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CLASH OF REBELLIONS カードリスト →カード価格一括表示
CLASH OF REBELLIONS
(クラッシュオブリベリオン)
略号:CORE 全90種 カテゴリー:通常パック
発売日:2015年04月25日(9期)
(クラッシュオブリベリオン)
略号:CORE 全90種 カテゴリー:通常パック
発売日:2015年04月25日(9期)
← 前の収録
2015年03月21日
デュエリストエントリーデッキVS
2015年03月21日
デュエリストエントリーデッキVS
全 90種 | |||||
---|---|---|---|---|---|
モンスター 61種 | |||||
通常モンスター:1種効果モンスター:32種
ペンデュラム:19種 融合:4種 シンクロ:1種 エクシーズ:5種 | |||||
3 | チューナー | 1 | リバース | 2 | デュアル |
0 | スピリット | 0 | ユニオン | 1 | トゥーン |
魔法 15種 | |||||
3 | 通常魔法 | 0 | 装備魔法 | 5 | 速攻魔法 |
0 | 儀式魔法 | 3 | 永続魔法 | 4 | フィールド魔法 |
罠 14種 | |||||
8 | 通常罠 | 5 | 永続罠 | 1 | カウンター罠 |
強化カテゴリ 28種 | |||||
EM(エンタメイト)・Em(エンタメイジ) :10種 / イグナイト:10種 / アロマ:8種 / レッドアイズ:5種 / RR(レイド・ラプターズ):5種 / ジェムナイト:4種 / 魔装戦士(まそうせんし)・イーサルウェポン:4種 / デーモン:3種 / 幻奏(げんそう):3種 / DD(ディーディー):3種 / インフェルノイド・煉獄(れんごく):3種 / ライトロード:2種 / ギアギア:2種 / デュアル:2種 / フュージョン:2種 / 魔術師(まじゅつし):2種 / 竜剣士(りゅうけんし):2種 / ローズ・ローズ・ドラゴン:2種 / サイバー・サイバネティック・サイバーダーク:1種 / RUM・CNo.・CX・バリアンズ:1種 / トゥーン:1種 / 超重武者(ちょうじゅうむしゃ):1種 / ファーニマル・デストーイ・エッジインプ:1種 / 契約書(けいやくしょ):1種 / ブンボーグ:1種 / オッドアイズ:1種 / リベリオン:1種 / ペンデュラム:1種 |
評価ベスト5
- 1位:《Emトリック・クラウン》9.8pt
- 2位:《インフェルノイド・デカトロン》9.7pt
- 3位:《黒鋼竜》9.7pt
- 4位:《Emダメージ・ジャグラー》9.7pt
- 5位:《ブリリアント・フュージョン》9.6pt
全カード平均:7.3pt
評価順位 | 206位 / 644 | 閲覧数 | 131887 | → トレカネットでCLASH OF REBELLIONSの価格相場を確認 |
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レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 | 種類 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
Rare ▶︎ デッキ
|
7.3(24)
[27392] |
JP001 | 幻殻竜 | 通常モンスター | ||
4 | 幻竜族 | 2000 | 0 | |||
別次元から突如として飛来した謎の生命体。高い攻撃力と奇襲能力を併せ持つ。その攻撃は対象物の神経を麻痺させ、強烈な幻覚症状を引き起こす。 | ||||||
N-Rare ▶︎ デッキ
|
7.3(13)
[37701] |
JP002 | 召喚師ライズベルト |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
||
3 | サイキック族 | 800 | 800 | |||
【Pスケール:青2/赤2】 (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げる。 【モンスター情報】 妹セームベルをとても大事に想っている、心優しき兄ライズベルト。昼下がりの午後に妹と一緒に魔術書を読む時間は毎日の日課になっており、そんな二人の仲睦まじい様子に周囲の人は自然と心が開かれてしまう。 |
||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
7.1(15)
[94470] |
JP003 | 相克の魔術師 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||
7 | 魔法使い族 | 2500 | 500 | |||
【Pスケール:青3/赤3】 (1):1ターンに1度、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。このターンそのモンスターは、そのランクと同じ数値のレベルのモンスターとしてX召喚の素材にできる。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
4.6(14)
[43788] |
JP004 | 相生の魔術師 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||
4 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | |||
【Pスケール:青8/赤8】 (1):1ターンに1度、自分フィールドの、Xモンスター1体とレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。そのXモンスターのランクはターン終了時まで、そのレベル5以上のモンスターのレベルの数値と同じになる。 (2):自分フィールドのカードが相手フィールドより多い場合、このカードのPスケールは4になる。 【モンスター効果】 (1):このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時までそのモンスターと同じになる。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8.1(9)
[20374] |
JP005 | EMラクダウン |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||
4 | 獣族 | 800 | 1800 | |||
【Pスケール:青2/赤2】 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの守備力はターン終了時まで800ダウンし、このターン対象のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 (1):このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードを破壊したモンスターの攻撃力は800ダウンする。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6(11)
[18605] |
JP006 | EMドラミング・コング |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||
5 | 獣族 | 1600 | 900 | |||
【Pスケール:青2/赤2】 (1):1ターンに1度、自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、その自分のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで600アップする。 【モンスター効果】 (1):お互いのフィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):リリースなしで召喚したこのカードのレベルは4になる。 (3):1ターンに1度、自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、その自分のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで600アップする。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
5(6)
[8896] |
JP007 | 超重武者タイマ-2 | 効果モンスター | ||
