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HOME > 遊戯王デッキレシピ > RR(レイド・ラプターズ)デッキレシピ >RR(大会意識) デッキレシピ・デッキ紹介

RR(大会意識) デッキレシピ・デッキ紹介 (ラブライバーさん 投稿日時:2015/11/24 23:50)

お試しドロー

RR(レイド・ラプターズ)【ビートダウン】デッキレシピ画像


デッキ紹介・デッキ解説

勝利方法・デッキカテゴリー
RR(レイド・ラプターズ) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
群雄割拠
運用方法
※注
最近、荒らしや、愚痴、偏見等でデッキに文句を付ける人がいます。ルールや、態度、言葉使い、マナー等をきちんと守ってコメントをお願いします。一般常識のわからないものは遊戯王をやる資格がないと思っていますので、おとなしく身を引いてください。
また、真剣な人には真剣に理由をつけているのですが、納得いかない場合もあると思いますが、そこは人間同士意見はぶつかりますこともあるので、考慮してお願いします。


みなさんこんばんは、只今私の愛して病まない凛ちゃんのイベを9999位以内目指して走っているバイト厨の凛推しのラブライバーです。
今回は完全に遊び心なし!鉄の意志?なんじゃそりゃ?
回し方は普通のRRですが《群雄割拠》をメインから搭載することによって現環境と対等に戦えるのではないかという甘い考えで作りました。
前回の反省もあり、罠を増やしました。といってもブレスルと《群雄割拠》だけですがね。
強み・コンボ
従来のRRのアド取りに新規のソウルシェイブフォースでインフィニティが出てくる。
テラナイト使っててどれほどプトレ禁止で嘆いたか…
弱点・課題点
やはりダークロウ、お前はダメだ
ダイヤ、マクロ、スキドレ、手違い、《ライオウ
うん、無理
カスタマイズポイント
サイドは
サイクロン2
エクシーズユニバース3
ソウルドレイン》3
魔封じの芳香》3
フェルグラント1
カリユガ1
CX 熱血指導神アルティメットレーナー
タイフーン1です。
次の改定でタイフーンとエクシーズユニバースを抜けるぐらいの環境になって欲しいです。←無理でしたねw
Mmのためだけに対策カードをひたすら積むのは大変なんで…

1月10日
こちらの方も更新しておきます。
カステルを2枚にしてダクリベout
スワネとコールとネストout
ペインとさくらin
こちらの場合はどちらかと言うとランク4主体のデッキですね。あとカステル2枚が無理ならシルフィ2枚でも充分です。
こちらはあくまで割拠を軸とし、RUMはシェイブフォースだけなので。
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運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。

