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「PSYフレームギア・δ」のカード評価 : 涼二さん

PSYフレームギア・δ ▶︎ デッキ 《PSYフレームギア・δ》
涼二
2025/05/18 0:45
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PSYフレームギア・γ》と比べると、手札誘発へのカウンターにならない点で一歩劣るカード。先行では相手が魔法カードを使ってくることはなく、活かせないまま抱えがち。
……なのだが逆に後攻ではまず確実に活かせる。
先行に対し《灰流うらら》を使用、《墓穴の指名者》で返された場合にも使える。
後攻の自分ターン、相手が同じく《墓穴の指名者》などの速攻魔法を使ってきた場合や、フィールド魔法効果を発動した場合にも使える。この場合はそこからシンクロ8や10にも繋げられる爆アドとなる。
現状微妙に活かしづらいこともあり無制限・そう見るカードでもないので、後攻前提のデッキで使えば漏れなくぶっ刺せること請け合いである。
変わったところだと《ホップ・イヤー飛行隊》と合わせて、後攻0ターン目(相手先行1ターン目)に無理やりシンクロ8《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》→シンクロ10へ繋ぐ手もある。飛行隊とδを合わせて素引きする必要はあるが、この2枚が揃っていれば相手を妨害しつつ強力な盤面を作れるだろう。

ちなみにこのコメントを書いたのは、先行に友人が出したモンスターたちを片付け「反撃開始だ!」と意気揚々と魔法カードを使ったところで出くわしたことがキッカケだったり(フィールドのモンスターが一掃されたことで発動可能になった)。先行で抱え込んでしまっても意外なところで役立つものだと、それはお互いに笑いましたとも。
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/203693

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