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魂の結束-ソウル・ユニオン(タマシイノケッソクソウルユニオン) →使用デッキ →カード価格
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常罠 | - | - | - | - | - | |
|
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体と自分の墓地の「E・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。対象のフィールドのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、対象の墓地のモンスターの攻撃力分アップする。自分のフィールドか墓地に「E・HERO」通常モンスターが存在する場合、さらに以下の効果を適用できる。 ●自分の墓地のモンスターを融合素材として除外し、「E・HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。 |
||||||
| カード評価 | 3.7(3) → 全件表示 | |||||
| カード価格 | 50円~(トレカネット) | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| LIMITED PACK GX -オシリスレッド- | LIMITED PACK GX -オシリ-JP010 | 2025年09月13日 | Prismatic Secret、Secret、Ultra |
魂の結束-ソウル・ユニオンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
完全受注生産パックでの登場カードということで強すぎるとヤバいと考えて調整されたのだろうが、それを加味しても産廃に近い1枚。
まずパンプ効果。
これについてはまず手札誘発効果を持つ《E・HERO オネスティ・ネオス》が2500アップと大きく、仮にあちらを抜かそうと考えるなら墓地に《E・HERO エッジマン》か《E・HERO マグマ・ネオス》などのトリプルコンタクト融合体が必要となる。
つまり《E・HERO オネスティ・ネオス》よりも奇襲性が低い上に手間もかかる。
なら追加効果を活かせば…なるが、その追加効果は発動条件付きの擬似的な《ミラクル・フュージョン》。
これが自身を墓地から除外して使える別の効果ならよかったのだが、これがあろうことかパンプアップ効果に付随する効果となっている。
つまり発動した段階でパンプアップ+融合召喚を行うということになる。
現状の融合E・HEROで相手ターンに融合召喚する意義があるのは《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》と《《E・HERO サンダー・ジャイアント》 ボルティック・サンダー》ぐらいで、どちらも破壊効果を持つがそれを活かすならサーチが容易い《フェイバリット・コンタクト》でいい。
つまり両方の効果を活かそうと考えれば考えるほど、既存のE・HEROに無理なく入るカードで実は充分という始末。
それなら自分のターンに使えば…となるが、その場合は罠カードであることが足を引っ張る。
速攻魔法ならまだ使い道はあった。
パンプアップ効果はアニメ効果そのままなので仕方ないとしても、何故融合効果を別の効果にしなかったのか。
それなら手札消費がない上に相手ターンにも使える擬似《ミラクル・フュージョン》として使えたので、まだ採用理由はあった。
最近の罠カードにある発動条件付きで手札から使える効果があってやっとまともに採用を検討できるレベルだと思います。
なのでこれをわざわざ入れるか?と言われるとイエスとは言いにくいなと感じる1枚です。
2025年12月12日追記、再編集
評価を少し改め、1点→3点にしました。
理由は今のE・HEROは《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》を基本的に使う都合上、墓地に通常E・HEROが居ることが大半なので後半の墓地融合効果の条件も満たしやすく、またその墓地にいる通常E・HEROも基本的には《E・HERO ネオス》である場合が大半であるために基本《E・HERO オネスティ・ネオス》と同数値のパンプをしながら融合召喚で追撃要員を出せるので、同じ特殊召喚罠である《フェイバリット・コンタクト》にはできない動きができるなと思ったからです。
ただ残念ながらサーチが効かないために安定して使うことが難しく、爆発力には劣るもののこちらよりサーチが容易な《E・HERO オネスティ・ネオス》や《フェイバリット・コンタクト》でも充分だなとは感じるのでこの点数で。
少なくとも前回投稿時点よりは採用理由ができ、仮に自分のターンに使うとするなら罠カード故の遅さは無視できないもののその使い道からロマンを感じたので、実際に使ってみて使い心地が良ければまた改めて評価、前半の評価文を再編集したいなと思います。
まずパンプ効果。
これについてはまず手札誘発効果を持つ《E・HERO オネスティ・ネオス》が2500アップと大きく、仮にあちらを抜かそうと考えるなら墓地に《E・HERO エッジマン》か《E・HERO マグマ・ネオス》などのトリプルコンタクト融合体が必要となる。
つまり《E・HERO オネスティ・ネオス》よりも奇襲性が低い上に手間もかかる。
なら追加効果を活かせば…なるが、その追加効果は発動条件付きの擬似的な《ミラクル・フュージョン》。
これが自身を墓地から除外して使える別の効果ならよかったのだが、これがあろうことかパンプアップ効果に付随する効果となっている。
つまり発動した段階でパンプアップ+融合召喚を行うということになる。