デッキビルダ~る 「ダイヤウルフよりもビュートの方が破壊効果強くないですかね? 」(2015-11-25 09:40 #402cf)
ラブライバー 「デッキビルダ~るさん
コメントありがとうございます。
補足の方を見ませんでしたか?カステルをビュートにした方がいいですと言っていますが
仮にカステルを2にしてビュートを入れると言うなら説明させていただきます。
ダイヤウルフはピンポイントでカードを破壊できます。
裏側のを処理できないカステルや全部さら地にしてしまうビュートより中盤以降に役立つカードだと思います。 」(2015-11-25 14:00 #2b7aa)
デッキビルダ~る 「失礼しました…。 」(2015-11-25 17:21 #402cf)
白咲きゅん 「カゲトカゲって必要なんでしょうか?群雄割拠発動中に手札に来たら腐らないすか?
RRたたでさえ展開力あるのになぜ入っているのか気になりました 」(2015-11-26 08:24 #ba178)
白咲きゅん 「あとブレイズファルコンは出す手立てがミミクリー効果からしか出さないのであれば抜いてもいい気が。
ブレイズ→ラヴァルバルチェイン、カゲトカゲ→ネクロヴァルチャーだとどうでしょう?
コンセプト変わらなければですが 」(2015-11-26 08:45 #ba178)
ラブライバー 「白咲きゅんさん
コメントありがとうございます。
カゲトカゲは闇の誘惑のコストになり、手札にRRモンスターが一体しかいないってなったときにフォースストリクスを出せます。確かに群雄割拠があるので序盤にこればいいなーって程度のカードですが、ネクロヴァルチャー出してエンドと言うよりはストリクス立てて次につなぐってところで採用しています。カゲトカゲを抜くとモンスターが少ないです。種類もありますしヴェーラーはモンスターと見てませんので。
ブレイズファルコンは確かにミミクリーの効果だけです。しかし、場を一掃するってところでピンは外せません。
ラヴァチェはトリビュートとかぶり、出すならストリクスになるので入りません。入れてもおろ埋ですが、トリビュートのサーチも多いので基本採用しません。
ネクロヴァルチャーは強いですがわざわざソウルシェイブフォースに依存するデッキでもなく。メタって要素もあるので不採用です。
(2015-11-26 13:06 #4cfab)
RUM使い 「シェイブ・フォースを増やしてモンスターに召喚僧サモン・プリーストやEXデッキにホープ・ゼアルなんかはどうでしょうか?1ターン目に出せたらかなり制圧力が増すと思うのですが・・・ 」(2015-11-27 00:04 #38a66)
ラブライバー 「RUM使いさん
コメントありがとうございます。
シェイブフォースですが、そこまで乱用するデッキでなく、進化先がレボリューションとインフィニティしか入れていないので2枚で十分です。初手にくると事故要因にもなるので。
サモンプリーストですが、魔法を切るという行為自体に問題があります。いらない魔法はいれてないので不採用です。
ホープゼアルですが、確かに強いです。ですが、RRは初手にファジーを使ってアドを取っていき、次ターンで制圧していくデッキです。ファジーを使うとRRしか特殊召喚できないのもあり、ファジーは必要不可欠なので採用しません。 」(2015-11-27 08:50 #4cfab)
情弱者(笑) 「サイバードラゴンインフィニティは、何故入れているのですか?
(2015-11-29 20:02 #0fc06)
ラブライバー 「情弱者(笑)さん
コメントありがとうございます。上の説明を見てもらえたでしょうか?
群雄割拠がないときにソウルシェイブフォースで出します。群雄割拠を張っている場合はレボリューションになりますが、インフィニティ一枚で場を制圧できると言っても過言ではないので普通に採用しています。 」(2015-11-29 21:57 #548cc)
白咲 「シチュエーション毎の考えは良いと思うんですが採用理由と組み合わせが全てメリット前提でしか考えてないのでこのケースはこんな事故になるっていうデメリットもある程度考えないといかんと思うのですが…大会用なら尚更 」(2015-11-30 12:28 #92eef)
ラブライバー 「白咲さん
質問の意味がわかりません。
デメリットとか組み合わせとかは自分で考えればいいでしょ?誰も参考にしてくださいとは言っていません。相手の妨害等は当たり前です。それを考慮していると動こうにも動けません。あらゆるデッキに対応できる最強デッキなんてありません。実際Mmは強いとか言われていますが負けることはあります。そこは自分で組んで確かめてくださいとしか言いようがありません。 」(2015-11-30 13:31 #31c2e)
黒咲α 「ビヨンドザホープはどうですか 」(2015-11-30 18:58 #c0a5c)
ラブライバー 「黒咲aさん
コメントありがとうございます。選択肢としてはあります。
しかし、ホープに特化はしていないですし、攻撃力0というところでもレボファルが役割を果たしてくれるので厳しいですね。
もっとホープを入れたりして組み込むならありですが、現状このデッキにはビヨンドザホープを入れるならレボファル2枚にしたほうがいいです。価格的にも全然違いますので。 」(2015-11-30 20:15 #23f65)
クレイン 「スワローズネストは単純にアド損だと思います 」(2015-12-03 21:33 #9b8fe)
ラブライバー 「クレインさん
コメントありがとうございます。スワネは確かにアド損です。しかし、RR自体がアド取れるデッキなので問題ありません。トリビュートを立てる、もしくはいらないミミクリーを引いていたときにコストで切ってサーチなどもあります。また、ファジーやRRコールと違い、使ったあともRRしか特殊召喚できないとかはないので1、2ターン目ぐらいに使いやすいカードです。
確かに、後半引いたりしても腐るカードですので採用するか否かはご自身で判断してください。
私は採用を推しますが。 」(2015-12-03 23:17 #f8d34)
ユート 「スカルは入れないのですか? 」(2015-12-04 01:04 #a595d)
ラブライバー 「ユートさん
コメントありがとうございます。ランク4を並べるデッキなので入りません。 」(2015-12-04 16:53 #548cc)
月山 「これ何言っても無駄だろ(笑)
実際やってみて回しづらいわ参考にならん持論並べるわで人の意見に耳傾ける気ないし(笑)大会用とか言ってるくせにこれで実績残せる?(笑)
こんだけアドバイスコメ受けて差し替え進められてる理由わかんないのかwww確かに中には採用理由に乏しい意見があるかもしれんが全部突っぱねるのにはあまりにもおろかな埋SAWだYOッ! 」(2015-12-04 20:50 #069ad)
ラブライバー 「月山さん
エアプも大概にして欲しいですね。空っぽの頭で何とか考えておいてください素人さん。 」(2015-12-04 23:04 #d4b8f)
月山 「じゃ、とっとと実績残してこいよ(笑)論より証拠。見せてみろよ(笑)口だけならなんとでも言える(笑) 」(2015-12-05 02:47 #069ad)
ラブライバー 「ネットだからってそんなに偉そうな口叩かないでくださいよエアプさん。まず現環境Mm、彼岸、帝の3強に対して勝つ確率なんてしれてるものです。仮に勝てたとしても悔しいですがあなたの言うとおり偶然、もしくはデッキ構築が悪いのです。しかし上記のアドバイスで優勝できるぐらいならもちろん変更しています。構築変えていってたどり着いたデッキです。所詮ベスト4止まりですが何か?
しかし、口だけって言うところでブーメラン頭に刺さっていますし、自分の頭のなさと下手なプレイヤースキルだけで人のデッキに愚痴つけるのはやめてください。
他の方のところでも二度と顔出さないでください。 」(2015-12-05 08:53 #4cfab)
ラブライバー 「レシピ変更しました
カゲトカゲ→シンキングレイニアス
カステル2→ビュート1、カステル1
上のエアプのようなやつはこれからは無視しますが
真剣なアドバイスには理由も必ず付けてお答えしますので気になさらずにしてください。
私も完璧な人間ではないので 」(2015-12-05 09:01 #4cfab)
ラブライバー 「月山さん
納得いかないなら他をあたれ。他人任せな質問や、自分の意見を押し付けるのには興味ないので。 」(2015-12-05 10:43 #0282f)
マスドライバー 「せっかくミミクリーとスワローズネストが入っているのに、ランク5は採用しないのでしょうか?
101を抜いてヴォルカザウルスを入れたら良いかな、と個人的に思いました 」(2015-12-05 11:19 #c7a37)
ラブライバー 「マスドライバーさん
コメントありがとうございます。101は自分の大好きなカードなので採用しているだけなので正直必要ないと感じていますw変えるならヴォルカはまさしくその通りです。はっきり言うと101を入れたいというただの意地です。
もしくはリオートゼロランサーでもいいです。
前者なら101を、後者なら101とダリべを抜くと一味違った面白さになります。
(2015-12-05 22:51 #ebf62)
むっつり 「エクシーズユニバースとカリユガ採用はどうでしょうか。Mm相手にかなり効きますし、彼岸のダンテと自分のストリクスをインフィニティに変換もできます。デスダブルフォースを同時に採用すると、ストリクスで自爆特攻して、そのままカリユガ、というのもできます。 」(2015-12-06 23:01 #60a2c)
ラブライバー 「むっつりさん
コメントありがとうございます。エクシーズユニバースですが、一応サイドに採用させていただきます。カリユガかフェルグラで悩んでるところでして…。デスダブルフォースですが、こちらはフリーチェーンで発動とはいえ、相手も除去できないので見送りました。トリビュートでサーチできるので悩んだのですが。細かいですが、ダンテとストリクスでは、ランク合計が7になるのでインフィニティは出てきません。 」(2015-12-07 23:12 #1c232)
ラブライバー 「気づいた人もいるかもしれませんが、携帯を変えたのと、ルーターがゴミなので、レシピ変更ができません。アドバイス頂いても変更できないので申し訳ないです。 」(2015-12-07 23:33 #1c232)
むっつり 「返信ありがとうございます。
エクシーズユニバースはランクの合計、またはひとつしたが条件なので、インフィニティも出せます。参考にしていただきありがとうございました。 」(2015-12-10 21:54 #58536)
暗黒の酒井 「RR-コールについて使い心地はどうですか?RRはタン1名前縛りが多いので使いにくいイメージなので気になります。
また闇の誘惑の採用理由を教えてください。サーチが豊富で比較的安定して動けるRRで引きたいカードとはなんでしょうか。 」(2015-12-12 01:50 #29d64)
tikinn 「rrko-ruirimasuka
(2015-12-12 04:37 #e5344)
白咲きゅん 「暗黒の酒井さんがおっしゃるようにサーチ豊富なRRで闇の誘惑の採用理由知りたいです。
あと以前カゲトカゲ→ネクヴァルしてみては?とコメントした時、カゲトカゲは闇の誘惑のコストになると言ってましたがRRでもコストになるしあまり明確な理由になってなかったように思いますが。ネクヴァルはRUM多用しないのでというのはわかりますが最終的にシンギングにした理由は?
闇の誘惑採用理由と、カゲトカゲ抜いてシンギング2枚になった理由も併せて教えてください。
明確な理由なくただの使用感だけとか言われたらそれまでですがねm(_ _)m 」(2015-12-12 12:46 #069ad)
ラブライバー 「まとめて返させていただきます。
エクシーズユニバースの効果を見落としていました。申し訳ないです。

