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RRコントロール デッキレシピ・デッキ紹介 (Thaaxoyさん 投稿日時:2015/06/10 19:44)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【RR(レイド・ラプターズ)】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
| キーカード | |
| 《RR-インペイル・レイニアス》 | |
| 運用方法 | |
|
RRで相手の動きを制限するランク4や専用罠、《ゴッドバードアタック》での除去などを用いて少しづつアドバンテージを獲得することで勝利を目指すタイプのデッキです。黒咲さんの用に豪快な勝ち方ができるデッキではないので注意です! 序盤は《RR-フォース・ストリクス》を立て、《RR-ネスト》と共にRRを集めてアドバンテージを獲得したり、《RR-レディネス》を墓地に落として敵からの反撃に備えます。罠を多めに採用しているため、それを用いて相手の展開を妨害することができるとなお良いです。 このデッキの中心となるのは《RR-インペイル・レイニアス》の攻撃後のRR釣り上げ効果です。これにより、墓地から《RR-トリビュート・レイニアス》や《RR-バニシング・レイニアス》を釣り上げ、それぞれの効果を用い、展開とアドバンテージ獲得に繋げます。そこから、《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》、《鳥銃士カステル》、《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》、《零鳥獣シルフィーネ》、《No.101 S・H・Ark Knight》、《励輝士 ヴェルズビュート》をエクシーズ召喚し、除去や厄介な効果の無効化に努めます。 《RR-ネスト》や《RR-インペイル・レイニアス》によりかなりの持久力があるので、一気に相手を仕留めるのではなく、確実に後続を用意しつつ、少しづつ相手の動きを制限していくように動いていくのが良いです。エクストラが薄くなったときは《貪欲な壺》や《ダイガスタ・エメラル》でなんとかしましょう。 【テラナイト】や【インフェルノイド】のような墓地リソースを使いまわすデッキに対しては《No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク》が刺さります。最近流行りの【クラウンブレード】も《H・C サウザンド・ブレード》を除外してやればある程度動きを制限できるかもしれません。 ブログも書いているので、是非読みに来てください!! http://thaaxoy.hatenablog.com/entry/2015/06/10/212806 |
|
| 強み・コンボ | |
|
・《RR-インペイル・レイニアス》の高い性能により、《ライオウ》や効果使用後の《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》などを殴り倒せ突破力は高めです。 ・手札からの展開、墓地からの展開とあるので、片方を封じられても強引に動くことが可能です。 ・RRを場に多く展開することができるため、除去系のランク4を出しつつ、《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》や《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》を立てることが可能で、高い制圧力を誇ります。 ・サーチに次ぐサーチでリソースを尽かさず立ちまわることができます。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
・除去札は多めですが、特殊召喚封じは厳しいです。 ・《一回休み》や《スキルドレイン》もご容赦願いたいところです。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
・戦闘でアドバンテージを取ることをあまりしないので、《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》は未採用になっています。戦闘のみで突破できる相手の場合にはサイドからということで。 ・《RR-ファジー・レイニアス》を3積みすることで序盤の動き出しが安定しますが、《エフェクト・ヴェーラー》や《幽鬼うさぎ》を入れることで初動がマストカウンターなコンボデッキに強くなります。 ・【クラウンブレード】のようなライフコストを多く払うデッキに対しては、《ガガガガンマン》も採用圏内になると思います。 ・墓地効果の多い相手には《深淵に潜む者》ももちろん採用候補です! 基本的には、メイン2から出しても動けるモンスターを状況に応じて採用すればいいと思います。 なにかアドバイスなどあればよろしくお願いします! |
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| デッキ自己評価 | |
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| デッキ制作者 | |
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|
Thaaxoyさん ( 全42件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (26種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (8種・18枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 0100 / 0100 | 20円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1800 / 0400 | 18円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1300 / 1600 | 20円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 0500 / 1500 | 20円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1100 / 1900 | 20円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 戦士族 | 1400 / 0000 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 10円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1700 / 1000 | 10円 | ||
| 魔法 (9種・9枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 罠 (9種・13枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 32円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 32円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
| 1 | 水 | 4 | 天使族 | 2000 / 2200 | 540円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 機械族 | 2100 / 1600 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 180円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 0100 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 0000 / 1200 | 70円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 0550 / 2600 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 242円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 2200 | 28円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 70円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2348円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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