1 | 機械族 | 500 | 300 | |||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。 (2):1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。 (3):このカードは戦闘では破壊されない。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
4.7(11)
[12303] |
JP008 | 幻奏の音女オペラ | 効果モンスター | ||
4 | 天使族 | 2300 | 1000 | |||
(1):このカードは召喚・リバースしたターンには攻撃できない。 (2):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。このターン、自分フィールドの「幻奏」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
5.4(11)
[13831] |
JP009 | 幻奏の音女タムタム | 効果モンスター | ||
4 | 天使族 | 1000 | 2000 | |||
(1):自分フィールドに「幻奏」モンスターが存在し、このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。 (2):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合、自分フィールドの「幻奏」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を500ダウンし、相手に500ダメージ与える。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6.7(10)
[18756] |
JP010 | ファーニマル・マウス | 効果モンスター | ||
1 | 天使族 | 100 | 100 | |||
このカードの効果を発動するターン、自分は「デストーイ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 (1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ファーニマル・マウス」を2体まで特殊召喚する。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
1.6(12)
[11426] |
JP011 | DDパンドラ | 効果モンスター | ||
5 | 悪魔族 | 1700 | 2100 | |||
(1):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた時、自分フィールドにカードが存在しない場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8(10)
[26762] |
JP012 | クリスタル・ローズ | 効果モンスター | ||
2 | 岩石族 | 500 | 500 | |||
「クリスタル・ローズ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキから「ジェムナイト」モンスターまたは「幻奏」モンスター1体を墓地へ送る。エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から融合モンスター1体を除外して発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
7.6(16)
[56812] |
JP013 | RR-ファジー・レイニアス | 効果モンスター | ||
4 | 鳥獣族 | 500 | 1500 | |||
「RR-ファジー・レイニアス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードの効果を発動するターン、自分は「RR」モンスターしか特殊召喚できない。 (1):自分フィールドに「RR-ファジー・レイニアス」以外の「RR」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「RR-ファジー・レイニアス」1体を手札に加える。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8(18)
[69491] |
JP014 | RR-シンギング・レイニアス | 効果モンスター | ||
4 | 鳥獣族 | 100 | 100 | |||
「RR-シンギング・レイニアス」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):自分フィールドにXモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
9.7(36)
[78792] |
JP015 | Emダメージ・ジャグラー | 効果モンスター | ||
4 | 魔法使い族 | 1500 | 1000 | |||
「Emダメージ・ジャグラー」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (2):自分または相手のバトルフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。このターン自分が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。 (3):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「Emダメージ・ジャグラー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
4.6(7)
[12422] |
JP016 | Emフレイム・イーター | 効果モンスター | ||
4 | 魔法使い族 | 1200 | 1600 | |||
(1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その効果で自分が受けるダメージを0にする。このターン、自分は「Em」モンスターしか特殊召喚できない。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。お互いのプレイヤーは500ダメージを受ける。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8.4(26)
[93325] |
JP017 | Emハットトリッカー | 効果モンスター | ||
4 | 魔法使い族 | 1100 | 1100 | |||
(1):フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードにEmカウンターを1つ置く(最大3つまで)。その後、その効果で自分が受けるダメージを0にする。 (3):このカードにEmカウンターが3つ置かれた時にこのカードの攻撃力・守備力は3300になる。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
9.8(59)
[220325] |
JP018 | Emトリック・クラウン | 効果モンスター | ||
4 | 魔法使い族 | 1600 | 1200 | |||
「Emトリック・クラウン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「Em」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。その後、自分は1000ダメージを受ける。 |
||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
4.4(10)
[15431] |
JP019 | Emスティルツ・シューター | 効果モンスター | ||
6 | 魔法使い族 | 2200 | 0 | |||
「Emスティルツ・シューター」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したターン、自分は通常召喚できない。 (2):自分の墓地にこのカード以外の「Em」モンスターが存在し、相手にダメージを与える魔法・罠・モンスター効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。相手に2000ダメージを与える。 |
||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
7.3(18)
[126075] |