RRコールですが、当初は2枚採用していて、なくして、ピンにしてってなってなんやかんやです。同時にですが、RRモンスターはやはり少ない方だと思っていますし偏ったりもします。シンギングしか手札ない、となったりしたときにコールで出してくるということもあります。ただ、この方法のケースは事故です。先行のファジーとかにも打ちますが、後半どうしても腐るのでピンです。
闇の誘惑は個人の好みぐらいじゃないですかね。やはり、ファジー落ちた時にファジーサーチでも、次ターンもファジー効果とか言っていると意味がないので。コストはファジーや、シンギング、インペイルや、いらないなーと思ったときのトリビュートですね。シェイブフォースがフィニッシャーみたいなものなので。
カゲトカゲ→シンギングは前回、おっしゃる通りでして群雄割拠中きても意味ないので。ネクヴァルも試したのですが、どうしてもこれじゃない感があって…
その点シンギングだと、ファジーのデメリットがなく、基本Xモンスターなんて、現環境、よほどな限り場にいます。
ってぐらいです。
サーチ能力だけに過信しても手違いや、ライオウとか来ると詰んでしまうってのも採用理由でもあるかもしれないですね。
(2015-12-12 23:20 #f8241)
ラブライバー 「追記
引きたいカードとはやはりシェイブフォースです。
ワンキル型ではないのでレイドフォース、ベアトやチェインが入ってないので。 」(2015-12-12 23:26 #f8241)
暗黒の酒井 「RR-コールについて。そのケースを想定するのでしたら間接的にすべてのRRカードをサーチできるおろかな埋葬のほうが良いと思うのですがどうでしょうか。その状況でしたらファジー持って来てフォースストリクスも作れますし。トリビュートと役割が被ればトリビュートを闇の誘惑のコストにもできますし。ミミクリーでRR-コールサーチしてくることも無さそうですしピンで入れるならコールよりもおろまいのほうが強い気がします。 」(2015-12-13 02:07 #29d64)
ラブライバー 「チェイン、おろ埋に関しましてもトリビュートと被るという面で不採用と上記で言っています。おろ埋の場合は事故に対応できないですが、コールの場合は対応できます。あとはスワネもあるので基本おろ埋は使うタイミングがありませんでした。手札インペイルだけ、とかの事態にも対応でき、柔軟性もそこそこあるってところが採用理由です。 」(2015-12-13 08:55 #297e5)
ラブライバー 「チェインとおろ埋の説明はしていなかったですね。申し訳ない。そこのところのサーチ能力はRRには容易いものなので必要ないと感じました。 」(2015-12-13 09:56 #c66f5)
暗黒の酒井 「事故に対応できませんか?インペイルだけのときもコールで呼んできてインペイル×2のフォースストリクス作るよりもおろ埋でミミクリー落としてファジーサーチのインペイル&ファジーでフォースストリクス作ったほうが次のターンもエクシーズする準備ができると思うのですが。また、後半にコールだけ引いても使えませんがおろ埋ならミミクリー経由で単体で動ける可能性のあるトリビュやインペイルがサーチできます。初動から後半にかけての腐りにくさを考えておろ埋を差し置いてでもコールを採用する理由がないと思うのですがどうでしょうか。デッキから落とすという行為がそのままサーチに繋がるRRにおいてトリビュに加えて4枚目のサーチカードと考えれば役割が被るのも問題ないと考えます。 」(2015-12-14 00:02 #29d64)
ラブライバー 「はっきり言うとおろ埋はありません。トリビュートと被る時点で不採用ですし、実際入れて回してみてもだいたいトリビュートが出てきて使うタイミングがありませんでした。コールには柔軟性があると言っていますが、事故に対応できる以外にも、初手にあると便利ですし、ミミクリーでサーチもできます。他にバニシングをデッキから引っ張ってきたりもできるので、シェイブフォースで見落としがちですが、なかなかいいカードだと思います。また、ミミクリーはブレファルを出す唯一の方法なので、一枚は握っていたいところです。後半に引いても腐るといいましたが、実際は使う場面もあり、デッキ圧縮などにも使え、意外と需要のあるカードでもあります。 」(2015-12-14 07:22 #ebf62)
暗黒の酒井 「おろ埋→事故で単体で引いても動くことが出来る。
コール→軽度の事故には対応でき、展開の+αの補助も出来る。ということで使い分けてみるといいかもしれませんね。自分はもうちょっと使ってみます。有益な意見交換ができました。 」(2015-12-14 10:18 #dbac9)
ラブライバー 「まあそうですね。それは個人差や好みによりますね。
こちらもまた新制限に向けて構築、対策していき、考え直す必要がありますので、変更もあります。
RRも今の3強が消えれば大会でも結果残したりもできるぐらいのデッキなので来年が楽しみですw 」(2015-12-14 11:37 #1c232)
モーター 「今更ですいません。ソウルシェイブフォース引きたいと言っているのになんで二枚なのか気になりました。なんでですか? 」(2015-12-16 13:07 #dd910)
ラブライバー 「準制限だからです。 」(2015-12-16 14:47 #9f3f0)
ラブライバー 「すみません、闇の誘惑と勘違いしていました。
初手に来ても腐り、エクストラの枠の都合も兼ねて2枚です。 」(2015-12-16 14:48 #9f3f0)
シーザー 「貪欲な壷の採用理由教えてほしいです
RRはそんなに長期戦戦えるデッキじゃないと思いますし、アドはほかのカードで稼げると思います 」(2015-12-17 01:40 #153ec)
ラブライバー 「シーザーさん
貪壺は普通に使えますよ。回していると墓地にバニシングとかが増えてきたりする2〜3ターン以降に使います。また、後半に引いたスワネやコールを使えるようになるので普通に採用し、そのドローによって、引きたいシェイブフォースなどを引くためです。シェイブフォースをサーチしてくるカードなんてありませんので。 」(2015-12-17 09:25 #c66f5)
ざざる 「どうやってブレイズにRUMするのですか?
シェイプ2積みなのに何故ランク6の層が薄いのですか?
速効に特化しているようには見えませんがレディネスは何故1積みなのですか?
群雄割拠は自分への縛りもきついのでは?
ネクロヴァルチャーやレイドフォースは入れないのですか? 」(2015-12-17 16:49 #d0a1e)
ラブライバー 「ざざるさん
ブレファルの召喚方法はコメントや効果をよみあさってください。
シェイブフォース2枚なのにランク6を複数枚入れる意味もわかりませんし、このデッキはシェイブフォースに依存するデッキではありません。
