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雷轟の二つ矢打ち

kaTeさん の作成したオリジナルカードです。


雷轟の二つ矢打ち
種類・種族 カテゴリー名
【戦士族/エクシーズ/効果】 二つ矢
属性 レベル 攻撃力 守備力
2 1000 500
戦士族レベル2モンスター×2 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの攻撃力は自分フィールドの「二つ矢」モンスターの数×500アップする。 ②:自分・相手のメインフェイズに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札から「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は1000アップし、エンドフェイズに破壊される。
作者 作成日時
kaTeさん 2020/07/04 17:22



kaTe
「雷鳴の如き唸り上げる一射を!

打点確保に優れた二つ矢Xです。このカードが出した二つ矢は、このターンの命になる代わりに強化されます。轟を出せば3400点、瞬を出せば2200の直接攻撃になったりします。自身もフィールドが展開されている程強化されるため、全力で殴りに行きたいターンに重宝しそうです。」(2020-07-04 17:22)

szmt
「だいたい命名基準がわかってきましまね……
攻撃力を上げる効果。1体につき500とかなり大きく、最大で4000までいきますね。紅暁を使えば2000点。②の効果はお馴染みのss。デメリットとしてエンドフェイズに破壊される代わりに、打点があがる。相手ターンでも発動できるので、そちらでは除去効果を持つ二つ矢を出し、自分のターンでは轟や瞬を出して殴っていきたい。デメリットもエクシーズすれば大丈夫。
総じて攻めのエクシーズ。」(2020-07-04 22:16)

kaTe
「szmtさん、コメントありがとうございます。低レベルテーマで割と容易に3000打点超えを狙えるのは貴重だったり。相手ターンに効果を使用すると打点を活かし辛いですが、逆にわざと破壊してしまえば次のターンにサーチの墓地効果から動けるかもしれません。」(2020-07-05 09:38)


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