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標準的なブラマジデッキ デッキレシピ (くらっこさん 投稿日時:2017/12/18 18:45)

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魔法使い族【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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蒼眼の銀龍デッキカード画像 閃珖竜 スターダストデッキカード画像 真紅眼の鋼炎竜デッキカード画像 No.11 ビッグ・アイデッキカード画像 幻想の黒魔導師デッキカード画像 幻想の黒魔導師デッキカード画像 虚空の黒魔導師デッキカード画像 風紀宮司ノリトデッキカード画像 フォトン・ストリーク・バウンサーデッキカード画像 マジマジ☆マジシャンギャルデッキカード画像 No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープデッキカード画像 副話術士クララ&ルーシカデッキカード画像 副話術士クララ&ルーシカデッキカード画像 魔導原典 クロウリーデッキカード画像
モンスター( 19枚 / 10種) 魔法・罠( 21枚 / 12種) エクストラ( 14枚 / 12種)
▼最上級( 5枚 / 2種)
3 闇 7《ブラック・マジシャン
2 闇 7《マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン

▼上級( 3枚 / 1種)
3 闇 6《幻想の見習い魔導師

▼下級( 11枚 / 7種)
1 闇 4《黒き森のウィッチ
3 闇 3《マジシャンズ・ロッド
1 水 2《魔導書士 バテル
1 闇 2《ナイトエンド・ソーサラー
3 光 1《エフェクト・ヴェーラー
1 闇 4《紫毒の魔術師
1 闇 4《黒牙の魔術師
▼魔法( 13枚 / 9種)
1 《黒・魔・導
1 《グリモの魔導書
2 《黒魔術のヴェール
1 《強欲で謙虚な壺
2 《ルドラの魔導書
3 《黒の魔導陣
1 《魔術師の右手
1 《イリュージョン・マジック
1 《ツインツイスター

▼罠( 8枚 / 3種)
3 《マジシャンズ・ナビゲート
3 《永遠の魂
2 《神の通告

▼シンクロ( 2枚 / 2種)
1 光 9《蒼眼の銀龍
1 光 8《閃珖竜 スターダスト

▼エクシーズ( 9枚 / 8種)
1 闇 7《真紅眼の鋼炎竜
1 闇 7《No.11 ビッグ・アイ
2 闇 7《幻想の黒魔導師
1 闇 7《虚空の黒魔導師
1 光 6《風紀宮司ノリト
1 光 6《フォトン・ストリーク・バウンサー
1 闇 6《マジマジ☆マジシャンギャル
1 光 6《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ
▼リンク( 3枚 / 2種)
2 地 《副話術士クララ&ルーシカ
1 闇 《魔導原典 クロウリー
モンスター( 19枚 / 10種)
▼最上級( 5枚 / 2種)
3 闇 7《ブラック・マジシャン
2 闇 7《マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン

▼上級( 3枚 / 1種)
3 闇 6《幻想の見習い魔導師

▼下級( 11枚 / 7種)
1 闇 4《黒き森のウィッチ
3 闇 3《マジシャンズ・ロッド
1 水 2《魔導書士 バテル
1 闇 2《ナイトエンド・ソーサラー
3 光 1《エフェクト・ヴェーラー
1 闇 4《紫毒の魔術師
1 闇 4《黒牙の魔術師
魔法・罠( 21枚 / 12種)
▼魔法( 13枚 / 9種)
1 《黒・魔・導
1 《グリモの魔導書
2 《黒魔術のヴェール
1 《強欲で謙虚な壺
2 《ルドラの魔導書
3 《黒の魔導陣
1 《魔術師の右手
1 《イリュージョン・マジック
1 《ツインツイスター

