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WORLD PREMIERE PACK 2021 カードリスト →カード価格一括表示
WORLD PREMIERE PACK 2021
(ワールドプレミアパックニセンニジュウイチ)
略号:WPP2 全70種 カテゴリー:EXTRA PACK
発売日:2021年09月25日(11期)
(ワールドプレミアパックニセンニジュウイチ)
略号:WPP2 全70種 カテゴリー:EXTRA PACK
発売日:2021年09月25日(11期)
→ 次の収録
2021年10月16日
BATTLE OF CHAOS
2021年10月16日
BATTLE OF CHAOS
全 70種 | |||||
---|---|---|---|---|---|
モンスター 39種 | |||||
通常モンスター:2種効果モンスター:23種
儀式:1種 融合:8種 シンクロ:1種 エクシーズ:2種 リンク:2種 | |||||
1 | チューナー | 0 | リバース | 0 | デュアル |
魔法 17種 | |||||
6 | 通常魔法 | 1 | 装備魔法 | 3 | 速攻魔法 |
1 | 儀式魔法 | 3 | 永続魔法 | 3 | フィールド魔法 |
罠 14種 | |||||
8 | 通常罠 | 6 | 永続罠 | 0 | カウンター罠 |
強化カテゴリ 10種 | |||||
ウォークライ:14種 / ミュートリア:14種 / マテリアクトル:2種 / 青眼(ブルーアイズ):1種 / 帝(みかど):1種 / フュージョン:1種 / ウォリアー:1種 / ペンデュラム:1種 / マグネット・磁石の戦士(マグネット・ウォリアー):1種 / マジシャン・ガール:1種 |
評価ベスト5
- 1位:《マグネット・インダクション》9.8pt
- 2位:《ミュートリアスの産声》9.8pt
- 3位:《フュージョン・ミュートリアス》9.5pt
- 4位:《シンセシス・ミュートリアス》9.5pt
- 5位:《ジョーカーズ・ワイルド》9.3pt
全カード平均:6.2pt
評価順位 | 345位 / 643 | 閲覧数 | 33299 | → トレカネットでWORLD PREMIERE PACK 2021の価格相場を確認 |
---|
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レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 | 種類 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Ultra |
5.8(4)
[10484] |
JP001 | アルカナ トライアンフジョーカー | 効果モンスター | |||||||||
10 | 戦士族 | ? | 2500 | ||||||||||
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」を1体ずつ墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。 (2):このカードの攻撃力は、お互いの手札の数×500アップする。 (3):手札を1枚捨てて発動できる。捨てたカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の、相手フィールドの表側表示のカードを全て破壊する。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Ultra |
9(6)
[10007] |
JP002 | ジョーカーズ・ナイト | 効果モンスター | |||||||||
5 | 戦士族 | 2000 | 1400 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」の内1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはエンドフェイズまで、墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、このカード以外の自分の墓地の戦士族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
7.7(3)
[5862] |
JP003 | インペリアル・バウアー | 効果モンスター | |||||||||
4 | 戦士族 | 1500 | 1500 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。デッキから「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」の内2体を選ぶ(同名カードは1枚まで)。そのモンスターをそれぞれ手札に加えるか特殊召喚する。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
9.3(6)
[11807] |
JP004 | ジョーカーズ・ストレート | 通常魔法 | |||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札を1枚選んで捨て、デッキから「クィーンズ・ナイト」1体を特殊召喚し、デッキから「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」の内1体を手札に加える。その後、モンスター1体を召喚できる。このターン、自分は戦士族・光属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の戦士族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
6.8(4)
[7342] |
JP005 | 絵札融合 | 通常魔法 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・フィールドから、戦士族・光属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」のいずれかが存在する場合、自分のデッキのモンスターも1体まで融合素材とする事ができる。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6.7(3)
[8024] |
JP006 | 神速召喚 | 速攻魔法 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。レベル10モンスター1体を召喚する。自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」が全て存在する場合、代わりに以下の効果を適用できる。 ●デッキから闇属性以外の攻撃力?のレベル10モンスター1体を手札に加える。その後、レベル10モンスター1体を召喚できる。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
9.3(4)
[7785] |
JP007 | ジョーカーズ・ワイルド | 通常罠 | |||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、デッキから「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」のカード名が全て記された魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードの効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の戦士族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6(1)
[3545] |
JP008 | 絵札の絆 | 永続罠 | |||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。自分の手札・墓地から、「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」の内1体を選んで特殊召喚する。 (2):自分の手札・墓地から、「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」をそれぞれ1枚まで除外して発動できる。除外した数だけ自分はデッキからドローする。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
|
4(24)
[38292] |
JP009 | ジャックス・ナイト | 通常モンスター | |||||||||
5 | 戦士族 | 1900 | 1000 | ||||||||||
あらゆる剣術に精通した戦士。とても正義感が強く、弱き者を守るために闘っている。 | |||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
|
5.2(17)
[35537] |
JP010 | クィーンズ・ナイト | 通常モンスター | |||||||||
4 | 戦士族 | 1500 | 1600 | ||||||||||
しなやかな動きで敵を翻弄し、相手のスキを突いて素早い攻撃を繰り出す。 | |||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
|
5.4(18)
[37906] |
JP011 | キングス・ナイト | 効果モンスター | |||||||||
4 | 戦士族 | 1600 | 1400 | ||||||||||
自分フィールド上に「クィーンズ・ナイト」が存在する場合にこのカードが召喚に成功した時、デッキから「ジャックス・ナイト」1体を特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
