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憑依覚醒のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
JFのプロモパックで登場した「霊使い」「憑依装着」のサポートカードとなる「憑依」永続魔法…。
テーマ関連のカードをJFのプロモパックに収録すること自体が結構ヤバいことなのですが、それが「霊使い」「憑依装着」関連のカードで、この効果にこのイラストともなると大暴騰は避けようがあるはずもなく、界隈に大きな衝撃が走りました。
翌年のJFプロモパックに収録された《生きる偲びのシルキィ》も同じような道を辿りましたが、コロナによる休止を経て復活したJFのプロモパックでは評価時点まではこのようなカードは出てきていないという状況です。
その効果は場のモンスターの属性の種類に応じた打点アップ、効果破壊耐性、召喚誘発の1ドロー効果と、本人たちは無いのと同じレベルのモンスター効果しか持たない「憑依装着」モンスターに外付けの能力をこのカードによって付与し、「憑依装着」モンスターによるビートダウンを促進するだけでなく、異なる属性の仲間たちと並べて使うことでより強くなるという素晴らしいデザインとなっています。
しかし2枚以上手札に来てしまうと2枚目は単なる打点強化カードとしてしか機能しないため、2枚以上採用すると事故るとまでは言いませんが、展開や妨害を行うための手札が減ってしまう可能性があるのもまた事実ではあります。
幸いにも《精霊術の使い手》によって「憑依装着」モンスターごとデッキから持ってこられるカードなので、除去される可能性を考慮しないならガチ寄りのメタビ構築でもピン挿しで十分機能してくれるカードです。
テーマ関連のカードをJFのプロモパックに収録すること自体が結構ヤバいことなのですが、それが「霊使い」「憑依装着」関連のカードで、この効果にこのイラストともなると大暴騰は避けようがあるはずもなく、界隈に大きな衝撃が走りました。
翌年のJFプロモパックに収録された《生きる偲びのシルキィ》も同じような道を辿りましたが、コロナによる休止を経て復活したJFのプロモパックでは評価時点まではこのようなカードは出てきていないという状況です。
その効果は場のモンスターの属性の種類に応じた打点アップ、効果破壊耐性、召喚誘発の1ドロー効果と、本人たちは無いのと同じレベルのモンスター効果しか持たない「憑依装着」モンスターに外付けの能力をこのカードによって付与し、「憑依装着」モンスターによるビートダウンを促進するだけでなく、異なる属性の仲間たちと並べて使うことでより強くなるという素晴らしいデザインとなっています。
しかし2枚以上手札に来てしまうと2枚目は単なる打点強化カードとしてしか機能しないため、2枚以上採用すると事故るとまでは言いませんが、展開や妨害を行うための手札が減ってしまう可能性があるのもまた事実ではあります。
幸いにも《精霊術の使い手》によって「憑依装着」モンスターごとデッキから持ってこられるカードなので、除去される可能性を考慮しないならガチ寄りのメタビ構築でもピン挿しで十分機能してくれるカードです。
優良な効果を3つ搭載した永続魔法、イラストアドも高く結構な値段がしましたが、霊使いストラク登場で入手が容易になって良かったです。
そのストラクも別のデッキでも使えるカード、トークンや霊術覚醒パック、デュエルフィールドも多種多彩あるので、個人的には3箱じゃ買い足りないです。
《精霊術の使い手》でサーチできる事も考えると、【霊使い】では3積み必須のカードですね。
①の効果、【霊使い】でもある程度属性にバラつきが起こりやすいですが、割と楽に900アップくらいは狙えるので使えます。
《精霊術師 ドリアード》は5つの属性を持ち、種族サポートも共有でき、サーチもできるので結構相性が良いです。
