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捕食真紅眼【アドバイスください】 デッキレシピ (そる☆さん 投稿日時:2018/06/13 21:52)

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レッドアイズ【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴンデッキカード画像 流星竜メテオ・ブラック・ドラゴンデッキカード画像 スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴンデッキカード画像 捕食植物キメラフレシアデッキカード画像 No.11 ビッグ・アイデッキカード画像 真紅眼の鋼炎竜デッキカード画像 真紅眼の鋼炎竜デッキカード画像 プロキシー・ドラゴンデッキカード画像 ファイアウォール・ドラゴンデッキカード画像 サモン・ソーサレスデッキカード画像 ヴァレルロード・ドラゴンデッキカード画像 ツイン・トライアングル・ドラゴンデッキカード画像 ツイン・トライアングル・ドラゴンデッキカード画像 リンクリボーデッキカード画像 リンク・スパイダーデッキカード画像
モンスター( 19枚 / 10種) 魔法・罠( 23枚 / 14種) エクストラ( 15枚 / 13種)
▼最上級( 8枚 / 4種)
3 闇 7《真紅眼の黒竜
1 闇10《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
2 闇 8《闇黒の魔王ディアボロス
2 闇 7《真紅眼の黒炎竜

▼上級( 1枚 / 1種)
1 光 6《ライトパルサー・ドラゴン

▼下級( 10枚 / 5種)
1 炎 3《ローンファイア・ブロッサム
3 闇 2《捕食植物サンデウ・キンジー
3 闇 1《黒鋼竜
2 闇 1《伝説の黒石
1 闇 4《覇王眷竜ダークヴルム
▼魔法( 19枚 / 11種)
1 《テラ・フォーミング
3 《レッドアイズ・インサイト
2 《紅玉の宝札
3 《竜の霊廟
1 《死者蘇生
2 《復活の福音
1 《ワン・フォー・ワン
1 《真紅眼融合
1 《ハーピィの羽根帚
1 《超融合
3 《竜の渓谷

▼罠( 4枚 / 3種)
1 《鎖付き真紅眼牙
1 《レッドアイズ・スピリッツ
2 《真紅眼の鎧旋

▼融合( 4枚 / 4種)
1 闇10《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
1 闇 8《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン
1 闇 8《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
1 闇 7《捕食植物キメラフレシア

▼エクシーズ( 3枚 / 2種)
1 闇 7《No.11 ビッグ・アイ
2 闇 7《真紅眼の鋼炎竜
▼リンク( 8枚 / 7種)
1 光 《プロキシー・ドラゴン
1 光 《ファイアウォール・ドラゴン
1 闇 《サモン・ソーサレス
1 闇 《ヴァレルロード・ドラゴン
2 闇 《ツイン・トライアングル・ドラゴン
1 闇 《リンクリボー
1 地 《リンク・スパイダー
モンスター( 19枚 / 10種)
▼最上級( 8枚 / 4種)
3 闇 7《真紅眼の黒竜
1 闇10《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
2 闇 8《闇黒の魔王ディアボロス
2 闇 7《真紅眼の黒炎竜

▼上級( 1枚 / 1種)
1 光 6《ライトパルサー・ドラゴン

▼下級( 10枚 / 5種)
1 炎 3《ローンファイア・ブロッサム
3 闇 2《捕食植物サンデウ・キンジー
3 闇 1《黒鋼竜
2 闇 1《伝説の黒石
1 闇 4《覇王眷竜ダークヴルム
魔法・罠( 23枚 / 14種)
▼魔法( 19枚 / 11種)
1 《テラ・フォーミング
3 《レッドアイズ・インサイト
2 《紅玉の宝札
3 《竜の霊廟
1 《死者蘇生
2 《復活の福音
1 《ワン・フォー・ワン
1 《真紅眼融合
1 《ハーピィの羽根帚
1 《超融合
3 《竜の渓谷

▼罠( 4枚 / 3種)
1 《鎖付き真紅眼牙
1 《レッドアイズ・スピリッツ
2 《真紅眼の鎧旋

エクストラ( 15枚 / 13種)
▼融合( 4枚 / 4種)
1 闇10《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
1 闇 8《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン
1 闇 8《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
1 闇 7《捕食植物キメラフレシア

