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グラディアルビート デッキレシピ (たくっちさん 投稿日時:2011/07/18 10:07)

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剣闘獣(グラディアルビースト)【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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剣闘獣オクタビウスデッキカード画像 剣闘獣アレクサンデルデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ティゲルデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 剣闘獣ディカエリィデッキカード画像 剣闘獣ディカエリィデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣セクトルデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 剣闘獣ムルミロデッキカード画像 剣闘獣ムルミロデッキカード画像 スレイブ・エイプデッキカード画像 スレイブ・エイプデッキカード画像 スレイブ・エイプデッキカード画像 休息する剣闘獣デッキカード画像 休息する剣闘獣デッキカード画像 休息する剣闘獣デッキカード画像 剣闘獣の闘器マニカデッキカード画像 剣闘獣の闘器マニカデッキカード画像 剣闘獣の闘器デーモンズシールドデッキカード画像 剣闘獣の闘器デーモンズシールドデッキカード画像 剣闘獣の闘器デーモンズシールドデッキカード画像 ビッグバン・シュートデッキカード画像 サイクロンデッキカード画像 剣闘獣の檻-コロッセウムデッキカード画像 剣闘獣の檻-コロッセウムデッキカード画像 ディフェンシブ・タクティクスデッキカード画像 ディフェンシブ・タクティクスデッキカード画像 万能地雷グレイモヤデッキカード画像 サンダー・ブレイクデッキカード画像 ハンディキャップマッチ!デッキカード画像 奈落の落とし穴デッキカード画像 奈落の落とし穴デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像
剣闘獣ヘラクレイノスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像
モンスター( 20枚 / 12種) 魔法・罠( 20枚 / 12種) エクストラ( 2枚 / 2種)
▼最上級( 1枚 / 1種)
1 光 7《剣闘獣オクタビウス

▼上級( 1枚 / 1種)
1 光 6《剣闘獣アレクサンデル

▼下級( 18枚 / 10種)
1 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
1 地 4《剣闘獣ティゲル
2 風 4《剣闘獣エクイテ
2 炎 4《剣闘獣ラクエル
2 地 4《剣闘獣ディカエリィ
3 地 4《剣闘獣ダリウス
1 風 4《剣闘獣セクトル
1 地 3《スレイブタイガー
2 水 3《剣闘獣ムルミロ
3 地 2《スレイブ・エイプ
▼魔法( 12枚 / 6種)
3 《休息する剣闘獣
2 《剣闘獣の闘器マニカ
3 《剣闘獣の闘器デーモンズシールド
1 《ビッグバン・シュート
1 《サイクロン
2 《剣闘獣の檻-コロッセウム

▼罠( 8枚 / 6種)
2 《ディフェンシブ・タクティクス
1 《万能地雷グレイモヤ
1 《サンダー・ブレイク
1 《ハンディキャップマッチ!
2 《奈落の落とし穴
1 《剣闘獣の戦車

▼融合( 2枚 / 2種)
1 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
1 闇 6《剣闘獣ガイザレス

モンスター( 20枚 / 12種)
▼最上級( 1枚 / 1種)
1 光 7《剣闘獣オクタビウス

▼上級( 1枚 / 1種)
1 光 6《剣闘獣アレクサンデル

▼下級( 18枚 / 10種)
1 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
1 地 4《剣闘獣ティゲル
2 風 4《剣闘獣エクイテ
2 炎 4《剣闘獣ラクエル
2 地 4《剣闘獣ディカエリィ
3 地 4《剣闘獣ダリウス
1 風 4《剣闘獣セクトル
1 地 3《スレイブタイガー
2 水 3《剣闘獣ムルミロ
3 地 2《スレイブ・エイプ
魔法・罠( 20枚 / 12種)
▼魔法( 12枚 / 6種)
3 《休息する剣闘獣
2 《剣闘獣の闘器マニカ
3 《剣闘獣の闘器デーモンズシールド
1 《ビッグバン・シュート
1 《サイクロン
2 《剣闘獣の檻-コロッセウム

▼罠( 8枚 / 6種)
2 《ディフェンシブ・タクティクス
1 《万能地雷グレイモヤ
1 《サンダー・ブレイク
1 《ハンディキャップマッチ!
2 《奈落の落とし穴
1 《剣闘獣の戦車

エクストラ( 2枚 / 2種)
▼融合( 2枚 / 2種)
1 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
1 闇 6《剣闘獣ガイザレス

