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それっぽいカード集 カテゴリーカード一覧 67件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成されたそれっぽいカード集のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
摩天楼3 -コリュージョン・ビルドー | シャイニング | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカードの②③の効果は、このカードがフィールドに存在する限り適用される。 ①:このカード発動時の効果処理として、自分の手札・墓地から融合モンスターによって決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分フィールドの「HERO」モンスターは戦闘またはカードの効果では破壊されない。 ③:自分フィールドの「HERO」モンスターは相手カードの効果の対象にならない。 |
|||||
輝望帝 | シャイニング | ||||
効果ペンデュラム | 9 | 100 | 100 | ||
【戦士族/ペンデュラム/効果】 このカードは召喚・特殊召喚・セットが行えない。 ①:このカードが召喚条件を無視した特殊召喚に成功した時、このカードをPゾーンに発動する。 ①:同名カードがもう片方のPゾーンに存在しない場合、このカードの②③のP効果は無効化される。この効果は無効化されない。 ②:1ターンに1度、1~13の数字を宣言して発動できる。このカードのPスケールは宣言した数字と同じになる。 ③:モンスターの攻撃が無効になった場合に発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで倍になり、もう一度だけ続けて攻撃できる。 |
|||||
竜王の厳酔 | シャイニング | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
「竜王の厳酔」の①②の効果はどちらか1ターンに1度しか発動できず、「竜王の厳酔」を発動したターン、自分はモンスターの召喚・特殊召喚・効果の発動が行えない。 ①:フィールドのモンスターの元々の攻撃力は0となり、効果は無効化される。 ②:墓地のこのカードをゲームから除外することで発動できる。相手フィールドのモンスターをすべて裏側表示でゲームから除外する。 ③:このカードがゲームから除外されている限り、自分は相手ターンにモンスター効果を発動できない。 |
|||||
炎獄魔竜ヘル・バーナー | シャイニング | ||||
効果モンスター | 8 | 3800 | 1800 | ||
【悪魔族/効果】 このカードは通常召喚できない。このカードは自分フィールドの通常召喚された「炎獄魔人ヘル・バーナー」を含む攻撃力2000以上のモンスター2体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 ①:このカードは他のカードの効果を受けない。 ②:このカードの攻撃力は相手フィールドに存在するカードの数×500ポイントアップする。 ③:このカードは自分フィールドのモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 ④:このカードが攻撃宣言を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。このカードの攻撃力はこのターンに攻撃した回数×1000ポイントダウンする。この効果でこのカードの攻撃力が0になった時、このカードを墓地へ送り、自分の墓地の「炎獄魔人ヘル・バーナー」1体を特殊召喚する。 |
|||||
王都エンディミオン | シャイニング | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:このカード発動時の効果処理として、デッキ・手札・墓地から「魔法都市エンディミオン」をすべて除外し、この効果で除外したカードの枚数×10個このカードに魔力カウンターを置く。このターン、自分は通常魔法を発動できない。 ②:自分または相手が魔法カードを発動する度に適用する。このカードに魔力カウンターを1つ置く。 ③:このカードの魔力カウンターを任意の個数取り除く。相手はこの効果で取り除いた魔力カウンターの数だけエクストラデッキからカードを選びゲームから除外する。 ④:このカードが破壊される場合、代わりに魔力カウンターを1つ取り除き、相手のLPを半分にすることができる。 |
|||||
忍竜 ハバルギャオン | シャイニング | ||||
効果モンスター | 4 | 2000 | 0 | ||
【ドラゴン族/効果】 このカードは「忍法」カードの効果でしかデッキから特殊召喚できない。 ①:このカードがデッキから特殊召喚に成功した時、このカードを対象とした「忍法」カードを発動するために墓地へ送ったモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。 ②:特殊召喚したこのカードは相手のカード効果の対象にならない。 ③:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動する。自分はデッキから「忍者」または「忍法」カードを1枚手札に加える。 |
|||||
種榴弾!! | シャイニング | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:デッキの1番上のカードを2枚までめくり、めくったカードの中に植物族モンスターがあった場合、それらをすべて墓地へ送り、送ったカードの枚数までフィールドのカード1枚を破壊する。違った場合はそのカードをデッキの一番下に戻す。 |
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燃え盛る幻層 | シャイニング | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:このカード発動時の効果処理として、レベル7幻竜族モンスター1体を墓地へ送ることができる。 ②:自分フィールドの幻竜族モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。この効果は相手フィールドにモンスターが特殊召喚されたターンのみ適用される。 ③:フィールドの幻竜族モンスターが破壊された時に発動する。お互いにデッキからカードを1枚ドローする。 ④:このカードが破壊される場合、代わりに自分フィールドの幻竜族モンスター1体を破壊できる。 |
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幻竜の薄層 | シャイニング | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
