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混沌の真魔獣 デッキレシピ (リョウタさん 投稿日時:2017/11/24 12:17)

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悪魔族【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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機皇神マシニクル∞デッキカード画像 神獣王バルバロスデッキカード画像 神獣王バルバロスデッキカード画像 獣神機王バルバロスUrデッキカード画像 真魔獣 ガーゼットデッキカード画像 真魔獣 ガーゼットデッキカード画像 真魔獣 ガーゼットデッキカード画像 合成魔獣 ガーゼットデッキカード画像 ダーク・アームド・ドラゴンデッキカード画像 サイバー・ドラゴンデッキカード画像 サイバー・ドラゴンデッキカード画像 ジャイアント・オークデッキカード画像 ジャイアント・オークデッキカード画像 ジャイアント・オークデッキカード画像 機皇帝スキエル∞デッキカード画像 機皇帝スキエル∞デッキカード画像 機皇帝グランエル∞デッキカード画像 機皇帝グランエル∞デッキカード画像 バトルフェーダーデッキカード画像 機皇帝ワイゼル∞デッキカード画像 機皇帝ワイゼル∞デッキカード画像 二重召喚デッキカード画像 二重召喚デッキカード画像 二重召喚デッキカード画像 死者蘇生デッキカード画像 悪夢再びデッキカード画像 悪夢再びデッキカード画像 ブラック・ホールデッキカード画像 進撃の帝王デッキカード画像 進撃の帝王デッキカード画像 帝王の烈旋デッキカード画像 サイクロンデッキカード画像 聖なるバリア-ミラーフォース-デッキカード画像 激流葬デッキカード画像 王宮のお触れデッキカード画像 アポピスの化神デッキカード画像 アポピスの化神デッキカード画像 死霊ゾーマデッキカード画像 死霊ゾーマデッキカード画像 神の宣告デッキカード画像
武神姫-アマテラスデッキカード画像 武神姫-アマテラスデッキカード画像 イビリチュア・メロウガイストデッキカード画像 イビリチュア・メロウガイストデッキカード画像 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンデッキカード画像 ヴェルズ・ウロボロスデッキカード画像 交響魔人マエストロークデッキカード画像 巨星のミラデッキカード画像
モンスター( 21枚 / 12種) 魔法・罠( 19枚 / 13種) エクストラ( 8枚 / 6種)
▼最上級( 9枚 / 6種)
1 光12《機皇神マシニクル∞
2 地 8《神獣王バルバロス
1 地 8《獣神機王バルバロスUr
3 闇 8《真魔獣 ガーゼット
1 闇 7《合成魔獣 ガーゼット
1 闇 7《ダーク・アームド・ドラゴン

▼上級( 2枚 / 1種)
2 光 5《サイバー・ドラゴン

▼下級( 10枚 / 5種)
3 闇 4《ジャイアント・オーク
2 風 1《機皇帝スキエル∞
2 地 1《機皇帝グランエル∞
1 闇 1《バトルフェーダー
2 闇 1《機皇帝ワイゼル∞
▼魔法( 11枚 / 7種)
3 《二重召喚
1 《死者蘇生
2 《悪夢再び
1 《ブラック・ホール
2 《進撃の帝王
1 《帝王の烈旋
1 《サイクロン

▼罠( 8枚 / 6種)
1 《聖なるバリア-ミラーフォース-
1 《激流葬
1 《王宮のお触れ
2 《アポピスの化神
2 《死霊ゾーマ
1 《神の宣告

▼エクシーズ( 8枚 / 6種)
2 光 4《武神姫-アマテラス
2 水 4《イビリチュア・メロウガイスト
1 闇 4《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
1 闇 4《ヴェルズ・ウロボロス
1 闇 4《交響魔人マエストローク
1 光 1《巨星のミラ
モンスター( 21枚 / 12種)
▼最上級( 9枚 / 6種)
1 光12《機皇神マシニクル∞
2 地 8《神獣王バルバロス
1 地 8《獣神機王バルバロスUr
3 闇 8《真魔獣 ガーゼット
1 闇 7《合成魔獣 ガーゼット
1 闇 7《ダーク・アームド・ドラゴン

▼上級( 2枚 / 1種)
2 光 5《サイバー・ドラゴン

▼下級( 10枚 / 5種)
3 闇 4《ジャイアント・オーク
2 風 1《機皇帝スキエル∞
2 地 1《機皇帝グランエル∞
1 闇 1《バトルフェーダー
2 闇 1《機皇帝ワイゼル∞
魔法・罠( 19枚 / 13種)
▼魔法( 11枚 / 7種)
3 《二重召喚
1 《死者蘇生
2 《悪夢再び
1 《ブラック・ホール
2 《進撃の帝王
1 《帝王の烈旋
1 《サイクロン