|
4.9(17)
[60829] |
JP012 | アルカナ ナイトジョーカー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||||||||
9 | 戦士族 | 3800 | 2500 | ||||||||||
「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが、魔法カードの対象になった場合は魔法カードを、罠カードの対象になった場合は罠カードを、効果モンスターの効果の対象になった場合はモンスターカードを、手札から1枚捨てる事でその効果を無効にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
|
4.3(16)
[19640] |
JP013 | アルカナ エクストラジョーカー |
リンクモンスター 効果モンスター |
|||||||||
- | 戦士族 | 2800 | - | ||||||||||
カード名が異なる戦士族モンスター3体 (1):1ターンに1度、フィールドのこのカードまたはこのカードのリンク先のモンスターを対象とする、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にする。 (2):リンク召喚したこのカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから戦士族・レベル4の通常モンスター1体を特殊召喚し、デッキから戦士族・レベル4モンスター1体を手札に加える。
|
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
8.8(4)
[4031] |
JP014 | 被検体ミュートリアM-05 | 効果モンスター | |||||||||
2 | サイキック族 | 0 | 500 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「被検体ミュートリアM-05」以外の「ミュートリア」モンスター1体を手札に加える。 (2):このカードをリリースし、手札または自分フィールドの表側表示のカード1枚を除外して発動できる。除外したカードの種類により以下のモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。 ●モンスター:「ミュートリアル・ビースト」 ●魔法:「ミュートリアル・ミスト」 ●罠:「ミュートリアル・アームズ」 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
8.3(3)
[2787] |
JP015 | 被検体ミュートリアST-46 | 効果モンスター | |||||||||
3 | サイキック族 | 500 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ミュートリア」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):このカードをリリースし、手札または自分フィールドの表側表示のカード1枚を除外して発動できる。除外したカードの種類により以下のモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。 ●モンスター:「ミュートリアル・ビースト」 ●魔法:「ミュートリアル・ミスト」 ●罠:「ミュートリアル・アームズ」 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6(3)
[3144] |
JP016 | 被検体ミュートリアGB-88 | 効果モンスター | |||||||||
4 | サイキック族 | 500 | 500 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のフィールドゾーンに「ミュートリア進化研究所」が存在する場合、相手メインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):相手ターンに、このカードが特殊召喚に成功した場合、このカードをリリースし、手札または自分フィールドの表側表示のカード1枚を除外して発動できる。自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、レベル8の「ミュートリア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
9.2(6)
[5588] |
JP017 | ミュートリアル・ビースト | 効果モンスター | |||||||||
8 | 獣族 | 2400 | 2400 | ||||||||||
このカードは「ミュートリア」カードの効果でしか特殊召喚できない。このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは相手モンスターの効果の対象にならない。 (2):相手が魔法カードの効果を発動した時、自分の手札・フィールドからカード1枚を除外して発動できる。その発動を無効にし除外する。 (3):このカードが相手によって破壊された場合、除外されている自分の「ミュートリア」罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6.5(4)
[4061] |
JP018 | ミュートリアル・ミスト | 効果モンスター | |||||||||
8 | 魔法使い族 | 2700 | 2900 | ||||||||||
このカードは「ミュートリア」カードの効果でしか特殊召喚できない。このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは相手の魔法カードの効果の対象にならない。 (2):相手が罠カードの効果を発動した時、自分の手札・フィールドからカード1枚を除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 (3):このカードが相手によって破壊された場合、除外されている自分の「ミュートリア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
7.8(4)
[4685] |
JP019 | ミュートリアル・アームズ | 効果モンスター | |||||||||
8 | 機械族 | 3000 | 1000 | ||||||||||
このカードは「ミュートリア」カードの効果でしか特殊召喚できない。このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは相手の罠カードの効果の対象にならない。 (2):相手がモンスターの効果を発動した時、自分の手札・フィールドからカード1枚を除外し、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。 (3):このカードが相手によって破壊された場合、除外されている自分の「ミュートリア」魔法カード1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
9.5(4)
[8698] |
JP020 | シンセシス・ミュートリアス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||||||||
9 | サイキック族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
属性が異なる「ミュートリア」モンスター×2 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):相手が効果を発動した時に発動できる。このターン、表側表示のこのカードはその効果及び、同じ種類(モンスター・魔法・罠)の相手の効果を受けない。 (3):融合召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。除外されている自分の「ミュートリア」カード1枚を選んで手札に加える。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Ultra |
8.8(4)
[7630] |
JP021 | 究極体ミュートリアス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||||||||
10 | サイキック族 | 3500 | 3000 | ||||||||||
レベル8以上の「ミュートリア」モンスター×3 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):カードの効果が発動した時、その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)の「ミュートリア」カードを自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示のカードの中から1枚除外して発動できる。その発動を無効にし除外する。 (2):融合召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。除外されている自分の「ミュートリア」カード3種類(モンスター・魔法・罠)をそれぞれ1枚まで選んで手札に加える。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
8(2)
[3826] |
