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戦闘の剣闘獣 デッキレシピ (松っちゃんさん 投稿日時:2017/03/05 09:13)

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剣闘獣(グラディアルビースト)【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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剣闘獣アウグストルデッキカード画像 剣闘獣アウグストルデッキカード画像 剣闘獣アウグストルデッキカード画像 剣闘獣セクトルデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 剣闘獣ムルミロデッキカード画像 休息する剣闘獣デッキカード画像 休息する剣闘獣デッキカード画像 ブラック・ホールデッキカード画像 死者蘇生デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 剣闘獣の闘器デーモンズシールドデッキカード画像 剣闘獣の闘器デーモンズシールドデッキカード画像 剣闘獣の闘器デーモンズシールドデッキカード画像 サイクロンデッキカード画像 サイクロンデッキカード画像 収縮デッキカード画像 収縮デッキカード画像 燃える闘志デッキカード画像 燃える闘志デッキカード画像 奈落の落とし穴デッキカード画像 奈落の落とし穴デッキカード画像 神の宣告デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像
剣闘獣ヘラクレイノスデッキカード画像 剣闘獣ヘラクレイノスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像
モンスター( 18枚 / 8種) 魔法・罠( 22枚 / 11種) エクストラ( 5枚 / 2種)
▼最上級( 3枚 / 1種)
3 闇 8《剣闘獣アウグストル

▼下級( 15枚 / 7種)
1 風 4《剣闘獣セクトル
2 地 4《剣闘獣ダリウス
2 風 4《剣闘獣エクイテ
3 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
3 炎 4《剣闘獣ラクエル
3 地 3《スレイブタイガー
1 水 3《剣闘獣ムルミロ
▼魔法( 14枚 / 7種)
2 《休息する剣闘獣
1 《ブラック・ホール
1 《死者蘇生
3 《剣闘訓練所
3 《剣闘獣の闘器デーモンズシールド
2 《サイクロン
2 《収縮

▼罠( 8枚 / 4種)
2 《燃える闘志
2 《奈落の落とし穴
1 《神の宣告
3 《剣闘獣の戦車

▼融合( 5枚 / 2種)
2 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
3 闇 6《剣闘獣ガイザレス

モンスター( 18枚 / 8種)
▼最上級( 3枚 / 1種)
3 闇 8《剣闘獣アウグストル

▼下級( 15枚 / 7種)
1 風 4《剣闘獣セクトル
2 地 4《剣闘獣ダリウス
2 風 4《剣闘獣エクイテ
3 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
3 炎 4《剣闘獣ラクエル
3 地 3《スレイブタイガー
1 水 3《剣闘獣ムルミロ
魔法・罠( 22枚 / 11種)
▼魔法( 14枚 / 7種)
2 《休息する剣闘獣
1 《ブラック・ホール
1 《死者蘇生
3 《剣闘訓練所
3 《剣闘獣の闘器デーモンズシールド
2 《サイクロン
2 《収縮

▼罠( 8枚 / 4種)
2 《燃える闘志
2 《奈落の落とし穴
1 《神の宣告
3 《剣闘獣の戦車

エクストラ( 5枚 / 2種)
▼融合( 5枚 / 2種)
2 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
3 闇 6《剣闘獣ガイザレス

