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閃刀姫(パシフィストポロ) デッキレシピ・デッキ紹介 (ブルエン姉貴兄貴さん 投稿日時:2018/02/14 23:04)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう! | |
キーカード | |
《聖騎士の追想 イゾルデ》 | |
運用方法 | |
閃刀姫-レイ 星4 闇属性 戦士族 ATK/1500 DEF/1500 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「閃刀姫」モンスター1体をEXゾーンに特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「閃刀姫」リンクモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 閃刀姫-カガリ リンク1 炎属性 機械族・リンク ATK/1500 炎属性以外の「閃刀姫」モンスター1体 自分は「閃刀姫-カガリ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「閃刀」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 ②:このカードの攻撃力は自分の墓地の魔法カードの数×100アップする。 【LINK-1:左上】 閃刀姫-シズク リンク1 水属性 機械族・リンク ATK/1500 水属性以外の「閃刀姫」モンスター1体 自分は「閃刀姫-シズク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 ①:相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は自分の墓地の魔法カードの数×100ダウンする。 ②:このカードを特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから、同名カードが自分の墓地に存在しない「閃刀」魔法カード1枚を手札に加える。 【LINK-1:右上】 閃刀起動-エンゲージ 通常魔法 ①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「閃刀起動-エンゲージ」以外の「閃刀」カード1枚を手札に加える。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、自分はデッキから1枚ドローできる。 閃刀機-ホーネットビット 速攻魔法 ①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。自分フィールドに「閃刀姫トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。このトークンはリリースできない。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、このトークンの攻撃力・守備力は1500になる。 閃刀術式-ジャミングウェーブ 通常魔法 ①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。 閃刀機-シャークキャノン 速攻魔法 ①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、除外せずにそのモンスターを自分フィールドに特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できない。 閃刀機-ウィドウアンカー 速攻魔法 ①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る事ができる。 現状の判明分です もう少し種類ありますがこの辺りが主につうかなぁと言う感じです メインモンスターゾーンにモンスターがいないという条件なのでコズミック展開で相手ターンに速攻魔法で触れていくか壊獣カグヤに組み込むかと言った感じですかね? 今回はトークン生成カードがあるのでそちらと速攻魔法のコントロール奪取2種の3種採用としてトポロジックパシフィックなどを主軸にメイン一掃を主に使おうなぁと言うコンセプトです トークンで起動、相手のカードを用いて起動の2パターンとパシフィスの系3パターンで起動できます |
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強み・コンボ | |
魔法3枚起きながら 後続握りながら4枚ドローする動き 剛鬼ばかりの構築していて剛鬼のルートが手に馴染んでるので今回も剛鬼始動での1例としてご紹介させていただきます 剛鬼しか組めなくて申し訳ないです 剛鬼含むイゾルデ展開 バットレイ回収 マンジss(装備魔法で1枚目) マンジイゾルデでサモソ コスト剛鬼回収(ここ未使用推奨) バットss サモソでバット対象に戦士族チューナーss ハリファイバーをリンク スチームss ボウテンコウ 輝跡回収とスチームトークンssと再戦回収 輝跡,再戦使えば魔法3枚の条件満たせます あとはトポロジックボマーを構えるだけですがドローをしながらボマー展開したいので シュンゲイ投下して4 トークンとライブラをシンクロ リフンss 再戦でマンジ含んで蘇生 ここで未使用のバットのコストにした剛鬼を用いると後続再戦回収まで狙えます マンジリフンでフォーミュラ 2枚ドロー エクストラの関係で2枚ですがフォーミュラスープレックスでコーラル ライブラで3枚目引く コーラルハリファイバーライブラでボマー コーラルで4枚目ドロー 奇跡で2枚ドローとすると最大6枚まで引けます あとはトポロジック起動できるのをお祈りするだけです 手札は4~6のドロー レイ回収(後続再戦回収も可能) という具合いです 閃刀各種の3枚ある場合を満たしています |
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弱点・課題点 | |
基本的なもの トポロジックに耐性がないこと 一応耐性付与する閃刀もあります |
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カスタマイズポイント | |
ドローをどこまで行うか 一応トポロジック突破されても後手再戦1枚で後続トポロジック展開はできます 耐性付与するものや記載してないものもあるのでそちらと調整と言った感じですね 単騎戦闘だと閃刀姫リンクが打点取れないのが難点ですね 閃刀でサポート後に再戦分で追加リンク スープレックスコブラで打点取って 最後にまとめてトポロジックなどみたいな感じが良いのかな? 今回組み込んでませんが再戦1枚でトポロジック展開できるので《惑星探査車》からパシフィスアクセスも考慮 あとは壊獣などですね カグヤだとレイとの召喚権争いが発生するので構築が難しそうですね |
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デッキ制作者 | |
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ブルエン姉貴兄貴さん
( 全232件のデッキを全て見る )
![]() |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (20種・46枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (11種・24枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
地 | 5 | 戦士族 | 2300 / 0000 | 20円 | |
2 | ![]() |
炎 | 4 | 幻竜族 | 1900 / 0000 | 60円 | |
3 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1400 / 1200 | 19円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0000 | 15円 | |
3 | ![]() |
光 | 3 | 昆虫族 | 1200 / 1000 | 80円 | |
3 | ![]() |
炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 180円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | 鳥獣族 | 0800 / 1200 | 176円 | |
2 | ![]() |
地 | 2 | 戦士族 | 0800 / 0000 | 15円 | |
2 | ![]() |
地 | 1 | 戦士族 | 0000 / 0000 | 6円 | |
2 | ![]() |
地 | 1 | 戦士族 | 0000 / 0000 | 35円 | |
2 | ![]() |
光 | 1 | 幻竜族 | 0000 / 0000 | 30円 | |
魔法 (8種・19枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 60円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 35円 | |
罠 (1種・3枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
エクストラデッキ (10種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
光 | 5 | 幻竜族 | 0000 / 2800 | 40円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 魔法使い族 | 2400 / 1800 | 25円 | |
1 | ![]() |
光 | 2 | 機械族 | 0200 / 1500 | 19円 | |
1 | ![]() |
地 | 3 | 戦士族 | 1600 / 0500 | 400円 | |
2 | ![]() |
地 | - | サイバース族 | 1000 / | 25円 | |
2 | ![]() |
光 | - | 戦士族 | 1600 / | 50円 | |
2 | ![]() |
闇 | - | 魔法使い族 | 2400 / | 380円 | |
2 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 3000 / | 70円 | |
1 | ![]() |
水 | - | 機械族 | 1500 / | 50円 | |
2 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 50円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3737円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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閲覧数 | 2583 | 評価回数 | 1 | 評価 | 3 | ブックマーク数 | 0 |
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