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《マーメイド・シャーク》1枚初動X召喚(MDでも使用可) 〜マーメイド・シャークコンボ〜
マーメイド・シャークをコンボのキーカードとした 「特殊召喚」 「召喚」コンボ。
コンボキーカード | ||
---|---|---|
マーメイド・シャーク |
||
アビス・シャーク | クリスタル・シャーク | 海晶乙女コーラルアネモネ |
N・As・H Knight | No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ | No.101 S・H・Ark Knight |
コンボの目的 | ||
ボード・アドバンテージ | ||
コンボの主な結果 | ||
特殊召喚
召喚 |
||
コンボ解説 | ||
MD使える《マーメイド・シャーク》1枚初動水属性エクシーズ編 最近マスターデュエルでも実装された《アビス・シャーク》《クリスタル・シャーク》を使った流れ。マイナーであまり使われて無いので、忘れない為にもメモとしてここに記す。 ①手順、「手札1枚スタート《マーメイド・シャーク》」 1:《マーメイド・シャーク》召喚効果→《アビス・シャーク》をサーチ 2:《アビス・シャーク》①の効果にて手札から特殊召喚し《クリスタル・シャーク》サーチ 3;《クリスタル・シャーク》①の効果にて《アビス・シャーク》の打点を半分にし特殊召喚 これによりフィールドには下記3体が並ぶ ・《マーメイド・シャーク》 ・《アビス・シャーク》 ・《クリスタル・シャーク》 《アビス・シャーク》《クリスタル・シャーク》それぞれ②の効果には3~5のエクシーズ素材 になれる効果があるので、好きなランク3~5水属性エクシーズを立てましょう。 おススメはやは《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》や《N・As・H Knight》です。 ②手順、応用編「《マーメイド・シャーク》がフィールドに残るのが嫌な場合」 1:《マーメイド・シャーク》召喚効果→《アビス・シャーク》をサーチ 2:《アビス・シャーク》①の効果にて手札から特殊召喚し《クリスタル・シャーク》サーチ 3;《マーメイド・シャーク》と《アビス・シャーク》でリンク召喚《海晶乙女コーラルアネモネ》 4:《海晶乙女コーラルアネモネ》①効果で《アビス・シャーク》を墓地より蘇生 5:《クリスタル・シャーク》①の効果にて《アビス・シャーク》の打点を半分にし手札から特殊召喚 これでフィールドには下記3体が並ぶ ・《海晶乙女コーラルアネモネ》 ・《アビス・シャーク》 ・《クリスタル・シャーク》 《アビス・シャーク》《クリスタル・シャーク》それぞれ②の効果には3~5のエクシーズ素材 になれる効果があるので、好きなランク3~5水属性エクシーズを立てましょう。 状況の応じて展開方法を変えてみてください。 |
||
コンボイイね! | ユーザー名 | 投稿日時 |
プンプン丸 [ 投稿コンボ一覧 ] |
2022-10-17 09:53 |
このコンボへのコメント
→ コメントするにはログインが必要です。コンボで使われているカード情報
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(26) | No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 戦士族 | 2400 | 1400 | ||||||||||
水属性レベル5モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は、相手のエンドフェイズ時まで倍になる。このターンこのカードが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.4(162) | No.101 S・H・Ark Knight |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 水族 | 2100 | 1000 | ||||||||||
レベル4モンスター×2 このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。「No.101S・H・ArkKnight」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(20) | マーメイド・シャーク | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 魚族 | 100 | 300 | ||||||||||
このカードが召喚に成功した時、デッキからレベル3~5の魚族モンスター1体を手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.9(13) | 海晶乙女コーラルアネモネ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 2000 | - | ||||||||||
水属性モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「海晶乙女コーラルアネモネ」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.5(13) | アビス・シャーク | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 魚族 | 1200 | 700 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが水属性モンスターのみの場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚し、デッキから「アビス・シャーク」以外のレベル3~5の魚族モンスター1体を手札に加える。このターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できず、自分の「No.」モンスターがモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは1度だけ倍になる。 (2):このカードを「No.」モンスターのX召喚に使用する場合、このカードのレベルを3または4として扱う事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.1(7) | クリスタル・シャーク | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 魚族 | 1100 | 800 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在する場合、フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターの攻撃力を半分にする。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):このカードを「No.」モンスターのX召喚に使用する場合、このカードのレベルを3または4として扱う事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.4(8) | N・As・H Knight |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 水族 | 1700 | 2700 | ||||||||||
レベル5モンスター×2 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドに「No.」モンスターが存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。 (2):自分・相手のメインフェイズに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。EXデッキから「No.101」~「No.107」のいずれかの「No.」Xモンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。その後、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を選んでこのカードの下に重ねてX素材とする事ができる。 |
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