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命削り真竜(後攻型) デッキレシピ・デッキ紹介 (VORUKAさん 投稿日時:2017/02/16 12:31)
大会結果 | 2017/02/12 スマイル杯 (32人以上) [優勝] |
---|
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【幻竜族】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《真竜剣皇マスターP》 | |
運用方法 | |
命削り真竜です。 真竜は先攻だとアドが取りにくい為、後攻型にしています。 基本的に真竜は返しが得意なので相手の布陣を荒らしながらこちらがアドを取るのは楽しいです。 継承(以下:継)、使途(以下:使)、黙示録(以下:黙)、復活(以下:復)、イグニスH(以下:H)、ダイナマイトK(以下:K)、マスターP(以下:P) ・基本的な動き【後攻】 1.黙示録(以下:黙)か復活(以下:復)をリリースしてイグニスH(以下:H)ns→黙or復で相手のモンスター破壊 この時、相手が何か発動してHを破壊する場合チェーンで継を持ってくれば最低2ドロー確定。神シリーズを打たれても2:2交換になるしライフアドもあるのでむしろ有利 2.復or黙と継or使をリリースしてPをns→永魔、永罠で場を荒らす、モンス効果でPを除去しにきたらP効果で一枚破壊する。手札に継承があれば3ドローできる。 この二つが基本的な返し手となります。 これさえ覚えとけば何とかなります。 他には相手のコズミック読みでブラフを先に伏せて使わせたり、継や削りを通す為にうららを何かに打たせたりなど細かいプレイングもありますがそこは各々で考えて下さい。 真竜は出して殴るの単純なデッキですが単純故にプレイングが求められます。 ソリティアとは別のプレイングが楽しめます。 【大会結果】 2/11 ショップトーナメント 16人 1回戦:十二獣 ○○ 2回戦:十二獣真竜 ○○ 3回戦:十二獣メタル真竜 ○×○ 決勝:十二獣 ○○ 結果:優勝 2/12 スマイル杯 36人 スイス4回戦→決勝トーナメント3回戦 1回戦:青眼 ○○ 2回戦:十二獣 ○○ 3回戦:セフィラ ○○ 4回戦:WWAF召喚獣 ○○ 決勝トーナメント 1回戦:十二獣真竜 ○×○ 準決勝:十二獣 ○○ 決勝:十二獣メタル真竜 ○×○ 結果優勝 |
|
強み・コンボ | |
返しが強い | |
弱点・課題点 | |
除外、墓地封じ | |
カスタマイズポイント | |
サイド うらら 3 コズミック 3 《一回休み》 2 障壁 2 芳香 2 鉄壁 2 勅命 1 |
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デッキ自己評価 | |
|
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|
デッキ制作者 | |
VORUKAさん ( 全42件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (16種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (4種・11枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《真竜剣皇マスターP》 | 光 | 8 | 幻竜族 | 2950 / 2950 | 370円 | |
3 | 《真竜拳士ダイナマイトK》 | 水 | 6 | 幻竜族 | 2500 / 1200 | 20円 | |
3 | 《真竜戦士イグニスH》 | 炎 | 5 | 幻竜族 | 2400 / 1000 | 20円 | |
3 | 《増殖するG》 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 150円 | |
魔法 (9種・21枚) | |||||||
2 | 《テラ・フォーミング》 | - | - | - | - | 15円 | |
3 | 《命削りの宝札》 | - | - | - | - | 200円 | |
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《強欲で謙虚な壺》 | - | - | - | - | 110円 | |
3 | 《真竜の継承》 | - | - | - | - | 100円 | |
3 | 《真竜凰の使徒》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《帝王の烈旋》 | - | - | - | - | 50円 | |
3 | 《ドラゴニックD》 | - | - | - | - | 170円 | |
罠 (3種・8枚) | |||||||
2 | 《幽麗なる幻滝》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《真竜の黙示録》 | - | - | - | - | 150円 | |
3 | 《真竜皇の復活》 | - | - | - | - | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3870円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(16種) ▼
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
①命削りを真竜で使おうとした経緯が知りたい。
真竜は基本的に相手のターン中に動くテーマだから手札に生け贄召喚する真竜を主に相手のターンに維持しておく必要があるはず。伏せられるカード多しと言えど真竜とは根本的に矛盾している気がする。幽麗でサーチして生け贄召喚と言う事かと思ったけどそれも2枚だけだし。
②概要にある基本的な動きと言うのは相手ターンを仮定しているものなのか。自分のターンに積極的に動くのも珍しいと思ったので。 」(2017-02-16 18:47 #81a95)
コメントありがとうございます。
①命削りを使おうと思った経緯
元々真竜と命削りは相性がいいんじゃないかと思っていました。
十二獣を使うが嫌いだった為、命削り型にしました。
②真竜は相手ターンに動くではなく相手ターンにも動けるテーマだと私は感じました。先攻をとって永続罠、真竜罠で妨害とアド取りという動きは
手札誘発やコズミックが流行っている現環境ではあまり強くありません。
また真竜は先攻で動くとあまりアドが取れません。
それよりも捲り性能が高いので後攻で動いたほうがアドが取れます。
幽麗も強いので三枚入れたいですが返しの邪魔にもなるので二枚にしています。
③基本的な動きについて
概要で書いてある動きは後攻時の自分のターンでの動きです。
1戦目は100%後攻が取れるので 」(2017-02-17 16:11 #19268)
このサイドだと、もし先か後かを選択できる場合先を取るということですか? 」(2017-02-20 08:42 #df83d)
いえこれは駆け引きに使うだけです。
1戦目こちらが後攻を選択したら、2戦目に相手が後攻を選択することも
ありますのでそれ読みで先攻を取る時にサイドインします。
また、3戦目にも駆け引きで先攻、後攻を選択できるようにしています。 」(2017-02-20 10:20 #19268)