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特殊召喚封じジェネクス・ジェネコン素引き対応 デッキレシピ・デッキ紹介 (そうこさん 投稿日時:2023/11/06 14:38)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ジェネクス】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
| キーカード | |
| 《ジェネクス・コントローラー》 | |
| 運用方法 | |
|
最終盤面は《豪雨の結界像》・バロネス・クアンタム・クリスタルクリア 結界像=水以外特殊召喚禁止、バロネス=万能カウンター、クアンタム=結界像を攻撃・効果対象から守る、クリスタルクリア=魔法罠無効 この盤面が円環組のどこからでも目指せ、ジェネコンを素引きしてもシューティングライザーに頼らずできるようにしました。 デッキ一部変更しました。クアンタム→F.A.ライトニング・マスター、クリスタルクリア→シュースタTG クアンタムは自身は対象にとられてしまうため墓地チューナーを使って対象を取る効果を無効にし、攻撃も無効にするTGを採用。逆に星7で魔法罠を無効にしたくなったのでクリスタルクリアがFAになりました。 前回投稿したものの改善案 yugioh-list.com/decks/dtl/75604 |
|
| 強み・コンボ | |
|
リペアの2の効果記述省略 パターン1 手札:パワー(ターボ召喚パワーサーチ、ターボでリペアを作り回収、パワー召喚) 1.パワーNSマグナ・クラッシャー・ターボ・パワーNS連鎖、バードマンサーチ 2.マグナ戻してバードマンSSバードマンクラッシャーパワーでVジャンブリュSS手札を捨ててパワー戻してNSバードマンサーチ・マグナNSネイターサーチNSネイターターボブリュで赤き竜SSランブルサーチ 3.パワー戻してバードマンSSパワーNSウンディーネサーチNS結界像墓地にジェネコンサーチ 4.バードマンウンディーネでドゥローレンNS効果でパワーマグナ回収 5.パワーNSバードマンサーチ、マグナNSクラッシャーサーチ・ジェネコンNSパワージェネコンでメルフィSS効果でマグナ戻す 6.クラッシャーNS新ウンディーネサーチ召喚効果で墓地ジェネコンと除外してチューナーになる、新ウンディーネドゥロでバロネスSS 7.クラッシャー戻してバードマンSSクラッシャーNSターボサーチ・バードマンクラッシャーで闇次元SS効果で手札除外でバードマンSS・バードマン闇次元でアクセルSS効果で手札を捨ててバードマン蘇生バードマンメルフィでクアンタムSS 8.ランブルでネイター蘇生ネイターアクセルでバロネスSS 9.相手スタンバイ赤き竜でクリスタルクリアSSバロネスで結界像蘇生 パターン2 手札:クラッシャー(マグナ召喚クラッシャーサーチ、マグナでリペアを作り回収、クラッシャー召喚) 1.クラッシャーNSターボ・パワーNSバードマンサーチ 2.ターボ戻してバードマンSSターボNSパワーサーチNSバードマンサーチ 3.バードマンクラッシャーパワーでブリュSS効果でパワー戻す・あとはパターン1の2.から先同じ パターン3 手札:パワー+ジェネコン 1.パワーNSバードマンサーチ、パワー戻してバードマンSSパワーNSマグナ・クラッシャー・新ウンディーネと連鎖 2.バードマンマグナでブリュSSジェネコン捨ててパワー回収パワーNSバードマンサーチ 3.新ウンディーネでジェネコン除外・新ウンディーネブリュでリターンゼロ効果でジェネコンデッキへ 4.パワー戻してバードマンSSパワーNSウンディーネサーチNS結界像墓地ジェネコンサーチ・バードマンウンディーネでドゥロSS効果でパワークラッシャー戻す 5.パワーNSバードマンサーチ、パワー戻してバードマンSSパワーNSマグナサーチNSネイターサーチ 6.バードマンパワーでメルフィSSマグナ戻すネイターNS効果でジェネコンSS 7.ジェネコンメルフィでクアンタムSS、ネイターリターンゼロで赤き竜SSランブルサーチ 8.ランブル発動ネイター蘇生ネイター効果でクラッシャーSSネイタードゥロでアクセルSS効果でジェネコン蘇生 9.ジェネコンクラッシャーで闇次元SS効果でバードマンSSバードマン闇次元でアクセルスタダSSネイター蘇生ネイタースタダでバロネスSS 10.墓地の新ウンディーネ効果で自身とネイター回収ネイターNSネイターアクセルでバロネス 後はパターン1の9.をやる パターン4 手札:クラッシャー+ジェネコン 1.クラッシャーNSターボ・パワーNSバードマンサーチ、クラッシャー戻してバードマンSSクラッシャーNS新ウンディーネサーチNS 2.バードマンパワークラッシャーでブリュSSジェネコン捨ててターボ戻す、ターボNSパワーサーチNSバードマンサーチ 3.新ウンディーネでジェネコン除外・新ウンディーネブリュでリターンゼロSS効果でジェネコンをデッキへ 4.パワー戻してバードマンSSパワーNSウンディーネサーチNS結界像墓地に送ってジェネコンサーチ 5.バードマンウンディーネでドゥロSS効果パワーターボ戻す、ターボNSパワーサーチNSバードマンサーチ、ジェネコンNSジェネコンパワードゥロでバロネスSS 6.ターボ戻してバードマンSSパワーNSマグナサーチNSネイターサーチ、バードマンパワーでメルフィSS効果でマグナを戻す 7.マグナNSクラッシャーサーチ、ネイターNSネイターリターンゼロで赤き竜SSランブルサーチ 8.ランブル発動ネイター蘇生ネイターマグナで闇次元SS効果でバードマンSSバードマン闇次元でアクセルSSジェネコン蘇生ジェネコンメルフィでクアンタムSS 9.墓地の新ウンディーネ効果で自身とネイター回収NSネイターアクセルでバロネス 後はパターン1の9.をやる パターン5 リペアで回収したモンスターにうららを受けてサーチ失敗・篝火で召喚権を確保する動き 初動パワーの場合はパターン1をおこなってください クラッシャーでリペアをリンク召喚してかつ篝火パターンは篝火からの召喚権でパターン2を行ってください 初手:初手マグナ篝火 1.マグナNSクラッシャーサーチ、リペアLSマグナ回収クラッシャーNSでうららを受ける、篝火発動マグナサーチNSクラッシャー・ターボ・パワーと連鎖バードマンサーチ 2.ターボを戻してバードマンSSバードマンマグナでブリュSSパワー戻す、マグナNSネイターサーチNS 3.ネイタークラッシャーでメルフィSSクラッシャーを戻す、パワーNSバードマンサーチ 4.パワー戻してバードマンSSパワーNSバードマンサーチ、バードマンマグナブリュで赤き竜SSランブルサーチ 5.パワー戻してバードマンSSパワーNSウンディーネサーチNS結界像墓地にジェネコンサーチ 6.バードマンウンディーネでドゥロSS効果でパワーを戻す、クラッシャーNS新ウンディーネサーチ、ジェネコンNS 7.ジェネコンクラッシャーで闇次元SS効果でバードマンSSバードマン闇次元でアクセルSS効果で新ウンディーネ捨ててジェネコン蘇生 8.ジェネコンメルフィでクアンタムSSランブル発動ネイター蘇生ネイタードゥロでスタダSSネイター蘇生ネイタースタダでバロネスSS 9.墓地の新ウンディーネ効果で自身とネイター回収NSネイターアクセルでバロネス 後はパターン1の9.をやる |