▼罠( 8枚 / 3種)
3 《マジシャンズ・ナビゲート
3 《永遠の魂
2 《神の通告

エクストラ( 14枚 / 12種)
▼シンクロ( 2枚 / 2種)
1 光 9《蒼眼の銀龍
1 光 8《閃珖竜 スターダスト

▼エクシーズ( 9枚 / 8種)
1 闇 7《真紅眼の鋼炎竜
1 闇 7《No.11 ビッグ・アイ
2 闇 7《幻想の黒魔導師
1 闇 7《虚空の黒魔導師
1 光 6《風紀宮司ノリト
1 光 6《フォトン・ストリーク・バウンサー
1 闇 6《マジマジ☆マジシャンギャル
1 光 6《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ
▼リンク( 3枚 / 2種)
2 地 《副話術士クララ&ルーシカ
1 闇 《魔導原典 クロウリー
勝利方法・デッキカテゴリー
魔法使い族 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
ブラック・マジシャン
運用方法
★基本
はじめは、「3人の師匠をデッキから手札に引っ張り出す」ことに専念する。
師匠がデッキから集まって来たら、やっと本来の行動ができるようになる。

★師匠をサーチする方法
・《幻想の見習い魔導師》のSS時効果
・《マジシャンズ・ロッド》NSで《イリュージョン・マジック》をサーチからの発動
※見習い、ロッド、イリュージョンマジックで合計7枚師匠のサーチカードがあるので、基本的にはすぐに師匠を手札に揃えられる。
※加えて、《黒の魔導陣》でも確定ではないがサーチが可能。

★キーカード(原動力)
マジシャンズ・ナビゲート
手札の師匠とデッキの好きな闇/魔法使いをSSできる。(+墓地効果で妨害もできる)
永遠の魂
毎ターン師匠を、手札or墓地からSSできる。(+場の師匠に完全耐性を付与する)
黒の魔導陣
師匠がSSされたら好きなカードを除外できる。(+カード発動時にサーチできる)
※ロッドで《永遠の魂》や《マジシャンズ・ナビゲート》をサーチできると良い。

★テンプレの動き
師匠2枚でX召喚を軸にする。
幻想の黒魔導師》は一気に攻め込むことが可能。
ビッグ・アイ》は言わずもがなの強さ。
真紅眼の鋼炎竜》は耐性とバーンが優秀。
虚空の黒魔導師》の除去効果は対象を取らない点で優秀。

★一番強い動き
幻想の見習い魔導師》2枚で《マジシャンギャル》をX召喚→効果でコントロール奪取→《幻想の黒魔導師》を重ねてX召喚→効果で師匠をSS→除去効果も使いつつ総攻撃
強み・コンボ
★強みを一言で
師匠がポンポン出る(小並感

★注意点
1ターン目:《マジシャンズ・ナビゲート》、2ターン目:《永遠の魂》の順で使うこと。
こうすれば、ナビゲートの墓地効果で、永遠の魂を守れるようになる。

★その他、このデッキの特徴
・うららでなくヴェーラーを入れている理由
魔法使い族だっていうのと、LV1チューナーなので、LV7の師匠とチューニングすればLV8の汎用シンクロが使えるから。(ちなみにソーサラーもチューナーです)
あと、うららを使いたくn(ry

・《副話術士クララ&ルーシカ》の採用理由
ロッドをリリースして出せば、次の相手ターンに墓地のロッドの効果のコストにすることで、ロッドを回収できる→次のターンもサーチ効果を使用可能になるから。

・魔術師2枚の採用理由
ナビゲートでリクルートできる上、永遠の魂を割られたときにフィールドにあればバックアップにもなるから。
また、手札に来てもP効果でサポートが出来るから。
弱点・課題点
★弱点と対策
・永遠の魂やナビゲートを使って相手ターンに展開することになるから後攻だと実質1ターン失う、後攻だとエンドサイクされる
→じゃんけんに勝てばええやん()

・永遠の魂が割られると場が壊滅する
→ナビゲートや神の通告で破壊を防ぎたい所。また、《蒼眼の銀龍》や《真紅眼の鋼炎竜》は破壊耐性を持つので上手く使いたい。

・打点が低い
→《幻想の見習い魔導師》や《黒牙の魔術師》《紫毒の魔術師》の打点変更効果でサポートしたい。
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》もワンチャンで出せれば強い。
ちなみにww採用型ではこのカードで打点をカバーするらしい。

・対象に取られないモンスターの処理ができない
→《虚空の黒魔導師》くらいしか対象を取らない除去がないので、《ブラック・ホール》や《激流葬》を入れてもいいかもしれない。

