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【 逆襲の黄金竜・爾改 】 デッキレシピ・デッキ紹介 (ぬっぽすさん 投稿日時:2015/08/12 20:46)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ドラゴン族】で 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう! | |
| キーカード | |
| 《フェルグラントドラゴン》 | |
| 運用方法 | |
|
――――この記事を見ているあなたは「 相棒 」と呼べるカードは、ありますか? ――――初めて買ったストラクチャーデッキの感動を、覚えていますか? と、いうわけで、僕が小学生の時に初めて買ったストラクチャーデッキの目玉カード、フェルグラント・ドラゴンを主軸とした【 逆襲の黄金竜 】デッキが少し改良されて帰ってきました! 今回は、上述で問うたように、この記事を見ているみなさんに、「遊戯王」というカードゲームを始めたばかりの初心を思い出してほしいと思って、この記事を投稿しました。 そう、気づけば初めてパックで当てたスーパーレアが今はストレージの守護神、なんてこともよくある話ですが、今回を機に、そんなカードをあなたの手で復活させてみてはいかがでしょう。 では、ここからデッキ紹介に移ろうと思うのですが、今回は趣向を変えて、デッキに入っているカード一枚一枚について解説したいと思います。 レダメ ・・・ 特殊召喚がしやすく、ライトパルサーで蘇生が出来、高レベルかつ蘇生効果を持つのでフェルグラントと相性が良い。また闇属性なので終末で墓地に送りやすく、いざとなればライトパルサーのコストにもなる。 レヴァ ・・・ 墓地のフェルグラントを装備することでフェルグラの蘇生制限を解除できる。デッキから直接墓地に送られたフェルグラの唯一の処理方法。また、転生竜サンサーラが墓地にあれば装備することで相互蘇生ループを起こせる。 フェルグラント ・・・ 言うまでもない 切 り 札 だ ライトパルサー ・・・ ジャンクロンとサンサーラ、《終末の騎士》の採用で闇属性比率が増えたことで出しやすくなっている。蘇生対象は狭いが、自分の効果で破壊しても発動出来るのでブラックホールや激流葬とのコンボは強力だと思う。 エクリプスワイバーン ・・・ フェルグラントを唯一サーチできるカード。ライトパルサーでしか除外出来ないが、ライトパルサーを引いた時にはすでに墓地に落ちているorおろまいなどを握っていることが多いので問題はなさそうである。 オネスト ・・・ 必殺技カードの一つだが、このカードはモンスターかつセルフバウンスを持つので、このデッキの豊富な蘇生カードがそのまま回収につながり、使いまわせるのが最大の特徴。 デブリ ・・・ 霊廟を釣ればランク4、ライコウを釣ればレッドワイバーン、さらにサンサーラを釣ればレモンアビスまで作れる。これ一枚で強力なカードにつながるが、最序盤腐る可能性があり、このデッキのコンセプトである”蘇生”ができないので採用枚数は2枚とした。 終末 ・・・ ライパルやリビデの補助としてレダメを落としたり、序盤で霊廟を落としておける。増援でのサーチも出来るので潤滑油として一級品だと思う。 《霊廟の守護者》 ・・・ 墓地に送る手段は豊富かつ2枚以上は墓地あってもそこまでおいしくないので2枚になった。ディスアドの軽減、手札の上級の召喚補助、シンクロ・エクシーズの素材になるなど、多岐に及んでこのデッキを支える、影のエースモンスターである。 仮面竜 ・・・ 最序盤に霊廟をリクルできると安定する。また《強制転移》と好相性である。 ジャンクロン ・・・ 墓地のメタポかライコウを蘇生してサンサーラ(除去がどうしてもひつようならカタストル)を出す。サンサーラ自体がキーカードであるため、できるだけ多く採用した。 メタポ ・・・ 困った時の《メタモルポット》ちゃん。こちらの墓地肥しと手札補充が出来、相手には手札の質をリセットさせられる。最近はサーチカードが多く、質の良いカードを手札に抱えがちなため発動出来ると強い。ジャンクロンの素材にもなるため採用。 ライコウ ・・・ このデッキにおける除去力の低さを補いつつ、墓地を肥やせる。またジャンクロンともシナジーがあり、中核を担う。 《死者蘇生》 ・・・ 上級モンスターが多いこのデッキでは蘇生札はとても強い。また間接的にオネストのサルベージもできる。 おろまい・霊廟 ・・・ 墓地肥し。《霊廟の守護者》をすぐに落とせ、状況に応じてライコウやライパル、レダメ、フェルグラ、レヴァテインを落とせる。 増援 ・・・ サーチ対象は《終末の騎士》とジャンクロン。基本はジャンクロンをサーチしてサンサーラにつなげるが、状況に応じて使い分けられるのが強み。 《強制転移》 ・・・ サンサーラ、仮面竜、ライトパルサーを送りつける。相手の「対象に取れない」耐性のすり抜けやエースモンスターの奪取、ダークロウなどの対処も出来るので、とても頼りになる。《霊廟の守護者》とも好相性で、《霊廟の守護者》のテキストが「自分または相手のドラゴン族の破壊」をトリガーにしているの蘇生までできる。 《光の援軍》 ・・・ コストによる墓地肥しをしながら除去札を手札に握れる。 《ヘルモスの爪》 ・・・ ドラゴン族が多いので、状況によるがレッドアイズブラックドラゴンソードを出せば攻撃力が3000ほど上昇する。またジャンクロンかガンマンをコストにすればロケットヘルモスキャノンが出せ、強化フェルグラによる連続攻撃が狙える。 ブラックホール ・・・ 相手の厄介なモンスターを流しつつ、ライトパルサーや《霊廟の守護者》のトリガーにできる。またフェルグラントをバウンスや除外される前に墓地に送っておくこともできる。 サイクロン ・・・ ロック系や厄介な永続、ペンデュラムスケールなどを割れる。