②の効果、①の効果の打点アップとも噛み合っていて結構な場持ちが期待できます。
③の効果は1ターン1度しか使えませんが、簡単な条件で発動できるドロー効果は優秀です。
《精霊術の使い手》《妖精伝姫-カグヤ》《妖精伝姫-シラユキ》《神聖魔皇后セレーネ》と合わせて2枚くらい入れるのも良いかも。
シークレット版は凄まじい高額ですね、スリーブやTCGのウルトラ版は無理なく購入できましたが、シク版3枚は流石に手が出ませんね、フィギュアの発売も決まりましたね、まずはどの娘にしようかな、楽しみ。
そのストラクも別のデッキでも使えるカード、トークンや霊術覚醒パック、デュエルフィールドも多種多彩あるので、個人的には3箱じゃ買い足りないです。
《精霊術の使い手》でサーチできる事も考えると、【霊使い】では3積み必須のカードですね。
①の効果、【霊使い】でもある程度属性にバラつきが起こりやすいですが、割と楽に900アップくらいは狙えるので使えます。
《精霊術師 ドリアード》は5つの属性を持ち、種族サポートも共有でき、サーチもできるので結構相性が良いです。
②の効果、①の効果の打点アップとも噛み合っていて結構な場持ちが期待できます。
③の効果は1ターン1度しか使えませんが、簡単な条件で発動できるドロー効果は優秀です。
《精霊術の使い手》《妖精伝姫-カグヤ》《妖精伝姫-シラユキ》《神聖魔皇后セレーネ》と合わせて2枚くらい入れるのも良いかも。
シークレット版は凄まじい高額ですね、スリーブやTCGのウルトラ版は無理なく購入できましたが、シク版3枚は流石に手が出ませんね、フィギュアの発売も決まりましたね、まずはどの娘にしようかな、楽しみ。
3積みすると事故りやすいですが、使い魔の存在もあって属性が入り乱れるので、全員ゴリラステータスにはなります。
《憑依装着》と使い魔がムキムキな脳筋になって敵に襲いかかります。
効果破壊耐性も二重三重にかかるので厄介です。
このカードがフィールドにあれば《激流葬》や《時花の賢者-フルール・ド・サージュ》など効果を適用する際に自分の憑依装着と《霊使い》が効果破壊されることを防ぐことができます。
戦闘破壊されたくなかったらリンク霊使いを呼んで《憑依解放》に任せればいいでしょう。
《魔法族の里》の維持のためにより強固にしたい場合は《ガガガシールド》や《ディメンション・ガーディアン》を入れてください。
ピン挿しの場合でもサーチは《精霊術の使い手》を3積みすればなんとかなります。
破壊されたら《憑依連携》で復活できますが、そのターンに憑依連携を発動していないことが条件です。
使い魔ではないけど使い魔ステータスな《ローグ・オブ・エンディミオン》でもサーチできなくはないですが、召喚権使うのがもったいないですね。
基本的に《憑依装着-》か《妖精伝姫-カグヤ》を通常召喚したほうがいいと思います。
憑依解放、憑依連携《神聖魔皇后セレーネ》などを駆使して相手ターンになんとか特殊召喚してドローしまくるカードだと思います。
憑依連携の複数投入が厳しいなら《一族の結集》《戦線復帰》《リビングデッドの呼び声》などを入れて特殊召喚してもいいかもしれません。
なお、元々の攻撃力を参照するだけなので《DNA改造手術》を施した《飛行エレファント》でも破壊耐性は得られませんがドローはできます。
そんなトリッキーな運用をするデッキ構築は思いつきませんが。
上級トムリストなら使いこなすかもしれません。
《憑依装着》と使い魔がムキムキな脳筋になって敵に襲いかかります。
効果破壊耐性も二重三重にかかるので厄介です。
このカードがフィールドにあれば《激流葬》や《時花の賢者-フルール・ド・サージュ》など効果を適用する際に自分の憑依装着と《霊使い》が効果破壊されることを防ぐことができます。
戦闘破壊されたくなかったらリンク霊使いを呼んで《憑依解放》に任せればいいでしょう。