JP022 | ミュートリア進化研究所 | フィールド魔法 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、手札及び除外されている自分のモンスターの中から、レベル4以下の「ミュートリア」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 (2):自分フィールドの「ミュートリア」モンスターの攻撃力は、除外されている自分の「ミュートリア」カードのカード名の種類×100アップする。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「ミュートリア」モンスター1体をデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
9.5(2)
[4171] |
JP023 | フュージョン・ミュートリアス | 通常魔法 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・フィールドから、「ミュートリア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。このターンに相手がカードの効果を発動している場合、自分のデッキ・墓地のモンスターをそれぞれ1体まで融合素材とする事ができる。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
5(1)
[2081] |
JP024 | ミュートリア反射作用 | 装備魔法 | |||||||||
自分フィールドのレベル8以上の「ミュートリア」モンスターにのみ装備可能。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターが特殊召喚された相手モンスターに攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを除外する。 (2):装備されているこのカードを除外して発動できる。このカードを装備していたモンスターを墓地へ送り、そのモンスターとは元々の属性が異なるレベル8の「ミュートリア」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7.5(2)
[2763] |
JP025 | ミュートリア連鎖応動 | 永続罠 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時に、相手フィールドの効果モンスター1体を対象にできる。その場合、自分の墓地から「ミュートリア」モンスター1体を除外し、対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 (2):自分のレベル8以上の「ミュートリア」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
9(3)
[3732] |
JP026 | ミュートリア超個体系 | 永続罠 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル4以下の「ミュートリア」モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚できる。 (2):自分フィールドのレベル8以上の「ミュートリア」モンスターが効果で破壊される場合、代わりにフィールドのこのカードを除外できる。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
9.8(5)
[7648] |
JP027 | ミュートリアスの産声 | 通常罠 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分のフィールド・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「ミュートリア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
4.5(14)
[5677] |
JP028 | ウォークライ・フォティア | 効果モンスター | |||||||||
4 | 戦士族 | 1700 | 1700 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「ウォークライ・フォティア」以外の「ウォークライ」カード1枚を手札に加える。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。 (2):このカードが相手の効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキからレベル5以上の「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6.5(17)
[5110] |
JP029 | ウォークライ・ガトス | 効果モンスター | |||||||||
4 | 戦士族 | 1900 | 1900 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに戦士族・地属性モンスターが召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが相手の効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキからレベル5以上の「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
2.5(11)
[4918] |
JP030 | ウォークライ・オーピス | 効果モンスター | |||||||||
5 | 戦士族 | 2100 | 2100 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「ウォークライ・オーピス」以外の戦士族・地属性モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Rare |
3(13)
[6047] |
JP031 | ウォークライ・スキーラ | 効果モンスター | |||||||||
6 | 戦士族 | 2200 | 2200 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×100アップする。 (2):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに、自分の墓地のレベル5以下の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。このターン、自分はレベル5以下のモンスターでは直接攻撃できない。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
Ultra |
6.4(14)
[6870] |
JP032 | ウォークライ・バシレオス | 効果モンスター | |||||||||
8 | 戦士族 | 2700 | 2700 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 (2):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに発動できる。自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。このターン、このカードは直接攻撃できる。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
|
5.4(15)
[6962] |
JP033 | ウォークライ・ウェント | 効果モンスター | |||||||||
4 | 戦士族 | 1800 | 1800 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の戦士族・地属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、800LPを払って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。 (2):このカードが相手の効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキからレベル5以上の「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
3.5(16)
[4290] |
JP034 | ウォークライ・マムード | 効果モンスター | |||||||||
5 | 戦士族 | 2000 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
7.5(13)
[8578] |
JP035 | ウォークライ・メテオラゴン | 効果モンスター | |||||||||
7 | 戦士族 | 2600 | 2600 | ||||||||||
(1):このカードは相手の効果では破壊されない。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このターン、その相手モンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。 (3):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに発動できる。自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 |
|||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
9.2(18)
[6823] |