▼罠( 8枚 / 6種)
1 《聖なるバリア-ミラーフォース-
1 《激流葬
1 《王宮のお触れ
2 《アポピスの化神
2 《死霊ゾーマ
1 《神の宣告

エクストラ( 8枚 / 6種)
▼エクシーズ( 8枚 / 6種)
2 光 4《武神姫-アマテラス
2 水 4《イビリチュア・メロウガイスト
1 闇 4《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
1 闇 4《ヴェルズ・ウロボロス
1 闇 4《交響魔人マエストローク
1 光 1《巨星のミラ

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勝利方法・デッキカテゴリー
悪魔族 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
真魔獣 ガーゼット
運用方法
他のモンスターやバルバロスUrをリリースして、高打点のガーゼットを出しビートしたい。

何があったら、皆のコメント描きをお願いします。
要らんかったら、サイドデッキに入れましょう。
強み・コンボ
サポート充実してるので色々な状況に対応できると思います。
墓地をフルに活用するので落ちてるモンスターによって展開変えていってください。
コンボも強みも良く分かんないですwww

うまく決まるとなかなか止めることができません。さらに失敗したときでもインゼクターとして戦うこともできなくもないです。きついですが。

奈落が効かないこと
打点の高さ
展開の速さ

決まると爽快!!!!
1ターンにたくさん召喚できる展開力
なんやかんやで楽しい

動きが遅い相手には素晴らしく有利に動けます(一部例外を除く)。がん回しデッキでも溶撃等をチェーンすることで阻害可能に。

がんばれば1ターンで高打点モンスターを並べられる。
コンボは運用方法のとうり
弱点・課題点
罠に頼る性質上、シエンやラギアによる先攻制圧、また、王宮のお触れには非常に弱いです

弾圧やクリスティアで詰むことが多々・・。
加えて、単体で機能しないカードが多いので、一度壊滅させられると立て直しは簡単ではありません。
バルキリオンを出しても調子に乗りすぎないようにしましょう。

コンボの途中でキーモンスターを破壊されるとやり直すのが大変。手札がないときに、「ライボル」などを使われると、モンスターを一掃されやすいので注意。

【シャドール】・・・融合体が全体的にキツい。
【M・HERO】・・・《M・HERO ダーク・ロウ》がキツい。
【ヴェルズ】・・・・《ヴェルズ・オピオン》の処理に手間取ると普通に勝てません。

「王宮のお触れ」「サイコ・ショッカー」系統に弱い。対策しよう。

手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。
光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や墓地封印、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を

①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。

②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。

③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。

➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。

⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。

このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、
サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。

特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵やマインドクラッシュなどの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。

ロービート封じ、スキルドレインなどです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。
またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。

対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、ブラロやビュートには警告・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。
また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、ソウルチャージを使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。

打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。

デッキの性質上マクロコスモスを積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。

激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。
相手が、インフェルニティなど、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。
勿論、除外にも弱いです。

「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。

回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが...
特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。

「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。

「マクロコスモス」「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。

エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。
効果無効、特殊無効はきついです。。。
地味に火力低めなので高火力にも弱いです

速攻のかかしの代わりに手札断殺や打ち出の小槌でもいいです。一時休戦が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。
デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と王宮のお触れをサイドに入れておきたいです。

基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます
どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです

やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。
除外、特殊召喚封じ、バウンス
シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう

特殊召喚封じに弱い
事故率がなんて考えなかった

全破壊や属性統一にとても弱い
よくハンドレスになるので巻き返せない
事故率高くてすみません(汗

弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊
コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題
プラスで言うと長期戦には弱い

奈落》や《マクロコスモス》など除外に弱い
魔法を封じる系のカードに弱いかも

除外系(《ダークロウ》、《マクロコスモス》、《次元幽閉》など
暗闇を吸い込むマジック・ミラー
砂塵の大竜巻
閃光を吸い込むマジック・ミラー
連鎖除外
スキルドレイン
カスタマイズポイント
サイドデッキ0?枚
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。