▼エクシーズ( 3枚 / 2種)
1 闇 7《No.11 ビッグ・アイ
2 闇 7《真紅眼の鋼炎竜
▼リンク( 8枚 / 7種)
1 光 《プロキシー・ドラゴン
1 光 《ファイアウォール・ドラゴン
1 闇 《サモン・ソーサレス
1 闇 《ヴァレルロード・ドラゴン
2 闇 《ツイン・トライアングル・ドラゴン
1 闇 《リンクリボー
1 地 《リンク・スパイダー
勝利方法・デッキカテゴリー
レッドアイズ 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
真紅眼の黒竜
運用方法
ハイビート真紅眼捕食出張デッキです
初動は少し怖いですが基本的に真紅眼融合でレダメ落としを狙っていきます
出来るだけ早くダークヴルムや魔王様を墓地に落としそこから展開を狙っていきます
魔王様はこのデッキの重要な打点&グリーディーの蘇生手段として利用します
強み・コンボ
まず1番にかっこいいです。
また、ブラックフレアやフレアメタルによるバーンでのダメージも意外と大きく、フレアメタルを立てるだけでデッキによってはかなりのダメージを期待できます
デュアル状態のブラックフレアを相手が殴ってきたときに福音を除外すると相手に強引に2400ダメージを通すことができます。相手も警戒してる場合が少ないのでこれでカウンター勝ちなども狙えると思います
弱点・課題点
打点の低さと初動の緩さが弱いです。
特に打点は魔王様が出てきたことにより相手デッキからも簡単に3000が出てくるようになったためかなり辛いです
初動の緩さは真紅眼融合がうららで止められたら完全に停止する、また、成功しても3500が1体なので簡単に突破されてしまうのがきついです
また、こういうデッキ共通の妨害に弱いという点も注意すべきだと思います
カスタマイズポイント
FWDが微妙に使いづらいと思うのでヴァレルソードやフレシアなどの便利カードに変えても大丈夫です
また、バルブなどを入れてクリアウイング等のシンクロを狙っても面白いと思います
身内でのデッキなので手札誘発は入れていませんが必要な場合は入れた方がいいと思います
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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2018-06-19 【真紅眼
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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 真紅眼の黒竜  通常モンスター
闇属性 7 ドラゴン族 2400 2000
真紅の眼を持つ黒竜。怒りの黒き炎はその眼に映る者全てを焼き尽くす。
1 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 制限 効果モンスター
闇属性 10 ドラゴン族 2800 2400
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体をゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札または自分の墓地から「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外のドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
2 闇黒の魔王ディアボロス  効果モンスター
闇属性 8 ドラゴン族 3000 2000
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドの闇属性モンスターがリリースされた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカードをリリースできず、効果の対象にもできない。
(3):自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手は手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。
2 真紅眼の黒炎竜  効果モンスター
デュアルモンスター
闇属性 7 ドラゴン族 2400 2000
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。「真紅眼の黒炎竜」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
1 ライトパルサー・ドラゴン  効果モンスター
光属性 6 ドラゴン族 2500 1500
このカードは自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。また、手札の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ墓地へ送り、このカードを自分の墓地から特殊召喚できる。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分の墓地のドラゴン族・闇属性・レベル5以上のモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
1 ローンファイア・ブロッサム 制限 効果モンスター
炎属性 3 植物族 500 1400
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体をリリースして発動する。自分のデッキから植物族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
3 捕食植物サンデウ・キンジー  効果モンスター
闇属性 2 植物族 600 200
「捕食植物サンデウ・キンジー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が融合素材とする捕食カウンターが置かれたモンスターの属性は闇属性として扱う。
(2):自分メインフェイズに発動できる。闇属性の融合モンスターカードによって決められた、フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド及び相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスターの中から選んで墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
3 黒鋼竜  効果モンスター
闇属性 1 ドラゴン族 600 600
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを攻撃力600アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「レッドアイズ」カード1枚を手札に加える。
2 伝説の黒石  効果モンスター
闇属性 1 ドラゴン族 0 0
「伝説の黒石」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。デッキからレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。
1 覇王眷竜ダークヴルム 制限 ペンデュラムモンスター
効果モンスター
闇属性 4 ドラゴン族 1800 1200
【Pスケール:青5/赤5】
(1):1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「覇王門」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしかP召喚できない。
【モンスター効果】
「覇王眷竜ダークヴルム」の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「覇王門」Pモンスター1体を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
1 テラ・フォーミング 制限 通常魔法
自分のデッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加える。
3 レッドアイズ・インサイト  通常魔法
「レッドアイズ・インサイト」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札・デッキから「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「レッドアイズ・インサイト」以外の「レッドアイズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
2 紅玉の宝札  通常魔法
「紅玉の宝札」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札からレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。その後、デッキからレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
3 竜の霊廟  通常魔法
デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。墓地へ送ったモンスターがドラゴン族の通常モンスターだった場合、さらにデッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。「竜の霊廟」は1ターンに1枚しか発動できない。
1 死者蘇生 制限 通常魔法
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
2 復活の福音  通常魔法
(1):自分の墓地のレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):自分フィールドのドラゴン族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
1 ワン・フォー・ワン 制限 通常魔法
手札からモンスター1体を墓地へ送って発動する。手札またはデッキからレベル1モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 真紅眼融合  通常魔法