現状の融合E・HEROで相手ターンに融合召喚する意義があるのは《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》と《《E・HERO サンダー・ジャイアント》 ボルティック・サンダー》ぐらいで、どちらも破壊効果を持つがそれを活かすならサーチが容易い《フェイバリット・コンタクト》でいい。
つまり両方の効果を活かそうと考えれば考えるほど、既存のE・HEROに無理なく入るカードで実は充分という始末。
それなら自分のターンに使えば…となるが、その場合は罠カードであることが足を引っ張る。
速攻魔法ならまだ使い道はあった。
パンプアップ効果はアニメ効果そのままなので仕方ないとしても、何故融合効果を別の効果にしなかったのか。
それなら手札消費がない上に相手ターンにも使える擬似《ミラクル・フュージョン》として使えたので、まだ採用理由はあった。
最近の罠カードにある発動条件付きで手札から使える効果があってやっとまともに採用を検討できるレベルだと思います。
なのでこれをわざわざ入れるか?と言われるとイエスとは言いにくいなと感じる1枚です。
2025年12月12日追記、再編集
評価を少し改め、1点→3点にしました。
理由は今のE・HEROは《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》を基本的に使う都合上、墓地に通常E・HEROが居ることが大半なので後半の墓地融合効果の条件も満たしやすく、またその墓地にいる通常E・HEROも基本的には《E・HERO ネオス》である場合が大半であるために基本《E・HERO オネスティ・ネオス》と同数値のパンプをしながら融合召喚で追撃要員を出せるので、同じ特殊召喚罠である《フェイバリット・コンタクト》にはできない動きができるなと思ったからです。
ただ残念ながらサーチが効かないために安定して使うことが難しく、爆発力には劣るもののこちらよりサーチが容易な《E・HERO オネスティ・ネオス》や《フェイバリット・コンタクト》でも充分だなとは感じるのでこの点数で。
少なくとも前回投稿時点よりは採用理由ができ、仮に自分のターンに使うとするなら罠カード故の遅さは無視できないもののその使い道からロマンを感じたので、実際に使ってみて使い心地が良ければまた改めて評価、前半の評価文を再編集したいなと思います。
総合評価:除去能力持ちを融合召喚し、スルーするなら強化と使い分けたい。
墓地のE・HEROの攻撃力を加算する為、《E・HERO ネオス》あたりを使い、2500の強化を狙うだけでも返り討ちにできる可能性はある。
融合召喚効果は《《E・HERO サンダー・ジャイアント》-ボルティック・サンダー》を融合召喚し、全体除去を起動させるとか《E・HERO アブソルートZero》の除去を狙うトコ。
融合召喚は相手のメインフェイズに牽制の様に使え、《X・HERO ヘル・デバイサー》とか使えば素材の確保にも困りにくい。
相手が普通に攻撃力を上げて攻撃してきても、強化で返り討ちにできる。
墓地のE・HEROの攻撃力を加算する為、《E・HERO ネオス》あたりを使い、2500の強化を狙うだけでも返り討ちにできる可能性はある。
融合召喚効果は《《E・HERO サンダー・ジャイアント》-ボルティック・サンダー》を融合召喚し、全体除去を起動させるとか《E・HERO アブソルートZero》の除去を狙うトコ。
融合召喚は相手のメインフェイズに牽制の様に使え、《X・HERO ヘル・デバイサー》とか使えば素材の確保にも困りにくい。
相手が普通に攻撃力を上げて攻撃してきても、強化で返り討ちにできる。
GXでよくあるパンプカード
メインの効果は墓地融合だが、その用途なら条件なしかつサーチできる《フェイバリット・コンタクト》が圧倒的に優位なので、このカードを今更採用する理由はまあない
ファンデッキだとしてもバニラサポートでデッキを回す方が良いと思う
メインの効果は墓地融合だが、その用途なら条件なしかつサーチできる《フェイバリット・コンタクト》が圧倒的に優位なので、このカードを今更採用する理由はまあない
ファンデッキだとしてもバニラサポートでデッキを回す方が良いと思う
「魂の結束-ソウル・ユニオン」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「魂の結束-ソウル・ユニオン」への言及
言及しているデッキレシピは存在しませんでした。
「魂の結束-ソウル・ユニオン」が採用されているデッキ
デッキは存在しませんでした。
カード価格・最安値情報
| ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
|---|---|---|---|---|
| トレマ(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
| Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
| 楽天市場(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
| シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 198円 | - |
| Amazon(トレカネット) | - | - | 320円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 11082位 / 13,754 |
|---|---|
| 閲覧数 | 594 |
魂の結束-ソウル・ユニオンのボケ
その他
| 英語のカード名 | 魂の結束-ソウル・ユニオン(英名無し) |
|---|
更新情報 - NEW -
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