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「刻まれし魔の鎮魂棺」のカード評価 : ウキキーボードさん
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《刻まれし魔の鎮魂棺》
デモンスミスのギターケース。
よくも悪くもデモンスミスの全てを象徴している存在。 まず召喚条件の時点で強く光悪魔1体で出せるというリンク1。そこから①の効果でデモンスミスが出てくるため、光悪魔さえ用意できればデモンスミスギミックへ移行、もっと言うと《閉ザサレシ天ノ月》の存在からモンスター2体=デモンスミスギミックとなっている。 以前は鎮魂棺の単独だと《魔を刻むデモンスミス》が出るだけで、そこからせいぜい②の効果でデモンスミス君に付けて、デモンスミス君の除去を飛ばすのが限界だった。 ...しかしメインデッキに《紅涙の魔ラクリモーサ》が追加されたことで完全にデモンスミスの動き全てが実行出来るようになったため、ジェネリック《水晶機巧-ハリファイバー》と化した。 特にベアトリーチェで落とした炎属性を咎姫で釣ったり、落とした悪魔族をデスキャスターや《七精の解門》で釣るのは本当に本家本元ハリファイバーそのものの凶悪さ。 これを光悪魔を出すだけで恩恵に預かれるため、炎属性・悪魔族のテーマは等しくデモンスミスの力で我が世の春を迎える.........と見せかけて大きな落とし穴がある。 このデモンスミスギミックは本当に単独の完成した動きでデッキの炎と悪魔にアクセスしているに過ぎないので、強さだけを求めてデモンスミスに頼った場合、結局組んだ先のデッキパワーが低いと、「あれ?これ《スネークアイ・エクセル》落とした方が強くね?《サクリファイス・D・ロータス》落とした方が強くね?」→「スネークアイで良くね?ユベルの方が強くね?」となってしまうのだ。 二点目に、いくら緩い条件でデモンスミスギミックが起動すると言ってもデモンスミス単体だと普通に大聖棺への妨害で止まるので、結局出張で組むパートナーにもそれなりに誘発を受けられる・吸ってくれるポテンシャルを求められる(初動を散々誘発で止められた後に、モンスター2体でデモンスミスムーブに移行して涼しい顔で展開するのが一番強いので...) そうなってくると、エクセル・篝火・原罪宝やロータス・スローンのように無数の手数を持ってるテーマはなかなかないので「あれ?これ略」となってしまう。 色んなデッキを救済してるように見えて、実のところ強さだけを求めて使うとものすごい選民思想にぶち当たるという意味では本当に第二のハリファイバー...。 |
報告URL | yugioh-list.com/reviews/view/194010 |
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