《魔法族の里》の維持のためにより強固にしたい場合は《ガガガシールド》や《ディメンション・ガーディアン》を入れてください。
ピン挿しの場合でもサーチは《精霊術の使い手》を3積みすればなんとかなります。
破壊されたら《憑依連携》で復活できますが、そのターンに憑依連携を発動していないことが条件です。
使い魔ではないけど使い魔ステータスな《ローグ・オブ・エンディミオン》でもサーチできなくはないですが、召喚権使うのがもったいないですね。
基本的に《憑依装着-》か《妖精伝姫-カグヤ》を通常召喚したほうがいいと思います。
憑依解放、憑依連携《神聖魔皇后セレーネ》などを駆使して相手ターンになんとか特殊召喚してドローしまくるカードだと思います。
憑依連携の複数投入が厳しいなら《一族の結集》《戦線復帰》《リビングデッドの呼び声》などを入れて特殊召喚してもいいかもしれません。
なお、元々の攻撃力を参照するだけなので《DNA改造手術》を施した《飛行エレファント》でも破壊耐性は得られませんがドローはできます。
そんなトリッキーな運用をするデッキ構築は思いつきませんが。
上級トムリストなら使いこなすかもしれません。
ちょうどいい枚数を引ければ強いカード
こればっか引いてもダメだし、引けなくてもダメ
どうせ連携で回収できるとすると《精霊術の使い手》のコストとしてはアリ
《精霊術の使い手》のコストにこれ捨てて、モンスターとこれをサーチ
そこからリーパー絡めた展開して連携回収して両方置けるのが理想
展開したモンスターと連携で1Tしのいで次ターンは覚醒2枚盤面の火力で巻き返せる
とまあ、強いっちゃ強いんですがいかんせん霊使い自体がそこまでつよくない
そもこれで火力を一気に爆上げして殴るんだけど、毎Tのドロー効果にすがらなきゃならんくらいには霊使いの火力が低い
真に爆発力のあるデッキに次のターンなど必要ないのだ
テーマとしては3積み確定のキーカードだと思います
ただ全カードで見れば評価は7点くらいですかね
こればっか引いてもダメだし、引けなくてもダメ
どうせ連携で回収できるとすると《精霊術の使い手》のコストとしてはアリ
《精霊術の使い手》のコストにこれ捨てて、モンスターとこれをサーチ
そこからリーパー絡めた展開して連携回収して両方置けるのが理想
展開したモンスターと連携で1Tしのいで次ターンは覚醒2枚盤面の火力で巻き返せる
とまあ、強いっちゃ強いんですがいかんせん霊使い自体がそこまでつよくない
そもこれで火力を一気に爆上げして殴るんだけど、毎Tのドロー効果にすがらなきゃならんくらいには霊使いの火力が低い
真に爆発力のあるデッキに次のターンなど必要ないのだ
テーマとしては3積み確定のキーカードだと思います
ただ全カードで見れば評価は7点くらいですかね
(1)の攻撃力上昇効果を効率よく働かせるには、「魔法使い」族がいる状態で特殊召喚出来る「攻撃力1500・守備力200」のモンスターを活用するのが、よいと思います。
(2)の効果破壊耐性は、特に下級モンスターでは攻撃力が高めな「憑依装着」モンスターと相性がよいと思います。
(3)のドロー効果のトリガーには、「憑依装着」モンスターが「守備力1500の魔法使い族」「憑依装着カテゴリ」であるため様々なサポートに対応しているため、適していると思います。
このカードが《精霊術の使い手》に対応しているのも、強みだと思います。
(2)の効果破壊耐性は、特に下級モンスターでは攻撃力が高めな「憑依装着」モンスターと相性がよいと思います。
(3)のドロー効果のトリガーには、「憑依装着」モンスターが「守備力1500の魔法使い族」「憑依装着カテゴリ」であるため様々なサポートに対応しているため、適していると思います。
このカードが《精霊術の使い手》に対応しているのも、強みだと思います。
