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デッキランキング
二重の落とし穴(デュアルホール) →使用デッキ →カード価格
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||||||
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常罠 | - | - | - | - | - | |
再度召喚した状態のデュアルモンスターが戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 | ||||||
パスワード:67045174 | ||||||
カード評価 | 2.9(20) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 10円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
ストラクチャーデッキ-ウォリアーズ・ストライク- | SD17-JP039 | 2009年06月20日 | Normal |
PHANTOM DARKNESS | PTDN-JP073 | 2007年11月23日 | Normal |
DUELIST EDITION Volume 2 | DE02-JP105 | 2012年05月13日 | Normal |
ストラクチャーデッキR-ウォリアーズ・ストライク- | SR09-JP038 | 2019年09月28日 | Normal |
二重の落とし穴のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
再度召喚後のデュアルが戦闘破壊された場合に相手フィールドのモンスターを更地にする効果を持っている。条件こそ重いが、まあこれが全体除去で良かった。1体とか2体とか舐めた数であれば文句なく1点だったが、《デュアル・アブレーション》などの登場もあって再度召喚後のデュアルを用意は難しくない。とはいえ《激流葬》や、相手フィールドだけなら《ミラーフォース》でもいいように見える。ただし戦闘で破壊された場合に発動可能なので自分から自爆特攻することで自分のターンにも発動できる。ここを評価しても2点……デュアルっていうテーマが苦しい故の点数である。
C/ゾンマス蒼血重点
2024/03/25 16:48
2024/03/25 16:48
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自分のモンスターが死んだ段になって発動するので、落とし穴といえば召喚時に発動されるものという相手の心理の裏をかけるかもしれない。が、それにしても条件が厳しすぎる。
全破壊とはいえこちらも《二重召喚》したモンスターを失うことになるため、3枚以上巻き込まねば元は取れない。攻撃反応に絞っても《聖なるバリア -ミラーフォース-》や《ジャスティブレイク》がいるし、ホール罠カードであることを活かそうにも蟲惑魔で条件を満たすのは困難というレベルを超えている。《フレシアの蟲惑魔》で効果だけ放てるなら評価は違ったのだが、あちらの効果は発動条件を満たす罠しかコピーできないため、ダメージステップに発動する必要のあるこのカードを墓地に送ることは出来ない。文面からは分かりにくいが、ともかく救いは無いということだ…
全破壊とはいえこちらも《二重召喚》したモンスターを失うことになるため、3枚以上巻き込まねば元は取れない。攻撃反応に絞っても《聖なるバリア -ミラーフォース-》や《ジャスティブレイク》がいるし、ホール罠カードであることを活かそうにも蟲惑魔で条件を満たすのは困難というレベルを超えている。《フレシアの蟲惑魔》で効果だけ放てるなら評価は違ったのだが、あちらの効果は発動条件を満たす罠しかコピーできないため、ダメージステップに発動する必要のあるこのカードを墓地に送ることは出来ない。文面からは分かりにくいが、ともかく救いは無いということだ…
《「落とし穴」》系の通常罠の一枚だが
トリガーが《デュアル》状態のモンスターが戦闘破壊された場合という
《蟲惑魔》とは明らかに無縁なデュアルサポートという事でこの名前が活きないというヘンテコな罠。
サンボルをかませられると聞けば一見強そうに見えるが
こちらから条件を満たす場合にはこの罠とデュアルの2枚を消費するので
3体以上破壊出来ないとアドバンテージが得られない。
相手のデュアルの戦闘破壊もトリガーに出来るが
デュアル自体が先ず見かけないカテゴリで有り縛りプレイでもしない限り遭遇も稀。
