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HOME > コンプリートカード評価一覧 > スターターデッキ強化パック コンプリートカード評価(ときさん)
スターターデッキ強化パック コンプリートカード評価
「 とき 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
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Ultra ▶︎ デッキ |
7 | JPV01 | CNo.39 希望皇ホープレイV |
混沌の覇王だの闇を打ち払う赫焉だの、主人公カードの新形態なのにワードが不穏すぎます。 バリアンの力を得たホープがぶちかますのは、カエストスと同じマグマックス効果。 カエストスが高い打点と直火焼きを持ち戦闘で強力なのに対し、こちらの武器はホープがエクシーズしやすいことからマグマックス効果を使いやすい点。 カエストスのためにRUMリミテッドを入れるデッキでは、もうひとつの選択肢として必ず用意しておく価値が有るのではないだろうか。 カエストス同様、RUM前提で腐りやすいのは注意。あくまでRUMを使うデッキを安定させるためのカードなのがこのカードという印象。 |
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Ultra ▶︎ デッキ |
7 | JPV02 | RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース |
BKなどランク4エクシーズデッキに用意されたもう一つのバリアンの力。 単純にRUMを最大6枚体制にすることでカエストスやホープレイVに特化してもいいのだが、このカードの真価は種族を選ばない点。 これによって効果を使ったコーン号やジャイアントハンド、戦闘に不向きなチェインやエメラルをカエストスに置き換え殴りに行くという新たな戦術が生まれた。 さあカエストスがニヒャクエントスのうちに集める作業に戻るんだ(事故は無視) |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
5 | JPV03 | ZW-荒鷲激神爪 |
最大サイズのZW。攻撃力も高けりゃ手間もかかる。 流石に究極竜サイズのクサナギというのは止めるのは難しいが、その手間がやはり嫌われるか。 手札から装備できず、攻撃力もムダに高いためリクルートも不可。頼みの綱は自身の特殊召喚効果だけではあまりに心細い。ホープも一緒に並べないといけないしね。 なお、特殊召喚にライフを削る同レベルの《ガーベージ・ロード》との相性は抜群。エクシーズコンビとして使うのも手だが、アドレウスしか選択しがないんだよなぁ。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JPV04 | ガンバランサー |
ガンバラシリーズ… だと…? 効果はレベル5版《フォトン・カイザー》そのもの。 いかにも特殊召喚してくださいってステータスなのに召喚限定って時点で、あっ… 発動すればプレアデスやヴォルカザウルスが待っているとはいえ、仕込みも必要で重いとなるとちょっと嫌われる要素多すぎませんかねぇ… |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | JPV05 | パクバグ |
強化パックを開いて、地属性、星3つ!と期待に胸を躍らせたらこのカード。 そんな事態が今から容易に予測できて非常に怖いのですが。 レベル3の特殊召喚、あっ… 相手フィールド上にエクシーズ、あっ… 種族が生きる場面も薄く、マジスト先生の牙城は今日も崩れない。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JPV06 | クレーンクレーン |
《クリッター》を禁止に叩き込んだ元凶だのスターターを買う意義だの散々言われるクレーン鶴。 実際強い、頭の悪い強さである。墓地の用意があればランク3エクシーズかレベル6シンクロを確実に用意できてしまう。 効果無効化以外のデメリットも無いという頭の悪さ加減であり、レベル3カードを軸とするデッキなら何かをしでかしてくれるはず。 ぱっと思いつく所で枠があるかはともかく水精麟でのアビスリンデや狙撃兵蘇生、鳥獣で共通するBFでのカルートとのエクシーズあたり…か? |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | JPV07 | ジェントルーパー |
ジェントルだぜぇ。 《キングレムリン》でサーチできる攻撃を引き受けるギブリのようなもの。 そこまでして守りたいモンスターがあるかどうかで採用は決まるんだろうな。 ステータスは貧弱なのでほぼ使い捨て、つまり展開されていると意味は無い。 その採用価値はこの点数を見て察し。切り込みロックもむしろ事故な気が… |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JPV08 | グレンザウルス |
素材を残しておくメリットもないので、積極的に効果発動を狙いたい。 相手がライフ低くとも守備で逃げている場合に有用であるが、墓地に送る必要があるためトークンなどには適用できない点に注意。 また結束を使うジュラックでは恐竜シンクロ以外にEXの枠を埋めれるカード。 ただ、リバイスやアシッド、ムズムズリズムなどパワフルなモンスターの多いランク3においては2000打点はかなり物足りなく、そのくせ戦闘破壊要求… 返しの守りも弱く、カードプールが増えると力不足を露呈してくる。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JPV09 | No.30 破滅のアシッド・ゴーレム |
