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海竜兵 カテゴリーカード一覧 22件中 1 - 22 を表示
オリカメーカーで作成された海竜兵のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
漆黒の海竜兵 | くすけ | ||||
儀式モンスター | 8 | 2800 | 2500 | ||
【海竜族/儀式/効果】 「海竜兵」儀式魔法カードにより降臨。①このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地から、「海竜兵」モンスターを任意の数だけ除外し、除外したモンスターの数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを破壊する。②「海竜兵」モンスターのみで儀式召喚したこのカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。③儀式召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。手札からレベル4以下の「海竜兵」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
海竜兵降臨術 | くすけ | ||||
儀式魔法 | - | - | - | - | |
「海竜兵」儀式モンスターの降臨に必要。①レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「海竜兵」儀式モンスター1体を儀式召喚する。②自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地からこのカードと「海竜兵」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから、除外したモンスターとカード名が異なる「海竜兵」儀式モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
|||||
竜脈の海竜兵 | くすけ | ||||
儀式モンスター | 2 | 0 | 2400 | ||
【海竜族/儀式/効果】 「海竜兵」儀式魔法カードにより降臨。①1ターンに1度、手札から「海竜兵」カード1枚を捨て、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの効果は無効化される。この効果は相手ターンでも発動できる。②このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから「竜脈の海竜兵」以外の「海竜兵」儀式モンスター1体を手札に加える。 |
|||||
海竜兵の手下 | くすけ | ||||
儀式モンスター | 4 | 1800 | 1500 | ||
【海竜族/儀式/効果】 「海竜兵」儀式魔法カードにより降臨。①このカードが「海竜兵」モンスター1体で儀式召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「海竜兵」儀式モンスター1体を墓地へ送る。②このカードがリリースされた場合に発動できる。自分フィールドの「海竜兵」儀式モンスターの数まで相手フィールドのカードを選んで破壊する。 |
|||||
海竜兵復活の儀式 | くすけ | ||||
儀式魔法 | - | - | - | - | |
「海竜兵」儀式モンスターの降臨に必要。レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、自分の墓地から「海竜兵」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
|||||
海竜兵の海槍 | くすけ | ||||
儀式モンスター | 4 | 1600 | 1600 | ||
【海竜族/儀式/効果】 「海竜兵」儀式魔法カードにより降臨。①このカードが通常モンスター1体で儀式召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「海竜兵」儀式魔法カード1枚を墓地へ送る。②このカードがリリースされた場合に発動できる。墓地の「海竜兵」儀式魔法カード1枚を除外し、除外したカードとカード名が異なる「海竜兵」儀式魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||
闇夜の海竜兵 | くすけ | ||||
儀式モンスター | 6 | 2400 | 2000 | ||
【海竜族/儀式/効果】 「海竜兵」儀式魔法カードにより降臨。①このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。墓地から「海竜兵」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。②「海竜兵」モンスターのみで儀式召喚したこのカードがフィールドに表側表示で存在する場合、自分フィールドの「海竜兵」モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。③儀式召喚したこのカードがフィールドを離れた場合に発動できる。墓地から海竜族の通常モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
海風の海竜兵 | くすけ | ||||
儀式モンスター | 2 | 1000 | 1000 | ||
【海竜族/儀式/効果】 「海竜兵」儀式魔法カードにより降臨。①1ターンに1度、手札から「海竜兵」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから、「海風の海竜兵」及びそのモンスターとカード名が異なる「海竜兵」モンスター1体を手札に加える。②このカードがリリースされた場合に発動できる。自分フィールドの「海竜兵」儀式モンスターの数まで相手フィールドのカードを選んで破壊する。 |
|||||
終闇の海竜兵 | くすけ | ||||
儀式モンスター | 5 | 2000 | 1800 | ||
【海竜族/儀式/効果】 「海竜兵」儀式魔法カードにより降臨。①このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「海竜兵」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。②自分フィールドに水属性の「海竜兵」モンスターが存在する場合、このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。③儀式召喚したこのカードがフィールドを離れた場合に発動できる。手札から「海竜兵」通常モンスターを2体まで特殊召喚する。 |
|||||
深海の海竜兵 | くすけ | ||||
儀式モンスター | 3 | 1400 | 1400 | ||
【海竜族/儀式/効果】 「海竜兵」儀式魔法カードにより降臨。①1ターンに1度、手札から「海竜兵」カード1枚を捨て、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。②このカードがリリースされた場合に発動できる。墓地から「深海の海竜兵」以外の「海竜兵」儀式モンスター1体を手札に加える。 |
|||||
儀式の神殿 | くすけ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドに表側表示で存在する海竜族の儀式モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。②自分フィールドに表側表示で存在する水属性の儀式モンスターは、相手モンスター効果の対象にならず、相手モンスターの効果では破壊されない。③1ターンに1度、自分フィールドに「海竜兵」儀式モンスターが特殊召喚された場合に、自分の手札・フィールドからモンスター1体をリリースして発動できる。相手は自身のフィールドのモンスター1体をリリースしなければならない。 |
