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HoloMyth カテゴリーカード一覧 57件中 1 - 30 を表示

オリカメーカーで作成されたHoloMythのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
アメのケープコート
アメのケープコート ちくぱ
永続魔法 - - - -
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「Myth-ワトソン アメリア」1体を手札に加える。  ②:このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドの「Myth-ワトソン アメリア」は攻撃の対象に選択できない。 ③:相手フィールドにモンスターが存在する場合、フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。デッキから「AME」モンスター1体を墓地へ送る。
愛犬Bubba
愛犬Bubba ちくぱ
効果モンスター 地属性 2 900 500
【獣族/効果】
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「Myth-ワトソン アメリア」が存在する場合、手札から特殊召喚できる。 ②:メインフェイズ2にフィールドのこのカードをリリースして発動できる。墓地の「AME」モンスターを2体まで特殊召喚する。
宇宙服AME
宇宙服AME ちくぱ
効果モンスター 地属性 4 1200 1400
【サイバース族/効果】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがドローフェイズに手札に加わった場合、相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚し、墓地の「AME」モンスター1体を選んで手札に加える。 ②:「HoloMyth」Xモンスターがフィールドに存在する時に、このカードがフィールドから離れた場合、墓地へ送らず「HoloMyth」XモンスターのX素材にすることもできる。
Holo Myth-ChikuTaku
Holo Myth-ChikuTaku ちくぱ
エクシーズモンスター 地属性 4 1500 1500
【サイバース族/エクシーズ/効果】
レベル4「AME」モンスター3体 
①:このカードがメインフェイズ2にX召喚した場合に発動できる。このカードの攻撃力は1500アップする。 ②:このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドの「Myth-ワトソン アメリア」は相手の効果を受けない。 ③:メインフェイズ1が2回行われたターンに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。自分は次のドローフェイズに、デッキに加えた枚数分+2枚のカードをドローできる。
アメの時間操作
アメの時間操作 ちくぱ
カウンター罠 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。そのカードの効果を無効にして相手フィールドにセットする。この効果でセットしたカードは次の相手ターンまで発動できない。 ②:メインフェイズ1が2回行われたターンのエンドフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。このターンに効果を発動した墓地に存在している「AME」モンスター1体を手札に加える。
アメの懐中時計
アメの懐中時計 ちくぱ
永続魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札の「AME」モンスター1体を相手に見せて発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 ②:自分フィールドの「AME」モンスターが3種類以上存在する場合、フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。このターン特殊召喚された相手フィールドのモンスターを直前のエンドフェイズ時に存在した場所に戻す。
BEE AME
BEE AME ちくぱ
効果モンスター 地属性 4 1400 1100
【サイバース族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:バトルフェイズ開始時に発動できる。相手に300ダメージを与え、自分は300LP回復する。 ②:このカードが相手にダメージを与えた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
Smol Ame
Smol Ame ちくぱ
効果モンスター 地属性 4 0 1600
【サイバース族/効果】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに自分フィールドの「AME」モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力をそのモンスター1体と同じにできる。 ②:エンドフェイズに発動する。自分フィールドのモンスターの攻撃力が、元々の数値より高い数値の場合、元々の数値になる。
狂人AME
狂人AME ちくぱ
効果モンスター 地属性 4 1400 1600
【サイバース族/効果】
①:バトルフェイズ開始時に発動できる。このカードの攻撃力は、相手フィールドのモンスターの数x400アップする。 ②:このカードが相手によってフィールドから墓地に送られた時に発動する。自分は1000ダメージを受ける。
Myth-ワトソン アメリア
Myth-ワトソン アメリア ちくぱ
効果モンスター 地属性 4 1400 1600
【サイバース族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「AME」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:バトルフェイズ開始時に発動できる。このターンのメインフェイズ1に戻す。
Holo Myth-VIOLET
Holo Myth-VIOLET ちくぱ
融合モンスター 光属性 12 100 4500
【サイバース族/融合/効果】
「Holo Myth-古き神・伊那尓栖」「Tentacult」モンスター光属性モンスター2体 
①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。このカードの守備力より攻撃力の低い相手フィールドのモンスターをすべて手札に戻す。 ②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札を全てデッキに戻す。 ③:このカードは闇属性モンスターの効果を受けない。 ④:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分のLPを4500回復し、デッキ・墓地から「TAKO」カード「Tentacult」モンスター「Myth」モンスターをそれぞれ1枚ずつ手札に加える。
Holo Myth-TEMARI
Holo Myth-TEMARI ちくぱ
融合モンスター 光属性 11 2500 3100
【サイバース族/融合/効果】
「Holo Myth-古き神・伊那尓栖」「Tentacult」モンスター3種類 
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:「Holo Myth-古き神・伊那尓栖」を特殊召喚したターンに、EXデッキのこのカードを相手に見せて発動できる。フィールド・手札のモンスター3体を墓地へ送り、「Holo Myth-TEMARI」1体を融合召喚する。 ②:このカードがフィールドに存在する限り、相手フィールドの光・闇属性モンスターの攻撃力は半分になりレベルは1になる。 ③:相手の効果が発動した時、自分フィールドの光属性モンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体をエンドフェイズまで除外する。 相手は対象のモンスターに闇属性が含まれている場合、この効果を無効にできない。