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勝利方法・デッキカテゴリー
剣闘獣(グラディアルビースト) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
剣闘獣ガイザレス
運用方法
剣闘獣が手札に来た時からstoryは始まります。
最終目的は剣闘獣ガイザレスにつなげることです。ガイザレスの召喚時効果によりカード2枚破壊は壮快です。
また、剣闘獣達は戦闘を行いデッキに戻り、仲間に「バトンタッチ」といった流れで展開します。戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に効果が発動します。この効果を発動するために必要な条件は、相手モンスターとの戦闘での勝利が必要となります。そこで、相手の攻撃に対してカウンターとして「収縮」、「燃える闘志」を使い戦闘で相手を返り討ちにし、相手のターンでも遠慮なく効果を使ってデッキを回していきます。しかも、バトルフェイズ終了時の効果ですので、相手はもう攻撃できないため、再召喚された剣闘獣は安全に次の自分のターンまで持ち越すことが出来ます。そして次の自分のターンで「ガイザレス」や、「ヘラクレイノス」へとつなげ、場を展開することが可能となります。
剣闘獣はやはり戦闘破壊こそ醍醐味だと考えられるため、戦闘を有利に行うカードは必須だと思います。
強み・コンボ
「収縮」、「燃える闘志」、「デーモンズシールド」により、相手のターンでの戦闘に勝利、または耐久し、相手のバトルフェイズ終了時で効果を使い、他の剣闘獣を特殊召喚し、次の自分のターンを有利に行う。
「剣闘獣の効果で特殊召喚に成功した剣闘獣の効果」も強みなので、戦闘で勝利し、どんどん効果を発動させ、デッキを回していく。
「エクイテ」の効果で使い終わった「剣闘獣戦車」を回収できるのも強みの一つ。
「ガイザレス」のカード二枚破壊も優秀。
「アウグストル」や「ダリウス」の効果で無償で剣闘獣を特殊召喚できるため、そこから「ガイザレス」につなげたりすることが出来る。

弱点・課題点
最初の1体は通常召還しなければならないため、そこを止められるときつい。
また、戦闘以前に、「次元幽閉」、「聖なるバリア」、「強制脱出装置」などを使われると、強みが発揮できない、
機動力があるのは一瞬であるため、スタミナがあまりない。(だが剣闘獣はデッキに戻るため、デッキ切れのおそれはほぼない)
相手のコンボを、阻害するのは難しい。
カスタマイズポイント
「収縮」、「燃える闘志」のchoice、珍しいケースだと思う。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
へやぼし 「燃える闘志のテキスト読み間違えてないですか?
自分から相手をパンプするカードもないし使いづらそうです。
収縮は自分も剣闘獣に入れてますが、聖槍と違って高打点のモンスターに対抗できるのでありだと思います。 」(2017-03-06 01:57 #f981e)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 剣闘獣アウグストル  効果モンスター
闇属性 8 鳥獣族 2600 1000
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、手札から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時にデッキに戻る。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣アウグストル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
1 剣闘獣セクトル  効果モンスター
風属性 4 爬虫類族 400 300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、デッキから「剣闘獣セクトル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 剣闘獣ダリウス  効果モンスター
地属性 4 獣戦士族 1700 300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このカードがフィールド上から離れた時自分のデッキに戻す。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 剣闘獣エクイテ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1600 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣エクイテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 剣闘獣ベストロウリィ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1500 800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 剣闘獣ラクエル  効果モンスター
炎属性 4 獣戦士族 1800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 スレイブタイガー  効果モンスター
地属性 3 獣族 600 300
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードをリリースする事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。
1 剣闘獣ムルミロ  効果モンスター
水属性 3 魚族 800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ムルミロ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 休息する剣闘獣  通常魔法
自分の手札から「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを3枚ドローする。
1 ブラック・ホール 準制限 通常魔法
フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
1 死者蘇生 制限 通常魔法
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
3 剣闘訓練所  通常魔法
自分のデッキからレベル4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
3 剣闘獣の闘器デーモンズシールド  装備魔法
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地に送られた時、このカードを手札に戻す。
2 サイクロン  速攻魔法
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
2 収縮  速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズ時まで半分になる。
2 燃える闘志  通常罠
発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する。元々の攻撃力よりも攻撃力が高いモンスターが相手フィールド上に存在する場合、装備モンスターの攻撃力はダメージステップの間、元々の攻撃力の倍になる。
2 奈落の落とし穴  通常罠
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。
1 神の宣告 制限 カウンター罠
ライフポイントを半分払って発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
3 剣闘獣の戦車  カウンター罠
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
2 剣闘獣ヘラクレイノス  融合モンスター
効果モンスター
炎属性 8 獣戦士族 3000 2800
「剣闘獣ラクエル」「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
3 剣闘獣ガイザレス  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 6 鳥獣族 2400 1500
「剣闘獣ベストロウリィ」「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。