群雄割拠を自分も苦しめるとは大きな間違いです。相手に刺さりますし、シルフィ、カステル、レボファル、ブレファル、ストリクスもあって足りないわけがありません。刺さらないならサイチェンですが。
レディネスはトリビュートで落とすだけです。枠もありませんし。
ネクヴァルとレイドフォースはシェイブフォースの説明の通りです。 」(2015-12-17 17:27 #1c232)
ざざる 「シェイブに依存していない割には↑でシェイブ引きたいと書いてあったような気がしますが
率直に言うとこのデッキはランク4主軸で構築が中途半端なので決め手に欠けています。やる事が絞れていない印象を受けます。
RRはサーチ力こそ高いモノのスタミナに優れたテーマではありませんランク4が過多ですしそのランク4達では役割が被り気味なので対処できる状況は少ないのでは?ファジーを入れて群雄割拠を入れるならライズを入れてみては?コールも輝くと思いますよ。ブレイズを素出しはディスアドがでかいのでは?このデッキで勝てるパターンは割拠がガン刺さりするか、シェイブからのレヴォフォしかないと思います。しかし前者はツイツイによって除去しやすく、シェイブはサーチ手段が乏しすぎます。群雄割拠があっても鳥獣エクシーズだけで十分だと言いましたが不十分です。今の状態は中堅下位~中位のテーマといい勝負だと思います。 」(2015-12-17 17:59 #d0a1e)
ラブライバー 「言葉の違いですね。正しくは初手に来ても腐るから後半に引きたいから2枚ってところですね。ライズファルコンは出す必要がなく、基本出ないので採用していません。エクシーズが足りないってのは貴方の回し方に問題があると思いますが。
ある程度は対策できますが、対策しきれない分もありますし、完璧なデッキとは誰も言っていませんが。最初にアド稼いでいくのにブレファルはディスアドとか言われても回し方に問題があるとしか考えられませんし、基本出ないと言っていますが。個人の偏見等は受けつけていないので退出どうぞ。 」(2015-12-18 09:44 #f8241)
ラブライバー 「自分の実績もないくせに人のデッキの強さを決めつけないでください。
偉そうな口叩くだけでエアプで決めつけられても尚更。 」(2015-12-18 13:56 #ebf62)
ざざる 「顔真っ赤にしないで建設的な話をしてください
自分も普段からRRを使っているのでこのデッキの中途半端さは分かってしまうのです
実際にこのデッキと同じものを回させて頂きましたが微妙です
群雄割拠はメタ枠としてサイドと随時入れ替えるにはいいと思います
サイドのサイクロンはツイツイでもいいのでは?
エクシーズが足りないのではなくそのエクシーズだけでは対処できる状況が少なすぎるのです。完璧なデッキとは私も一言も言ってません。このデッキならごく普通のRRと同じように大量にランク4が並べられるでしょう。でもそれを殲滅された後がすこぶる脆いのです。めったに出ない上に消費するモンスター数も多いブレイズをエクストラに入れる意味は薄いのでは?ブレイズ素だしは自分もレヴォフォ逆転ワンキルを狙う際たまにやりますが。
自分のデッキはランク4軸ではなくRUM軸ですがやはりRRの脆さは常々感じています。レディネスや一時休戦などは有用なのでは?
現状RUMは間接的ですがチェインとネクロで間接サーチできます。未発売ですが左腕の代償などでRUMをサーチできます。いろいろなRRを試し、お互いにRRの発展に貢献しましょう。 」(2015-12-18 17:58 #ed097)
ラブライバー 「別にアドバイスも求めてるわけではなく質問に答えてるだけなのであなた一人の考えだけで直す気もありませんし、顔真っ赤なのはあなたでは?
殲滅されないためのメタカードなのに矛盾もいいところですね。
完璧なデッキではないの意味を履き違えていますよ。ブレファルの説明もしていますし、人のデッキを自分の偏見だけで評価しないでください。
よってあなたの質問には答える気はありません。 」(2015-12-18 21:55 #297e5)
暗黒の酒井 「たしかに割拠はツイツイが流行っている今弱いかもしれないですね。EMemが死んだ次の環境では彼岸や帝が上がってくることが予想されますので、割拠よりは強制脱出装置、3枚目のラプターズガスト、大量の手札を利用できるツイツイなどを入れたほうが強いように思えます。
 またシェイブについてですが、そこまで引きたいならやはり3枚でも良いかと。はじめにフォースストリクス立てられれば大して腐りません。返しでフォースストリクスやられたときにシェイブから入ってインフィニティで安全な形を作ったりレヴォリューションで場を制圧したりできます。それに上の方がおっしゃっているようにRRはやはり決め手に欠けます。ですので強力なアタッカーを出せるシェイブやデスダブルなどのRUMは重要になってきます。実際自分もシェイブ3枚入れて回していますが初ターン誘惑使って引けたシェイブ1枚が手札にあるだけで戦略がかなり広がりますのでオススメです。 」(2015-12-20 01:28 #29d64)
ラブライバー 「勘違いしているようですが、Mmだけのために割拠を入れてるわけではありません。彼岸や帝にもきちんと刺さっていますよ。彼岸には悪魔がメインだと思われがちですが、ダンテは戦士、ベアトが天使とわけられています。帝も同様で、イデアは戦士、エレボスはアンデットなど(他は忘れた)と刺さっていますよ。また、シェイブフォースは強脱に大変弱いという面もあり、墓地にいてるとういうのが絶対条件なので、カステルやエレボスにも弱いです。しかし、シェイブフォース3枚は採用圏内ってところでアドバイス貰います。
デスダブルですが、こちらは相手の戦闘破壊を誘発させなくてはならない上に墓地に行かなくてはならないため、ダークロウ(彼岸)下のもとでは厳しいため、不採用としています。
こちらは雑談ですが、mは死にましたけどMは竜剣士と合体して環境で働いています。 」(2015-12-20 10:43 #31d80)
ラブライバー 「忘れてましたが、ガストは場にRRカードの条件があるため、入れるなら神宣の方が汎用がありますので採用してません。また、ツイツイですがお察しください。
持っていないだけです 」(2015-12-20 10:45 #31d80)
ラブライバー 「レシピ変更しました。
シェイブフォース2→3、シンギング2→1
ルーラー→インフィニティ2
インフィニティの枠はとりあえずってところで考えています。 」(2015-12-20 11:20 #31d80)
月山 「こいつクソだな 」(2015-12-20 23:40 #069ad)
UMA 「初めまして・・・であってますかね?
普通に完成度は高いと思います。RRは組んでないんでよく分からないですけど、ここどうなんだろうな?と思ったらきちんと解が用意されてるんで(魔封じメインとか考えましたが、シェイブ腐るのが少し・・・でも環境メタは・・・あ、割拠か。的な)。個人的にこういうデッキ大好きです。

