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遊戯王 最新カード評価一覧 190,196件中 189,691 - 189,705 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
カップ・オブ・エース ▶︎ デッキ 《カップ・オブ・エース》
とき
2010/08/06 22:53
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神レビュワーバナー
創作デュエルの最終手段。理想の展開に手札が追いつかないならこれで補う。
ただしあからさまだとご都合主義。貪欲や欲張りで行けるならそのほうがいい。強欲で貪欲というもっとリアルで使いやすい2ドローカードも登場した。
だが最強デュエリストならばコイントスの結果も必然…!?

現実世界でも運次第で強欲な壺に化けるナイスカードだが、裏が出た時に相手に2ドローを与えるリスクが大きすぎるのが難点。
デッキの回転そのものをギャンブルのように考えるなら、ありかもしれないがそれでも無制限で2ドローでき、デメリットも大きくない強欲貪欲の存在が痛い。
基本的にはセカンドチャンスを積んだギャンブルデッキ用のドロソか。
スクラップ・カウンター ▶︎ デッキ 《スクラップ・カウンター》
ダメステ発動可ですが,守備で出すケースってゴブリンくらいしかない上に,
そのゴブリンは戦闘耐性があるため,なおさらいらない・・・
フリーチェーンじゃないため,なおさら使うづらさが増す・・・
スクラップ・ポリッシュ ▶︎ デッキ 《スクラップ・ポリッシュ》
4枚目のスコール.
ただ,ダメステ発動不可という点と,スクラップはテーマ的に並べまくることが少ない点でマイナスされます.
全体強化としては心強いのだが・・・
スクラップ・スコール ▶︎ デッキ 《スクラップ・スコール》
スクラップ版《デュアルスパーク》.
自分の場にしか影響を与えず相手へのアドは0ですが,チューナーに打てば次にシンクロできる状況を作れるのは優秀.
チューナー以外のスクラップにも,相手の奈落や幽閉にチェーンして発動すればかなりのアドが取れます.
チェーン発動しなければ出てくるサーチャーの登場によって,非チューナーに打つ意義がさらに増えたカード.
スクラップ・エリア ▶︎ デッキ 《スクラップ・エリア》
増援が弱いわけがない.
呼び出せるカードの幅はまだまだ狭いですが,時と場合によって使い分けられるのも優秀.
特に壁として便利なゴブリンを呼ぶときとか,すぐにキマイラを回収したい場合のワーム・オルトロスを呼ぶときとか.
スクラップ・クラッシュ ▶︎ デッキ 《スクラップ・クラッシュ》
「表側」・・・ これさえなければまだよかった・・・
これで除去するくらいならば,ドラゴンや荒野で割っているはず.
ダメステでは使用不可なのも,マイナスとなる要因のひとつ.
スクラップ・オイルゾーン ▶︎ デッキ 《スクラップ・オイルゾーン》
メリットはスクラップの蘇生が引いたターンに行える点ですが,
だしたターンに攻撃不可,効果無効化というバカでかいデメリットのため,気軽に使えるものじゃないのがかなり大きい.
蘇生するならばチューナーがオススメです.
スクラップ・ツイン・ドラゴン ▶︎ デッキ 《スクラップ・ツイン・ドラゴン》
ちょっと違うけど,2:1交換できるのは強い.
攻撃力も,社長の嫁に匹敵する数値なのは評価できる.
素材指定がある点と,1枚でも場から離れたら不発になる点,ドラゴンのように気軽に出せるわけじゃないという3点が気がかりだったが,
レドックスの登場で気軽にゴーレムを出す手段が増え,スクドラじゃ対処できないドラゴサック等にも対抗できて連打も可能になったということで期待が高まっている.
カップ・オブ・エース ▶︎ デッキ 《カップ・オブ・エース》
プロキオン
2010/08/06 22:18
遊戯王アイコン
デッキを選ばないドローカード(運さえ良ければ)。でも誰も入れないんだよなぁ・・・
【便乗】デッキなら、どう転んでも2ドローできる。
ソリティア型の1Killデッキに水増し用として入るかも?

スクラップ・サーチャー ▶︎ デッキ 《スクラップ・サーチャー》
一度落とせばわらわら湧いてきてはスクラップ以外をぶっぱする子.
この子のおかげで,チューナー以外のスクラップにスコールを打つ意義が少しできました.
ゴーレムで送りつけて擬似ライボルになれる点は強い.
チューナーのサルベージ効果と同時に発動できますが,除去に対してスコール打っても蘇生できない点は注意.
墓地に送る手段も,効果に反応して破壊されてくれる敏感鮫がきたおかげで少し楽になった.
スクラップ・ソルジャー ▶︎ デッキ 《スクラップ・ソルジャー》
スクラップデッキに最初は入っていたんですが,残念ながら抜きました・・・
キマイラで釣り上げれば速攻でツインが出せるのですが,墓地に落とす過程が結構面倒.
サイドラと相打ちできる攻撃力なのは評価するのですが,そもそもこれが場に残る状況って・・・
グローアップ・バルブ ▶︎ デッキ 《グローアップ・バルブ》
一度きりとはいえ,自己蘇生できるチューナーはキケンだとゾンキャリで学ばなかったようです・・・
コストもあってないようなものだし,デッキによっては墓地肥やしとなるためメリット同然.
出張要員にした主犯でもあったためか,一発禁止に・・・
スクラップ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《スクラップ・ドラゴン》
汎用性のあるレベル8って時点で優秀なのに,除去効果を持っていたらどんなエクストラにも1枚は入れたい.
破壊する自分のカードを,スティーラーやフリーチェーンなどにすればよりアドバンテージが増す.
スクラップデッキにいれれば,苦労して破壊してもまたわらわら湧いてくるという凶悪性を示します.
スクラップデッキの核であり,スクラップデッキならばキマイラよりも先に3積みはしたいカード.
アルカナコール ▶︎ デッキ 《アルカナコール》
プロキオン
2010/08/06 22:06
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一般的なアルカナフォースには、まず間違いなく入るカード。
裏の出たアルカナを、「THE FOOL」の効果に書き換えて有効活用するのが基本的な動き。
その他にも、最上級アルカナの持つ強力効果をコピーできるので臨機応変に使える。
除外した後は、《奇跡の光臨》で呼び戻せば無駄が無い。
スクラップ・ゴーレム ▶︎ デッキ 《スクラップ・ゴーレム》
ノーコストの蘇生or送りつけができるのは優秀.
場合によって,ゴブリンorビースト蘇生→シンクロか,ゴブリンorサーチャー送りつけと使い分けられるのも強い.
墓地においておけば,ドラゴンやツインが除去られた後のリカバリー手段としても便利.

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