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デッキランキング
覇王の力!インフェルノウィングワンキル! デッキレシピ・デッキ紹介 (安藤くんさん 投稿日時:2020/01/26 20:02)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【E-HERO(イービルヒーロー)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《E-HERO インフェルノ・ウィング》 | |
運用方法 | |
《E-HERO インフェルノ・ウィング》に《フェイバリット・ヒーロー》をつけて《覇王城》と《E・HERO オネスティ・ネオス》で攻撃力を上げることで、貫通と直火焼きと二回攻撃で絶対に相手を削りきる脳筋デッキです。 もちろんそれができなくなっても他のイービルヒーローの脳筋さで覇王の如く相手を叩き伏せましょう。 わざわざインフェルノウィングにしなくてもマリシャスペインで十分なのでそこは趣味です。 |
|
強み・コンボ | |
《フェイバリット・ヒーロー》はHEROモンスターに装備でき、攻撃力を元々の守備力分アップさせ、バトルフェイズ開始時に手札・デッキからフィールド魔法を発動でき、装備モンスターに対象耐性を与え、戦闘破壊後に墓地へおくることで二回目の攻撃を可能にする装備魔法です。 これで《覇王城》を発動し、その効果でエクストラデッキのマリシャスデビルを墓地に送り1600アップ。オネスティの効果で2500アップ。これでインフェルノウィングの攻撃力が7400になります。 インフェルノウィングは貫通効果と直火焼き効果を持つのでフェイバリットヒーローの二回攻撃と合わせて攻撃が通れば大体ゲームエンドです。 《フェイバリット・ヒーロー》を持ってくる方法 《聖騎士の追想 イゾルデ》の効果でフェイバリットヒーローを墓地へ送り《焔聖騎士-リナルド》を特殊召喚。リナルドの効果で墓地の装備魔法を回収できるのでフェイバリットヒーローを回収しましょう。 ファリスの制約は「この効果の発動後」なので、できるなら先にこの動きをしておきましょう。 素材を持ってくる際の注意点 《X・HERO ヘル・デバイサー》の効果でフェザーマンとバーストレディを持ってくるのですが、デバイザーの制約は「発動するターン」なので、上記の動きをするターンには発動できません。他にフェザーマンとバーストレディを持ってくる手段がない場合は次のターンまで待たなければいけないのがネックです。守備表示のマリシャスペインでなんとか守りきりましょう。 ニビルはガイアの素材用です。 |
|
弱点・課題点 | |
ファリスを手に入れたHEROの展開力は一回や二回誘発や無効を食らったくらいでは止まらないので、最悪マリシャスペインくらいは立つと思いますが普通の闇HEROと比べると安定性に欠けるのは間違いありません。 初手にリナルドがくると絶望します。 |
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カスタマイズポイント | |
フェイバリットヒーローで発動できるフィールド魔法に制限はないので、《魔鍾洞》を入れれば格上にも戦いやすくなるでしょう。 サーチリクルートが元々豊富なので《イービル・マインド》はその不確定さもあり必ずしも必要ではありません。増Gはリナルドを引いてしまいかねないのでお勧めしません。絶対にサーチ効果を通す為にも墓穴と指名者を入れたいです。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
安藤くんさん ( 全4件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (26種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (15種・23枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
炎 | 3 | 戦士族 | 1200 / 0800 | 35円 | |
1 | ![]() |
風 | 3 | 戦士族 | 1000 / 1000 | 45円 | |
2 | ![]() |
光 | 11 | 岩石族 | 3000 / 0600 | 50円 | |
1 | ![]() |
地 | 7 | 悪魔族 | 2600 / 1800 | 10円 | |
1 | ![]() |
光 | 7 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 悪魔族 | 1600 / 1800 | 470円 | |
3 | ![]() |
闇 | 5 | 戦士族 | 1600 / 1800 | 80円 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1000 / 1200 | 100円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | 悪魔族 | 2100 / 0800 | 104円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 戦士族 | 1400 / 1300 | 44円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 戦士族 | 1300 / 1100 | 180円 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1000 / 1500 | 50円 | |
2 | ![]() |
風 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0300 | 29円 | |
2 | ![]() |
闇 | 3 | 戦士族 | 0900 / 1100 | 98円 | |
1 | ![]() |
炎 | 1 | 戦士族 | 0500 / 0200 | 20円 | |
魔法 (11種・17枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 100円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
水 | 8 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 690円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | 戦士族 | 2600 / 2100 | 160円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | 悪魔族 | 3000 / 3000 | 30円 | |
2 | ![]() |
炎 | 8 | 悪魔族 | 3500 / 2100 | 10円 | |
1 | ![]() |
地 | 8 | 悪魔族 | 000? / 0000 | 100円 | |
1 | ![]() |
光 | 7 | 戦士族 | 2500 / 1200 | 38円 | |
1 | ![]() |
炎 | 6 | 悪魔族 | 2100 / 1200 | 15円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 幻竜族 | 1900 / 1600 | 70円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 戦士族 | 2500 / | 80円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 悪魔族 | 1700 / | 25円 | |
1 | ![]() |
光 | - | 戦士族 | 1900 / | 38円 | |
1 | ![]() |
光 | - | 戦士族 | 1600 / | 50円 | |
1 | ![]() |
地 | - | 獣族 | 0700 / | 29円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3782円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(40種) ▼
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