【竜剣士EM】がほとんどノーダメなんで、ユニバースとタイフーンが外れる時代はまだ来ないようですね。ユニバースは彼岸もメタ範囲に入ってるし。
エクシーズユニバースのメイン投も考えたんですが、RRはカテゴリ内の魔法罠、モンスターで結構枠食う上にほぼ優秀なんで外せないカードが多いんですよね・・・。ん?ワイルドヴァルチャーくん、君は少し向こう行ってようか。多少のメタもらっても鳥獣族最終兵器、ゴッドバードアタックで流せるし(ゴッ「ド」バードなのにゴトバって言われるのはなんでなんでしょうね?)。

でもあえて一つ言うのであれば、ゴトバの刺さりにくい【彼岸】対策としてユニバース候補としての「熱血指導神」をお勧めするくらいでしょうか。出されると彼岸では本当に処理が厳しいカードなので(私は一度これ出されて負けました)。尤も、サイドのほうにソウルドレインがあるため彼岸はこれでぶっ潰すぜ!というのであればそれでいいと思います。 」(2015-12-21 23:33 #102ea)
ラブライバー 「UMAさん
コメント並びにお褒めの言葉ありがとうごさいます。
熾天さんのところで見かけました…かね?
そうですよねぇ…結局タイフーンとおさらばし辛いんですよねwソウルドレインはそのとおり彼岸です。鳥獣には最終兵器ゴトバがあるので普通に鳥獣は好きなんですよw
熱血指導神ですか。見落としていましたが確かにいいですね。高打点にカードの対象にならない永続効果、対象取ってくる彼岸に対して採用ありですね。むしろユニバースメインも普通に考えていますよ。
ストリクスもコストにできますし、いい仕事するのですが、割拠と相対してしまって…w
そこはサイチェンでしかいいようがないですのでね。
結局新年もあまり変わらない3強が続くのですねw 」(2015-12-22 01:00 #9f3f0)
UMA 「そうですね。熾天様のページにてEMが結局強いじゃないか!的なことを言ってたのが私です。私は複数端末でコメントしてるのでidが変わってることに関してはスルーしてください。