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すべて見る▼

デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
1 機皇神マシニクル∞  効果モンスター
光属性 12 機械族 4000 4000
このカードは通常召喚できない。手札から「機皇」と名のついたモンスター3体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。また、自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、このカードの効果で装備したモンスター1体を墓地へ送る事で、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。
2 神獣王バルバロス  効果モンスター
地属性 8 獣戦士族 3000 1200
このカードはリリースなしで通常召喚する事ができる。この方法で通常召喚したこのカードの元々の攻撃力は1900になる。また、このカードはモンスター3体をリリースして召喚する事ができる。この方法で召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
1 獣神機王バルバロスUr  効果モンスター
地属性 8 獣戦士族 3800 1200
このカードは、自分の手札・フィールド・墓地から獣戦士族モンスター1体と機械族モンスター1体をゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。
3 真魔獣 ガーゼット  効果モンスター
闇属性 8 悪魔族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドのモンスターを全てリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は、このカードを特殊召喚するためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
1 合成魔獣 ガーゼット  効果モンスター
闇属性 7 悪魔族 ? 0
このカードの攻撃力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた2体のモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
1 ダーク・アームド・ドラゴン 制限 効果モンスター
闇属性 7 ドラゴン族 2800 1000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の場合のみ、このカードを特殊召喚する事ができる。自分のメインフェイズ時に自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
2 サイバー・ドラゴン  効果モンスター
光属性 5 機械族 2100 1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
3 ジャイアント・オーク  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 2200 0
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードの表示形式は変更できない。
2 機皇帝スキエル∞  効果モンスター
風属性 1 機械族 2200 2200
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言できない。また、このカードに装備されたモンスター1体を墓地へ送る事で、このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
2 機皇帝グランエル∞  効果モンスター
地属性 1 機械族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。このカードの攻撃力・守備力は自分のライフポイントの半分の数値分アップする。1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。また、自分のメインフェイズ時に、このカードの効果で装備したモンスター1体を自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。
1 バトルフェーダー  効果モンスター
闇属性 1 悪魔族 0 0
相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動する事ができる。このカードを手札から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
2 機皇帝ワイゼル∞  効果モンスター
闇属性 1 機械族 2500 2500
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが効果で破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言できない。また、1ターンに1度、相手の魔法カードの発動を無効にし破壊する事ができる。
3 二重召喚  通常魔法
このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。
1 死者蘇生 制限 通常魔法
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
2 悪夢再び  通常魔法
自分の墓地に存在する守備力0の闇属性モンスター2体を選択し手札に加える。
1 ブラック・ホール 準制限 通常魔法
フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
2 進撃の帝王  永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上のアドバンス召喚したモンスターはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
1 帝王の烈旋  速攻魔法
「帝王の烈旋」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(1):このターン、アドバンス召喚のために自分のモンスターをリリースする場合に1度だけ、自分フィールドのモンスター1体の代わりに相手フィールドのモンスター1体をリリースできる。
1 サイクロン  速攻魔法
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
1 聖なるバリア-ミラーフォース-  通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。
1 激流葬  通常罠
モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
1 王宮のお触れ  永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のフィールド上の罠カードの効果を無効にする。
2 アポピスの化神  永続罠
このカードはメインフェイズにしか発動できない。発動後モンスターカード(爬虫類族・地・星4・攻1600/守1800)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。(罠カードとしても扱う。)
2 死霊ゾーマ  永続罠
このカードは発動後モンスターカード(アンデット族・闇・星4・攻1800/守500)となり、自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。このカードが戦闘によって破壊された時、このカードを破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。(このカードは罠カードとしても扱う)
1 神の宣告 制限 カウンター罠
ライフポイントを半分払って発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
2 武神姫-アマテラス  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 4 獣戦士族 2600 2500
レベル4モンスター×3
「武神姫-アマテラス」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。発動したターンによって以下の効果を適用する。この効果は相手ターンでも発動できる。
●自分のターン:ゲームから除外されている自分のレベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
●相手ターン:ゲームから除外されている自分のレベル4以下のモンスター1体を選択して手札に加える。
2 イビリチュア・メロウガイスト  エクシーズモンスター
効果モンスター
水属性 4 水族 2100 1600
レベル4モンスター×2
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、そのダメージ計算後にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、破壊したそのモンスターを墓地へ送らず持ち主のデッキに戻す。
1 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 4 ドラゴン族 2500 2000
レベル4モンスター×2
(1):このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。
1 ヴェルズ・ウロボロス  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 4 ドラゴン族 2750 1950
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。以下の効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限りそれぞれ1度しか選択できない。●相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。●相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。●相手の墓地に存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。
1 交響魔人マエストローク  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1800 2300
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを裏側守備表示にする。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「魔人」と名のついたエクシーズモンスターが破壊される場合、代わりにそのモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
1 巨星のミラ  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 1 戦士族 1100 1000
レベル1モンスター×3
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスターは、カードの効果では破壊されない。