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剛鬼上級スピリット デッキレシピ・デッキ紹介 (ゲムヲバンさん 投稿日時:2018/01/30 00:00)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【剛鬼(ごうき)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《砂塵の悪霊》 | |
| 運用方法 | |
|
上級スピリットと剛鬼の混合構築です。 インヴォーカーを絡めた基本的な剛鬼を使った展開は他の人が書いているであろうので割愛します。 このデッキでは剛鬼を使って《聖騎士の追想 イゾルデ》を出し、イゾルデの効果で《天帝従騎イデア》をリクルートし更に《冥帝従騎エイドス》をリクルート。ここから最上級スピリットや壊獣のアドバンス召喚へ繋げていく流れが主になります。 帝王剛鬼でいいのではという人もいるかもしれませんが、あちらのデッキが自身のアドを稼ぎまくるのに対してこちらは相手のアドを消し飛ばすことに重点を置いているのでかなり違った動きとなります。 またリリースモンスターを多く採用しているため後攻時の突破口も多いです。 壊獣などで荒らしたフィールドを《砂塵の悪霊》、《天照大神》、《時械神メタイオン》などで更に荒らしまくりアドを枯渇させ、こちらは悠々とスピリットの使い回し、剛鬼のスタミナで攻め込みましょう。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
《連撃の帝王》を握っている際の《砂塵の悪霊》、《天照大神》を相手ターンに出す動きは特に強いため積極的に狙っていきましょう。上級スピリットをサーチするために出した《荒魂》は《副話術師クララ&ルーシカ》に変換しておくとリリース素材として残すことができます。 イゾルデからイデアや《剛鬼マンジロック》以外にも《ADチェンジャー》にアクセスできるため、《天照大神》をそのターン中にリバースすることができます。 壊獣や《ラーの翼神竜―球体形》を送り付けたのちに《時械神メタイオン》でまとめてバウンスすると無駄なく相手を一掃することができます。《アカシック・マジシャン》でも可です。 制圧はできたらする程度の認識で。 パターンとしては《時械巫女》を先出しし《リンクリボ―》をSS、そこから《ギャラクシー・ワーム》をNSし《トロイメア・グリフォン》まで繋ぎメインに置くか、《KYOUTOUウォーターフロント》が握れている場合はイゾルデからイデアにアクセスした後、壊獣をサーチしアドバンス召喚から彼らの効果で妨害を仕掛けるのもアリです。 先述の《連撃の帝王》での妨害でも可です。この時剛鬼をアドバンス召喚の素材にすることで、《砂塵の悪霊》を使いまわしかなり悪質な妨害を毎ターン仕掛けることができるので積極的に狙いましょう。 通常召喚で強力な効果を放てるモンスターが多めと言うのも現代においては強みになります。存分に活かしましょう。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
相手ターン中の動きが弱めで、かなり《連撃の帝王》に依存しています。 連撃の帝王を握っている場合はいいのですが(それでも上級を引き込めてないと腐ってしまう)、それ以外ではかなり緩めの妨害しかかけられません。 イゾルデで《護封剣の剣士》をサーチする、メタイオンを立てておくなどしてできるだけライフを残せるようにしましょう。 また上級軸の運命として事故率が高いです。剛鬼を一枚でも引けていればまだ動けますが、どうしても初動が遅くなってしまうケースがでてくるので注意しましょう。 後は制圧型のモンスターに対しては強いですが魔法、罠除去はほとんど積んでいないためにはかなり弱いです。《デモンズ・チェーン》や《激流葬》には注意しましょう。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
事故を気にするなら構築によっては剛鬼をもう少し増やすなどしてもいいかもしれません。自分の感覚では言うほど事故である場面は少なく感じました。 自分は1枚でも強い札を多く採用することでこれを誤魔化していますがこの辺りはお好みで。 単純にデッキ枚数をもう少し絞るのも十二分にありだと思います。 |
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| デッキ制作者 | |
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ゲムヲバンさん ( 全5件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (34種・60枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (20種・39枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 神 | 10 | 幻神獣族 | 000? / 000? | 70円 | ||
| 2 | 炎 | 10 | 天使族 | 0000 / 0000 | 20円 | ||
| 2 | 光 | 9 | 天使族 | 3000 / 3000 | 40円 | ||
| 1 | 炎 | 8 | 炎族 | 2800 / 2900 | 200円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 0000 / 2400 | 28円 | ||
| 2 | 水 | 8 | 水族 | 2200 / 3000 | 50円 | ||
| 1 | 風 | 8 | 昆虫族 | 2700 / 1600 | 20円 | ||
| 2 | 地 | 7 | 昆虫族 | 2400 / 2500 | 20円 | ||
| 1 | 地 | 6 | 戦士族 | 2400 / 0000 | 6円 | ||
| 3 | 地 | 6 | アンデット族 | 2200 / 1800 | 50円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0000 | 15円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 0800 / 1800 | 25円 | ||
| 2 | 地 | 3 | 戦士族 | 1600 / 0000 | 15円 | ||
| 3 | 光 | 3 | 昆虫族 | 1200 / 1000 | 60円 | ||
| 1 | 地 | 2 | 戦士族 | 0800 / 0000 | 15円 | ||
| 3 | 闇 | 2 | 魔法使い族 | 0800 / 1000 | 30円 | ||
| 3 | 光 | 1 | 戦士族 | 0800 / 1000 | 98円 | ||
| 1 | 光 | 1 | 戦士族 | 0100 / 0100 | 50円 | ||
| 1 | 地 | 1 | 戦士族 | 0000 / 0000 | 6円 | ||
| 3 | 光 | 1 | 天使族 | 0000 / 0000 | 140円 | ||
| 魔法 (13種・18枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 60円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 200円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 罠 (1種・3枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 50円 | ||
| エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 地 | 3 | 戦士族 | 1600 / 0500 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | - | 魔法使い族 | 2400 / | 380円 | ||
| 1 | 闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 20円 | ||
| 1 | 地 | - | 悪魔族 | 1600 / | 40円 | ||
| 1 | 闇 | - | 魔法使い族 | 1700 / | 60円 | ||
| 1 | 闇 | - | ドラゴン族 | 3000 / | 20円 | ||
| 2 | 光 | - | 戦士族 | 1600 / | 50円 | ||
| 1 | 光 | - | サイバース族 | 1100 / | 30円 | ||
| 1 | 光 | - | 悪魔族 | 2500 / | 20円 | ||
| 2 | 地 | - | 魔法使い族 | 0000 / | 60円 | ||
| 1 | 炎 | - | 悪魔族 | 1900 / | 25円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 4004円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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