TAKO-たこダ。
TAKO-たこダ。 ちくぱ
永続魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 
①:墓地の「Tentacult」モンスター1体を手札に加える事ができる。 ②:このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールド・墓地の光属性「Myth」モンスターが除外される場合、代わりに手札の「Tentacult」モンスター1体を捨てることもできる。 ③:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「Holo Myth」モンスター1体を融合召喚する。この効果で「Tentacult」モンスターを素材とする融合モンスターを特殊召喚する場合、相手フィールドの光属性モンスター1体を「Tentacult」モンスターとして融合素材にできる。 ④:このカードが「Holo Myth-古き神・伊那尓栖」の効果で発動した場合、このカードは1度だけ相手の効果で破壊されない。
Holo Myth-MECONOPSIS
Holo Myth-MECONOPSIS ちくぱ
融合モンスター 光属性 10 2100 3000
【サイバース族/融合/効果】
「Holo Myth-古き神・伊那尓栖」「Tentacult」モンスター2体 
①:自分フィールドの「Holo Myth-古き神・伊那尓栖」がEXデッキに戻った場合、EXデッキのこのカードを相手に見せて発動できる。フィールド・手札の「Tentacult」モンスター2体を墓地へ送り、「Holo Myth-MECONOPSIS」1体を融合召喚する。 ②:このカードが特殊召喚に成功した場合、墓地の「Myth-一 伊那尓栖」1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 ③:LPを半分払って発動できる。墓地または除外された「Tentacult」モンスター「Myth」モンスターを自分フィールドに可能な限り特殊召喚する。この効果はデュエル中に1度だけ使用できる。 ④:1ターンに1度、相手の闇属性モンスターの効果が発動した場合に発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
TAKOキック
TAKOキック ちくぱ
通常罠 - - - -
このカードは発動したターン終了時までフィールドに表側表示で残る。 ①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、墓地から「Tentacult」モンスター1体を手札に加える。 ②:このカードが「Holo Myth-古き神・伊那尓栖」の効果でカードの効果を発動した場合、このカードが表側表示でフィールドに存在する限り、この効果で破壊したモンスターは効果を発動できない。
Holo Myth-古き神・伊那尓栖
Holo Myth-古き神・伊那尓栖 ちくぱ
融合モンスター 光属性 5 1700 2000
【サイバース族/融合/効果】
「Myth-一 伊那尓栖」+光・闇属性モンスター1体 
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手のフィールド・墓地の闇属性モンスターの効果が発動した場合に発動できる。その効果を無効にする。 ②:墓地のカード名に「TAKO」を含む魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに発動するかセットできる。 ③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをEXデッキに戻し、デッキから「このネクロノミコンがやばい大賞」1枚を手札に加える。
Tentacult-AO-chan's Food
Tentacult-AO-chan's Food ちくぱ
効果モンスター 光属性 3 1000 1500
【天使族/効果】
①:手札のこのカードを墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。 
●:相手ターン終了時まで相手フィールドのモンスターは全て闇属性として扱い、相手の墓地のモンスターは全て光属性として扱う。 
●:相手ターン終了時まで相手フィールドのモンスターは全て光属性として扱い、相手の墓地のモンスターは全て闇属性として扱う。 
②:自分の手札・フィールドの「TAKO」を含む魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚し、デッキから「Myth-一 伊那尓栖」1体を手札に加える。
Myth-一 伊那尓栖
Myth-一 伊那尓栖 ちくぱ
効果モンスター 光属性 4 1000 700
【サイバース族/効果】
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「このネクロノミコンがやばい大賞」1枚を手札に加える。 ②:手札を1枚墓地へ送り、このカードと相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを融合素材とし、「Holo Myth」融合モンスター1体を融合召喚する。この効果を発動するターン、自分は「Holo Myth」融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ③:墓地のこのカードが効果の対象になった場合に発動できる。デッキから「Tentacult」モンスター1体を墓地へ送る。
TAKOTIME
TAKOTIME ちくぱ
フィールド魔法 - - - -
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、「Holo Myth」融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。  ②:自分フィールドの光属性の「Holo Myth」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々のレベル以下になるように、墓地から「Tentacult」モンスターを可能な限り特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効になる。 ③:墓地のこのカードとフィールドの「Holo Myth」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードをフィールドにセットする。
Tentacult-Otako
Tentacult-Otako ちくぱ
効果モンスター 光属性 2 200 1000
【天使族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの「TAKO」を含む魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。 ②:このカードが「Holo Myth」モンスターを特殊召喚するために素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「Tentacult」モンスター1体を手札に加える。
Tentacult-Takodachi
Tentacult-Takodachi ちくぱ
効果モンスター 光属性 1 600 0