・ロッドが手札にこないとキツい
→《黒き森のウィッチ》や《終末の騎士》(←後述)、ドロソを多目にいれると良さげ。
カスタマイズポイント
★《スターダスト・ロード》《大革命返し》などのバック除去メタ。
←《永遠の魂》などを守るため

※注意点(誤解されることが多いポイント)
・《スターダスト・ロード》で《永遠の魂》の墓地効果を無効にすることは出来るが、墓地にあるため破壊はできないので、《スターダスト・ドラゴン》を出すことはできない。
・《大革命返し》で、《永遠の魂》の墓地効果を無効にすることはできない。(無効にできるのは「カードの発動」であるため)

★《終末の騎士
ロッドを落としたあとにクララルーシーカの素材に使えば、《黒き森のウィッチ》と同様のロッドサーチカードになる。
ブラマジを落として魂に繋げることも出きるのがこちらの利点。

他に何かあればコメントお願いしますm(_ _)m
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
TMZ 「クロウリー入れないの? 」(2017-12-25 04:53 #80c3d)
くらっこ 「TMZさんありがとうございます
入れます 」(2017-12-30 19:22 #d0eb2)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 ブラック・マジシャン  通常モンスター
闇属性 7 魔法使い族 2500 2100
魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。
2 マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン  効果モンスター
闇属性 7 魔法使い族 2100 2500
「マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン」の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が相手ターンに魔法・罠カードの効果を発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「ブラック・マジシャン」として扱う。
(3):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分が魔法・罠カードの効果を発動した場合に自分の墓地の「ブラック・マジシャン」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
3 幻想の見習い魔導師  効果モンスター
闇属性 6 魔法使い族 2000 1700
(1):このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ブラック・マジシャン」1体を手札に加える。
(3):このカード以外の自分の魔法使い族・闇属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ2000アップする。
1 黒き森のウィッチ  効果モンスター
闇属性 4 魔法使い族 1100 1200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから守備力1500以下のモンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの発動ができない。
3 マジシャンズ・ロッド  効果モンスター
闇属性 3 魔法使い族 1600 100
「マジシャンズ・ロッド」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分が相手ターンに魔法・罠カードの効果を発動した場合、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体をリリースして発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。
1 魔導書士 バテル  効果モンスター
水属性 2 魔法使い族 500 400
このカードが召喚・リバースした時、デッキから「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。
1 ナイトエンド・ソーサラー  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 2 魔法使い族 1300 400
このカードが特殊召喚に成功した時、相手の墓地に存在するカードを2枚までゲームから除外する事ができる。
3 エフェクト・ヴェーラー  効果モンスター
チューナーモンスター
光属性 1 魔法使い族 0 0
このカードを手札から墓地へ送り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。この効果は相手のメインフェイズ時のみ発動する事ができる。
1 紫毒の魔術師  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
闇属性 4 魔法使い族 1200 2100
【Pスケール:青1/赤1】
(1):1ターンに1度、自分フィールドの魔法使い族・闇属性モンスターが戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。そのモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで1200アップする。その後、このカードを破壊する。
【モンスター効果】
このカードはルール上「フュージョン・ドラゴン」カードとしても扱う。
(1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1 黒牙の魔術師  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
闇属性 4 魔法使い族 1700 800
【Pスケール:青8/赤8】
(1):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで半分にする。その後、このカードを破壊する。
【モンスター効果】
このカードはルール上「エクシーズ・ドラゴン」カードとしても扱う。
(1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の魔法使い族・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1 黒・魔・導  通常魔法
自分フィールド上に「ブラック・マジシャン」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
1 グリモの魔導書  通常魔法
デッキから「グリモの魔導書」以外の「魔導書」と名のついたカード1枚を手札に加える。「グリモの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。
2 黒魔術のヴェール  通常魔法
(1):1000LPを払って発動できる。自分の手札・墓地から魔法使い族・闇属性モンスター1体を選んで特殊召喚する。
1 強欲で謙虚な壺  通常魔法
自分のデッキの上からカードを3枚めくり、
その中から1枚を選択して手札に加え、残りのカードをデッキに戻す。「強欲で謙虚な壺」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン自分は特殊召喚する事ができない。
2 ルドラの魔導書 制限 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):「ルドラの魔導書」以外の自分の手札・フィールドの「魔導書」カード1枚または自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、自分はデッキから2枚ドローする。
3 黒の魔導陣  永続魔法
「黒の魔導陣」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキの上からカードを3枚確認する。その中に「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カードまたは「ブラック・マジシャン」があった場合、その1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
(2):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が召喚・特殊召喚された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
1 魔術師の右手  永続魔法
(1):1ターンに1度、自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、相手が発動した魔法カードの効果を無効にし破壊する。
1 イリュージョン・マジック  速攻魔法
「イリュージョン・マジック」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの魔法使い族モンスター1体をリリースして発動できる。自分のデッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」を2枚まで選んで手札に加える。
