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HOME > カード評価一覧  > ゴースト骨塚のファン2号さんのカード評価  > 黄金郷のアンヘルカイド

「黄金郷のアンヘルカイド」のカード評価 : ゴースト骨塚のファン2号さん

黄金郷のアンヘルカイド ▶︎ デッキ 《黄金郷のアンヘルカイド》
出せれば割と強いが出す手間暇に見合ってなかった
黄金狂エルドリッチ》を救済すべく黄金郷に降臨した堕天使…とは名ばかりの馬鹿でかいゴーレムか何か。手前でベガ立ちしてる《黄金卿エルドリッチ》が小さく写ってるのがどことなくシュール。

超雷龍-サンダー・ドラゴン》のように正規の融合召喚の他、条件を満たせば特定のモンスターをリリースすることで出せる融合モンスター。
あちらと違って嫌らしい能力は持っておらず後続を呼ぶだけのシンプルな効果ではあるが、デッキ・墓地からエルドリッチを呼べるので単純に展開が伸びる他、EXデッキからも対応しているので純構築だと出しづらかった《黄金狂エルドリッチ》をポンと出せる。ただし、この方法で出した黄金狂は蘇生制限を満たさないので《エルドリクシル》等で復活させたいならやはりきちんと融合召喚する必要がある。《黄金郷の七摩天》が完全に要らない子と化すのを避けた故だろう。

リリースコストは大抵エルドリッチ本人か黄金郷罠モンスターになるがアンデット族・光属性なら何でもいいので、変わったところでは《ワイトプリンセス》《ワイトロード》《巨骸竜フェルグラント》《お菓子の大精霊ウィーン》なども変換できる。

どちらかというと効果より召喚条件が強いタイプで、例えば《黒き覚醒のエルドリクシル》で守備表示で出したエルドリッチをこのカードに変換して墓地効果で攻撃表示で出し直すなど、場で持て余してる黄金卿や黄金郷罠モンスターを墓地に送れるのが優秀。
また、融合素材に《黄金卿エルドリッチ》を名指ししているので《融合派兵》等の一部融合サポートを受けられるのも地味だがありがたい。もう片方の素材指定もアンデット族であれば何でもOKと緩く、《アンデットワールド》とエルドリッチが場にあれば《群雄割拠》や《エルドリクシル》発動後のアンデット族しか出せない状況下でも《超融合》で相手モンスターを吸えたりする。

…とまあ実質リンク1融合として見れば中々ではあるが、やや痒い所に手が届いてない点も見受けられる。
まず特殊召喚制限が少々きつめで1ターンに1度のみ、EXデッキ以外からは出せないので蘇生や帰還で長期的にアドを取るという寸法は不可。
また、フィールドから墓地へ送られないと効果が使えないので、エクシーズの素材にすると効果が腐る。(とはいえそう書かないとEXデッキから直に落とすのが主流になりそうなので仕方ないが)
それと、出し方が出し方といえ仮にもレベル10モンスターなのに攻守のステータスがあんまり高くない…あの体躯でハリボテか虚仮威しなのだろうか?
あと、他の黄金郷のモンスター達が光属性なのに対してこいつは闇属性なので、自分の張った《御前試合》なんかに引っかかるし、アンヘルカイドを素材にアンヘルカイドを出すこともできない。遊戯王の《堕天使》は全員闇属性なのでそれに合わせたのだろうか?

総評として、小回りが利くようになったのは嬉しいが減った制圧力(というか永続罠)の補填にはまだいささか足りないといったところ。
個人的にはコナミがタクトラからハブられた《黄金狂エルドリッチ》を見捨てていなかったことがわかっただけでも満足。
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/200328

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