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HOME > 遊戯王コンボ一覧 > 「特殊召喚」コンボ一覧 > アーマード・エクシーズ貫通二連撃コンボ

アーマード・エクシーズ貫通二連撃 〜アーマード・エクシーズコンボ〜

アーマード・エクシーズをコンボのキーカードとした 「特殊召喚」 「攻撃力・守備力の変動」コンボ

コンボキーカード
アーマード・エクシーズ
アーマード・エクシーズ
ワンタイム・パスコード トロイメア・ケルベロス Gゴーレム・クリスタルハート
ワンタイム・パスコード トロイメア・ケルベロス Gゴーレム・クリスタルハート
リンク・スパイダー ゲール・ドグラ ビットロン
リンク・スパイダー ゲール・ドグラ ビットロン
コンボの目的
ボード・アドバンテージ
コンボの主な結果
特殊召喚
攻撃力・守備力の変動
コンボ解説
アーマード・エクシーズ》を用いた連撃コンボ第二弾。こちらはワンショットキルの確実性がやや下がりますがある程度は手札を集めやすくなったのではないかと思います。

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1.《ワンタイム・パスコード》発動。トークン生成
2.トークンで《リンク・スパイダー》L召喚。効果で手札の《ビットロン》をSS
3.ビットロンとスパイダーで《Gゴーレム・クリスタルハート》L召喚。
4.クリスタルハートの効果でスパイダーを蘇生
5.《ゲール・ドグラ》召喚。効果で攻撃力4000以上のXを墓地へ
6.ドグラとスパイダーで《トロイメア・ケルベロス》をクリスタルハートと相互リンクになるようにL召喚
7.《アーマード・エクシーズ》発動。先程のXをケルベロスに持たせて連続攻撃させる。
コンボイイね! ユーザー名 投稿日時
遊戯王アイコン
カンゲツ [ 投稿コンボ一覧 ]
2023-06-10 09:20

このコンボへのコメント

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コンボで使われているカード情報

評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
ゲール・ドグラ ▶︎ デッキ 7.336 ゲール・ドグラ 効果モンスター
地属性 2 昆虫族 650 600
3000ライフポイントを払って発動する。自分の融合デッキからモンスター1体を墓地に捨てる。
8.825 リンク・スパイダー リンクモンスター
効果モンスター
地属性 - サイバース族 1000 -
通常モンスター1体
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下の通常モンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚する。
リンクマーカー左上 リンクマーカー上 リンクマーカー右上
リンクマーカー左 LINK - 1 リンクマーカー右
リンクマーカー左下 リンクマーカー下 リンクマーカー右下
ビットロン ▶︎ デッキ 6.917 ビットロン 通常モンスター
地属性 2 サイバース族 200 2000
電子空間で見つけた新種。その情報量は少ない。
ワンタイム・パスコード ▶︎ デッキ 8.512 ワンタイム・パスコード 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「セキュリティトークン」(サイバース族・光・星4・攻/守2000)1体を守備表示で特殊召喚する。
7.913 トロイメア・ケルベロス リンクモンスター
効果モンスター
地属性 - 悪魔族 1600 -
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、相手のメインモンスターゾーンの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの相互リンク状態のモンスターは効果では破壊されない。
リンクマーカー左上 リンクマーカー上 リンクマーカー右上
リンクマーカー左 LINK - 2 リンクマーカー右
リンクマーカー左下 リンクマーカー下 リンクマーカー右下
8.25 Gゴーレム・クリスタルハート リンクモンスター
効果モンスター
水属性 - サイバース族 0 -
サイバース族モンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の地属性リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚し、このカードにGGカウンターを1つ置く。
(2):このカードの相互リンク先の地属性モンスターは、攻撃力がこのカードのGGカウンターの数×600アップし、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
リンクマーカー左上 リンクマーカー上 リンクマーカー右上
リンクマーカー左 LINK - 2 リンクマーカー右
リンクマーカー左下 リンクマーカー下 リンクマーカー右下
アーマード・エクシーズ ▶︎ デッキ 7.17 アーマード・エクシーズ 通常魔法
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体と自分の墓地のXモンスター1体を対象として発動できる。対象の墓地のモンスターを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いで対象のフィールドのモンスターに装備する。
●装備モンスターの攻撃力は、このカードの攻撃力と同じになる。
●装備モンスターの属性は、このカードの属性と同じ属性としても扱う。
●装備モンスターが攻撃したダメージステップ終了時にこのカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。

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