JP036 | ザ・ロック・オブ・ウォークライ | フィールド魔法 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ウォークライ」モンスター1体を手札に加える事ができる。 (2):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。同名カードが自分フィールドに存在しない「ウォークライ」モンスター1体を手札から特殊召喚する。 (3):自分フィールドの戦士族モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
|
2.3(15)
[4147] |
JP037 | ウォークライ・オーディール | 永続魔法 | |||||||||
(1):「ウォークライ・オーディール」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを3つ置く。 (3):自分の「ウォークライ」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。このカードのカウンターを1つ取り除き、自分はデッキから1枚ドローする。この効果でこのカードのカウンターが全て取り除かれた場合、このカードは墓地へ送られる。 |
|||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8.7(11)
[4786] |
JP038 | ウォークライ・ディグニティ | 速攻魔法 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「ウォークライ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールドのモンスターが効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。 ●自分・相手のバトルフェイズに、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その効果を無効にする。 |
|||||||||||||
Secret ▶︎ デッキ
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4(11)
[3191] |
JP039 | ウォークライ・スピリッツ | 速攻魔法 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のバトルフェイズに自分の墓地の「ウォークライ」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●対象のモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、効果が無効化され、直接攻撃できない。 ●対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。このターン、自分の「ウォークライ」モンスターはそれぞれ1度だけ戦闘では破壊されない。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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2.6(8)
[2551] |
JP040 | ウォークライ・ジェネレート | 通常罠 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。デッキから「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。このカードを相手ターンに発動した場合、このターンこの効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手はそのモンスターにしか攻撃できない。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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2.1(12)
[2686] |
JP041 | ウォークライ・ビッグブロウ | 通常罠 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの表側表示の「ウォークライ」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。相手フィールドのカードを2枚まで選んで破壊する。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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9(6)
[11111] |
JP042 | 妖竜マハーマ |
効果モンスター チューナーモンスター |
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5 | ドラゴン族 | 0 | 2500 | ||||||||||
(1):相手ターンに、自分または相手が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下の効果から1つを選んで適用する。 ●その戦闘ダメージの数値分だけ自分のLPを回復する。 ●その戦闘ダメージの数値分だけ相手にダメージを与える。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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5.3(3)
[2743] |
JP043 | 聖座天嗣ストン | 効果モンスター | |||||||||
4 | 天使族 | 1500 | 600 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):元々の種族・属性が天使族・地属性となるモンスターが自分の手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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7.5(2)
[2808] |
JP044 | ジャブィアント・パンダ | 効果モンスター | |||||||||
3 | 獣戦士族 | 1500 | 1000 | ||||||||||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドに獣戦士族モンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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8.6(5)
[5186] |
JP045 | マテリアクトル・ギガドラ | 効果モンスター | |||||||||
3 | ドラゴン族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキからレベル3の通常モンスター1体を特殊召喚する。通常モンスターを捨てて発動した場合、特殊召喚するモンスターを「マテリアクトル」モンスター1体にできる。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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6(2)
[3573] |
JP046 | プルーフ・プルフラス | 効果モンスター | |||||||||
3 | 悪魔族 | 100 | 100 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):特殊召喚されたモンスターが自分フィールドに存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。モンスター1体をアドバンス召喚する。 |
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Rare ▶︎ デッキ
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7.7(3)
[5667] |
JP047 | 颶風龍-ビュフォート・ノウェム |
儀式モンスター 効果モンスター |
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9 | ドラゴン族 | 2800 | 2800 | ||||||||||
「褒誉の息吹」により降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その攻撃を無効にし、そのモンスターの効果は無効化される。 (2):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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Rare ▶︎ デッキ
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7(5)
[8667] |
JP048 | 三相魔神コーディウス |
融合モンスター 効果モンスター |
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9 | 悪魔族 | 3000 | 3000 | ||||||||||
Sモンスター+Xモンスター+リンクモンスター このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):融合召喚したこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、2000の倍数のLPを払い、払ったLP2000につき1つ、以下の効果から選択して発動できる。 ●自分の墓地から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。 ●相手フィールドのカード3枚を選んで破壊する。 ●このターン、他の自分のモンスターは攻撃できず、このカードの攻撃力はお互いのLPの差の半分アップする。 |
