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閃煌の二つ矢打ち

kaTeさん の作成したオリジナルカードです。


閃煌の二つ矢打ち
種類・種族 カテゴリー名
【戦士族/エクシーズ/効果】 二つ矢
属性 レベル 攻撃力 守備力
2 500 2100
戦士族レベル2モンスター×2 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札から「二つ矢」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:Xモンスター以外の自分フィールドの「二つ矢」モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
作者 作成日時
kaTeさん 2020/07/07 17:41



kaTe
「他を圧する鋭き光よ!

軽い、しかし致命傷を与える可能性のある妨害を与えるXです。自分で出した二つ矢をコストに妨害できるため無駄が少なく、先攻ならとりあえず立てておきたいモンスターでしょう。」(2020-07-07 17:41)

Reido
「Shinning All Arrows Shooter
それほど長く出来なかった(後悔)
Lightningにしようとも思いましたがそれって雷轟の方が合ってるような気がしましてね。」(2020-07-07 18:31)

szmt
「予想通りカード名はそうなりましたか。
地味に今気づいたんですが、素材指定が「戦士族レベル2」なんですね。ロスト・ヴァンブレイズを使えば簡単に出せそう。
フリーチェーンのSS効果に、②はモンスター効果の無効。こちらも発動してからは遅いので、①の効果か他の二つ矢で先にリリース素材を出しておいて、無効にするのがいいだろう。その時の素材はもちろん便利な雷で。」(2020-07-07 20:30)

kaTe
「Reidoさん、コメントありがとうございます。閃の分の単語が増えると思ったけど、まあ似たような意味ですしそんな感じになりますかね。」(2020-07-08 08:52)

kaTe
「szmtさん、コメントありがとうございます。結局Xは二つ矢を特殊召喚する役目なので出張とかは難しそう。二つ矢デッキにそういうギミックを混ぜるのは良さそうです。
自分ターンに轟で叩きつつ残しておいて、相手ターンにコストにする、とかもありそう。」(2020-07-08 09:06)


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