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ダメージ・アウェイクニング

デスペラード吹雪さん の作成したオリジナルカードです。


ダメージ・アウェイクニング
種類・種族 カテゴリー名
- 第286回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
このカード名のカードはデュエル中に1枚しか発動できない。①:自分が戦闘・効果で2000以上のダメージを受ける時に発動できる。その自分が受けるダメージは4倍になる。その後、自分が受けたダメージ400につき1枚、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。このカードの発動後、デュエル終了時まで自分は自分のLPを回復する及び自分のLPが変化するカードの効果を発動できない。
作者 作成日時
デスペラード吹雪さん 2023/03/19 22:16



デスペラード吹雪
「ダメージ(痛み)を受け、自分のデッキの上から墓地へ送られた(眠った)カードが墓地から活用されて動き出す(覚醒する)というカード。
遊戯王GXのカイザーがヘルカイザー誕生のきっかけになった衝撃増幅装置のイメージと、ヘルカイザーになってから彼が使用したカード「パワー・ウォール」のイメージを重ねて作ってみたのがこのカードです。
カイザーは心の奥底では本当は勝つためのデュエルをしたかった、その闘争心が痛みによって眠りから覚め、まさに覚醒する彼をイメージしてるのがこのカードな訳です
(それと同時にオリコンに参加するためのカードにも合わせています)。」(2023-03-19 22:16)

ルーナエ
「バンデット吹雪様、コンテストへの参加ありがとうございます!
初期ライフでも耐えきれない圧倒的衝撃によってデッキのカードたちが壮絶な目覚めを迎える非常に豪快な効果となっていますね!
守りながらデッキのカードを爆発させるパワーウォールよりも、フレーバー的にはこちらの方がマッチしているのではないかと私は思います。ここまでの衝撃だと逆に正気に返りそうな勢いでもありますね。
通れば勝ち確レベルに墓地を肥やせますが、相応のリスクもあり、この最強効果をどのようにして発動するか使い手の手腕の見せ所ですね。」(2023-03-20 04:07)

惑星調査隊
「カイザー亮は《ダメージ・ポラリライザー》という罠カードを作中で使ってるので「ダメージ」カードを使うことに唐突感がないのもいい塩梅ですね。」(2023-03-20 05:20)

にびぃ
「これは面白い!!
ゲームでもよく「ある一定のダメージを与えると目覚めちゃうメチャ強モンスター」とかいますけど、それを遊戯王風にアレンジして、尚且つ悪用もされづらい塩梅に仕上げているのがお見事。元のLPでさえ受けきれない大ダメージを「衝撃」と捉えてデザインされているのが本当に美しい。
また、ヘルカイザーのイメージにかなりピッタリ当てはまっている効果にネーミングセンスで、すげぇとしか言いようがないですね…!」(2023-03-20 17:34)

na_ma_co
「このカードを発動するための場づくりこそ大変ですが、通れば非常に強力な効果を適用できる、大変ロマンあふれるカードですね!デュエル中に1回の発動制限があるので、メジャーな誘発である《灰流うらら》に止められないよう、ケアできるカードを用意しておきたいところです。」(2023-03-20 18:41)

???13
「圧倒的ロマンだがそれがいい、目覚めろモンスター!通れば勝確じゃねこれ」(2023-03-21 09:02)

デスペラード吹雪
「皆さまコメントありがとうございます‼️

ヘルカイザーをピッタリとイメージできた、我ながらロマン溢れる面白いカードに仕上げられて良かったなと思います❗️
確かに使い手の腕が問われるカードですが、逆に使いこなせばその威力を思う存分発揮できるでしょう…‼️」(2023-03-21 17:13)


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