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遊戯王 最新カード評価一覧 185,695件中 184,666 - 184,680 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ワーム・ゼクス ▶︎ デッキ 《ワーム・ゼクス》
オンバシラ
2010/08/10 10:47
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優秀なCIPを持っており、《浅すぎた墓穴》等による蘇生対象を墓地に落とすのに丁度良い。
落とす候補は、そのまま蘇生できる《ワーム・ヤガン》、ぶっぱの《ワーム・ヴィクトリー》、防衛カードがある時ならば《ワーム・リンクス》辺りだろう。
アタッカーとしてのステータスも持っている為、【ワーム】ならば取りあえず入れて損はない。
ワーム・ヤガン ▶︎ デッキ 《ワーム・ヤガン》
オンバシラ
2010/08/10 10:16
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王宮の弾圧》に耐性のあるリアニメイトエフェクトを持つ貴重(?)な生物。
守備力の高さ、リバース時のバウンスエフェクトなど《スノーマンイーター》に似た動きを出来、【ワーム】の中では非常に優秀。
【ワーム】において《ワーム・ゼクス》は半ば必須である為、リアニメイトも問題無く機能するだろう。
XYZ-ドラゴン・キャノン ▶︎ デッキ 《XYZ-ドラゴン・キャノン》
SOUL
2010/08/10 8:59
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最近登場した《機甲部隊の最前線》、《マシンナーズ・ピースキーパー》のお陰でかなり出やすくなりました。
大会級では通用しないとはいえ、フリーではパフォーマンス的にも良いカードです。
VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン ▶︎ デッキ 《VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン》
SOUL
2010/08/10 8:54
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XYZを使うデッキでもVWが入らないこともありますし、このカードが場に出ることは滅多にないでしょう。
異次元からの帰還》で素材を一気に揃えられればなんとか。
稲妻の剣 ▶︎ デッキ 《稲妻の剣》
SOUL
2010/08/10 8:49
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後半の効果が使えることはとても少ないので素直に他の装備魔法を使うべき。
拘束解除 ▶︎ デッキ 《拘束解除》
SOUL
2010/08/10 8:47
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ネイキッド・ギア・フリードは手札にあっても大丈夫です。
しかしできればデッキからの特殊召喚を狙いたいところですが。
念動増幅装置 ▶︎ デッキ 《念動増幅装置》
とき
2010/08/10 8:30
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装備モンスターの効果のために必要なLPコストを踏み倒す装備魔法。当然のごとくサイキック専用だが、DNA改造手術という抜け道はある。
まさに装備版の《脳開発研究所》であり、リスクが薄い代わりにリターンもやや少ない。
お好きな方を使ってと言いたいが、追加召喚権の効果も持っているフィールド魔法の《脳開発研究所》の方が使いやすいか。
サイキックではメンマス禁止でマックステレポーター、マスタージーグくらいしか踏み倒す意義のあるカードがなくなったような気が。いっそDNA改造手術デビフラにすべてを賭けるべきなのか…?
六武衆の露払い ▶︎ デッキ 《六武衆の露払い》
とき
2010/08/10 8:29
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六武衆が他に存在する場合、自分フィールド上の六武衆をリリースすることで相手フィールド上のモンスターを破壊できる効果を持つ。リリースするカードは自身でも可能。
かつての自身であるミズホと比べると、魔法罠を割れない点で劣り、自身をリリースできる点で勝っている。
六武衆の荒行》にもしっかり対応しており、堅実な仕事人として使える一枚。
一見ミズホのほうが勝っているが、六武衆は優秀なカードが多く戦闘力に劣る自身リリースで解決するほうが便利な局面は極めて多いわけで。
回数制限がないのも展開力次第では大きな武器になる。中には無限ループすら存在するほど。
朱光の宣告者 ▶︎ デッキ 《朱光の宣告者》
とき
2010/08/10 8:28
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神レビュワーバナー
効果モンスターの効果の発動を無効にして破壊していく宣告者。
コストは重いが、効果を無効化した上で破壊するのが重要。
破壊まで備えたエフェクトヴェーラーが弱いわけがなく、代行天使の黄金時代を支えたカードの一つで一時期は銀の字カードながら野口が飛ぶほどに。
今でも手札アドが十分に得られるなら天使族の特権的な魅力的カード。