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Secret ▶︎ デッキ
Super |
7(3)
[6150] |
JP049 | 瓔珞帝華-ペリアリス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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7 | 植物族 | 1600 | 2400 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカード以外の自分フィールドの植物族モンスターの数×400アップする。 (2):自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から「瓔珞帝華-ペリアリス」以外のレベル5以上の植物族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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4.7(3)
[4561] |
JP050 | ペンドラザクション |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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4 | サイバース族 | 2000 | 1000 | ||||||||||
レベル4モンスター×2 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のEXデッキの枚数が相手より多い場合、その差の数によって以下の効果をそれぞれ適用する。 ●1枚以上:このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで1000アップする。 ●5枚以上:このカードは相手ターン終了時まで効果の対象にならない。 ●10枚以上:相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。 ●15枚以上:相手のLPを3000にする。 |
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Rare ▶︎ デッキ
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6.3(4)
[4760] |
JP051 | マテリアクトル・ギガヴォロス |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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3 | ドラゴン族 | 500 | 500 | ||||||||||
レベル3モンスター×2体以上 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×500アップする。 (2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「マテリアクトル」モンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。 (3):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードがX素材としているカード1枚を持ち主の手札に加える。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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4.7(3)
[3581] |
JP052 | 粛星の鋼機 |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 機械族 | 1000 | - | ||||||||||
リンクモンスター以外のモンスター3体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク素材としたモンスターの元々のレベル・ランクの合計×100アップする。 (2):このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ、リンクモンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。このカードがXモンスターを素材としてリンク召喚していた場合、さらに破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
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Normal ▶︎ デッキ
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3.5(4)
[3126] |
JP053 | 褒誉の息吹 | 儀式魔法 | |||||||||
風属性の儀式モンスターの降臨に必要。 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から風属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
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Rare ▶︎ デッキ
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5.3(9)
[10367] |
JP054 | 大融合 | 通常魔法 | |||||||||
(1):自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚する場合、融合素材モンスターは3体以上でなければならない。この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードは効果では破壊されない。 ●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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6(5)
[3187] |
JP055 | 増援部隊 | 永続魔法 | |||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の戦士族モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。手札からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。 |
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Secret ▶︎ デッキ
Super |
6(4)
[3517] |
JP056 | サイコ・イレイザー | 通常魔法 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。その後、墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分だけ相手のLPを回復する。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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4(8)
[3955] |
JP057 | シンクロ・トランスミッション | 通常罠 | |||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚する。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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3.7(6)
[2823] |
JP058 | ペンデュラム・アンコール | 通常罠 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手メインフェイズに、手札を1枚捨てて発動できる。PモンスターをP召喚する。このターン、自分のPゾーンのカードは、効果を発動できず、自分のカード効果では破壊されず、エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。 |
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Rare ▶︎ デッキ
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6.3(4)
[4438] |
JP059 | 形勢反転 | 永続罠 | |||||||||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分ターンの間、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化され、相手ターンの間、自分フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。 | |||||||||||||