JP020 | 真紅眼の黒炎竜 |
効果モンスター デュアルモンスター |
||
7 | ドラゴン族 | 2400 | 2000 | |||
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。「真紅眼の黒炎竜」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
8.6(25)
[114093] |
JP021 | 伝説の黒石 | 効果モンスター | ||
1 | ドラゴン族 | 0 | 0 | |||
「伝説の黒石」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。デッキからレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
9.7(26)
[103110] |
JP022 | 黒鋼竜 | 効果モンスター | ||
1 | ドラゴン族 | 600 | 600 | |||
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを攻撃力600アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「レッドアイズ」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
7(22)
[62073] |
JP023 | 真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン |
効果モンスター デュアルモンスター |
||
6 | 悪魔族 | 2500 | 1200 | |||
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力より低い守備力を持つ、相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8.8(16)
[81998] |
JP024 | 霊廟の守護者 | 効果モンスター | ||
4 | ドラゴン族 | 0 | 2100 | |||
「霊廟の守護者」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):ドラゴン族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。 (2):このカードが手札・墓地に存在し、「霊廟の守護者」以外のフィールドの表側表示のドラゴン族モンスターが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。さらに墓地へ送られたモンスターが通常モンスターだった場合、自分の墓地のドラゴン族通常モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。 |
||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
9.1(24)
[137483] |
JP025 | 竜剣士ラスターP 準制限 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター チューナーモンスター |
||
4 | ドラゴン族 | 1850 | 0 | |||
【Pスケール:青5/赤5】 (1):1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンにカードが存在する場合に発動できる。そのカードを破壊し、そのカードの同名カード1枚をデッキから手札に加える。 【モンスター効果】 このカードを素材として、「竜剣士」モンスター以外の融合・S・Xモンスターを特殊召喚する事はできない。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7(9)
[28084] |
JP026 | イグナイト・マグナム |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
||
3 | 戦士族 | 0 | 2000 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 剣銃を操る炎の戦士。冷たい鋼鉄の鎧に身を包んでいるが、その奥には激しく燃え上がるような熱い心が秘められている。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6.7(7)
[27914] |
JP027 | イグナイト・イーグル |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
||
3 | 戦士族 | 1600 | 300 | |||
【Pスケール:青2/赤2】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 とても直情的で行動派なイグナイトの戦士。仲間たちからは「鉄砲玉のイーグル」と呼ばれ、少し距離を置かれがちである。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8(8)
[41055] |
JP028 | イグナイト・ドラグノフ |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
||
4 | 戦士族 | 1700 | 1300 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 一本気で曲がったことが嫌いなイグナイトのベテラン戦士。その性格のせいか、近頃は自分の持つ武器に疑問を抱いているようだ。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7.7(7)
[37841] |
JP029 | イグナイト・マスケット |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
||
4 | 戦士族 | 1400 | 1900 | |||
【Pスケール:青2/赤2】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 冷静沈着で理知的と評判のイグナイトの参謀。実は頭に血が上るのに時間がかかっているだけで、心の中ではいつもキレ気味らしい。 |
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Normal ▶︎ デッキ
|
6.7(6)
[30250] |
JP030 | イグナイト・ライオット |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
||
5 | 戦士族 | 1500 | 2500 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 イグナイトの上級戦士。ところ構わず広範囲をなぎ払う得意の二刀剣銃は、敵だけではなく味方からも怖がられてしまう。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7.5(8)
[35767] |
JP031 | イグナイト・キャリバー |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
||
6 | 戦士族 | 2100 | 2200 | |||
【Pスケール:青2/赤2】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 威勢の良すぎるイグナイトたちをまとめる特攻隊長。血気盛んですぐ頭に点火してしまう部下たちにいつも悩まされている。 |
||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
4.7(6)
[9782] |
JP032 | イグナイト・アヴェンジャー | 効果モンスター | ||
7 | 戦士族 | 2600 | 1800 | |||
(1):自分フィールドの「イグナイト」カード3枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「イグナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主のデッキの一番下に戻す。 |
||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
5.3(8)
[18100] |
JP033 | イグナイト・スティンガー | 効果モンスター | ||