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勝利方法・デッキカテゴリー
剣闘獣(グラディアルビースト) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
剣闘獣ヘラクレイノス
運用方法
①初手で「スレイブエイプ」か「ラクエル」がいればフィールドに出し、墓地へ送らせる。
②「ディフェンシブタクティクス」や「剣闘獣」の効果で「セクトル」を出す。
③「セクトル」に「デーモンシールド」「マニカ」を装備するか、「ディフェンシブタクティクス」で「ダリウス」とその状況に合わせて剣闘獣を出す。
④「ダリウス」の効果で墓地に送っておいた「ラクエル」を呼び出し、「ヘラクレイノス」を呼び出す。
⑤とどめをさす。
強み・コンボ
③の時に、1体だけ「剣闘獣」がいれば、場に「セクトル」「ダリウス」「レクエル」「ベストロウィ」「適当な剣闘獣1体」をそろえ、1度で「ヘラクレイノス」「ガイザレス」がそろえられます。
弱点・課題点
コンボの途中でキーモンスターを破壊されるとやり直すのが大変。手札がないときに、「ライボル」などを使われると、モンスターを一掃されやすいので注意。
カスタマイズポイント
もっと早く「レイノス」を出したり、手札を増やせるようにするといいかも。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
あおのり 「いける 」(2012-09-29 19:47 )
タイ焼き 「モンスターゲートいいんじゃないかな?落とした陶器はエクイテで回収して、コロッセウムにカウンターも置けるし。 」(2012-12-27 13:29 )
お好み焼き 「自分剣闘獣使ってマス。このデッキ強い
(2013-02-02 23:16 )
たこ焼き 「剣闘獣の戦車が1枚なのはちょっとどうかと思いますが
(2013-03-20 20:07 )
リンゴ 「剣闘試練所入れないんですか? 」(2013-04-28 19:59 #9e95d)
かつおぶし 「ディザームはどうかな?
(2013-05-19 13:31 #87c5c)
中2病 「総価格どのくらいですか? 」(2013-07-09 21:48 #1e717)
みっきー 「すごく使いやすかったです 」(2013-07-31 19:30 #f43b1)
雷牙 「意外と安価で作れるんですね 」(2013-12-27 07:55 #e13a5)
ライト 「作ろう 」(2014-01-18 20:32 #04e57)
カス 「このデッキ作るのに何円かかるのだろうか? 」(2014-08-24 23:10 #adca8)
城之内 「大天使クリスティア召喚されたら詰みそう。
(2014-10-04 16:43 #63e21)
メディル 「ザ・剣闘獣って感じのデッキで良い 」(2014-11-18 13:13 #bc542)
剣闘獣愛好家 「これはいい!低コストでそれえれて使ってると楽しいです!
けど剣闘獣訓練所いれたほうか、、。もっといいと思います!
(2015-04-26 18:25 #3d6fd)
増殖する名無し 「一時期剣闘獣デッキ構築してたからレシピのカード全部揃ってるけど探す気もしないかな 彼岸と戦って2ターンで負けたのは分かるけどシンクロデッキに2ターンで負けたのは本当に意味が分からなかった  」(2015-10-06 23:52 #6bad6)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
1 剣闘獣オクタビウス  効果モンスター
光属性 7 鳥獣族 2500 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行った自分のバトルフェイズ終了時に、手札を1枚捨てるかこのカードをデッキに戻す。
1 剣闘獣アレクサンデル  効果モンスター
光属性 6 獣族 2400 600
「剣闘獣ディカエリィ」以外の効果によって、このカードを特殊召喚する事はできない。特殊召喚されたこのカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、魔法の効果を受けない。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣アレクサンデル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 剣闘獣ベストロウリィ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1500 800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 剣闘獣ティゲル  効果モンスター
地属性 4 獣族 1800 800
このカードは融合素材モンスターとして使用する事はできない。このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を捨てる事で、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
2 剣闘獣エクイテ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1600 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣エクイテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 剣闘獣ラクエル  効果モンスター
炎属性 4 獣戦士族 1800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 剣闘獣ディカエリィ  効果モンスター
地属性 4 獣族 1600 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ディカエリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 剣闘獣ダリウス  効果モンスター
地属性 4 獣戦士族 1700 300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このカードがフィールド上から離れた時自分のデッキに戻す。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 剣闘獣セクトル  効果モンスター
風属性 4 爬虫類族 400 300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、デッキから「剣闘獣セクトル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 スレイブタイガー  効果モンスター
地属性 3 獣族 600 300
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードをリリースする事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。
2 剣闘獣ムルミロ  効果モンスター
水属性 3 魚族 800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ムルミロ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 スレイブ・エイプ  効果モンスター
地属性 2 獣族 700 300
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「剣闘獣」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
3 休息する剣闘獣  通常魔法
自分の手札から「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを3枚ドローする。
2 剣闘獣の闘器マニカ  装備魔法
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。このカードを装備している限り、装備モンスターは戦闘によっては破壊されない(ダメージ計算は適用する)。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
3 剣闘獣の闘器デーモンズシールド  装備魔法
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地に送られた時、このカードを手札に戻す。
1 ビッグバン・シュート  装備魔法
装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターをゲームから除外する。
1 サイクロン  速攻魔法
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
2 剣闘獣の檻-コロッセウム  フィールド魔法
モンスターがデッキからフィールド上に特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターは、このカードに乗っているカウンター1つにつき、攻撃力と守備力が100ポイントアップする。このカードがカードの効果によって破壊される時、手札から「剣闘獣の檻-コロッセウム」1枚を捨てる事でこのカードは破壊されない。
2 ディフェンシブ・タクティクス  通常罠
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。このターン自分フィールド上に存在するモンスターは戦闘では破壊されず、自分への戦闘ダメージは0になる。発動後、このカードをデッキの一番下に戻す。
1 万能地雷グレイモヤ  通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。
1 サンダー・ブレイク  通常罠
手札を1枚捨て、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。
1 ハンディキャップマッチ!  通常罠
自分が「剣闘獣」と名のついたモンスターの特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「剣闘獣」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
2 奈落の落とし穴  通常罠
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。
1 剣闘獣の戦車  カウンター罠
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
1 剣闘獣ヘラクレイノス  融合モンスター
効果モンスター
炎属性 8 獣戦士族 3000 2800
「剣闘獣ラクエル」「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
1 剣闘獣ガイザレス  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 6 鳥獣族 2400 1500
「剣闘獣ベストロウリィ」「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。