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衰える痛み

哀上さん の作成したオリジナルカードです。


衰える痛み
種類・種族 カテゴリー名
- 第286回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は戦闘・効果ダメージを受けない。(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は自分のLPの数値以上の攻撃力を持つモンスターを特殊召喚できない。(3):このカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分は4000ダメージを受ける。(4):自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。自分のLPを半分にする。
作者 作成日時
哀上さん 2023/03/20 23:20



哀上
「メタビにいいかもしれない」(2023-03-20 23:20)

ルーナエ
「哀上様、コンテストへの参加ありがとうございます!
ルビに「ダメージ」を入れる形でのカード名設定に挑戦していただいたようで感謝の限りです。
その効果は置いておくだけであらゆるダメージを受けなくなる=実質的に負けなくなる効果ですが、代わりに残りの効果はその代償となる場面がほとんどの効果が並んでおり、特に除去された時の4000ダメージと置いておくだけで凄まじい速度で自分がエンジングし続けていくことから、使用することには相応の怖さも感じるものになっていますね!宣告との併用は欠かせない感じです。
2のデメリットがあまり気にならないメタビ系のデッキではかなり心強そうですが、逆にモンスターに対して圧力をかけるシステムモンスターを多用し、バックの除去は帚を入れることすらサボってるメタビ側が相手にこれを出されると、相手にダメージを与える術が無くなってドロソ分でライブラリアウトして負けるまでやることがないなんてことにもなりかねませんね。」(2023-03-21 04:22)

ルーナエ
「追加のコメント失礼します!
マイナス症状となる3と4が両方とも発動する効果で、強い効果が発動しない効果なので《発禁令》を使ってなんとかダメージのみを防いでいきたいところですね。」(2023-03-21 05:36)

???13
「発動したら負けなくなる、なかなかデメリットも見合ってるかも」(2023-03-21 09:22)

哀上
「ルーナエさん。ありがとうございます。確かに発禁令とかを使っても強いですね。
(2023-03-21 13:53)

哀上
「???13さん。ありがとうございます。蛇神ゲーなど倒されなければ負けないカードっていいですよね。」(2023-03-21 13:55)


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