縛り無しのランク3から3000打点が飛び出すとは…! リバイス以上のパワーを持ち戦闘面では非常に頼もしいのだが、デメリットも相応に大きい。 特殊召喚できないのが痛恨のネックになりがちで、場に残されるとダメージも痛い。 特殊召喚縛りで速度が遅くなることもあって一時的な打点としては相当リスキー。送りつけるにもエクシーズはロックに強くバーン開始も遅いので… |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JPV10 | シャインエルフ |
シャキーン。 耐性+パンプアップのガチガチや、連続攻撃のフェニクスと比べると地味さは否めないが、ランク2エクシーズでは最大の打点を持っている。 といっても、効果があまりにも控えめ。この条件では破壊耐性をもつガチガチと守備面では大差ないようにも思うのだが… 現状では、バテルが2体並んだ時に魔法使いを生かして魔導で使われることがある1枚。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JPV11 | No.6 先史遺産アトランタル |
ワンキル製造装置、ワンキル出来なきゃただのデカブツ。 スポイラーでは騒がれたがいうほども使われない悲劇。意外とナンバーズが墓地に必要というのが厳しかったのかもしれない。 序盤に出せれば強力な効果だが、序盤はナンバーズを落とせていないジレンマ。これをどう解消するかがこのカードの問題。 |
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Super ▶︎ デッキ |
8 | JPV12 | サイクロン |
フィールド上の魔法罠1枚を破壊する、単純明快な速攻魔法。 長く制限だったが無制限に帰ってきた、速攻魔法の象徴的な一枚。…砂塵は泣いていい。 存在が永続系カードへの最強のメタであり、セットから永続を狙うと発動時の効果すら否定し粉砕する。今引きでロック打破や怪しい伏せの破壊。エンドサイクでフリーチェーンすら発動させずに葬り去る。 短いテキストに数多の運用を誇る傑作カード。だが最近は耐性の強力化や除去の強化もあってサイド要因ということも多いという悩みを抱えているようだ。 特に墓地発動する魔法罠の急増と、複数枚破壊の《ツインツイスター》、除外で除去するため墓地発動の思惑を破壊できるコズミックサイクロンが二強となり環境からは滑り落ちている感が否めない。このカードですら物足りないとは環境もとうとう行き着くところまで行き着いてしまった感が。 |
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Super ▶︎ デッキ |
6 | JPV13 | 光の護封剣 |
原作でおなじみの由緒正しい妨害魔法。通常魔法だが場に残る。 相手ターンで数えて3ターンの間場に残り続けその間相手の攻撃宣言を封じるほか、発動時に相手の裏側モンスターを全て表側にする効果も持っている。 時間稼ぎに便利な一枚であり、このカードを出されてもたもたしている間に逆転されるのも私だ。地味に前半効果も相手のリバースを空振りさせることがあったりする。 ファルコンやゴルガーなどのセルフバウンス効果持ちと組み合わせて一方的に攻撃を封じ続けることが出来るのも強力である。現在ではこのカードを採用する場合は、このようなセルフバウンス戦術と組み合わせるのが基本だろうか。 ただ除去が殺到するのは目に見えているカードであり、場に残るためあらゆる魔法罠除去に狙われる。場合によっては時間稼ぎの仕事すら果たせないことも多く、その頻度も増えていると言える。もはや過信することは難しいカードとなっているので、採用にはしっかりとした動機が必要になってきただろう。 |
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Super ▶︎ デッキ |
8 | JPV14 | 聖なるバリア -ミラーフォース- |
相手のモンスターの攻撃宣言時に発動し、相手の攻撃表示のモンスターをすべて破壊する通常罠。 決まった時の殲滅力が尋常でないため、とりあえずセットカードには常にこのカードがある可能性を考慮する必要がある。決まれば一発逆転の最強クラスの除去罠。それゆえに最も警戒されるカードの一つ。 だからこそ、発動できずに破壊されることもしばしば、圧倒的な強さを持つゆえの悲しみである。 しかし、攻撃反応は完全に冬の時代であり、それに加えて破壊というのも冬の時代。破壊耐性も珍しいものではなくなった以上脱出や幽閉の後塵を拝することしばしばでかつての最強反応罠の立場がめっきりない。 ついに無制限になってしまった落ちぶれカードの明日は、対象を取らない除去であることか。最近はエアフォースを筆頭に奇妙な後輩たちが続々と生まれており、ミラーフォースドラゴンやミラーフォースランチャーなどこのカードを指定するカードも存在している。 |
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Super ▶︎ デッキ |
8 | JPV15 | 魔法の筒 |
このカードでデュエルが終わったときのしらけ方は異常。 相手モンスターの攻撃宣言に反応し、その攻撃を無効にし攻撃力分のダメージを与えることができる罠カード。 与えるダメージが半端でないほど高く、ついでに攻撃も止めてくれるのでバーンデッキには絶対に入れておきたい一枚。 バーン以外でも場合によってはフィニッシュを呼べる高性能・高汎用性バーンだが所詮は攻撃反応なので過信は禁物。 LPを削りすぎてこれをくらって負けましたは笑えない。ライフを甘く見ている人々に《しっぺ返し》を食らわせるために今日もバーンデッキが誇る防御札にして主砲の一つとして待機している。 |
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