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二つ矢 カテゴリーカード一覧 21件中 1 - 21 を表示
オリカメーカーで作成された二つ矢のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
二つ矢→頂 | kaTe | ||||
効果モンスター | 2 | 0 | 0 | ||
【戦士族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの「二つ矢」モンスター2体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力はリリースしたモンスターの攻撃力の合計分アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードの攻撃力以上の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を選んで除外する。この効果は1ターンに2度まで使用できる。③:自分の墓地からこのカードと「二つ矢」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「二つ矢→頂」1体を手札に加える。 |
|||||
二つ矢→輝 | kaTe | ||||
効果モンスター | 2 | 0 | 2200 | ||
【戦士族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「二つ矢」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの「二つ矢」Xモンスターの数まで、相手フィールドの表側表示モンスターを選んで裏側守備表示にする。 ③:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「二つ矢」カード1枚を手札に加え、その後手札を1枚選んで捨てる。 |
|||||
輝頂の二つ矢打ち | kaTe | ||||
エクシーズモンスター | 2 | 1500 | 1200 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 戦士族レベル2モンスター×3体以上 「輝頂の二つ矢打ち」は1ターンに1度、自分フィールドの通常召喚できない「二つ矢」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「二つ矢」モンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。②:このカードの攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×300アップする。③:このカードのX素材を任意の数だけ取り除いて発動できる。取り除いたX素材の数だけ、除外されている自分の「二つ矢」モンスターを選んで手札に加える。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
二つ櫓 | kaTe | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名はルール上「二つ矢」カードとしても扱う。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:1ターンに1度、自分フィールドの「二つ矢」モンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:フィールドのこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「二つ櫓」以外の 「二つ矢」フィールド魔法カードカード1枚を選んで自分のフィールドゾーンにセットするか表側表示で置く。 ③:このカードが墓地に存在し、「二つ櫓」以外の「二つ矢」フィールド魔法カードカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。 |
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二つ矢倉 | kaTe | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。 ①:自分フィールドの戦士族Xモンスター1体を対象として発動できる。手札から「二つ矢」モンスターを2体まで選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。 ②:自分フィールドの「二つ矢」モンスター1体をリリースして発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。この効果を発動するためにXモンスターをリリースした場合、さらに手札から「二つ矢」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 ③:墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。自分の墓地からレベル2の「二つ矢」モンスター2体を選んで効果を無効にして特殊召喚し、その2体のみを素材として「二つ矢」モンスター1体をX召喚する。 |
|||||
理械の二つ矢打ち | kaTe | ||||
エクシーズモンスター | 2 | 600 | 2100 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 戦士族レベル2モンスター×2 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。デッキから「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚し、対象のカードを破壊する。 ②:自分フィールドの「二つ矢」カードが破壊された場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで除外する。 |
|||||
二つ矢→理 | kaTe | ||||
効果モンスター | 2 | 0 | 0 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードが「二つ矢」カードの効果で特殊召喚に成功した場合、自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。 ③:自分の手札が1枚以下の場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「二つ矢」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
|||||
二つ矢→械 | kaTe | ||||
効果モンスター | 2 | 1400 | 500 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードが「二つ矢」カードの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「二つ矢」魔法カード1枚を手札に加える。 ③:自分の手札が1枚以下の場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「二つ矢」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
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二つ矢蔵 | kaTe | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「二つ矢」モンスター1体を手札に加える。その後、自分は手札を3枚まで捨てる事ができる。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地から「二つ矢」モンスター1体を選んで手札に加える。このターン自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「二つ矢」モンスター1体を召喚できる。 ③:このカードが墓地に存在する場合、除外されている自分の「二つ矢」モンスター5体をデッキに戻して発動できる。このカードを手札に加える。 |
|||||
閃煌の二つ矢打ち | kaTe | ||||
エクシーズモンスター | 2 | 500 | 2100 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 戦士族レベル2モンスター×2 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札から「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:Xモンスター以外の自分フィールドの「二つ矢」モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
二つ矢→煌 | kaTe | ||||
効果モンスター | 2 | 1300 | 600 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが「二つ矢」カードの効果で特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの「二つ矢」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手の効果の対象にならず、戦闘・効果では破壊されない。③:自分の手札が1枚以下の場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「二つ矢」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
|||||
二つ矢→閃 | kaTe | ||||
効果モンスター | 2 | 1100 | 400 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが「二つ矢」カードの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、「二つ矢」モンスターカードだった場合、手札に加えるか特殊召喚する。③:自分の手札が1枚以下の場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「二つ矢」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
|||||
雷轟の二つ矢打ち | kaTe | ||||
エクシーズモンスター | 2 | 1000 | 500 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 戦士族レベル2モンスター×2 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの攻撃力は自分フィールドの「二つ矢」モンスターの数×500アップする。 ②:自分・相手のメインフェイズに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札から「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は1000アップし、エンドフェイズに破壊される。 |
|||||
二つ矢→轟 | kaTe | ||||
効果モンスター | 2 | 1200 | 0 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードが「二つ矢」カードの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードの攻撃力は1200アップする。 ③:自分の手札が1枚以下の場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「二つ矢」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
|||||
二つ矢→雷 | kaTe | ||||
効果モンスター | 2 | 800 | 0 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードが「二つ矢」カードの効果で特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 ③:自分の手札が1枚以下の場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「二つ矢」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
|||||
紅暁の二つ矢打ち | kaTe | ||||
エクシーズモンスター | 2 | 1900 | 100 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 戦士族レベル2モンスター×2 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分の手札・墓地から「二つ矢」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 ②:このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
二つ矢→暁 | kaTe | ||||
効果モンスター | 2 | 100 | 2000 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードが「二つ矢」カードの効果で特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「二つ矢」モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 ③:自分の手札が1枚以下の場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「二つ矢」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
|||||
瞬連の二つ矢打ち | kaTe | ||||
エクシーズモンスター | 2 | 1700 | 1100 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 戦士族レベル2モンスター×2 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、このカードのX素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札から「二つ矢」モンスター1体を召喚する。●手札から「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードがX素材を持っていない場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、「二つ矢」モンスターカードだった場合、このカードの下に重ねてX素材とする。 |
|||||
二つ矢→連 | kaTe | ||||
効果モンスター | 2 | 1700 | 200 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードが「二つ矢」カードの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚する。 ③:自分の手札が1枚以下の場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「二つ矢」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
|||||
二つ矢→紅 | kaTe | ||||
効果モンスター | 2 | 1400 | 300 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが「二つ矢」カードの効果で特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。③:自分の手札が1枚以下の場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「二つ矢」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
|||||
二つ矢→瞬 | kaTe | ||||
効果モンスター | 2 | 1200 | 500 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードが「二つ矢」カードの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードは直接攻撃できる。 ③:自分の手札が1枚以下の場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「二つ矢」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
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