発動出来るタイミングを含めて使い難いだけのカードなので
これではなくデュアル状態で無くとも使える《デュアルスパーク》を採用した方が良い。
トリガーが《デュアル》状態のモンスターが戦闘破壊された場合という
《蟲惑魔》とは明らかに無縁なデュアルサポートという事でこの名前が活きないというヘンテコな罠。
サンボルをかませられると聞けば一見強そうに見えるが
こちらから条件を満たす場合にはこの罠とデュアルの2枚を消費するので
3体以上破壊出来ないとアドバンテージが得られない。
相手のデュアルの戦闘破壊もトリガーに出来るが
デュアル自体が先ず見かけないカテゴリで有り縛りプレイでもしない限り遭遇も稀。
発動出来るタイミングを含めて使い難いだけのカードなので
これではなくデュアル状態で無くとも使える《デュアルスパーク》を採用した方が良い。
総合評価:破壊範囲は広いものの、守備表示モンスターを含めて除去する機会が少ない。
《デュアル・アブレーション》なら再度召喚した状態で出せる為、発動条件を満たせル。
送りつけて戦闘破壊する手もアル。
しかし、守備表示と攻撃表示が混在する状況は少なく、攻撃表示モンスターだけでも《聖なるバリア -ミラーフォース-》で破壊するといった動きの方が消耗が少ない。
こちらはモンスターを失う為、あまり使い勝手が良くない様に見える。
「ホール」通常罠の為に蟲惑魔でサポート可能だが、組み合わせる状況もあまりないか。
《デュアル・アブレーション》なら再度召喚した状態で出せる為、発動条件を満たせル。
送りつけて戦闘破壊する手もアル。
しかし、守備表示と攻撃表示が混在する状況は少なく、攻撃表示モンスターだけでも《聖なるバリア -ミラーフォース-》で破壊するといった動きの方が消耗が少ない。
こちらはモンスターを失う為、あまり使い勝手が良くない様に見える。
「ホール」通常罠の為に蟲惑魔でサポート可能だが、組み合わせる状況もあまりないか。
デュアルモンスター用の罠カード
バリア系罠カードと比べると、再度召喚されたデュアルモンスターが破壊される必要がある点で劣り、破壊するモンスターは表示形式を問わないのが強み
ただ最近増えてきた破壊耐性持ちには無力。
バリア系罠カードと比べると、再度召喚されたデュアルモンスターが破壊される必要がある点で劣り、破壊するモンスターは表示形式を問わないのが強み
ただ最近増えてきた破壊耐性持ちには無力。
落とし穴通常罠カードの1枚ですが、蟲惑魔デッキで使うことは凡そ困難だと思われるカード。
その効果は再度召喚済みのデュアルモンスターが戦闘で倒された時、相手の場のモンスターを全滅させるというもの。
相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する、という書かれていること自体は強いように思えるのですが、現在ではこの程度のことならさすがにもっと軽い条件で簡単にできてしまいます。
召喚権というものはそれほどに重く、戦闘を要求する罠カードはそれほどに遅い、ということですね。
その効果は再度召喚済みのデュアルモンスターが戦闘で倒された時、相手の場のモンスターを全滅させるというもの。
相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する、という書かれていること自体は強いように思えるのですが、現在ではこの程度のことならさすがにもっと軽い条件で簡単にできてしまいます。
召喚権というものはそれほどに重く、戦闘を要求する罠カードはそれほどに遅い、ということですね。
落とし穴の中では珍しく召喚反応ではない。じゃあ性能はどうなのかと言うと、ミラフォでokなカード。
ミラフォ以上に除去に脆く手間かかるトリガーなのに、その対価が守備も破壊できるだけじゃとても割に合わん。
ホールなので蟲惑魔でサーチこそ利きますが、こういったカードはサーチと相性悪いし、ミラフォも専用のサーチ・回収が存在している。
例えコレが除外・バウンスであってもせいぜい2点付けれるのが限度です。
ミラフォ以上に除去に脆く手間かかるトリガーなのに、その対価が守備も破壊できるだけじゃとても割に合わん。
ホールなので蟲惑魔でサーチこそ利きますが、こういったカードはサーチと相性悪いし、ミラフォも専用のサーチ・回収が存在している。
例えコレが除外・バウンスであってもせいぜい2点付けれるのが限度です。
落とし穴カードのなかでは微妙に毛色が違うカード。
まず発動条件は再度召喚したデュアルの被戦闘破壊時とやや面倒ですが、サポートが増えたおかげでややクリアしやすくはなってきている。
