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環境で戦いたい捕食植物 デッキレシピ (IZM さん 投稿日時:2018/08/20 22:59)

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モンスター( 20枚 / 10種) 魔法・罠( 20枚 / 10種) エクストラ( 15枚 / 11種)
▼最上級( 1枚 / 1種)
1 水 8《海亀壊獣ガメシエル

▼上級( 4枚 / 2種)
2 闇 6《捕食植物バンクシアオーガ
2 闇 5《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ

▼下級( 15枚 / 7種)
2 闇 4《エッジインプ・チェーン
1 闇 3《捕食植物オフリス・スコーピオ
1 闇 3《エッジインプ・シザー
3 闇 2《捕食植物サンデウ・キンジー
2 闇 2《捕食植物スキッド・ドロセーラ
3 闇 1《捕食植物セラセニアント
3 闇 1《バトルフェーダー
▼魔法( 18枚 / 9種)
2 《融合
1 《置換融合
2 《簡易融合
1 《ハーピィの羽根帚
3 《魔玩具補綴
3 《捕食接ぎ木
2 《ツインツイスター
1 《超融合
3 《捕食生成

▼罠( 2枚 / 1種)
2 《威嚇する咆哮

▼融合( 11枚 / 7種)
1 闇10《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
3 闇 8《捕食植物ドラゴスタペリア
2 闇 8《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
2 闇 7《捕食植物キメラフレシア
1 水 5《テセウスの魔棲物
1 風 5《召喚獣ライディーン
1 闇 1《サウザンド・アイズ・サクリファイス

▼シンクロ( 3枚 / 3種)
1 闇 8《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト
1 闇 8《魔王龍 ベエルゼ
1 炎 7《ブラック・ローズ・ドラゴン

▼リンク( 1枚 / 1種)
1 光 《アロマセラフィ-ジャスミン
モンスター( 20枚 / 10種)
▼最上級( 1枚 / 1種)
1 水 8《海亀壊獣ガメシエル

▼上級( 4枚 / 2種)
2 闇 6《捕食植物バンクシアオーガ
2 闇 5《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ

▼下級( 15枚 / 7種)
2 闇 4《エッジインプ・チェーン
1 闇 3《捕食植物オフリス・スコーピオ
1 闇 3《エッジインプ・シザー
3 闇 2《捕食植物サンデウ・キンジー
2 闇 2《捕食植物スキッド・ドロセーラ
3 闇 1《捕食植物セラセニアント
3 闇 1《バトルフェーダー
魔法・罠( 20枚 / 10種)
▼魔法( 18枚 / 9種)
2 《融合
1 《置換融合
2 《簡易融合
1 《ハーピィの羽根帚
3 《魔玩具補綴
3 《捕食接ぎ木
2 《ツインツイスター
1 《超融合
3 《捕食生成

▼罠( 2枚 / 1種)
2 《威嚇する咆哮

エクストラ( 15枚 / 11種)
▼融合( 11枚 / 7種)
1 闇10《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
3 闇 8《捕食植物ドラゴスタペリア
2 闇 8《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
2 闇 7《捕食植物キメラフレシア
1 水 5《テセウスの魔棲物
1 風 5《召喚獣ライディーン
1 闇 1《サウザンド・アイズ・サクリファイス

▼シンクロ( 3枚 / 3種)
1 闇 8《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト
1 闇 8《魔王龍 ベエルゼ
1 炎 7《ブラック・ローズ・ドラゴン

▼リンク( 1枚 / 1種)
1 光 《アロマセラフィ-ジャスミン
勝利方法・デッキカテゴリー
捕食植物(プレデタープランツ) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
捕食植物ドラゴスタペリア
運用方法
デストーイパッチワークやキンジーで融合しまくってドラゴスタぺリアを出せれば強いです。
先行は特に展開はせずスキッドを立てるなり魔法罠を伏せるなりで終わなります。バトルフェーダーやセラセニアントがいるので相手がワンキルでない限り特に心配はないと思います。
ターンが回って来たらパッチワークやキンジーで融合してドラゴスタペリアを出したり、捕食生成やドラゴスタペリアの効果でカウンターをおきドロソやバンクでリリースしたりするのが強いです。さらに捕食惑星があればサーチもできます。どれだけ破壊耐性や対象にとられない効果があろうとリリースの前には無力です。
後攻の時は先行のターンが回ってきたときと同じです。

相手が展開しきってからでもカウンターを置ければ相手モンスターが減り自分のモンスターが増える動きができるのでうららやうさぎはいれませんでした。
うららやうさぎを打たれてもあまり困らないようになってます(多分)。

