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MD式ドライトロン デッキレシピ・デッキ紹介 (KOUBOU(旧名:光芒)さん 投稿日時:2025/01/13 00:04)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ドライトロン】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《極超の竜輝巧》 | |
| 運用方法 | |
|
1月9日のマスターデュエルのアップデートで【ドライトロン】の新規カードが追加されました。切り札枠である《竜儀巧-メテオニス=DAD》がURなのはわかっていましたが、まさか《竜輝巧-νⅡ》までがURだとは思いませんでした。 しかし、そのνⅡの登場で【ドライトロン】は大きく強化され、その一番の強化要素であるνⅡを特殊召喚できる《極超の竜輝巧》および、その極超をサーチできるフィールド魔法《竜輝巧-ファフニール》が1枚初動となりました。 ※【ベアルクティ】カードについて 設定上では共に戦っている【ベアルクティ】ですが、種族・属性ともに違うため組ませることは難しかったですが、νⅡや《天極輝士-熊斗竜巧α》の登場で一部のカードが共存可能になりました。 特にファフニール+《ベアルクティ・ビッグディッパー》というフィールド魔法2枚を素材にする融合モンスター《天極輝艦-熊斗竜巧》は思いの外噛み合っており、展開軸を広げたり、除外された【ドライトロン】モンスターをサルベージできるなどサポーターとしては十分に働いてくれます。 またモンスターゾーンの端に融合召喚しておけば、Lモンスターである《クロシープ》の儀式効果(2枚ドロー+2枚捨てる)と融合効果(墓地のレベル4以下を蘇生)を同時に発動できるようになります。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
☆初動展開例 初動:《極超の竜輝巧》もしくは《竜輝巧-ファフニール》 ※どちらか1枚が手札にあれば動くことができます。 ①:《極超の竜輝巧》を発動し、デッキから《竜輝巧-νⅡ》を特殊召喚 ②:νⅡ効果で《竜輝巧-バンα》をサーチ ③:サーチした手札のバンαの効果を発動→νⅡをリリースして特殊召喚し、儀式モンスター《サイバー・エンジェル-弁天-》をサーチ ④:墓地のνⅡの効果を発動→フィールドに【ドライトロン】カードがあるため墓地から特殊召喚 ⑤:バンαとνⅡで《竜儀巧-ファフμβ》をX召喚 ⑥:μβの効果でデッキから《竜輝巧-アルζ》を墓地へ送る ⑦:墓地のアルζの効果を発動→手札の弁天をリリースして墓地から特殊召喚し、儀式魔法《流星輝巧群》をサーチ ⑧:リリースされた弁天の効果で《宣告者の神巫》をサーチ ⑨:神巫を通常召喚→効果を発動しEXデッキの天使族《虹光の宣告者》を墓地へ送り、神巫のレベルを6に変更 ⑩:虹光の効果でデッキから儀式モンスター《竜儀巧-メテオニス=DAD》をサーチ ⑪:流星輝巧群を発動し、μβと素材のバンαとνⅡの3枚を生贄にDADを儀式召喚 ⑫:フィールドのアルζの攻撃力を1000下げて流星輝巧群をサルベージ ⑬:レベル1アルζ+レベル6の神巫で《F.A.ライトニングマスター》をS召喚 最終盤面:3妨害(DADのモンスター無効2回、ライトニングマスターの魔法・罠無効1回) 以上のように手札1枚から3妨害を立てることができるようになります。このデッキの基本的な先攻盤面としてDADとライトニングマスターの2体を出すことを目指します。ちなみに手札に他のドライトロンモンスターが1体以上いたり、極超とファフニールを同時で素引きしていた場合は更に展開が可能であり、上記に素材ありのμβが加わったり、《クロシープ》や《I:P マスカレーナ》なども立たせられるため、手札補充や妨害を増やすことも可能です。 ☆初動展開例2(マスターデュエル限定) 必要カード:《竜輝巧-バンα》《竜輝巧-νⅡ》の両方もしくはどちらかをサーチ・リクルートできるカード(《極超の竜輝巧》《エマージェンシー・サイバー》) ①:手札のバンαの効果を発動→手札のνⅡをリリースし、自身を特殊召喚 ②:特殊召喚したバンαの効果で《サイバー・エンジェル-弁天-》をサーチ ③:墓地のνⅡの効果を発動→νⅡを特殊召喚 ④:特殊召喚に成功したνⅡの効果で《天極輝士-熊斗竜巧α》をサーチ ⑤:手札の熊斗竜巧αの効果を発動→自身を手札から特殊召喚 ⑥:熊斗竜巧αの効果で《竜輝巧-ファフニール》をサーチ ⑦:ファフニールを発動し、デッキから《天斗輝巧極》をサーチ ⑧:天斗輝巧極を発動し、フィールドのファフニールとデッキの《ベアルクティ・ビッグディッパー》を素材に《天極旗艦-熊斗竜巧》を特殊召喚 ⑨:バンαとνⅡで《竜輝巧-ファフμβ》をⅩ召喚 ⑩:天極輝艦とファフμβの効果を発動→《竜輝巧-エルγ》をサーチ、《竜輝巧-アルζ》を墓地へ(逆でも構いません) ⑪:レベル7の天極輝艦と熊斗竜巧で《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》をEXゾーンにX召喚 ⑫:トマホークの効果を発動→素材2つを墓地へ送り、メインモンスターゾーンにトークン×4を特殊召喚 ⑬:トマホークとトークンで《クロシープ》をL召喚 ⑭:クロシープとトークンで《スプライト・エルフ》をL召喚(この時エルフのリンク先は開けておく) ⑮:墓地のアルζの効果を発動→弁天をリリースして墓地から自身を特殊召喚 ⑯:アルζの効果で《流星輝巧群》を、リリースされた弁天の効果で《宣告者の神巫》をサーチ ⑰:神巫を召喚し、効果でEXデッキの《虹光の宣告者》を墓地に送り、神巫のレベルを2から6に変更→虹光の効果でデッキの《竜儀巧-メテオニス=DAD》をサーチ ⑱:アルζとレベル6となった神巫で《F.A.ライトニングマスター》をS召喚 ⑲:トークン×2で《I:P マスカレーナ》をL召喚 ⑳:手札のエルγの効果を発動→手札のDADをリリースし特殊召喚 ㉑:エルγ効果で墓地のドライトロン1体を特殊召喚 ㉒:流星輝巧群を発動→ドライトロン2体とμβの素材(νⅡ)をリリースして墓地のDADをエルフのリンク先に儀式召喚 最終盤面(基本4妨害) EXゾーン 《スプライト・エルフ》:リンク先のモンスター=DADとマスカレーナに対象耐性付与+墓地のレベル2モンスター1体を蘇生 メインゾーン 《竜儀巧-メテオニス=DAD》:1ターンに1度、相手モンスター効果発動時に墓地のドライトロンをそのモンスターの攻撃力を上回るようにして除外することでその発動を無効にして破壊 《竜輝巧-ファフμβ》(素材1):1ターンに1度、ドライトロン儀式モンスターが存在する場合、素材1つで魔法・罠の発動を無効にして破壊 《F.A.ライトニングマスター》:1ターンに1度、レベルを2つ下げることで魔法・罠の発動を無効にして破壊 《I:P マスカレーナ》:相手メインフェイズに自分フィールドのモンスターと自信を素材にL召喚可能 スプライト・エルフはOCGでは禁止カードですが、マスターデュエルでは無制限カードです。よってこのデッキでも採用可能であり、相手ターンに墓地の神巫をエルフ効果で蘇生することでEXデッキの天使族モンスター《旧神ヌトス》を墓地に送ることができます。墓地に送られたヌトスは相手フィールドのカード1枚を破壊できるので、さらに追加の妨害も可能です。 また、マスカレーナとDADを素材に《大儺主水》を出すことで1枚デッキバウンスが増え、そして墓地のDADを蘇生すればDADのモンスター効果を更に2回まで使用することができます。もちろん《S:P リトルナイト》のL召喚もできるため、先攻でこの盤面を築ければ《超融合》や《禁じられた一滴》でも受けない限りまず突破されないと言っていいでしょう。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
テーマ全体で強化こそされましたが、以前と同様にあらゆる手札誘発が刺さります。 特殊召喚を多用するので《増殖するG》《マルチャミー・プルリア》《マルチャミー・フワロス》で大量のドローを許してしまいます(墓地からの特殊召喚でマルチャミー2種はある程度回避できますが)。《ドロール&ロックバード》もサーチ効果持ちが多く、《ディメンション・アトラクター》も墓地からの儀式召喚を実質封じられてしまうため、天敵と言っていいでしょう。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
今回はほぼ純構築ですが、天使族を加えた【エンジェル・パーミッション】要素も加えることができます。マスターデュエルでは《朱光の宣告者》が緩和されて無制限になったので《イーバ》とセットで採用して妨害数を増やしたり、《増殖するG》を撃たれた時に出せる《虚無の統括者》を採用して一定の制圧力を発揮することができます。 また、動画サイトで《ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ》などのLモンスターをからめた【ドライトロン】を紹介されている方もいたりとデッキの自由度は比較的高いと思われます。 |
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| デッキ自己評価 | |
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| デッキを評価しよう! | |
| デッキ制作者 | |
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KOUBOU(旧名:光芒)さん ( 全37件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