|||||
儀式の拠所 | くすけ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
「儀式の拠所」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①自分フィールドの儀式モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②自分フィールドに水属性の儀式モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。デッキからレベル4以下の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。③1ターンに1度、自分の手札・フィールドの「海竜兵」儀式モンスターがリリースされた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||
抹黒の海竜兵 | くすけ | ||||
儀式モンスター | 7 | 2600 | 2200 | ||
【海竜族/儀式/効果】 「海竜兵」儀式魔法カードにより降臨。①このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの「海竜兵」モンスター1体をリリースし、自分はデッキからカードを2枚ドローする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は儀式モンスターしか特殊召喚できない。②1ターンに1度、自分フィールドの「抹黒の海竜兵」以外の「海竜兵」モンスター1体をリリースして発動できる。手札から、そのモンスターよりレベルの低い「海竜兵」モンスター1体を儀式召喚する。この効果を使用したターン自分は儀式召喚以外でモンスターを特殊召喚できない。③儀式召喚したこのカードがフィールドを離れた場合に発動できる。自分の除外されている「海竜兵」カード1枚を墓地に戻す。 |
|||||
熱水の海竜兵 | くすけ | ||||
儀式モンスター | 3 | 2400 | 0 | ||
【海竜族/儀式/効果】 「海竜兵」儀式魔法カードにより降臨。①1ターンに1度、手札から「海竜兵」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから、そのカードとカード名が異なる「海竜兵」儀式魔法カード1枚を手札に加える。②このカードがリリースされた場合に発動できる。自分の墓地の「海竜兵」モンスターの種類まで相手フィールドのカードを選んで破壊する。 |
|||||
海竜兵の呼び鐘 | くすけ | ||||
儀式魔法 | - | - | - | - | |
「海竜兵」儀式モンスターの降臨に必要。レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分のデッキから「海竜兵」モンスターを墓地へ送り、自分の手札から水属性の「海竜兵」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
|||||
海竜兵召喚術 | くすけ | ||||
儀式魔法 | - | - | - | - | |
「海竜兵」儀式モンスターの降臨に必要。①レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・墓地から「海竜兵」モンスターを除外し、自分の手札から闇属性の「海竜兵」儀式モンスター1体を儀式召喚する。②自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地からこのカードと「海竜兵」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「海竜兵召喚獣」以外の「海竜兵」儀式魔法カード1枚を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
|||||
海竜兵の深衛 | くすけ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①自分の手札・フィールドから「海竜兵」モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから、リリースしたモンスターとカード名が異なる「海竜兵」モンスター1体または「海竜兵」儀式魔法カード1枚を手札に加える。この効果を使用したターン自分は儀式モンスター以外で攻撃できない。②相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「海竜兵」儀式魔法カード1枚を手札に加える。この効果を使用したターン自分は儀式召喚以外でモンスターを特殊召喚できない。 |
|||||
海竜兵の陣衛 | くすけ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①自分の手札・フィールドから「海竜兵」モンスター1体をリリースして発動できる。自分フィールドの「海竜兵」儀式モンスターの数まで相手フィールドの表側表示カードを選んで持ち主のデッキに戻す。この効果を使用したターン自分は儀式モンスター以外で攻撃できない。②相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「海竜兵」儀式モンスター1体を手札に加える。この効果を使用したターン自分は儀式召喚以外でモンスターを特殊召喚できない。 |
|||||
源海の海竜兵 | くすけ | ||||
効果モンスター | 2 | 1200 | 0 | ||
【海竜族/効果】 ①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「海竜兵」儀式魔法カード1枚を手札に加える。②このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから「海竜兵」儀式モンスター1体を手札に加える。 |
|||||
流海の海竜兵 | くすけ | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1800 | ||
【海竜族/効果】 ①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「海竜兵」儀式モンスター1体を手札に加える。②このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから「海竜兵」儀式魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||
伝説の海竜兵 | くすけ | ||||
効果モンスター | 10 | 3000 | 2800 | ||
【海竜族/効果】 このカードは通常召喚できない。自分の墓地から闇属性の「海竜兵」モンスター1体と水属性の「海竜兵」モンスター1体を除外した場合のみ特殊召喚できる。①このカードはリリースできず、相手の効果の対象にならない。②1ターンに1度、手札から儀式魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから闇属性の「海竜兵」モンスター1体と水属性の「海竜兵」モンスター1体を手札に加える。この効果を使用したターン自分は儀式召喚以外でモンスターを特殊召喚できない。③このカードが攻撃したダメージステップ終了時、自分の手札・フィールドから「海竜兵」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードは続けて攻撃できる。④このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。 |
|||||
海壁の海竜兵 | くすけ | ||||
通常モンスター | 8 | 1800 | 3000 | ||
【海竜族】 深海に潜み近づいてきた獲物に喰らいつく。壁の様でほとんど動かない。 |
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