「幻竜の薄層」の②の効果は1ターンに1度、相手ターンにしか発動できない。 ①:このターン、モンスターが特殊召喚された場合、その特殊召喚されたモンスターの種族は幻竜族になる。 ②:墓地のこのカードをゲームから除外することで発動できる。自分フィールドと相手フィールドに存在する幻竜族モンスターをそれぞれ1体ずつ選び、破壊する。 |
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恋する乙女 | シャイニング | ||||
効果モンスター | 2 | 400 | 300 | ||
【魔法使い族/効果】 ①:このカードは戦闘によって破壊されない。 ②:このカードはカード効果の対象にならない。 ③:相手がモンスターを特殊召喚した時、そのモンスターを対象として発動する。対象モンスターは攻撃表示になり、このターン、攻撃可能な場合は攻撃しなければならない。 ④:このカードと戦闘を行った相手モンスターのコントロールを得る。このカードがフィールドを離れた場合、この効果でコントロールを得ているすべてのモンスターを持ち主の手札に戻す。 |
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振り子時計の奇怪 | シャイニング | ||||
通常ペンデュラム | 5 | 1200 | 2200 | ||
【魔法使い族/ペンデュラム】 幽霊が出ると噂される屋敷の振り子時計。屋敷内を徘徊する振り子時計が度々目撃されていることに恐怖する者も多い。 (1):このカードを発動したターンのエンドフェイズに、フィールドの裏側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果の発動に対し、相手は対象のカードを発動できない。 |
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絶景かな絶景かな | シャイニング | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドの「ゴヨウ」Sモンスターの効果はお互いのバトルフェイズ以外では無効となり、このカードの効果以外では無効化されない。 ②:このカードがフィールドに存在する限り、地属性・戦士族モンスターが戦闘を行う場合、戦闘を行うプレイヤーから見て相手はダメージステップ終了時までモンスター効果を発動できない。 ③:このカードが破壊される場合に発動できる。代わりに自分フィールドのモンスター1体のコントロールを相手に移す。 |
|||||
蜃気楼の夢魔 | シャイニング | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①:このカードは発動後、効果モンスター(悪魔族・闇・星1・攻0・守0)となり、攻撃表示でモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは魔法カードとしても扱う。 ②:このカードはエクシーズ素材にできない。 ③:このカードの効果で特殊召喚されたこのカードが存在する限り、お互いのプレイヤーのターン終了時、ターンプレイヤーはデッキからカードを4枚まで引く。その後、ターンプレイヤーから見て相手は、引いた数だけターンプレイヤーの手札・フィールドからカードを選んで、裏側表示でゲームから除外することができる。 |
|||||
神の進化 | シャイニング | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールドのレベル10「邪神」モンスター1体を選択することで発動できる。 (1):選択したモンスター以外の自分フィールドのカードをすべて持ち主のデッキに戻す。その後、発動ターンから数えて3回目の相手ターン終了時まで、選択したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードはこのカード以外のカードの効果を受けない。 ●このカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。 |
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Re‐ナイトメア | シャイニング | ||||
シンクロモンスター | 4 | 2000 | 0 | ||
【悪魔族/シンクロ/デュアル/効果】 チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上 (1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚として召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードの召喚は無効化されず、このカードの召喚時カードの効果は発動できない。 ●手札をすべて捨てることで発動できる。自分はエクストラデッキから「Re‐ナイトメア」を可能な限り特殊召喚する。この効果を適用したターン終了時、自分はLPを半分失う。 |
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異国の剣豪 | シャイニング | ||||
効果モンスター | - | - | 1250 | 1300 | |
【戦士族/効果】 このカードは通常召喚できない。 ①:このカードは自分フィールドの「異国の剣士」をリリースすることでのみ手札から特殊召喚することができる。 ②:このカードは相手カードの効果を受けない。 ③:このカードが戦闘を行ったターン終了時に発動する。相手フィールドのカードを5枚まで選んで墓地へ送る。 |
|||||
Running out of Daydreams. | シャイニング | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
After this card resolved,each time your opponent Special Summons a monster(s),send three card from the top card of your Deck to the Graveyard. |
|||||
激昂するG | シャイニング | ||||
効果モンスター | 9 | 1000 | 3000 | ||
【昆虫族/効果】 このカードは通常召喚できない。 「激昂するG」の②③の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 ①:このカードはルール上、炎属性としても扱う。 ②:メインフェイズ中にのみ発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、相手はモンスター・魔法・罠の効果を発動できない。 ③:このカードを手札から捨てることで発動できる。自分はデッキから名前の異なる地属性・昆虫族モンスターを2体まで選び、自分の手札に加える。 |