8 | 戦士族 | 2800 | 2300 | |||
(1):自分フィールドの「イグナイト」カード3枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「イグナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主のデッキの一番下に戻す。 |
||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
9.2(17)
[79838] |
JP034 | アロマージ-ジャスミン | 効果モンスター | ||
2 | 植物族 | 100 | 1900 | |||
(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「アロマージ-ジャスミン」以外の植物族モンスター1体を召喚できる。 (2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7(8)
[39682] |
JP035 | アロマージ-カナンガ | 効果モンスター | ||
3 | 植物族 | 1400 | 1000 | |||
(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。 (2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。そのカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8(9)
[59449] |
JP036 | アロマージ-ローズマリー | 効果モンスター | ||
4 | 植物族 | 1800 | 700 | |||
(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の植物族モンスターが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手はモンスターの効果を発動できない。 (2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターの表示形式を変更する。 |
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Rare ▶︎ デッキ
|
7.3(9)
[44586] |
JP037 | アロマージ-ベルガモット | 効果モンスター | ||
6 | 植物族 | 2400 | 1800 | |||
(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の植物族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。このカードの攻撃力・守備力は相手ターンの終了時まで1000アップする。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6.4(16)
[36791] |
JP038 | アロマポット |
効果モンスター リバースモンスター |
||
1 | 岩石族 | 500 | 400 | |||
(1):リバースしたこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。 (2):リバースしたこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、お互いのエンドフェイズ毎に発動する。自分は500LP回復する。 |
||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
9.7(30)
[61882] |
JP039 | インフェルノイド・デカトロン |
効果モンスター チューナーモンスター |
||
1 | 悪魔族 | 500 | 200 | |||
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「インフェルノイド・デカトロン」以外の「インフェルノイド」モンスター1体を墓地へ送る。このカードのレベルをそのモンスターのレベル分だけ上げ、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7(12)
[24063] |
JP040 | 獄落鳥 |
効果モンスター チューナーモンスター |
||
8 | 幻竜族 | 2700 | 1500 | |||
(1):このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地のチューナーの数×100アップする。 (2):1ターンに1度、手札のチューナー1体を墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 |
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Rare ▶︎ デッキ
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8.5(6)
[40262] |
JP041 | マジカル・アブダクター |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||
4 | 魔法使い族 | 1700 | 1400 | |||
【Pスケール:青3/赤3】 (1):このカードがPゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 (2):1ターンに1度、このカードの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。デッキからPモンスター1体を手札に加える。 【モンスター効果】 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 (2):このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×100アップする。 (3):1ターンに1度、このカードの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。デッキから魔法使い族・レベル1モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
9.1(34)
[193670] |
JP042 | エキセントリック・デーモン |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||
3 | 悪魔族 | 800 | 1000 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 「エキセントリック・デーモン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外のフィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードを破壊する。 【モンスター効果】 「エキセントリック・デーモン」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
7.7(18)
[55626] |
JP043 | トゥーン・サイバー・ドラゴン |
効果モンスター トゥーンモンスター |
||
5 | 機械族 | 2100 | 1600 | |||
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 (3):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7.4(10)
[27689] |
JP044 | ブンボーグ005 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||
5 | 機械族 | 500 | 500 | |||
【Pスケール:青10/赤10】 (1):自分は「ブンボーグ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。 【モンスター効果】 「ブンボーグ005」の(3)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):このカードの攻撃力は、自分のエクストラデッキの表側表示の「ブンボーグ」モンスターの数×500アップする。 (3):このカードがPゾーンで破壊された場合、自分の墓地の「ブンボーグ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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N-Rare ▶︎ デッキ
