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HOME > コンプリートカード評価一覧 > 遊戯王デュエルモンスターズⅡ 闇界決闘記 コンプリートカード評価(asdさん)

遊戯王デュエルモンスターズⅡ 闇界決闘記 コンプリートカード評価

遊戯王アイコン asd 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
究極完全態・グレート・モス
Secret
▶︎ デッキ
2 01 究極完全態・グレート・モス 
メインデッキに入る昆虫族で最も攻撃力が高いので打点目当てで《超進化の繭》から出す意味が一応あるカード。
樹冠の甲帝ベアグラム》が3400打点なのは多分このカードに忖度しています。
EXデッキを含むと《超騎甲虫アブソリュート・ヘラクレス》の登場によって昆虫族の最強攻撃力ではなくなっています。
ホーリー・ナイト・ドラゴン
Secret
▶︎ デッキ
3 02 ホーリー・ナイト・ドラゴン 
聖なる篝火》等のホーリーナイツのカード群が指定する種族・属性・レベルのモンスター。
とは言え、ホーリーナイツにおいてバニラであるメリットはなく、基本的には《聖夜に煌めく竜》で良いので使われることはありません。
一応中途半端な攻撃力は原石とそれになり相性がいいです。
火器付機甲鎧
Ultra
▶︎ デッキ
1 03 火器付機甲鎧 
昆虫族専用の装備魔法。
昆虫族は装備魔法とのシナジーが多少は意識されている種族ですが、それにしても特に採用する理由はありません。
一応登場時点では《悪魔のくちづけ》や《デーモンの斧》は存在しなかったので何かの下位互換という訳ではありませんでした。
サイバー・ボンテージ
Ultra
▶︎ デッキ
1 04 サイバー・ボンテージ 
一応《ハーピィ・パフューマー》でサーチできるカード。
単純に性能が低い上、装備魔法は《ハーピィの狩場》の強制破壊と相性が悪いように見えます。
サラマンドラ
Ultra
▶︎ デッキ
1 05 サラマンドラ 
飛龍炎サラマンドラ》からサーチ出来るようになった元祖サラマンドラ。
同じ装備魔法の《サラマンドラ・フュージョン》に色々負けていますが、こちらは戦士族以外の炎属性にも装備できます。
シャイン・キャッスル
Ultra
▶︎ デッキ
1 06 シャイン・キャッスル 
特にトゥーンと無関係な光属性専用の装備魔法。
ちなみにこのカードに対応した光属性のトゥーンは非常に少なく、《トゥーン・サイバー・ドラゴン》と《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》しかいません。
ハーピィの羽根帚
Ultra
▶︎ デッキ
10 07 ハーピィの羽根帚 制限
罠を使わずともフィールド魔法を使うデッキは多く、最低でも1:1交換出来る場面が多いです。
強く刺さる蟲惑魔・ラビュリンスと言った罠デッキはこれから先も新しく出てくると思われ需要が尽きることはないカードです。
鎖付きブーメラン
Ultra
▶︎ デッキ
2 08 鎖付きブーメラン 
昔はそれなりに使えたカード。
効果はどちらも戦闘に耐えることを意識したもので、それを目的とするなら色々な代用が効きます。
守備表示にする効果は《月の書》や《魔砲戦機ダルマ・カルマ》のほうが強いですし、500パンプのためにこちらを選ぶというのは不可解です
死のデッキ破壊ウイルス
Ultra
▶︎ デッキ
3 09 死のデッキ破壊ウイルス 
エラッタされて別物になったカード。
おろかな埋葬》の有用性はデッキによって変わって来るので環境によっては大したデメリットではありませんが、2ターンに渡るダメージ0のデメリットは常に頭を悩ませることになると思います。
一応先攻1ターン目に《王家の神殿》や《白銀の城の狂時計》と併用すればダメージのデメリットもほぼ無視できますが、根本的にそこまでする価値があるかな?という感じもします。
硫酸のたまった落とし穴
Ultra
▶︎ デッキ
2 10 硫酸のたまった落とし穴 
落とし穴の中では珍しくフリチェなカード。
裏側表示にする《底なし落とし穴》と多少のシナジーがありますが、さすがに1体のモンスターに2つの罠を使うと言うのはコスパが悪いです。




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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