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デッキランキング
ワンパンクソ方界 デッキレシピ・デッキ紹介 (Aykaさん 投稿日時:2016/12/01 20:05)
| 大会結果 | 2016/08/21 非公認大会1位 (6人) [優勝] |
|---|
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【悪魔族】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》 | |
| 運用方法 | |
|
方界はワンパンデッキの代名詞と言えるでしょう。その名の通り、相手のライフを一気に崩壊させます。 このデッキのキーカードは『暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ(次からノヴァと省略)』です。それらを魔法カードなどでサポートしていきワンバーンを狙うデッキです。 しかし、はルール上、ノヴァは3枚までしか入れられません。その限られた数のノヴァをどうやってサーチするのかがキーになっていきます。 基本的な回し方はまずノヴァを出します。ノヴァは手札の方界カードを3種類見せて特殊召喚できます。この時点で火力3000の化け物がタダでわきます。 次に方界業(カルマ)や、《方界波動》(波動)を使って火力を上げます。カルマは自分の手札、デッキからヴィジャムを任意の枚数墓地へ送り、送った数×800火力が上がります(最大2400)。波動は自分のフィールドの方界モンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を選択して自分の方界モンスターの攻撃力(もともとじゃない!←ここ重要)を倍にした後、相手フィールドのモンスターの攻撃力を半分にします。ちょっと何言ってるか分かりませんね! これらを使い、カルマのみだと5400。波動のみだと6000。両方使うと10800! カルマはほとんど一回しか使えず、波動は対象を取り、相手にモンスターがいなかったら使えないというデメリットもありますが、知るかよそんなのです。 さらに、ノヴァは相手のモンスターを破壊するともう一度攻撃でき、エンドフェイズ時にお互い3000ダメージ食らうので、カルマか、波動を使った状態のノヴァがいて、相手のモンスターが一体だけだったらこの時点で勝つことができます。 さらに波動はこのカードと、自分の墓地の方界モンスターを任意の数まで除外し、除外したモンスターの数だけ相手フィールドの表側表示のモンスターの効果を無効化します。 カルマは永続魔法ですが、墓地から除外すると方界モンスターをデッキからサーチすることができます。永続魔法なので、サイクロンなどで破壊するか、相手が装備魔法かなんかだと勘違いして破壊してくれると、再びノヴァをサーチできます。 ああ、そうだ。 ここで、忘れちゃいけないノヴァの①の効果を説明し忘れました。 ②は、モンスターを破壊した時にもう一度攻撃できるです。 ③は、エンドフェイズ時にお互い3000ダメージです。 ①は、このカードは元々の攻撃力3000以下のモンスターの効果を受けないです。 本当に何言ってるか分かりませんね。 それが方界です。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
ノヴァが手札に無い場合の回し方の説明をします。 ざっと20通りほどあるんですが今回はメインの回し方を紹介します。 もちろん、ノヴァが来るまでドローし続けるわけではありません。ノヴァが手札にない場合、活躍するのが『流星方界器デューザー(デューザー)』です。 デューザーは召喚、特殊召喚するとデッキから方界カードを一枚デッキから落とすことができます。それで、カルマを落としてノヴァをサーチで、一連の流れができます。 他にも手札に《モンスターゲート》がある場合、デューザーで『方界合神(合神)』を落とし、《モンスターゲート》を使ってデューザーを切り、デッキをめくります(《モンスターゲート》の効果を分かっているものとします)。方界カードで通常召喚できるモンスターはデューザーとヴィジャムだけです。なので、このデッキの場合はそれら+サモプリが出るまで巡り続けることができます。運が良ければ墓地にカルマが落ちた状態でデューザーがわきます。運が悪いとヴィジャムしかわきません。この状態で、墓地にノヴァが2体以上、もしくはノヴァとヴィジャムが落ちてしまった場合は《死者転生》や《悪夢再び》で回収しましょう。(名推理でも代用できるが、相手に4指定をずっとされると積む) 次に、先ほどデューザーで落とした合神の効果を使います。合神の効果はフィールドの方界モンスターがフィールドから離れた時、墓地から除外することでデッキからレベル4以下の方界モンスターを特殊召喚できます(これでわいたモンスターはそのターン破壊されず、対象にならない)。 この時点で、自分のフィールドにはデューザーが2体と、墓地にはカルマが1枚以上落ちている状態になります。ここで、忘れちゃいけないのがエクストラの存在。デューザー2体でエクシーズを組み、ホープでいもるもよし。オナーズで嫌がらせするもよし。ダークリベリオンでノヴァとともに火力でごり押しするもよし。ヴェルズビュートで素っ裸にするもよし。そこらへんは性格が出ると思います。ちなみに僕は、オナーズ派です。 そんな感じで、《融合徴兵》や、サモプリからのデューザーなどを使ってあらゆる方法でノヴァをサーチし楽しいワンパンライフを満喫しましょう。 |
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| 弱点・課題点 | |
|
弱点は火力を上げたノヴァを魔法や罠の効果で破壊されるか、ダメージを反射されるかです。 まぁ、この後世代マジシリとかつんでるやつはいないでしょうが(笑)。 |
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| カスタマイズポイント | |
|