|
8.9(20)
[52793] |
JP045 | 応戦するG | 効果モンスター | ||
4 | 昆虫族 | 1400 | 1400 | |||
(1):相手がモンスターを特殊召喚する効果を含む魔法カードを発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードの(1)の効果で特殊召喚されたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「応戦するG」以外の攻撃力1500以下の昆虫族・地属性モンスター1体を手札に加える。 |
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Rare ▶︎ デッキ
|
8.1(16)
[64592] |
JP046 | DDD神託王ダルク |
融合モンスター 効果モンスター |
||
7 | 悪魔族 | 2800 | 2000 | |||
「DD」モンスター×2 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分にダメージを与える効果は、自分のLPを回復する効果になる。 |
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Rare ▶︎ デッキ
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8.9(11)
[36506] |
JP047 | ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ |
融合モンスター 効果モンスター |
||
10 | 岩石族 | 3400 | 2000 | |||
「ジェムナイト」モンスター×3 このカードは上記カードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。自分は「ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの表側表示の「ジェムナイト」モンスター1体を選んで墓地へ送り、エクストラデッキから「ジェムナイト」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
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Secret ▶︎ デッキ
Ultimate Ultra |
8.4(25)
[91171] |
JP048 | 悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン |
融合モンスター 効果モンスター |
||
9 | ドラゴン族 | 3200 | 2500 | |||
レベル6「デーモン」通常モンスター+「レッドアイズ」通常モンスター 自分は「悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):融合召喚したこのカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、自分の墓地の「レッドアイズ」通常モンスター1体を対象として発動できる。墓地のそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。その後、そのモンスターをデッキに戻す。 |
||||||
Secret ▶︎ デッキ
Ultimate Ultra |
8.1(24)
[63402] |
JP049 | インフェルノイド・ティエラ |
融合モンスター 効果モンスター |
||
11 | 悪魔族 | 3400 | 3600 | |||
「インフェルノイド・ネヘモス」+「インフェルノイド・リリス」+「インフェルノイド」モンスター1体以上 (1):このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。その融合素材としたモンスターの種類によって以下の効果を適用する。 ●3種類以上:お互いはそれぞれ自分のエクストラデッキからカードを3枚選んで墓地へ送る。 ●5種類以上:お互いのデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 ●8種類以上:お互いはそれぞれ除外されている自分のカードを3枚まで選んで墓地へ戻す。 ●10種類以上:お互いの手札のカードを全て墓地へ送る。 |
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Secret ▶︎ デッキ
Ultimate Ultra |
9.2(23)
[106421] |
JP050 | 爆竜剣士イグニスターP |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||
8 | ドラゴン族 | 2850 | 0 | |||
チューナー+チューナー以外のPモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、フィールドのPモンスター1体またはPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「竜剣士」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはS召喚の素材にできない。 |
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Secret ▶︎ デッキ
Ultimate Ultra |
8.4(34)
[151269] |
JP051 | 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン |
エクシーズモンスター ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||
7 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | |||
【Pスケール:青4/赤4】 (1):1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。デッキからPモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。 【モンスター効果】 ドラゴン族レベル7モンスター×2 レベル7がP召喚可能な場合にエクストラデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。 (1):このカードがXモンスターを素材としてX召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのレベル7以下のモンスターを全て破壊し、破壊した数×1000ダメージを相手に与える。このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。 (2):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、このカードを自分のPゾーンに置く。 |
||||||
Secret ▶︎ デッキ
Ultimate Ultra |
6.2(10)
[29608] |
JP052 | DDD狙撃王テル |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||
5 | 悪魔族 | 2300 | 2000 | |||
レベル5モンスター×2 このカードは自分フィールドのランク4の「DDD」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):自分が効果ダメージを受けたターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力を1000ダウンし、相手に1000ダメージを与える。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「DD」カードまたは「契約書」カード1枚を墓地へ送る。 |
||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
7.9(18)
[84504] |
JP053 | Emトラピーズ・マジシャン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||