場合によってはこれ一枚で大きく優勢になれるので使いどころを間違えないこと。 激流葬 ・・・ ほぼブラックホールと同じ役割。ただこちらは罠なので相手の妨害ができる。 強制脱出 ・・・ 相手にやすやすと展開させてしまうと逆転が難しくなってしまうのでフリーチェーンの除去を少々。 リビングデッド ・・・ 《死者蘇生》と役割が似ているが、こちらはサイクロンや羽箒にあわせて発動し、適当なドラゴンを蘇生することで《霊廟の守護者》を蘇生出来る。また、墓地さえ肥えてればサイクロンなどに合わせてライパルを蘇生し、そのまま効果発動が出来る。 レモンアビス ・・・ デブリ+サンサーラ トリシュ ・・・ 《霊廟の守護者》+ジャンクロン+レベル2 レッドワイバーン ・・・ デブリ+ライコウ サンサーラ ・・・ 自爆特攻してもよし壁にしてもよし。デブリと使えばレモンアビスへ。 ミネルバ ・・・ ライコウが3枚あるのでシナジーは◎ ガンマン ・・・ ヘルモスでロケットキャノンをどうしても出したいとき、デブリからこのカードを通すと出せる。 他のカードは自由or役割が明らかなので特に説明なし。 長々と説明してしまって申し訳ありません。読みにくかったと思いますが、読んで下さった方はお付き合いしていただいてありがとうございました。 (※メタいことはあまり言いたくないのですが、このサイトのIDを忘れてしまった都合上、別のIDを作りなおしての投稿となっています。なりすましではありませんのでご安心ください。) |
|
| 強み・コンボ | |
|
ドラゴン族特有のパワーによってアポクリフォートキラーなどの耐性をすり抜けられる。 また、《霊廟の守護者》によって本来ディスアドになるところも、蘇生することでボードアドバンテージ、ライフアドバンテージを守ることができ、除去を適切なタイミングで打つことでアドを稼ぐことさえ出来るので、長期戦になったときに優位に立てる事が多い。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
ワンショット系デッキには依然弱いかと思われます。 都合良く罠を引けていて、さらに割られなければ止まると思いますが、手札誘発や耐性持ち(かろうじてクリアウィング)がいないので、聖刻やシンクロン、ラヴァルなどは厳しいかもしれません。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
今回のデッキはおおよそ完成いたしましたので、改築するなら別軸になるかと思います。 かと言ってコピーデッキを使っても仕方ないので、「好きなカード」「使いたいカード」を気ままに入れるといいかもです。 |
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| デッキ制作者 | |
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ぬっぽすさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (25種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (13種・23枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 闇 | 10 | ドラゴン族 | 2800 / 2400 | 15円 | ||
| 1 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2600 / 1200 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2800 | 18円 | ||
| 1 | 光 | 6 | ドラゴン族 | 2500 / 1500 | 80円 | ||
| 1 | 光 | 4 | ドラゴン族 | 1600 / 1000 | 20円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 天使族 | 1100 / 1900 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1400 / 1200 | 18円 | ||
| 2 | 風 | 4 | ドラゴン族 | 1000 / 2000 | 18円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 0000 / 2100 | 10円 | ||
| 2 | 炎 | 3 | ドラゴン族 | 1400 / 1100 | 15円 | ||
| 3 | 闇 | 3 | 戦士族 | 1300 / 0500 | 15円 | ||
| 3 | 光 | 2 | 獣族 | 0200 / 0100 | 10円 | ||
| 1 | 地 | 2 | 岩石族 | 0700 / 0600 | 15円 | ||
| 魔法 (9種・11枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 300円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (3種・6枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 8円 | ||
| エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 1500 / 1300 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 1 | 闇 | 9 | ドラゴン族 | 3200 / 2500 | 39円 | ||
