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「氷水底イニオン・クレイドル」のカード評価 : みめっと@引退さん

氷水底イニオン・クレイドル ▶︎ デッキ 《氷水底イニオン・クレイドル》
みめっと@引退
2021/10/19 20:23
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氷水のホームグラウンドであり、エースであるコスモクロアが真の力を発揮するために必要なフィールド魔法。
揺籃と浸蝕というサーチ札がすでに存在するためか、発動時の効果は墓地か除外からの氷水モンスターのサルベージとなっています。
そういうわけで先攻1ターン目に無の状態から発動しても何も起こらないというのは残念ですが、墓地効果を使って除外された氷水の面々や、アクティのコストで墓地に送ったコスモクロアやキングフィッシャーを拾えるのは優秀と言えるかと思います。
もう1つの効果はお互いのNS・SSに反応して自分の水属性モンスターを選択し、そのモンスターの攻撃力を実質的に0にすることで、相手の全てのモンスターがその元々の攻撃力分弱体化するという戦闘補助効果です。
1の効果でコスモクロアを拾い、このカードが場にあることでコスモクロアを自身の効果で守備表示で自己SSし、それに反応してこのカードの2の効果を使ってコスモクロアの攻撃力を0にし、コスモクロアにキングフィッシャーを装着してコスモクロアの効果とこのカードの効果で攻撃力が2500も下がった相手モンスターを3000打点で殴るというような動きができます。
この際、元々の攻撃力分攻撃力が下がったコスモクロアは「攻撃力0のレベル10・水族モンスター」となるので、神スライムを出すためのリリースにも使えるようになるのも面白いですね。
このカード自体はテラフォやメタバ以外にもエジルという自前のサーチ持ちモンスターによって引き寄せられるのも有り難いことですね。
まあ色々と良いところを挙げていきましたが、ぶっちゃけこのフィールド魔法自体はアドバンテージを獲得する力に乏しいのでそんなにめちゃ強いわけじゃないです。
あくまでもコスモクロアが強くてそのコスモクロアが真の力を発揮するために必要だから、これは辛いけど否めない。
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/153351

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