4 | 魔法使い族 | 2500 | 2000 | |||
魔法使い族レベル4モンスター×2 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はこのカードの攻撃力以下の戦闘・効果ダメージを受けない。 (2):自分・相手のメインフェイズ1に1度、このカードのX素材を1つ取り除き、このカード以外のフィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。このターンそのモンスターは2回攻撃でき、バトルフェイズ終了時に破壊される。 (3):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「Em」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
Secret ▶︎ デッキ
Ultimate Ultra |
9.4(38)
[197030] |
JP054 | 真紅眼の鋼炎竜 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||
7 | ドラゴン族 | 2800 | 2400 | |||
レベル7モンスター×2 (1):X素材を持ったこのカードは効果では破壊されない。 (2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に相手に500ダメージを与える。 (3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「レッドアイズ」通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7.1(7)
[14822] |
JP055 | ピアニッシモ | 速攻魔法 | ||
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターの元々の攻撃力は100になり、戦闘・効果では破壊されない。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
9.6(34)
[127447] |
JP056 | ブリリアント・フュージョン 制限 | 永続魔法 | ||
「ブリリアント・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時に自分のデッキから「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にしてエクストラデッキから融合召喚する。このカードがフィールドから離れた場合にそのモンスターを破壊する。 (2):1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。 |
||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
5(12)
[25707] |
JP057 | RUM-ラプターズ・フォース | 速攻魔法 | ||
(1):自分フィールドの「RR」Xモンスターが破壊され墓地へ送られたターン、自分の墓地の「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、そのモンスターよりランクが1つ高い「RR」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
5.2(6)
[8916] |
JP058 | バリア・バブル | 永続魔法 | ||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての「EM」モンスター及び「Em」モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「EM」モンスター及び「Em」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
7.9(52)
[130214] |
JP059 | 真紅眼融合 | 通常魔法 | ||
「真紅眼融合」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・特殊召喚できない。 (1):自分の手札・デッキ・フィールドから、融合モンスターカードによって決められている融合素材モンスターを墓地へ送り、「レッドアイズ」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのカード名は「真紅眼の黒竜」として扱う。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
6.8(12)
[57147] |
JP060 | 紅玉の宝札 | 通常魔法 | ||
「紅玉の宝札」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札からレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。その後、デッキからレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8.4(8)
[32805] |
JP061 | イグニッションP | フィールド魔法 | ||
(1):フィールドの「イグナイト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「イグナイト」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「イグナイト」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8.4(12)
[49271] |
JP062 | アロマガーデン | フィールド魔法 | ||
(1):1ターンに1度、自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在する場合にこの効果を発動できる。自分は500LP回復する。この効果の発動後、次の相手ターン終了時まで自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):自分フィールドの「アロマ」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合にこの効果を発動する。自分は1000LP回復する。 |
||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
9.5(19)
[60239] |
JP063 | 煉獄の虚夢 | 永続魔法 | ||
(1):自分フィールドの元々のレベルが2以上の「インフェルノイド」モンスターは、レベルが1になり、相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 (2):表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の手札・フィールドから、「インフェルノイド」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドにのみ存在する場合、自分のデッキのモンスターを6体まで融合素材とする事ができる。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
5.1(20)
[21600] |
JP064 | 一騎加勢 | 通常魔法 | ||
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。 | ||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
8.6(14)
[31874] |
JP065 | 捕違い | 速攻魔法 | ||
(1):このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで、お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
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9(21)
[115382] |
JP066 | 揺れる眼差し | 速攻魔法 | ||
(1):お互いのPゾーンのカードを全て破壊する。その後、この効果で破壊したカードの数によって以下の効果を適用する。 ●1枚以上:相手に500ダメージを与える。 ●2枚以上:デッキからPモンスター1体を手札に加える事ができる。 ●3枚以上:フィールドのカード1枚を選んで除外できる。 ●4枚:デッキから「揺れる眼差し」1枚を手札に加える事ができる。 |
