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二つ矢→煌

kaTeさん の作成したオリジナルカードです。


二つ矢→煌
種類・種族 カテゴリー名
【戦士族/効果】 二つ矢
属性 レベル 攻撃力 守備力
2 1300 600
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが「二つ矢」カードの効果で特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの「二つ矢」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手の効果の対象にならず、戦闘・効果では破壊されない。③:自分の手札が1枚以下の場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「二つ矢」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
作者 作成日時
kaTeさん 2020/07/06 19:42



kaTe
「その道は光の束となり。

出たターン、1体に耐性を与える二つ矢です。除去手段が豊富な現在では完全に安心できる訳ではありませんが、それでもかなり厄介に思われるはずです。ただし相手の効果にチェーンしてこのカードを特殊召喚しても間に合わないので、除去を予測して前もって特殊召喚しなければいけない点には注意です。」(2020-07-06 19:42)

Reido
「All Arrow - Shinning
相変わらず俺のは怪しい英訳だなぁ…」(2020-07-06 19:56)

szmt
「耐性付与カード。xであればだいたいフリーチェーンで打てるので、フリチェの防御札になる。効果は召喚反応なので、予め出して付与しておくなどの多少のプレイングが必要。」(2020-07-06 20:24)

kaTe
「Reidoさん、コメントありがとうございます。二つ矢の時点でこの長さだとX体の長さがすごいことになりそう。」(2020-07-07 09:17)

kaTe
「szmtさん、コメントありがとうございます。ちなみに裏ワザ風ですが、雷轟で出した二つ矢に耐性を与えると、攻撃力が永続的にアップしたまま場に残ってくれます。」(2020-07-07 09:26)


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