|
| 弱点・課題点 | |
| 誘発貫通。1枚初動が多いのでエクスチェンジも入れて対抗策を引き抜いてもいいかも。代わりにジェネコンなどの1枚採用カードと一緒の場合リペアの素材にして回収効果で手札に戻して守る必要があり、さらにクラッシャー・パワーの直接の初動札が同時に手札に欲しくなります。しかも相手がこのデッキを知っているならクラッシャーパワーを抜かれるのでそれらが複数あるかマグナターボ初動の開発もしないといけないですね。 | |
| カスタマイズポイント | |
| EX1枠空き(リペア1枚も変換できる)は超融合やさくら用に使えます。またはA・ジェネクス・チェンジャーを採用し、バードマンを地属性にすることで地属性のクラッシャーとシンクロさせ《ナチュル・ビースト》を出せるようにする、《ドラグマ・パニッシュメント》を入れヌトスに割くなどサイドデッキに合わせて使いましょう。 | |
| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
| デッキ制作者 | |
|
|
そうこさん ( 全13件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (12種・27枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 闇 | 3 | 機械族 | 1400 / 1200 | 19円 | ||
| 2 | 風 | 4 | 機械族 | 1500 / 1300 | 10円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 水族 | 1000 / 1000 | 120円 | ||
| 2 | 水 | 3 | 水族 | 1200 / 0600 | 19円 | ||
| 3 | 炎 | 3 | 炎族 | 1000 / 0200 | 10円 | ||
| 3 | 炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 130円 | ||
| 3 | 闇 | 3 | 機械族 | 1400 / 0400 | 30円 | ||
| 2 | 地 | 2 | 機械族 | 0800 / 0800 | 10円 | ||
| 3 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 1 | 闇 | 2 | 魔法使い族 | 0200 / 0100 | 10円 | ||
| 3 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0300 / 0200 | 10円 | ||
| 3 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2800 | 70円 | ||
| 魔法 (6種・10枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 200円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 70円 | ||
| 罠 (1種・3枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 120円 | ||
| エクストラデッキ (12種・14枚) | |||||||
| 1 | 光 | 12 | ドラゴン族 | 0000 / 0000 | 80円 | ||
| 1 | 風 | 10 | ドラゴン族 | 3300 / 2500 | 30円 | ||
| 2 | 風 | 10 | 戦士族 | 3000 / 2400 | 424円 | ||
| 1 | 闇 | 10 | 機械族 | 3300 / 3300 | 650円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | 機械族 | 2600 / 2000 | 20円 | ||
| 1 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 7 | 機械族 | 0000 / 2000 | 130円 | ||
| 2 | 闇 | 6 | 機械族 | 2400 / 1600 | 39円 | ||
| 1 | 水 | 6 | 海竜族 | 2300 / 1400 | 70円 | ||
| 1 | 水 | 6 | 獣族 | 2000 / 1400 | 19円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 戦士族 | 1200 / 2400 | 19円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 獣族 | 1500 / 1000 | 19円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 4345円 | ||||||
| サイドデッキ (2種・5枚) | |||||||
| 3 | 闇 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 40円 | ||
| サイドデッキ 最低構築金額 | 140円 | ||||||
| メイン + サイドデッキ 合計 | 4485円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(33種) ▼
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|---|
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