【天使族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「Holo Myth」融合モンスターが存在する場合に発動できる。手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。 ②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからカード名に「TAKO」を含む魔法・罠カード1枚を手札に加える。
このネクロノミコンがやばい大賞
このネクロノミコンがやばい大賞 ちくぱ
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードを発動するターン、自分は「Holo Myth」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ①:自分の手札・デッキ・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を墓地へ送り、「Myth-一 伊那尓栖」を融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。  ②:墓地の「Myth-一 伊那尓栖」1体を対象として発動できる。そのモンスターと墓地のこのカードをデッキに戻し、デッキから1枚ドローする。
Holo Myth-SPARKS
Holo Myth-SPARKS ちくぱ
シンクロモンスター 炎属性 12 0 3000
【サイバース族/シンクロ/効果】
「Holo Myth」チューナーチューナー以外のモンスター1体以上 
①:このカードの攻撃力は、このカードに置かれているフェニックスカウンターの数x1000アップする。 ②:このカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分フィールドに特殊召喚し、破壊された時にこのカードに置かれていたフェニックスカウンターの数+1つを置く。この効果は1ターンに3度まで使用できる。  ③:自分フィールド・手札のカードが相手の効果で破壊または除外される場合、代わりにフェニックスカウンターを1つ取り除くことができる。
KFP-crowキアラ
KFP-crowキアラ ちくぱ
効果モンスター 炎属性 4 1700 1000
【サイバース族/チューナー/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札・フィールドのカード1枚を破壊し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。墓地のこのカードを除外し、手札・墓地の「KFP」モンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。
KFP-smolキアラ
KFP-smolキアラ ちくぱ
効果モンスター 炎属性 2 100 200
【サイバース族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できず、このカードをシンクロ召喚に使用する場合、このカードはレベル4モンスターとして扱う事ができる。  ①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「Myth-小鳥遊 キアラ」1体を墓地に送る。 ②:このカードが「Holo Myth」SモンスターのS素材として墓地に送られた場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、手札・フィールドの「KFP」「フェニックス」カード1枚を選んで破壊する。この効果で「KFP」「フェニックス」カードを破壊できなかった場合、自分は手札を全て除外する。
Holo Myth-DO U
Holo Myth-DO U ちくぱ
シンクロモンスター 炎属性 12 3900 3400
【サイバース族/シンクロ/効果】
「Holo Myth」チューナーチューナー以外の炎属性モンスター2体以上 
①:相手がカードを除外する効果または無効にする効果を含む効果を発動した場合に、フィールドのこのカードを破壊して発動できる。その効果を無効にして破壊する。 ②:このカードが破壊された場合に発動できる。自分フィールドのカード1枚を選んで破壊し、このカードを特殊召喚する。 ③:エンドフェイズに発動できる。このターン墓地に送られたカードを2枚まで選んで自分フィールドにセットする。
KFP-DANCE SCHOOL
KFP-DANCE SCHOOL ちくぱ
フィールド魔法 - - - -
このカードがフィールドに存在する限り自分はサイバース族モンスター以外のSモンスターをEXデッキから特殊召喚できず、このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 
①:自分フィールドのカード1枚を破壊し、以下の効果から1つを選択して発動できる。 
●デッキから「Myth」モンスター1体を手札に加える。 
●自分フィールドに「フェニックストークン」(鳥獣族・炎・星4・攻/守0)2体を特殊召喚する。 ②:自分フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 ③:墓地または除外された「Holo Myth」Sモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。そのモンスターのレベルを4または8にする。
Holo Myth-CHIMERA
Holo Myth-CHIMERA ちくぱ
シンクロモンスター 炎属性 12 3000 4000
【サイバース族/シンクロ/効果】
「Holo Myth」チューナーチューナー以外の「Myth」モンスター1体 
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手がカードを対象としない破壊する効果を発動した場合に、墓地の「Holo Myth」Sモンスター1体をEXデッキに戻して発動できる。その効果を無効にし、EXデッキ・墓地・除外状態のこのカードを自分フィールドに特殊召喚できる。 ②:相手のカードの効果が発動した時に、自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、その効果を無効にする。 ③:エンドフェイズに発動できる。相手フィールドの一番攻撃力の高いモンスター1体を破壊する。
Holo Myth-HINOTORI
Holo Myth-HINOTORI ちくぱ
シンクロモンスター 炎属性 8 2000 2900
【サイバース族/シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体 
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「Myth-小鳥遊 キアラ」1体を手札に加える。 ②:このカードが破壊されフィールドから離れた場合に発動する。このカードの攻撃力と守備力を0にし、チューナー扱いとして特殊召喚する。
Holo Myth-mirage
Holo Myth-mirage ちくぱ
シンクロモンスター 炎属性 8 2000 2900
【サイバース族/シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外の「Myth」モンスター1体 
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できず、このカードの効果を発動するターン自分は炎属性モンスターしか特殊召喚できない。 ①:このカードがEXデッキ以外から特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「KFP」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードが破壊されフィールドから離れた場合に発動する。このカードの攻撃力と守備力を0にし、チューナー扱いとして特殊召喚する。

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