Normal ▶︎ デッキ
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4.6(8)
[4786] |
JP060 | 刺し違GUY | 通常罠 | |||||||||
(1):自分フィールドの戦士族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。 | |||||||||||||
Rare ▶︎ デッキ
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2.8(5)
[4696] |
JP061 | 常世離レ | 通常罠 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手の墓地のカードを5枚まで対象とし、その数だけ、除外されている相手のカードを対象として発動できる。対象の墓地のカードを除外し、対象の除外されているカードを墓地に戻す。 |
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Secret ▶︎ デッキ
Ultra |
8.7(9)
[13013] |
JP062 | マジシャンズ・サルベーション | フィールド魔法 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「永遠の魂」1枚を選んで自分フィールドにセットできる。 (2):自分が「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」の召喚・特殊召喚に成功した場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」1体を自分の墓地から選んで特殊召喚する。 |
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Rare ▶︎ デッキ
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8(7)
[35234] |
JP063 | 切り裂かれし闇 | 永続魔法 | |||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分がトークン以外の通常モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (2):以下のいずれかの自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力分アップする。 ●レベル5以上の通常モンスター ●通常モンスターを使用して儀式召喚したモンスター ●通常モンスターを素材として融合・S・X召喚したモンスター |
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Normal ▶︎ デッキ
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9.8(6)
[4068] |
JP064 | マグネット・インダクション | 通常魔法 | |||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに元々のレベルが4以下の「マグネット・ウォリアー」モンスターが存在する場合に発動できる。同名カードが自分フィールドに存在しないレベル4以下の「マグネット・ウォリアー」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分フィールドの「マグネット・ウォリアー」モンスター及び「磁石の戦士」モンスターは、戦闘及び相手の効果では破壊されない。 |
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Secret ▶︎ デッキ
Ultra |
7.7(11)
[17203] |
JP065 | 真の光 | 永続罠 | |||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の手札・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚する。 ●同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない、「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから選んで自分フィールドにセットする。 (2):自分のモンスターゾーンの「青眼の白龍」は相手の効果の対象にならない。 (3):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。 |
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Normal ▶︎ デッキ
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3(3)
[2663] |
JP066 | X・Y・Zハイパーキャノン | 永続罠 | |||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「XYZ-ドラゴン・キャノン」またはそのカード名が融合素材として記されている融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、この効果の発動ターンによって以下の効果を発動できる。 ●自分ターン:除外されている自分のユニオンモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。 ●相手ターン:手札を任意の枚数捨て、その数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
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Secret ▶︎ デッキ
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6.1(27)
[52514] |
JPS01 | XYZ-ドラゴン・キャノン |
融合モンスター 効果モンスター |
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8 | 機械族 | 2800 | 2600 | ||||||||||
「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」+「Z-メタル・キャタピラー」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 |
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Secret ▶︎ デッキ
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3.7(12)
[16536] |
JPS02 | XY-ドラゴン・キャノン |
融合モンスター 効果モンスター |
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6 | 機械族 | 2200 | 1900 | ||||||||||
「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。 |
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Secret ▶︎ デッキ
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3.9(14)
[17426] |
JPS03 | XZ-キャタピラー・キャノン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||||||||
6 | 機械族 | 2400 | 2100 | ||||||||||
「X-ヘッド・キャノン」+「Z-メタル・キャタピラー」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上の裏側表示魔法、または罠カード1枚を破壊する。 |
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Secret ▶︎ デッキ
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3.8(16)
[17537] |
JPS04 | YZ-キャタピラー・ドラゴン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||||||||
6 | 機械族 | 2100 | 2200 | ||||||||||
「Y-ドラゴン・ヘッド」+「Z-メタル・キャタピラー」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上の裏側表示モンスター1体を破壊する。 |
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WORLD PREMIERE PACK 2021 カードリスト
6.2
/10.0 点、
評価数 555 件
ユーザー レビュー 555 件
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- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
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