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HOME > コンプリートカード評価一覧 > SPECIAL PACK 20th ANNIVERSARY EDITION Vol.2 コンプリートカード評価(asdさん)

SPECIAL PACK 20th ANNIVERSARY EDITION Vol.2 コンプリートカード評価

遊戯王アイコン asd 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
デーモンの顕現
Super
Normal

▶︎ デッキ
6 JP201 デーモンの顕現 
闇属性の素材確保には《魔玩具補綴》《エッジインプ・チェーン》のギミックを使うことで正規融合でもそれなりに損失を抑えて場に出せます。
切り裂かれし闇》を構えると(3)で《デーモンの召喚》を召喚した時にドローできて微妙な打点も補助でき相性が良いと感じます。
ガチ向けではありませんが楽しいカードです。
サンダー・ドラゴン
Super
Normal

▶︎ デッキ
8 JP202 サンダー・ドラゴン 
元祖サンダードラゴンで1枚が2枚になるシンプルな枚数アド効果。
性質的に3枚セットで採用することが多いですが2枚を同時に素引きすると1:1交換で終わります。
2枚以上を同時に引く確率は40枚デッキの先攻だと3.6%ぐらいで後攻では5.3%ぐらいです。
それでも「2枚まで」というテキストのお陰で一応効果を使えるのは嬉しいところで、古いカードの割に柔軟性があります。
応戦するG
Super
Normal

▶︎ デッキ
10 JP203 応戦するG 
名推理》に投げたい一枚。
融合カードに対しても融合素材を除外させることができ、融合デッキ全般にそこそこ刺さる効果でもあります。
リゾネーターデッキでは非チューナーのレベル4として採用候補になるでしょう。
ビートルーパーのような昆虫族デッキでも素材にするとアドが取れて非常に優秀です。
サーチ候補の筆頭は《増殖するG》です。
太古の白石
Super
Normal

▶︎ デッキ
8 JP204 太古の白石 
伝説の白石》と同様に墓地効果を持った卵。
サーチ効果だったあちらと違ってリクルートで、対象のモンスターも《青眼の白龍》限定ではなく「ブルーアイズ」モンスター全般となっており、更に(2)のサルベージ効果もついています。
順当にすべてが《伝説の白石》より強くなっていますが、効果の発動タイミングがエンドフェイズになっており、《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》を立てて終わりぐらいになりがち。
出してアドをとれるカードとしては《深淵の青眼龍》なんかもありますが、サーチしたカードを活用できるように生き残るための方法は他に用意しなければなりません。
(2)のサルベージの方は速効性が高い効果ですが、墓地に送られたターンにこれを使うと(1)のリクルートが使えなくなることには注意が必要です。
エルシャドール・ネフィリム
Super
Normal

▶︎ デッキ
10 JP205 エルシャドール・ネフィリム 
(1)の墓地送り効果と(3)のサルベージ効果が噛み合った強力なモンスター。
影依の偽典》を墓地に送れて、このカードを素材にすればすぐにそれを回収できます。
始祖竜ワイアーム
Super
Normal

▶︎ デッキ
9 JP206 始祖竜ワイアーム 
独特な耐性を持つ融合モンスター。
上級以上の通常モンスターを採用していないなら魔法罠や壊獣ぐらいでしか除去できず、《無限泡影》や《サンダー・ボルト》が手札にないと対処に困る状況も多いでしょう。
特定カードの素引き以外で対応できるようにしたいならEXデッキに《閉ザサレシ世界ノ冥神》を入れるのも手です。
とは言え耐性以外の効果はなく、出来るのは時間稼ぎぐらいで他の勝ち筋が必要になります。
デッキを膨らませていたら相手によってはデッキ切れで勝てるかもしれません。
セイクリッド・プレアデス
Super
Normal

▶︎ デッキ
10 JP207 セイクリッド・プレアデス 
ランク5という出しづらさに素材の光属性指定までが加わったカード。
フリチェの何でも手札バウンスなので使いやすいです。
2011年のカードですが現代でも通用するパワーです。
融合
Super
Normal

▶︎ デッキ
8 JP208 融合 
最近のカードについている名称ターン1の制約がないのが意外と強いカード。
名指しでサーチできることが多く、今でもこれを使うデッキはHERO・アマゾネス・デストーイなど複数あって現役です。
手札および場にモンスター3種類がいたら《ガーディアン・キマイラ》が出せるのでどんなデッキであっても無理やり使おうと思えば使えます。
トレード・イン
Super
Normal

▶︎ デッキ
8 JP209 トレード・イン 
墓地に送る意味があるレベル8と併用することでアドを稼ぐカード。
うららを受けると2:1交換になり、うららへの囮になるとか言っているレベルではないのがかなり気になります。
また、それなりにレベル8を投入しないと事故札にもなり得ます。
個人的にはレベル8を10枚ぐらい投入していないと使う気にはなれないので、例えばホルスに更に他のレベル8を入れたようなレベルの投入枚数以外での使用には懐疑的です。
狡猾な落とし穴
Super
Normal

▶︎ デッキ
9 JP210 狡猾な落とし穴 
驚異のフリチェで1:2交換するカード。
墓地に罠があると使えない重めの制約がついていますが墓地から除外して発動する罠カードとは相性がよく、蟲惑魔だと《ホールティアの蟲惑魔》と狡猾しか採用しない場合はデメリットが気になりづらいです。




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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