(1)(3)の効果は霊使いデッキのサポート能力としては文句のつけようがありません。とても良い効果だと思います。
問題は(2)の効果です。強いと言えば強いのですが、この効果は自分の効果でも霊使い・憑依装着モンスターを効果で破壊できないようにしています。これによって何が問題なのかと言えば、霊使い・憑依装着に対して能動的な破壊が行えなくなる点です。例えば自分フィールドに霊使いと《憑依解放》のみが存在し、墓地にデーモンビーバーが存在した場合、デーモンビーバーの効果でフィールドの霊使いを破壊し自己再生し、自分フィールドのモンスター(今回の場合霊使い)の破壊をトリガーに《憑依解放》の効果が発動しデッキから霊使い・憑依装着を特殊召喚という動きが出来なくなってしまいます。
このような局面になることは希ですが、出来るに越したことはありません。
一応自分が発動したブラックホールや激流葬から霊使い・憑依装着を守ることは出来ますが、ただでさえデッキ圧迫が課題の霊使いデッキにおいて、ドローソースや効果無効化系カードを差し置いてこれらのカードを採用する意義があるようには感じません。万が一相手モンスターの破壊が必要な場合でも《憑依連携》で事足ります。
総じて霊使いサポートとして非常に優秀なカードなのですが、(2)の効果のみ若干おしい点があるカードだと思います。
問題は(2)の効果です。強いと言えば強いのですが、この効果は自分の効果でも霊使い・憑依装着モンスターを効果で破壊できないようにしています。これによって何が問題なのかと言えば、霊使い・憑依装着に対して能動的な破壊が行えなくなる点です。例えば自分フィールドに霊使いと《憑依解放》のみが存在し、墓地にデーモンビーバーが存在した場合、デーモンビーバーの効果でフィールドの霊使いを破壊し自己再生し、自分フィールドのモンスター(今回の場合霊使い)の破壊をトリガーに《憑依解放》の効果が発動しデッキから霊使い・憑依装着を特殊召喚という動きが出来なくなってしまいます。
このような局面になることは希ですが、出来るに越したことはありません。
一応自分が発動したブラックホールや激流葬から霊使い・憑依装着を守ることは出来ますが、ただでさえデッキ圧迫が課題の霊使いデッキにおいて、ドローソースや効果無効化系カードを差し置いてこれらのカードを採用する意義があるようには感じません。万が一相手モンスターの破壊が必要な場合でも《憑依連携》で事足ります。
総じて霊使いサポートとして非常に優秀なカードなのですが、(2)の効果のみ若干おしい点があるカードだと思います。
諭吉が宙を舞う超高額カードがついに再録。
場のモンスターの攻撃力を属性の種類に応じて強化する効果、霊使い・憑依装着に効果破壊耐性を与える効果、攻撃力1850の魔法使いが召喚・特殊召喚
されるとドローできる効果を持つ。
場に属性を揃えての強化効果は上昇幅が大きく、このカードを使う場合に欠かせない攻撃力1850のモンスターなら単独でも2150に達し複数属性を並べることで加速的に攻撃力が上がる。破壊耐性の付与は打点の上昇と相性がよく、ドロー効果はアドを失わずにモンスターを展開できる。すべての効果の恩恵を受けられる憑依装着でのハイビートを志向するなら欠かせないカードであり、霊使いにとっても効果破壊から自身を守れるためあって損はしない。使うならば憑依装着や妖精伝姫、リンク霊使いなど攻撃力1850のモンスターを多用し、継続的にドローを確保したい。
場のモンスターの攻撃力を属性の種類に応じて強化する効果、霊使い・憑依装着に効果破壊耐性を与える効果、攻撃力1850の魔法使いが召喚・特殊召喚
されるとドローできる効果を持つ。