今はバック割りのカードをサイドに積むのが多いので(私はメインはタイフーン3枚だけですね)マッチ1戦目は割拠が割られないことが多いんですよね。ツイツイ、タイフーンの存在から永続カードに対する風当たりが強くなったのは確かですが、ガストを構えられる分RRでは守りやすいですよね。2戦目からはサイチェンで抜けばいいだけ。
ユニバースメイン、割拠メインならばサテライトキャノンも一考に値するかもしれません。割拠適用下でユニバースで展開できる数少ない札ですし。ただ、割拠適用下でエクシーズを2体も展開できるテーマは限られると思うため、対彼岸、対EMに対する、割拠以外のメインからの対処札の1つという形での採用となりそうです。 」(2015-12-22 07:50 #a66b3)
暗黒の酒井 「すいません、ランク9の熱血指導神ってどうやって出すんですか。
足した合計か-1のユニバだと出しにくいと思うのですが。
(2015-12-22 09:48 #29d64)
ラブライバー 「そうですね。サテライトキャノンもいいと思いますが、フェルグラやカリユガの方が制圧できるので外しています。
あと、やはり割拠中にエクシーズされる機会があまりないため、やはりユニバースと割拠はサイチェンで交互ってなりますね。
帝以外はどちらでもって感じで、帝に対しては割拠って感じですね。
私も2種の端末で行ってるため(こちらは返信用で投稿用は別って感じですが)IDが変わっています。
まだRRには救いようがありそうなので(小並感)これからってとこですね。 」(2015-12-22 10:56 #ecaf2)
UMA 「「EMに勝てるデッキが環境」という風潮はどうにかしてほしいですね…。