1 ツインツイスター  速攻魔法
(1):手札を1枚捨て、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。
3 マジシャンズ・ナビゲート  通常罠
(1):手札から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。その後、デッキからレベル7以下の魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
3 永遠の魂  永続罠
「永遠の魂」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下から1つを選択してこの効果を発動できる。
●自分の手札・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を選んで特殊召喚する。
●デッキから「黒・魔・導」または「千本ナイフ」1枚を手札に加える。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のモンスターゾーンの「ブラック・マジシャン」は相手の効果を受けない。
(3):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
2 神の通告 準制限 カウンター罠
(1):1500LPを払って以下の効果を発動できる。
●モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●自分または相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
1 蒼眼の銀龍  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 9 ドラゴン族 2500 3000
チューナー+チューナー以外の通常モンスター1体以上
このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。自分フィールド上のドラゴン族モンスターは次のターンの終了時まで、カードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。また、1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。自分の墓地の通常モンスター1体を選択して特殊召喚する。
1 閃珖竜 スターダスト  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 8 ドラゴン族 2500 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して発動できる。選択したカードは、このターンに1度だけ戦闘及びカードの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも使用できる。
1 真紅眼の鋼炎竜  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 7 ドラゴン族 2800 2400
レベル7モンスター×2
(1):X素材を持ったこのカードは効果では破壊されない。
(2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に相手に500ダメージを与える。
(3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「レッドアイズ」通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 No.11 ビッグ・アイ  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 7 魔法使い族 2600 2000
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのコントロールを得る。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
2 幻想の黒魔導師  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 7 魔法使い族 2500 2100
レベル7モンスター×2
このカードは自分フィールド上の魔法使い族・ランク6のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。手札・デッキから魔法使い族の通常モンスター1体を特殊召喚する。また、魔法使い族の通常モンスターの攻撃宣言時、相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードをゲームから除外する。「幻想の黒魔導師」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
1 虚空の黒魔導師  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 7 魔法使い族 2300 2800
魔法使い族レベル7モンスター×2
(1):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は相手ターンに速攻魔法カード及び罠カードを手札から発動できる。その発動の際にこのカードのX素材を1つ取り除く。
(2):X召喚したこのカードが相手の効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキから魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。その後、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
1 風紀宮司ノリト  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 6 魔法使い族 2700 2000
魔法使い族レベル6モンスター×2
1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1 フォトン・ストリーク・バウンサー  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 6 戦士族 2700 2000
レベル6モンスター×2
相手フィールド上で効果モンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その効果を無効にし、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
1 マジマジ☆マジシャンギャル  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 6 魔法使い族 2400 2000
魔法使い族レベル6モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、手札を1枚ゲームから除外して以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールド上のモンスター1体を選択し、このターンのエンドフェイズ時までコントロールを得る。●相手の墓地のモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
1 No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 6 戦士族 3000 2500
レベル6モンスター×2
このカードはルール上、「希望皇ホープ」と名のついたカードとしても扱う。このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は0になる。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して除外し、自分の墓地の「希望皇ホープ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。その後、自分は1250ライフポイント回復する。この効果は相手ターンでも発動できる。
2 副話術士クララ&ルーシカ  リンクモンスター
効果モンスター
地属性 - 魔法使い族 0 -
通常召喚されたモンスター1体
このカードのリンク召喚はメインフェイズ2でしか行えない。
LINK - 1
1 魔導原典 クロウリー  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - 魔法使い族 1000 -
魔法使い族モンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「魔導書」カード3種類を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上の魔法使い族モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。この効果は1ターンに1度しか適用できない。
LINK - 2