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第286回オリカコンテスト カテゴリーカード一覧 19件中 1 - 19 を表示
オリカメーカーで作成された第286回オリカコンテストのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
ダメージ・コンデンス・ミルク | 一人称は我 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
①:「ダメージ・コンデンス・ミルク」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分が効果ダメージを受けた時に発動する。このカードにミルクカウンターを1つ置く。 ③:ミルクカウンターが置かれているこのカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。④:自分・相手メインフェイズにミルクカウンターが3つ以上置かれているこのカードを墓地に送って発動できる。自分は4000LP回復する。この効果の処理時に自分及び相手の墓地に「ダメージ・コンデンス・ミルク」が3枚以上存在する場合、更に自分はデッキから2枚ドローする。この効果を発動したターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。 |
|||||
ダメージ・スタチュー | ぺこちゃん | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。。①:自分がダメージを受ける度に、このカードにカウンターを1つ置く。②:「ダメージ・スタチュー」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。③:自分・相手ターンに、カウンターが5つ以上置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。以下の効果から1つを選んで適用する。自分のLPが相手より2000以上少ない場合、両方を選択できる。 ●このカードに置かれていたカウンターの数×500ダメージを相手に与える。その後、相手フィールドのモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで、この効果で相手が受けたダメージの数値分ダウンする。 ●自分はこのカードに置かれていたカウンターの数×500LP回復する。その後、自分フィールドのモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで、この効果で自分が回復した数値分アップする。 |
|||||
ダメージ・リバウンド | 赤髭 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。 自分にダメージを与える効果が発動した時に発動できる。自分はダメージを受ける代わりに、その数値分だけライフポイントを回復する。その後、自分は回復した数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を自分の墓地から選んで特殊召喚する。このターンのエンドフェイズに自分は回復した数値の倍のダメージを受ける。 |
|||||
ダメージ・チャージャー | 信天翁 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:デッキ・墓地から「ダメージ・コンデンサー」1枚を自分フィールドにセットする。デッキからセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。②:相手モンスターの攻撃宣言時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。その戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受け、その戦闘ダメージは倍になる。 |
|||||
ダメージ臨界点突破 | 内視鏡 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
①:自分のLPが0になるダメージを受ける場合、受けるダメージを0にして自分のLPを1にする。②:①の効果で0にしたダメージの数値分、自分フィールドのモンスターの攻撃力はアップする。③:発動後2回目以降の自分エンドフェイズにこのカードは破壊される。 |
|||||
リキデーティッドダメージ | メニスカス | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。①:相手によって自分デッキのカードが墓地及び除外されたターンのエンドフェイズに発動できる。自分の墓地及び除外されているカード1枚につき相手に200ポイントのダメージを与える。 |
|||||
ダメージ逆転!! | ???13 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
①自分の場のレベル7以上のモンスターまたリンク4以上のモンスターや、ランク8以上のモンスターが相手の効果で破壊及び場を離れたときに発動できる、以下の効果から選べる ●デュエル中に与えられた効果ダメージ分回復して、相手に回復分のダメージを与える ●デュエル中に与えられた戦闘ダメージ分回復し、相手に回復分のダメージを与える |
|||||
DIEダメージジーンズ | ガンドラP | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
元々の攻撃力が1500以上のモンスターにのみ装備可能。「DIEダメージジーンズ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。①:装備モンスターは戦闘では破壊されない。②:装備モンスターの戦闘によって自分・相手プレイヤーに戦闘ダメージが発生した場合、その数値の合計分だけ装備モンスターの攻撃力がアップする。③:カードの効果によって装備モンスターの攻撃力がその元々の攻撃力の倍以上の数値となった時に発動する。装備モンスターのコントローラーにその元々の攻撃力分のダメージを与え、このカードと装備モンスターをそれぞれ元々の持ち主の手札に戻す。 |
|||||
衰える痛み | 哀上 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は戦闘・効果ダメージを受けない。(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は自分のLPの数値以上の攻撃力を持つモンスターを特殊召喚できない。(3):このカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分は4000ダメージを受ける。(4):自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。自分のLPを半分にする。 |