私はあとはレベル4のRR2体で作れる戦闘向きのエクシーズが来れば普通に環境狙えると思うんですがね…。フォースは戦闘向きじゃないし、ライズは小鳥になったし…(あと出しにくいし)。ファジーの縛りのお陰で、殴りたい場面に殴れなかったり、キルできなかったり…ということがありますよね。どーにかならんかな?コナミさん。

↑↑の方。私が答えるのもなんですが、彼岸の主力はダンテ、そしてベアトリーチェです。この2体のランクの合計は9となり、熱血指導神を出せます。他にもライトニング+ランク4でも出せます。 」(2015-12-22 11:33 #a66b3)
薫 「なにこれ自演?www 」(2015-12-22 12:34 #ea2ae)
ラブライバー 「UMAさん
変わりに返信してくださってありがとうごさいます。
そうですよね、戦闘向けのお手軽なRRが出てくれれば割拠の採用価値ももっと上がりますし、強くなるので欲しいですねw
初動はファジー経由は絶対条件みたいなものなのでやはり欲しいですね。
それなら対等にEMとでも張りあえるかもしれないですね。

暗黒の酒井さん
先に説明があった通りでいいのですが付け加えると、ランク4の除去というてもライトニング、カステル、ダイヤウルフがお決まりなのですが、ライトニング以外は対象をとることになっています。ライトニングとランク4で作るのでライトニングはカウントしないとすると、熱血指導神は対象に取られなく、3800の高打点なので突破するのには限られたものになってきて、選択幅を減らす役目でもあります。
主には上記の通り彼岸対策なのでサイドとなっています。