質問等があれば気軽にどうぞ。
強み・コンボ
弱点・課題点
除外されるときついです。ロンギヌスやカオスハンターがサイドにいてもいいかもしれません。
後攻ワンキルが怖いので威嚇する咆哮を入れました。防御が心配ならサイドに入れるといいと思います。
カスタマイズポイント
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
モブ七皇 「ダーリング・コブラは入れないの? 」(2018-08-21 08:36 #2b0fc)
IZM 「オフリススコーピオが制限になってしまい使う場面が減り、手札にきても壁モンスターや融合シンクロの素材にしかならないので不採用です。それに融合を持ってくる手段ならデストーイのおかげで間に合っているし、むしろコブラより役に立ちます。 」(2018-08-21 19:12 #9395d)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
1 海亀壊獣ガメシエル  効果モンスター
水属性 8 水族 2200 3000
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):相手が「海亀壊獣ガメシエル」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし除外する。
2 捕食植物バンクシアオーガ  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 6 植物族 2000 100
(1):このカードは相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスター1体をリリースした場合に手札から特殊召喚できる。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。相手フィールドの表側表示モンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
2 捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ  効果モンスター
闇属性 5 植物族 800 2300
「捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは自分または相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスター1体をリリースした場合に手札・墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードがフィールド・墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体を除外し、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。この効果は相手ターンでも発動できる。
2 エッジインプ・チェーン  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1200 1800
「エッジインプ・チェーン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「エッジインプ・チェーン」1体を手札に加える。
(2):このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「デストーイ」カード1枚を手札に加える。
1 捕食植物オフリス・スコーピオ 制限 効果モンスター
闇属性 3 植物族 1200 800
「捕食植物オフリス・スコーピオ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「捕食植物オフリス・スコーピオ」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。
1 エッジインプ・シザー  効果モンスター
闇属性 3 悪魔族 1200 800
「エッジインプ・シザー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
3 捕食植物サンデウ・キンジー  効果モンスター
闇属性 2 植物族 600 200
「捕食植物サンデウ・キンジー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が融合素材とする捕食カウンターが置かれたモンスターの属性は闇属性として扱う。
(2):自分メインフェイズに発動できる。闇属性の融合モンスターカードによって決められた、フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド及び相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスターの中から選んで墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
2 捕食植物スキッド・ドロセーラ  効果モンスター
闇属性 2 植物族 800 400
(1):このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは捕食カウンターを置かれた相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
(2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。相手フィールドの特殊召喚されたモンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
3 捕食植物セラセニアント  効果モンスター
闇属性 1 植物族 100 600
「捕食植物セラセニアント」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
(3):フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキから「捕食植物セラセニアント」以外の「プレデター」カード1枚を手札に加える。
3 バトルフェーダー  効果モンスター
闇属性 1 悪魔族 0 0
相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動する事ができる。このカードを手札から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
2 融合  通常魔法
手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
1 置換融合  通常魔法
このカードのカード名はルール上「融合」として扱う。
(1):自分フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエクストラデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
2 簡易融合  通常魔法
1000ライフポイントを払って発動する。レベル5以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃する事ができず、エンドフェイズ時に破壊される。「簡易融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
1 ハーピィの羽根帚 制限 通常魔法
相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
3 魔玩具補綴  通常魔法
「魔玩具補綴」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「融合」1枚と「エッジインプ」モンスター1体を手札に加える。
3 捕食接ぎ木  装備魔法
(1):自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
2 ツインツイスター  速攻魔法
(1):手札を1枚捨て、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1 超融合 準制限 速攻魔法
手札を1枚捨てる。自分または相手フィールド上から融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
3 捕食生成  速攻魔法
(1):手札の「プレデター」カードを任意の数だけ相手に見せ、見せた数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを対象として発動できる。そのモンスターに捕食カウンターを1つずつ置く。捕食カウンターの置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
(2):自分の「捕食植物」モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
2 威嚇する咆哮  通常罠
このターン相手は攻撃宣言をする事ができない。
1 グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 10 ドラゴン族 3300 2500
「捕食植物」モンスター+元々のレベルが8以上の闇属性モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの元々の攻撃力は0になり効果は無効化される。
(2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地のレベル8以上の闇属性モンスター1体を除外してこのカードを墓地から特殊召喚できる。
3 捕食植物ドラゴスタペリア  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 8 植物族 2700 1900
融合モンスター闇属性モンスター
(1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が発動した捕食カウンターが置かれているモンスターの効果は無効化される。
2 スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 8 ドラゴン族 2800 2000
トークン以外のフィールドの闇属性モンスター×2
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を選び、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をターン終了時までアップする。
(2):1ターンに1度、相手フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
(3):融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
2 捕食植物キメラフレシア  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 7 植物族 2500 2000
「捕食植物」モンスター+闇属性モンスター
(1):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。
(2):このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンし、このカードの攻撃力は1000アップする。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
1 テセウスの魔棲物  融合モンスター
チューナーモンスター
水属性 5 アンデット族 2200 1800
チューナー×2
1 召喚獣ライディーン  融合モンスター
効果モンスター
風属性 5 戦士族 2200 2400
「召喚師アレイスター」風属性モンスター
(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 サウザンド・アイズ・サクリファイス  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 1 魔法使い族 0 0
「サクリファイス」「千眼の邪教神」
このカードがフィールドに存在する限り、他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃宣言もできない。相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。戦闘によってこのカードが破壊される場合、かわりに装備したモンスターが破壊される。
1 レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 8 ドラゴン族 3000 2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「レッド・デーモンズ・ドラゴン」として扱う。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ特殊召喚された効果モンスターを全て破壊する。その後、この効果で破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。
1 魔王龍 ベエルゼ  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 8 ドラゴン族 3000 3000
闇属性チューナーチューナー以外のモンスター1体以上
このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。また、このカードの戦闘または相手のカードの効果によって自分がダメージを受けた時に発動できる。このカードの攻撃力は、そのダメージの数値分アップする。
1 ブラック・ローズ・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
炎属性 7 ドラゴン族 2400 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に存在する守備表示モンスター1体を攻撃表示にし、このターンのエンドフェイズ時までその攻撃力を0にする。
1 アロマセラフィ-ジャスミン  リンクモンスター
効果モンスター
光属性 - 植物族 1800 -
植物族モンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のLPが相手より多い場合、このカード及びこのカードのリンク先の植物族モンスターは戦闘では破壊されない。
(2):このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから植物族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
(3):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。デッキから植物族モンスター1体を手札に加える。
LINK - 2