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「無限泡影」のカード評価 : TAGさん

無限泡影 ▶︎ デッキ 《無限泡影》
TAG
2025/04/09 18:17
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現代でも屈指の採用率を誇る汎用罠カード。
相手ターンに手札から打てる無効系の妨害ということで、主に相手の初動となるモンスター効果を止めて展開を抑止するのに使われますが、現在ではこのカード一枚では止まらない展開系デッキも増えているのでマストカウンターの見極めが重要です。
1ターンの発動枚数に制限がなく、二枚以上あればそれだけ相手のモンスターを処理できるので、相手のデッキ次第では展開力で貫通される事を考慮し、最終盤面を捲るために使うといった運用法もあります。
ドロー&スタンバイフェイズにも発動可能なので、《I:Pマスカレーナ》等のメインフェイズ限定の効果を使わせることなく処理できるのも利点。
また、セット状態で発動した場合に同じ縦列の魔法・罠ゾーンのカードを無効にできる点も、伏せカードに対する読み合いが発生するので実にカードゲーム的で面白いと思います。
先行でこのカードを伏せる場合、このカードの存在を意識しないタイプの相手なら正面の魔法・罠ゾーンに伏せておくと網に掛かりやすく、Pデッキが相手なら左右の端にセットしておくのが効果的な点から、中央‣右端・左端のいずれかにセットするのがモアベター。
個人的にはP対策で右端にセットすることが多いですね。
注意点としては、モンスター効果の無効が適用されなければ同列の魔法・罠ゾーンの無効化も適用されないので、相手が発動した魔法・罠カードに合わせてこのカードを発動した際、それにチェーンして対象としたモンスターをリリースされるなどすると完全に裏目になってしまう点で、これは余り周知されていない印象がありますね。
これを利用して、相手にわざと《無限泡影》を打たせるテクニックもあり、下級「ウィッチクラフト」モンスター等のフリーチェーンのリリース効果などを持つモンスターを出した後、怪しい伏せカードの前で魔法カードを使って《無限泡影》を誘発し、そこでサクリファイス・エスケープしてアドバンテージを取るという戦術もあります。
相手の《無限泡影》を引き出すなら強力な魔法カードを使うのが効率的で、上記の例えで言うと《ウィッチクラフト・シュミッタ》を通常召喚後、《烙印融合》を発動して泡影が釣れたらシュミッタを自身の効果でリリース。
シュミッタに《灰流うらら》を受けてリクルートが止まったとしても、烙印融合で《烙印竜アルビオン》or《神炎竜ルベリオン》を出すことで《ウィッチクラフト・バイスマスター》へ繋ぐといった事が可能。
烙印融合といえば【烙印】ですが、こちらも《白の聖女エクレシア》を用いることで同様の動きができ、【烙印キマイラ】なら《ミラー ソードナイト》も候補に挙がります。

……あと、これは余談ですがこのカードは一万枚を超える遊戯王カードの中で唯一「泡」の単語を含むカードなので、名称で検索するのが楽という一面もあります。
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/202581

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