|||||
禁じられた楽園 | シャイニング | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:このカード発動時、自分はデッキから「失楽の聖女」を1枚手札に加える。 ②:このカードがフィールドに存在する限り、速攻魔法カードをセットすることはできない。 ③:このカードがフィールドに存在する限り、自分は相手ターン中に手札から速攻魔法カードを発動できる。 ④:自分が速攻魔法カードを発動する度に適用する。相手はデッキの1番上からカードを1枚墓地へ送る。 |
|||||
The game of Love | シャイニング | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
When an opponent’s monster declars an attack:Return that monster to the hand. |
|||||
9×Forever | シャイニング | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
When a monster would be Summoned: Pay half your Life Points: negate the Summon,if you do,destroy that card. |
|||||
デス・ブーメラン | シャイニング | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
このカードは炎属性・悪魔族モンスターにしか装備できない。 ①装備モンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地にモンスターが存在しない限り倍になる。 ②装備モンスターとこのカードを墓地へ送ることで発動できる。自分のデッキから炎属性・悪魔族モンスターを2体まで墓地へ送る。 |
|||||
自縛神 Haise | シャイニング | ||||
効果モンスター | 10 | 3000 | 1000 | ||
【悪魔族/効果】 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 (1):フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。 (2):相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 (3):このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 (4):このカードが攻撃宣言する度に発動する。自分のデッキから「自縛神」カード1枚を手札に加える。その後、相手はデッキからカードを1枚ドローする。 |
|||||
決闘飯 | シャイニング | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:お互いのプレイヤーのLPは8000になる。 |
|||||
カンセツ痛 | シャイニング | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①:お互いのフィールドに存在するすべてのモンスターが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 ②:墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで発動できる。自分のデッキから「カンセツ痛」1枚を選んで自分フィールドの魔法・罠ゾーンにセットする。 ③:このカードがフィールドを離れた場合に発動する。お互いのプレイヤーはLPを2000ポイント回復する。 |
|||||
スケイル・ドラゴン | シャイニング | ||||
効果ペンデュラム | 4 | 2000 | 2000 | ||
【ドラゴン族/効果】 このカードはP召喚でしか特殊召喚できない。 ①:このカードは攻撃対象に選択できない。 ②:このカードがカード効果の対象になった時に発動する。他の正しい対象に効果対象を変更する。変更する対象が存在しない場合、デッキから「スケイル・ドラゴン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚した後、このカードを墓地へ送る。 (1)このカードはカード効果の対象にならない。 (2)手札を2枚捨てることで発動できる。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
|||||
強欲なツボ | シャイニング | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 ①:攻撃宣言を行ったモンスターの攻撃力を倍にする。 |
|||||
ファランクス | シャイニング | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:手札を任意の枚数だけ捨てる。その後、フィールドに「ファランクストークン」(悪魔族・地・星1・攻100・守2500)を捨てた手札の枚数分だけ守備表示で特殊召喚する。 ②:相手モンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外することで発動できる。その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 |
|||||
救世の残光 | シャイニング | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
「救世の残光」はデュエル中に1度しか発動できない。〇①:自分フィールドのカードをすべて墓地へ送る。墓地へ送った枚数によって、以下の効果をそれぞれ適用する。〇2枚以上・デッキからカードを2枚ドローする。〇4枚以上・相手フィールドのモンスターをすべて墓地へ送る。〇5枚以上・相手フィールドの魔法・罠カードをすべて墓地へ送る。〇7枚以上・自分の残りLPを100にする。その後、自分のデッキからカードを3枚まで選び、そのカードを手札に加える。 |
|||||
シャク砲台 | シャイニング | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
「シャク砲台」の②の効果は1ターンに2度までしか発動できない。〇①:通常のドロー以外の方法でデッキから手札に加えたカードは、手札に加えたターン終了時まで発動できない。〇②:自分または相手が攻撃宣言する度に発動する。攻撃宣言したプレイヤーから見て相手はデッキからカードを1枚選んで手札に加える。〇 |
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