問題はそのやや面倒な条件をクリアして得られるのが相手モンスターの全破壊というもので、攻撃反応系のミラフォや引いて即座に使えるブラホ、サンボルと比較して得られるリターンに差が無さすぎるのは困りもの。
自爆特攻を狙うのもそれはそれで使いづらく、既存の蟲惑魔サポートとも両立しづらい現状では居場所は無いかと。
まず発動条件は再度召喚したデュアルの被戦闘破壊時とやや面倒ですが、サポートが増えたおかげでややクリアしやすくはなってきている。
問題はそのやや面倒な条件をクリアして得られるのが相手モンスターの全破壊というもので、攻撃反応系のミラフォや引いて即座に使えるブラホ、サンボルと比較して得られるリターンに差が無さすぎるのは困りもの。
自爆特攻を狙うのもそれはそれで使いづらく、既存の蟲惑魔サポートとも両立しづらい現状では居場所は無いかと。
再度召喚されたデュアルモンスターが戦闘破壊される状況まで持って行くのがまず面倒。
効果はサンダーボルトだが相手の攻撃により破壊される状況を狙うなら守りつつ全滅させられるミラーフォースでいいのでは…?
効果はサンダーボルトだが相手の攻撃により破壊される状況を狙うなら守りつつ全滅させられるミラーフォースでいいのでは…?
相手モンスターを全て破壊する効果は強力だが、再度召喚したデュアルモンスターが戦闘破壊された時にしか発動出来ないのは大問題。返り討ちにあったとかで無い限りは、攻撃反応型であるバリア系で間に合う。一応自爆特攻で発動して他のモンスターで攻撃ということも出来るが、そこまでする価値があるかと言うと微妙。
効果自体は悪くないのですが、戦闘破壊されないといけないため、再度召喚の手間も考えると燃費が悪いです。自爆特攻から使っていくこともできるわけですが、そこまでして使うかなあという感じ。
スクラップトリトドン
2011/07/14 22:22
2011/07/14 22:22
デュアルモンスターが戦闘破壊されればサンブレ.
なんだが,再度召喚する必要ある&デュアスパの便利すぎる性能のおかげで,これをわざわざ採用するケースが・・・
なんだが,再度召喚する必要ある&デュアスパの便利すぎる性能のおかげで,これをわざわざ採用するケースが・・・
再度召喚しないとならないし、戦闘破壊されないと発動できないため、少々使いづらい。
が、もしもオネストなどでやられたりしたときの保障としては使えないわけでもない。
が、もしもオネストなどでやられたりしたときの保障としては使えないわけでもない。
「二重の落とし穴」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「二重の落とし穴」への言及
解説内で「二重の落とし穴」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
「二重の落とし穴」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2013-02-02 ザ・ゴブリン(変態キング)
● 2017-01-23 究極の封印神(リョウ)
● 2016-07-19 化合ジェム(セラフィ型)(植物系植物)
● 2017-08-10 U.T.(ウルトラ・トラップ)(テープ)
● 2016-05-18 プリズマー軸デュアルビート(わたけんまる)
● 2013-02-17 極星デュアル(sitto)
● 2013-01-28 天界の王宮・烈炎の竜王(ジャギー)
● 2013-11-24 ハーフスライム(伝道師)
● 2016-07-10 デュアル植物の3殊盛り(脳死)(植物系植物)
● 2017-12-20 オリジナルパック「神の復活」(くすけ)
● 2015-03-25 蟲惑魔落とし穴シリーズ(熾織)
● 2013-12-04 蟲惑魔デュアル(英雄王ジル@風霊使い)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
楽天市場(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 40円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 11394位 / 13,299 |
---|---|
閲覧数 | 16,744 |
二重の落とし穴のボケ
その他
英語のカード名 | Gemini Trap Hole |
---|
更新情報 - NEW -
- 2025/02/22 新商品 QUARTER CENTURY ART COLLECTION カードリスト追加。
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