| 1 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 20円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 340円 | ||
| 1 | 炎 | 6 | ドラゴン族 | 2400 / 2000 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 50円 | ||
| 2 | 闇 | 5 | ドラゴン族 | 0100 / 2600 | 40円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 2000 / 0800 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2200 / 1200 | 19円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 80円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1975円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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|---|
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神 属性
ただこの構成だとせっかく墓地に送ったフェルグラを除外してしまうことが多いと思う。
それではフェルグラを活躍させにくいと思うので、サイバーダークとドラグニティを軸とした、鎧黒竜とレヴァティンによるフェルグラ装備特化型デッキを目指してみて欲しい。
レヴァティンフェルグラ光と闇の竜がレベル8なので、トレードインも好相性だ 」(2015-08-12 21:54 #9f78c)
初心を忘れてしまうプレイヤーは多いと思うので、この言葉が1人にでも届いてるとわかっただけで、嬉しくてたまりません。
構築についてのアドバイスは、的を得たもので素晴らしいと思います。
初めは、サイバーダーク色が強すぎて「フェルグラントデッキ」感が薄れてしまうと思いましたが、前半戦をサイバーダークに任せて、後半戦でフェルグラないし大型ドラゴンで攻める構築にすれば、サイバーダークも「フェルグラントのお供」感が出て悪くないな、思いました。
ただ、構築が大幅に変わる都合上、更新ではなく、新しく投稿という形をとらせていただこうと思います。
僕だけだと恐らくサイバーダークを使う発想は出てこなかったと思いますので、意見をいただけて本当に嬉しいです。また違ったフェルグラントデッキを見られるなんて、今からでも胸がわくわくします。近いうちに完成させて見せますので、そのときも、お時間があるときに足をお運びしていただけると嬉しいです。
本当にありがとうございました。
」(2015-08-13 00:06 #bdb46)
デッキ構築に関してはとても良いと思います。地味に守護者から出しやすくなった大蛇が良い味出してると思います。
ただ、エクリプスを落としても除外出来るのがコラプだけというのは早く手札に加えたいのに除外できない可能性があるので、
モンスタースロットやライパルなど除外ギミックを増やしても良いような気もしました。
フェルグラへの愛を感じつつ戦える感じでグッドなので10点付けさせて頂きました。 」(2015-08-13 14:59 #b4152)
このようなコメントが見られるのは本当に嬉しいです。
除外ギミックに関しては当方も色々と悩んだのですが、モンスタースロットは見逃していました。ライトパルサーは、採用している闇属性がサーペントと守護者とレダメなので、除外がもったいない、またはサーペントなら既に引いているため見送らせていただきました。
モンスタースロットに関してはすごく噛み合っていて良いと思いますので、枚数を調整した後、追加しようと思います。
アドバイスありがとうございました。 」(2015-08-13 21:20 #bdb46)
お陰様で初めてグラファを手に取った時の感動を思い出すことが出来ました。 」(2015-08-13 23:39 #8ed65)
当時、これから遊戯王を始める、という友人にプレゼントして喜んでいただけた思い出があります。
グラファはその強さ故に使う人も多いと思いますが、あなたの手元の、幾千の戦いを共にしたグラファは1枚(グラファなら3枚?)だけですので、大事にしてやってください。
コメントありがとうございます。 」(2015-08-14 08:49 #c19cb)
デブリ・ドラゴンは墓地の霊廟の守護者を特殊召喚することで、手札一枚からラヴァルバルチェインなどのランク4エクシーズをするために入れております。コンボパーツを手早く墓地に送ったり、デッキトップに持ってこられるので入れていますが、3詰みにしてしまうと霊廟の守護者が墓地にいない最序盤に腐る可能性が高まるので、今回の構築では2枚にしております。 」(2015-08-25 21:26 #d2a8a)
現在装備特化フェルグラントを考案しているのですが、レヴァテインビートになってしまったり、サイバーダークギミック自体がデッキの回転速度を落としてしまうという問題が起こってしまい、構築がとても難航しています。
まともに他のデッキと渡り合えるようになるまではもう少し時間が必要かと思われますので、お待ちしている皆様方は、もう少しだけ時間をください。
ベストは尽くします。応援していただける方がいらっしゃれば、その期待に応え得るものを必ずお届けします。 」(2015-08-25 21:32 #d2a8a)
やりました!
コナミさんありがとう!! 」(2015-10-09 23:42 #965d1)