||||||
N-Rare ▶︎ デッキ
|
9.1(44)
[230782] |
JP067 | チキンレース | フィールド魔法 | ||
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、相手よりLPが少ないプレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。 (2):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズに1000LPを払って以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果の発動に対して、お互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ●デッキから1枚ドローする。 ●このカードを破壊する。 ●相手は1000LP回復する。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
5.2(6)
[8289] |
JP068 | ブリリアント・スパーク | 通常罠 | ||
「ブリリアント・スパーク」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「ジェムナイト」モンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合、破壊されたそのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 (2):このカードが墓地に存在する場合、手札の「ジェムナイト」カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
4.8(8)
[12916] |
JP069 | RR-リターン | 通常罠 | ||
「RR-リターン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「RR」モンスターが戦闘で破壊された場合、自分の墓地の「RR」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):自分フィールドの「RR」モンスターが効果で破壊された場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「RR」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7.5(13)
[54906] |
JP070 | ラプターズ・ガスト | カウンター罠 | ||
(1):自分フィールドに「RR」カードが存在し、魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
4.2(5)
[6137] |
JP071 | トリック・ボックス | 通常罠 | ||
(1):自分フィールドの「Em」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。自分はそのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。その後、自分の墓地の「Em」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する。このターンのエンドフェイズに、この効果で特殊召喚したモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻る。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8.8(18)
[80842] |
JP072 | 真紅眼の鎧旋 | 永続罠 | ||
「真紅眼の鎧旋」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「レッドアイズ」モンスターが存在する場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
Rare ▶︎ デッキ
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6(7)
[16850] |
JP073 | イグナイト・バースト | 永続罠 | ||
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。このカード以外の自分フィールドの「イグナイト」カードを3枚まで選んで破壊する。その後、破壊した数だけ相手フィールドのカードを選んで持ち主の手札に戻す。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のエクストラデッキの表側表示の「イグナイト」Pモンスター1体を選んで手札に加える。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8.4(17)
[56101] |
JP074 | 潤いの風 | 永続罠 | ||
「潤いの風」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):1000LPを払ってこの効果を発動できる。デッキから「アロマ」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分のLPが相手より少ない場合にこの効果を発動できる。自分は500LP回復する。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7.6(10)
[43636] |
JP075 | 渇きの風 | 永続罠 | ||
「渇きの風」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のLPが回復した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこの効果を発動する。そのモンスターを破壊する。 (2):自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在し、自分のLPが相手より3000以上多い場合、その差分のLPを払ってこの効果を発動できる。攻撃力の合計が、この効果を発動するために払ったLPの数値以下になるように、相手フィールドの表側表示モンスターを選んで破壊する。 |
||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
8.4(49)
[110670] |
JP076 | 神風のバリア -エア・フォース- | 通常罠 | ||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て持ち主の手札に戻す。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8(16)
[37999] |
JP077 | イタチの大暴発 | 通常罠 | ||
(1):相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力の合計が自分のLPよりも高い場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力の合計が、自分のLP以下の数値となるように、相手は自身のフィールドの表側表示モンスターを選んで持ち主のデッキに戻さなければならない。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7.8(22)
[49474] |
JP078 | 裁きの天秤 | 通常罠 | ||
「裁きの天秤」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手フィールドのカードの数が自分の手札・フィールドのカードの合計数より多い場合に発動できる。自分はその差の数だけデッキからドローする。 |
||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
6(7)
[18478] |
JP079 | 臨時収入 | 永続罠 | ||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のエクストラデッキにカードが加わる度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。 (2):魔力カウンターが3つ置かれているこのカードが墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