最も手札が十分でなければヴェーラー以上に脆いので過信は禁物。
長く絶版状態だったが、神光の波動にて久々に再録。
神聖騎士パーシアス ▶︎ デッキ 《神聖騎士パーシアス》
とき
2010/08/10 8:23
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相手モンスターの表示形式を変更する効果と貫通効果を持つ星8シンクロのパーシアスSモンスター。
普通に使う分には貫通持ちのレベル8シンクロだが、打点も低く緩やかとは言え縛りもあるため、少々使いづらい。汎用のレベル8には、守備モンスターメタとしてはかなり優秀な無印レッドデーモンズも存在する。一応形式変更を活用し戦闘では圧巻の強さだが…
ただ、《輪廻のパーシアス》の登場により同カードでエクストラデッキから呼び出すことができるカードとして存在価値が生まれた。もっとも《輪廻のパーシアス》がコストの関係上カウンター罠の多いデッキでないと使いにくいのでアークパーシアスに譲る場面も多いだろうが…
超古代恐獣 ▶︎ デッキ 《超古代恐獣》
とき
2010/08/10 8:21
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内蔵カードはあの《生還の宝札》。
ジュラック・アウロ》と組み合わせてのドローブーストが魅力的。
爆発アウロ3枚展開からアウロでの蘇生で更にドロー増しましは爆発軸ジュラックの黄金コンボであり、すさまじい爆発力を持つ。
新しい恐竜族でもコストさえあれば毎ターン蘇生が使えるオヴィラプターと相性がいい。このカード自体を展開するにもオヴィラプターは力を発揮し、故にこその再録であろう。
効果を抜いても、《トレード・イン》を使えるリリース1体の2700打点と考えれば悪くない。恐竜族最上級でも技巧派で軽快なカードといえる。
邪狂神の使い ▶︎ デッキ 《邪狂神の使い》
とき
2010/08/10 8:18
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何とも言えない味のあるイラストから繰り出されるあまりにも厳しい効果。
相手のスタンバイフェイズ時に任意の枚数墓地の闇属性を除外することで、その500倍の守備力を手に入れることができる効果を持つ。
一応守備力の倍率はなかなかのものだが、発動タイミングが致命的。そして何より、同じ仕事をより早くこなしアタッカーにもなる《闇王プロメティス》の存在がダイレクトに響いてくる。
総じてプロメティスを上回れる部分が皆無に等しく、こちらを優先する理由はほぼない。
マジカル・コンダクター ▶︎ デッキ 《マジカル・コンダクター》
とき
2010/08/10 8:17
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初めて魔力カウンターを2つ貯めるようになったカード。自身の魔力カウンターを取り除くことで取り除いた数と同じレベルの魔法使い族を手札または墓地から特殊召喚できる効果を持っている。
レベル2魔法使いチューナーが墓地に落ちていれば、魔法カード1つからレベル6シンクロにつながる。
蘇生効果自体も強力だが、魔力カウンターを貯めるスピードが高速でこれも魅力。
マジックテンペスター》のワンキルを狙うデッキを筆頭に、魔力カウンターを使うデッキでは下級の筆頭クラスの実力者で採用有力候補。
最近は魔法を2回使えばエクシーズを狙うこともできるようになった。魔力カウンターを2個貯められるカードも魔導獣に登場したが、このカードは下級であり展開加速効果を持っているのでまだまだ色あせない。
ダーク・ジェネラル フリード ▶︎ デッキ 《ダーク・ジェネラル フリード》
とき
2010/08/10 7:59
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力を求めて暴走したガガギゴに続いてあなたも闇に落ちるとは…
ドローを放棄して代わりにデッキからレベル4の闇属性モンスターをサーチできる効果を持った特殊召喚できない上級モンスター。また、闇属性を対象にする魔法の効果を向こうにして破壊する効果も持つ。
サーチ範囲はなかなかに広く、場に維持できればモンスターを安定して供給してくれる可能性を秘めている。しかし特殊召喚ができないためにリリースが必須となり、しかも自分のドローフェイズまで本領発揮を待たされる。
いかに対象を取る魔法に強くとも、2300打点でモンスター効果に耐性のないカードが生き残るのはなかなかに難しい。また自慢のサーチ効果にも、墓地コストは必要だが《忍び寄る闇》というカードが…
ライトロード・モンク エイリン ▶︎ デッキ 《ライトロード・モンク エイリン》
とき
2010/08/10 7:54
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相手の守備表示モンスターを攻撃した時、ダメージ計算前にデッキに戻す効果とライトロード共通のデッキを墓地に送る効果を持つライトロード。
ダメージ計算前、しかもデッキ戻しと最強レベルの守備メタカード。
守備表示を多用する相手に対してはライトロードだけではなく、戦士族やスタンダートデッキでも活躍できるはず。墓地肥やし効果ももちろん美味しい。
とはいえ最近は守備表示の相手と言うのはなかなか見かけないもの。戦闘を介するため最も守備で寝ている事が多いバグースカには無力。《闇の護封剣》などで強引に守備表示を作るしか無いか…?

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