KOUBOU(旧名:光芒) 「ユーザーID:60593 により。マスターデュエル対応ボタンが押されました。 」(2025-01-13 07:03 #ef75a)
| メインデッキ (23種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (13種・22枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 水 | 7 | 機械族 | 2000 / 0700 | 25円 | ||
| 3 | 炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 130円 | ||
| 2 | 光 | 2 | 天使族 | 0500 / 0300 | 390円 | ||
| 3 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 2 | 光 | 1 | 機械族 | 2000 / 0000 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 1 | 機械族 | 2000 / 0000 | 10円 | ||
| 3 | 光 | 1 | 機械族 | 2000 / 0000 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 1 | 機械族 | 2000 / 0000 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 1 | 機械族 | 2000 / 0000 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 12 | 機械族 | 5000 / 5000 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 12 | 機械族 | 4000 / 4000 | 70円 | ||
| 2 | 光 | 6 | 天使族 | 1800 / 1500 | 10円 | ||
| 魔法 (9種・16枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 70円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 罠 (1種・2枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 120円 | ||
| エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
| 1 | 水 | 7 | 機械族 | 2000 / 0700 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 2500 / 1200 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 7 | 機械族 | 0000 / 2000 | 130円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 0600 / 1000 | 70円 | ||
| 1 | 光 | 12 | 機械族 | 3000 / 3000 | 20円 | ||
| 1 | 風 | 7 | 機械族 | 0000 / 3000 | 45円 | ||
| 2 | 光 | 1 | 機械族 | 2000 / 0000 | 20円 | ||
| 1 | 風 | 1 | 鳥獣族 | 0000 / 0000 | 30円 | ||
| 1 | 炎 | - | 雷族 | 1400 / | 70円 | ||
| 1 | 地 | - | サイバース族 | 2200 / | 20円 | ||
| 1 | 闇 | - | 戦士族 | 1600 / | 1790円 | ||
| 1 | 闇 | - | サイバース族 | 0800 / | 30円 | ||
| 1 | 地 | - | 獣族 | 0700 / | 29円 | ||
| 1 | 闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 20円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 4653円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(37種) ▼
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|---|
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