||||||
N-Rare ▶︎ デッキ
|
6.2(6)
[15253] |
JP080 | 副作用? | 通常罠 | ||
(1):相手はデッキから1~3枚までの任意の枚数ドローする。その後、自分はこの効果で相手がドローした数×2000LP回復する。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7.5(13)
[27769] |
JP081 | 矮星竜 プラネター | 効果モンスター | ||
4 | ドラゴン族 | 1700 | 1200 | |||
(1):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから光属性または闇属性のレベル7モンスター1体を手札に加える。 | ||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
3.2(15)
[16679] |
JP082 | 魔神アーク・マキナ | 効果モンスター | ||
4 | 悪魔族 | 100 | 2100 | |||
(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・墓地から通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。 | ||||||
Secret ▶︎ デッキ
Super |
8.8(24)
[115545] |
JP083 | ライトロード・セイント ミネルバ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||
4 | 天使族 | 2000 | 800 | |||
レベル4モンスター×2 「ライトロード・セイントミネルバ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。その中に「ライトロード」カードがあった場合、その数だけ自分はデッキからドローする。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキの上からカード3枚を墓地へ送る。その中に「ライトロード」カードがあった場合、その数までフィールドのカードを選んで破壊できる。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
4.7(23)
[33052] |
JP084 | ライトロードの裁き | 通常罠 | ||
(1):このカードをデッキの一番上に戻す。 (2):このカードが「ライトロード」モンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「裁きの龍」1体を手札に加える。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
3.8(14)
[7609] |
JP085 | ギアギアンカー | 効果モンスター | ||
4 | 機械族 | 1800 | 500 | |||
(1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 (2):このカードがリバースした場合に発動できる。このカード以外の自分フィールドの「ギアギア」モンスターの数まで、フィールドのモンスターを選んで破壊する。 |
||||||
Rare ▶︎ デッキ
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5.8(13)
[11877] |
JP086 | ギアギアチェンジ | 速攻魔法 | ||
「ギアギアチェンジ」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の「ギアギアーノ」モンスター2体以上を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを特殊召喚し、そのモンスターのみを素材としてXモンスター1体をX召喚する。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7.5(11)
[90863] |
JP087 | 魔装戦士 ドラゴディウス |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||
4 | 戦士族 | 1500 | 1500 | |||
【Pスケール:青2/赤2】 (1):自分のモンスターが相手の表側表示モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に手札を1枚捨てて発動できる。その戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力は半分になる。 【モンスター効果】 (1):自分のモンスターゾーンのこのカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「魔装戦士ドラゴディウス」以外の攻撃力2000以下の、戦士族または魔法使い族モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
7.1(9)
[51199] |
JP088 | 魔装戦士 ドラゴノックス |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||
4 | 戦士族 | 1500 | 1500 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを破壊し、そのバトルフェイズを終了する。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分の墓地の攻撃力2000以下の、戦士族または魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
Rare ▶︎ デッキ
|
8.3(9)
[30103] |
JP089 | 魔装邪龍 イーサルウェポン |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||
6 | ドラゴン族 | 2300 | 1600 | |||
【Pスケール:青4/赤4】 (1):1ターンに1度、自分の墓地の「魔装戦士」モンスター1体を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。 |
||||||
Normal ▶︎ デッキ
|
8.8(9)
[52989] |
JP090 | 召魔装着 | フィールド魔法 | ||
(1):自分フィールドのドラゴン族・戦士族・魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「魔装戦士」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):1ターンに1度、自分の墓地の戦士族・魔法使い族モンスターを合計4体除外して発動できる。デッキから「イーサルウェポン」モンスター1体を手札に加える。 |
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CLASH OF REBELLIONS カードリスト
7.3
/10.0 点、
評価数 1481 件
ユーザー レビュー 1481 件
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更新情報 - NEW -
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- 12/21 19:49 掲示板 オリカコンテスト投票所
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- 12/21 13:56 評価 6点 《古代の機械競闘》「《古代の機械司令》の墓地効果で場に表側表示…
- 12/21 13:31 評価 10点 《古代の進軍》「魔法罠サーチが可能な魔法。 《古代の機械射出…
- 12/21 12:55 評価 7点 《ドラゴンメイド・ラドリー》「しっぽもふもふケモ耳なドジっ子ロ…
- 12/21 12:35 評価 6点 《蒼炎の剣士》「総合評価:攻撃力を下げて自爆攻撃から蘇生を狙え…
- 12/21 12:29 評価 5点 《エレキテルドラゴン》「聖刻やエレキで使う人がいた地味強タイプ…
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