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HOME > コンプリートカード評価一覧 > 遊戯王デュエルモンスターズⅡ 闇界決闘記 コンプリートカード評価(備長炭18さん)

遊戯王デュエルモンスターズⅡ 闇界決闘記 コンプリートカード評価

遊戯王アイコン 備長炭18 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
究極完全態・グレート・モス
Secret
▶︎ デッキ
2 01 究極完全態・グレート・モス 
プチモス》に進化の繭を装備し、そのうえ実質12ターン守るという超絶難易度の条件をクリアしてやっと出てくるのがこのバニラ同然のカードというのは悲しすぎます。
超進化の繭》によって打点面で見れば採用する意義はでました。
・・・それでもあくまでネタとかロマンとかの域は出ないんですけどね。(というかUruとか進化後のインセクト女王の方がまだ良いでしょう)
ホーリー・ナイト・ドラゴン
Secret
▶︎ デッキ
5 02 ホーリー・ナイト・ドラゴン 
カードの性能として青眼やブラマジとサポート面で劣る。
しかしながらあるレアリティの驚くほどの希少性からこの微妙なステータスにもかかわらず割と知られている。
その部分も加点して中立の点数とさせていただきます。
火器付機甲鎧
Ultra
▶︎ デッキ
1 03 火器付機甲鎧 
昆虫族が炎を扱える。だからどうしたなカード。
サイバー・ボンテージ
Ultra
▶︎ デッキ
1 04 サイバー・ボンテージ 
図らずもサイバーカードとしてサーチできてしまったハーピィ専用の装備魔法。
特定のカードを強化する初の装備魔法として歴史的な価値が・・・いや無いな。
サラマンドラ
Ultra
▶︎ デッキ
1 05 サラマンドラ 
炎属性はサポートが少ないため一瞬いいカードかなと思い、そして《団結の力》を見てやっぱ無いなと思う。そんなカード。
シャイン・キャッスル
Ultra
▶︎ デッキ
1 06 シャイン・キャッスル 
最初期の種族サポート装備魔法よりかはいろいろマシ。それだけ。
ハーピィの羽根帚
Ultra
▶︎ デッキ
10 07 ハーピィの羽根帚 制限
相手の魔法・罠を一掃できる。強い。
鎖付きブーメラン
Ultra
▶︎ デッキ
4 08 鎖付きブーメラン 
2つの内どちらか、あるいは両方選ぶことができるなんともお得なカード。
守備力の貧弱なモンスターは多い一方で、やはりリンクモンスターの壁は厚く、かといって500アップ単体では少々物足りない印象。
死のデッキ破壊ウイルス
Ultra
▶︎ デッキ
7 09 死のデッキ破壊ウイルス 
エラッタされた元禁止カードの1枚。
フィールド、手札のモンスターを破壊できる点はそのままですが、デメリットであるダメージ無効や、ドロー時のピーピングの代わりとして付けられた相手依存のデッキ破壊がかなり使い勝手を悪くしているかと。
硫酸のたまった落とし穴
Ultra
▶︎ デッキ
2 10 硫酸のたまった落とし穴 
裏守備にセットするモンスターは必ず守備があるのでリンク環境でも問題ないが、やはり月の書などのカードでお膳立てしないと遭遇率が低いのは事実。しかも守備を参照するので範囲はそれなりに限定されるが除去できない時もある。
かつては自分モンスターに使用してリバース効果の補助にできたが、11期からリバースしてから効果発動までに表側で場に存在しないとタイミングを逃すルールに変更され、かなりの改悪処置を受けた。
どちらのフィールドのモンスターに使うにもより汎用な除去札と変わらなくなった今、存在理由はほぼ無い。
ある意味《闇の訪れ》と同じルートを辿っており、リバースへの逆風を実感させる一例かと。




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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