薫さん
何を根拠に自演と言っているのか知りませんが、下のIDやコメントを見てもらうとわかります。 」(2015-12-22 13:55 #a16ee)
薫 「そんなん知ってるわwwwアカウント二個あればどうとでもなんじゃね?まぁRR使ったことないって人の評価・アドバイスよりRR使用者の意見の方が見ててごもっともだと思いましたがね。コンセプトが群雄割拠なのはわかりましたがRRとしては色々穴だらけな理論、持論お疲れさまって感じ。これからも頑張ってください応援してます 」(2015-12-23 10:52 #7d984)
薫 「アカウントは語弊だったわすんません 」(2015-12-23 10:56 #7d984)
absence 「RRが4位入賞と結果を残しましたね
あちらの構築はスキップラスト3だったので、こちらの構築の勝率が気になりますが現段階の状況をお聞きしたいです。
またブレイズ採用の理由とメインブラホの採用理由について質問です。
割拠は引ければというスタンスであると思います。ブレイズに枠を割くならば、先行制圧からの畳み掛けと言った面でもゼアルに枠を割く方が制圧力やメタ能力と言った点で採用しやすいのではないでしょうか?
(2016-01-14 01:34 #17d90)
ラブライバー 「absenceさん
RRもここまで強くなるとはねぇ…
さて、ブレイズは上を見てもらうとわかると思います。
メインブラホは後攻とったときぐらいですね。
ジャンケン弱いとはとても言えない…
また、シェイブフォースしかRUMを入れていないので、相手丸ごとストリクスを墓地に送れると言ったところですね。
ゼアルの有無もRUMの都合上です。
あとは先行でファジーを使用すると出せないので。
ゼアルを採用の場合はRUMを持っと入れると採用になりますね。
こちらはランク4方 」(2016-01-14 08:01 #c4d15)


メインデッキ (22種・40枚)
モンスター (9種・20枚)
名前種族攻 / 防最安
3 このカードを使用したデッキ一覧RR-ファジー・レイニアス 4 鳥獣族 0500 / 1500 20円
3 このカードを使用したデッキ一覧RR-ミミクリー・レイニアス 4 鳥獣族 1100 / 1900 20円
1 このカードを使用したデッキ一覧RR-シンギング・レイニアス 4 鳥獣族 0100 / 0100 20円
3 このカードを使用したデッキ一覧RR-バニシング・レイニアス 4 鳥獣族 1300 / 1600 20円
3 このカードを使用したデッキ一覧RR-トリビュート・レイニアス 4 鳥獣族 1800 / 0400 50円
2 このカードを使用したデッキ一覧RR-インペイル・レイニアス 4 鳥獣族 1700 / 1000 10円
1 このカードを使用したデッキ一覧浮幽さくら 3 アンデット族 0000 / 1800 20円
2 このカードを使用したデッキ一覧エフェクト・ヴェーラー 1 魔法使い族 0000 / 0000 70円
2 このカードを使用したデッキ一覧RR-ペイン・レイニアス 1 鳥獣族 0100 / 0100 30円
魔法 (8種・11枚)
1 このカードを使用したデッキ一覧貪欲な壺 - - - - 150円
2 このカードを使用したデッキ一覧闇の誘惑 - - - - 40円
3 このカードを使用したデッキ一覧RUM-ソウル・シェイブ・フォース - - - - 45円
1 このカードを使用したデッキ一覧死者蘇生 - - - - 50円
1 このカードを使用したデッキ一覧ブラック・ホール - - - - 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧ハーピィの羽根帚 - - - - 40円
1 このカードを使用したデッキ一覧RR-ネスト - - - - 25円
1 このカードを使用したデッキ一覧スワローズ・ネスト - - - - 30円
(5種・9枚)
2 このカードを使用したデッキ一覧ゴッドバードアタック - - - - 15円
1 このカードを使用したデッキ一覧RR-レディネス - - - - 20円
1 このカードを使用したデッキ一覧ブレイクスルー・スキル - - - - 40円
3 このカードを使用したデッキ一覧群雄割拠 - - - - 120円
2 このカードを使用したデッキ一覧ラプターズ・ガスト - - - - 30円
エクストラデッキ (11種・15枚)
1 このカードを使用したデッキ一覧RR-レヴォリューション・ファルコン 6 鳥獣族 2000 / 3000 10円
2 このカードを使用したデッキ一覧サイバー・ドラゴン・インフィニティ 6 機械族 2100 / 1600 20円
1 このカードを使用したデッキ一覧RR-ブレイズ・ファルコン 5 鳥獣族 1000 / 2000 10円
1 このカードを使用したデッキ一覧SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング 5 戦士族 2500 / 2000 320円
2 このカードを使用したデッキ一覧鳥銃士カステル 4 鳥獣族 2000 / 1500 15円
1 このカードを使用したデッキ一覧励輝士 ヴェルズビュート 4 悪魔族 1900 / 0000 38円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.101 S・H・Ark Knight 4 水族 2100 / 1000 30円
3 このカードを使用したデッキ一覧RR-フォース・ストリクス 4 鳥獣族 0100 / 2000 90円
1 このカードを使用したデッキ一覧零鳥獣シルフィーネ 4 鳥獣族 2000 / 2200 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.39 希望皇ホープ 4 戦士族 2500 / 2000 25円
1 このカードを使用したデッキ一覧恐牙狼 ダイヤウルフ 4 獣族 2000 / 1200 25円
メインデッキ 最低構築金額 2468円

お試しドロー

お試しドロー(5枚) 追加ドロー(+1枚) お試しドロー(5枚×8)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。


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