|||||
生命の防壁ダメージ・ウォール | 青眼の使徒 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカードのコントローラーはお互いのスタンバイフェイズ毎に500LPを払う。500LP払えない場合このカードを破壊する。 ①:相手モンスターの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージの数値以上の守備力のモンスター1体をデッキから墓地へ送り、その戦闘で自分が受ける戦闘ダメージを0にする。 |
|||||
ダメージ・ワクチンΑMIN | 匙川 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①:自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。ターン終了時まで、自分が戦闘・効果で受けるダメージは0になる。自分のLPが8000の場合、発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。 |
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ダメージャーリーガー | にびぃ | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは発動後、効果モンスター(戦士族・炎・星4・攻2000/守2000)となり、モンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードは相手の効果を受けず、モンスターゾーンに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターはこのカードを攻撃しなければならない。②:このカードの効果で特殊召喚したこのカードが存在し、このカードの正面の相手のモンスターゾーンに存在するモンスターの攻撃宣言時、またはこのカードの攻撃宣言時にこのカード以外の自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードの正面の相手フィールドのカードを全て破壊し、破壊したモンスターの数×2000ダメージを相手に与える。 |
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ダメダメダメージ | 長靴で吐いた猫 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果で発生する自分への効果ダメージは0になる。 ②:このカードが墓地に存在している状態で、相手が500以下の効果ダメージを受けた時、墓地のこのカードを除外して発動する。相手に500ダメージを与える。 |
|||||
ダメージ・アウェイクニング | デスペラード吹雪 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードはデュエル中に1枚しか発動できない。①:自分が戦闘・効果で2000以上のダメージを受ける時に発動できる。その自分が受けるダメージは4倍になる。その後、自分が受けたダメージ400につき1枚、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。このカードの発動後、デュエル終了時まで自分は自分のLPを回復する及び自分のLPが変化するカードの効果を発動できない。 |
|||||
ダメージ・リバーサル | ArcForce | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分が受ける戦闘ダメージ・効果ダメージは全て相手が受ける。 |
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コラテラル・ダメージ | マルネコ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分が相手によってダメージを受けた場合に発動できる。デッキ・EXデッキから、攻撃力が受けたダメージ以下のモンスター1体を選んで破壊する。 ●自分が相手にダメージを与えた場合に、攻撃力が与えたダメージ以下の相手フィールドのモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
|||||
まるでダメージ | ホーリーキング | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①:戦闘・自分の効果で相手に500以下のダメージを与えたプレイヤーはそのターンによって以下の効果を適用する。●自分ターン:このターンのエンドフェイズまでスキップする。●相手ターン:自分は手札を2枚まで可能な限り裏側表示で除外する。②:このカードの①の効果が適用されたターン、お互いのプレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。 |
|||||
ダメージ・ポリープ | 惑星調査隊 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
①:このカード名のカードは自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:1ターンに1度、自分が戦闘・効果でダメージを受ける代わりに、このカードにポリープカウンターを1つ置く。③:このカードを墓地に送って発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から、発動時にこのカードに置かれていたポリープカウンターの数×1000以下の攻撃力を持つ悪魔族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
ダメージレース!! | na_ma_co | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:ターン終了時に、ターンプレイヤーが非ターンプレイヤーに与えたダメージの合計が、前のターンにターンプレイヤーが非ターンプレイヤーに与えたダメージの合計より少ない場合に発動する。このターンの非ターンプレイヤーは、このターンに受けたダメージの合計と同じ数値だけLPを回復する。この効果の発動と効果は無効化されない。②:このターンに戦闘・効果によって発生したお互いのダメージの合計が3000より少ない場合、このカードは相手の効果を受けない。 |
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