これはノヴァがメインですが、人によっては『暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ(トリニティ)』を使う人もいるでしょう。トリニティはノヴァ三体で融合して出せます。合神は本来このためのカードです。 効果を説明するのが面倒なのでしませんが、トリニティはとてつもなく強いです。 多分ありえないですが、トリニティ→カルマ→《悪夢再び》と《死者転生》でヴィジャム3体回収→カルマ→《悪夢再び》でヴィジャム2体回収→カルマ→波動→波動→波動で、87200という火力が出せ、対象に取れない、ツーパン、攻撃した時相手のライフ半分という化け物が完成します。 ですので、お好みで融合やフュージョンカードを入れるのもいいかと思います。まぁ、僕はそのままノヴァを3体使ったほうが強いと思いますが。 マジシリとかも嫌がらせようなので、別のカードを入れてもいいと思います。 あと、『収縮』ってカードがあります。速攻魔法で、そのターン選択したモンスターの元々の攻撃力を半分にします。これでノヴァの①の効果に引っかけることができます。 他には『愚かな副葬』や、『チキンレース』、もう一枚モンゲを入れるのもいいと思います。 デッキ枚数は多すぎると回らなくなるので、最大でも42くらいがベストです。 |
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| デッキ制作者 | |
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Aykaさん ( 全2件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (7種・19枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 闇 | 10 | 悪魔族 | 3000 / 0000 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 機械族 | 1600 / 1600 | 30円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 天使族 | 0000 / 0000 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 10円 | ||
| 3 | 炎 | 3 | 天使族 | 0000 / 0000 | 10円 | ||
| 3 | 風 | 2 | 天使族 | 0000 / 0000 | 10円 | ||
| 3 | 闇 | 1 | 悪魔族 | 0000 / 0000 | 30円 | ||
| 魔法 (10種・16枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 45円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 49円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (2種・5枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| エクストラデッキ (11種・13枚) | |||||||
| 3 | 闇 | 10 | 悪魔族 | 4500 / 3000 | 20円 | ||
| 1 | 地 | 10 | 機械族 | 3000 / 3000 | 22円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 180円 | ||
| 1 | 水 | 5 | 水族 | 2800 / 1500 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 4 | ドラゴン族 | 2000 / 1500 | 39円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2400 / 2400 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1300円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(30種) ▼
| 閲覧数 | 12307 | 評価回数 | 20 | 評価 | 189 | ブックマーク数 | 3 |
|---|
更新情報 - NEW -
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方界の効果や魔法トラップの効果を見ていたのですが、どうやって出すか考えがつきませんでした・・・ 」(2017-02-14 21:28 #d48bc)
一つはデューザーを通常召喚して、二対並べる方法(最低でもニターンかかります)
二つ目は合神を使う方法です。合神の(2)の効果は、
表側表示の「方界」モンスターが、戦闘で破壊された場合、またはフィールドから離れた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキからレベル4以下の「方界」モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは、このターン戦闘・効果では破壊されない。
です。
重要なのは、1ターンに1度じゃない所です。ですので、二枚同時に使うと、二体湧きます。
三つ目は、サモプリを使うことです。これに至っては言うまでもないと思います。
方界は、基本何も考えずに回せるので、どうやったらよりよくなるのかなどを考えることが、一つの楽しみでもあります。エクシーズの立て方もそうやって考えてみてはどうでしょうか。 」(2017-02-16 14:12 #c5424)
あと本来ならマジシリの枠に入るんですが、ただ単に、僕がマジシリを抜きたくないだけです。 」(2017-02-16 14:16 #c5424)
アークであればそれで出せるのですが、レシピにあるのがダークの方だったの、アークも入れてみたいとは思うのですが、RUMもなかったのでどう出すか気になったもので 」(2017-02-16 19:26 #d48bc)