「真紅眼融合」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・特殊召喚できない。
(1):自分の手札・デッキ・フィールドから、融合モンスターカードによって決められている融合素材モンスターを墓地へ送り、「レッドアイズ」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのカード名は「真紅眼の黒竜」として扱う。
1 ハーピィの羽根帚 制限 通常魔法
相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
1 超融合 制限 速攻魔法
手札を1枚捨てる。自分または相手フィールド上から融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
3 竜の渓谷  フィールド魔法
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札を1枚捨てる事で以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。●自分のデッキからレベル4以下の「ドラグニティ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。●自分のデッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
1 鎖付き真紅眼牙  通常罠
(1):自分フィールドの「レッドアイズ」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
(2):装備されているこのカードを墓地へ送り、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その効果モンスターを装備カード扱いとして、このカードを装備していたモンスターに装備する。この効果でモンスターを装備している限り、装備モンスターはそのモンスターと同じ攻撃力・守備力になる。
1 レッドアイズ・スピリッツ  通常罠
(1):自分の墓地の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
2 真紅眼の鎧旋  永続罠
「真紅眼の鎧旋」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「レッドアイズ」モンスターが存在する場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1 グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 10 ドラゴン族 3300 2500
「捕食植物」モンスター+元々のレベルが8以上の闇属性モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの元々の攻撃力は0になり効果は無効化される。
(2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地のレベル8以上の闇属性モンスター1体を除外してこのカードを墓地から特殊召喚できる。
1 流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 8 ドラゴン族 3500 2000
レベル7「レッドアイズ」モンスター+レベル6ドラゴン族モンスター
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送り、そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
(2):このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1 スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 8 ドラゴン族 2800 2000
トークン以外のフィールドの闇属性モンスター×2
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を選び、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をターン終了時までアップする。
(2):1ターンに1度、相手フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
(3):融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
1 捕食植物キメラフレシア  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 7 植物族 2500 2000
「捕食植物」モンスター+闇属性モンスター
(1):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。
(2):このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンし、このカードの攻撃力は1000アップする。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
1 No.11 ビッグ・アイ  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 7 魔法使い族 2600 2000
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのコントロールを得る。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
2 真紅眼の鋼炎竜  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 7 ドラゴン族 2800 2400
レベル7モンスター×2
(1):X素材を持ったこのカードは効果では破壊されない。
(2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に相手に500ダメージを与える。
(3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「レッドアイズ」通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 プロキシー・ドラゴン  リンクモンスター
効果モンスター
光属性 - サイバース族 1400 -
モンスター2体
(1):自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのリンク先の自分のモンスター1体を破壊できる。
LINK - 2
1 ファイアウォール・ドラゴン 制限 リンクモンスター
効果モンスター
光属性 - サイバース族 2500 -
モンスター2体以上
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、このカードと相互リンクしているモンスターの数まで、自分または相手の、フィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードのリンク先のモンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合に発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。
LINK - 4
1 サモン・ソーサレス  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - 魔法使い族 2400 -
トークン以外の同じ種族のモンスター2体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札からモンスター1体を、このカードのリンク先となる相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードのリンク先の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じ種族のモンスター1体をデッキから選び、このカードのリンク先となる自分・相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
LINK - 3
1 ヴァレルロード・ドラゴン  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - ドラゴン族 3000 -
効果モンスター3体以上
(1):このカードはモンスター効果の対象にならない。
(2):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターをこのカードのリンク先に置いてコントロールを得る。そのモンスターは次のターンのエンドフェイズに墓地へ送られる。
LINK - 4
2 ツイン・トライアングル・ドラゴン  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - ドラゴン族 1200 -
トークン以外のレベル4以下のドラゴン族モンスター2体
(1):このカードがリンク召喚に成功した時、500LPを払い、自分の墓地のレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このターン攻撃できない。
LINK - 2
1 リンクリボー  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - サイバース族 300 -
レベル1モンスター1体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
LINK - 1
1 リンク・スパイダー  リンクモンスター
効果モンスター
地属性 - サイバース族 1000 -
通常モンスター1体
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下の通常モンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚する。
LINK - 1