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二つ櫓

kaTeさん の作成したオリジナルカードです。


二つ櫓
種類・種族 カテゴリー名
- 二つ矢
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
このカード名はルール上「二つ矢」カードとしても扱う。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:1ターンに1度、自分フィールドの「二つ矢」モンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:フィールドのこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「二つ櫓」以外の 「二つ矢」フィールド魔法カード1枚を選んで自分のフィールドゾーンにセットするか表側表示で置く。 ③:このカードが墓地に存在し、「二つ櫓」以外の「二つ矢」フィールド魔法カードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
作者 作成日時
kaTeさん 2020/07/13 16:58



kaTe
「拠点を点々に構え。

さらにフィールド魔法、最後のフィールドです。直接の効果は対象をとらない破壊1つですが、他のフィールド魔法を呼び出したり他のフィールド魔法の破壊に反応して墓地から戻ってきたりします。恐らく最初に械でサーチし、理械で割ることになるであろうカードです。」(2020-07-13 16:58)

szmt
「三枚目のフィールド魔法。
盆回しの採用がはかどりますね。
①はフリーチェーンでカードを破壊する効果。Xなどは相手ターンにリリース素材を確保できる効果が多いので、素直に優秀ですね。②は優秀。張替でも起動はできるが、効果の仕様上意味はなさそう。理械で割るためにある効果ですね。さらには③で、②の効果で張ったカードが割られたときに張れるという場持ちがよすぎる効果。これだけで相手に除去を警戒もさせられますね。強い。」(2020-07-13 22:39)

kaTe
「szmtさん、コメントありがとうございます。特殊召喚以外で除去手段が増えるのは素直に嬉しい所。①の効果だけは同名ターン1でないので、1度使った後に②→③で戻ってくるともう1度除去が使えたりします。」(2020-07-14 11:36)


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