場に属性を揃えての強化効果は上昇幅が大きく、このカードを使う場合に欠かせない攻撃力1850のモンスターなら単独でも2150に達し複数属性を並べることで加速的に攻撃力が上がる。破壊耐性の付与は打点の上昇と相性がよく、ドロー効果はアドを失わずにモンスターを展開できる。すべての効果の恩恵を受けられる憑依装着でのハイビートを志向するなら欠かせないカードであり、霊使いにとっても効果破壊から自身を守れるためあって損はしない。使うならば憑依装着や妖精伝姫、リンク霊使いなど攻撃力1850のモンスターを多用し、継続的にドローを確保したい。
長い間イベント限定配布かつ、公認大会や店舗代表の参加賞のパックに収録なんてこともなかったため地方民イジメの性能が抜群に高かったカード。
1体でもいれば打点が2100を越えて2150になり下級の殴り合いは大体は勝てる様になる、破壊耐性付加、1ターンに1度召喚・特殊召喚されたら1ドローと憑依装着のサポート。
元祖霊使いもサポートを受けられるが正直言って噛み合っていない。
霊使いはストラクの人気投票にエントリーし、このカードの存在でかなり強いかと思いきやシャドールと三幻魔の壮絶な争いには勝てず3位となった。
シャドールストラク発売から約半年後にまさかの商品化が発表。
このカードも無事に再録され以前ほど入手困難な状況は改善されたと思われる。
1体でもいれば打点が2100を越えて2150になり下級の殴り合いは大体は勝てる様になる、破壊耐性付加、1ターンに1度召喚・特殊召喚されたら1ドローと憑依装着のサポート。
元祖霊使いもサポートを受けられるが正直言って噛み合っていない。
霊使いはストラクの人気投票にエントリーし、このカードの存在でかなり強いかと思いきやシャドールと三幻魔の壮絶な争いには勝てず3位となった。
シャドールストラク発売から約半年後にまさかの商品化が発表。
このカードも無事に再録され以前ほど入手困難な状況は改善されたと思われる。
《憑依解放》が使い魔なら、こちらは本人たちのパワーアップを表している。
属性分の打点アップに《憑依解放》と対になる効果破壊耐性、あとは打点1850が場に出た際のワンドローとあって損はない性能。
今ですと妖精伝姫も対象、というかそちらのサポートにもなれるように調整したワンドローがカグヤあたりとも相性がよさげ。
問題は入手難易度の高さによる絶対数の少なさとイラストアドによる値段の高さで、本体を無限回集するタイプのファンでも3枚揃えるにはちょっと厳しく、最近ストラク選挙で惜しくも外れてしまったことから再録も絶望的なのが難点。
クセの無いサポートなだけにそこだけが悩みの種かと。
・・・などと言ってたらまさか2位の幻魔に続きの3位のこちらまでストラク化を果たした。上位2つが再録目当てでもかなり高品質で、当然ながらこのカードも再録が確定している。
これで入手難易度は解決と言えるかと(単純な在庫については知りませんけど)。
属性分の打点アップに《憑依解放》と対になる効果破壊耐性、あとは打点1850が場に出た際のワンドローとあって損はない性能。
今ですと妖精伝姫も対象、というかそちらのサポートにもなれるように調整したワンドローがカグヤあたりとも相性がよさげ。
問題は入手難易度の高さによる絶対数の少なさとイラストアドによる値段の高さで、本体を無限回集するタイプのファンでも3枚揃えるにはちょっと厳しく、最近ストラク選挙で惜しくも外れてしまったことから再録も絶望的なのが難点。
クセの無いサポートなだけにそこだけが悩みの種かと。
・・・などと言ってたらまさか2位の幻魔に続きの3位のこちらまでストラク化を果たした。上位2つが再録目当てでもかなり高品質で、当然ながらこのカードも再録が確定している。
これで入手難易度は解決と言えるかと(単純な在庫については知りませんけど)。
リアルハノイの騎士に勝利しないと もらえないカード お陰様で、めちゃくちゃ高い。
効果に関して言うと「霊使い」シリーズをきれいににサポートしているので3枚欲しいところだが・・・
効果に関して言うと「霊使い」シリーズをきれいににサポートしているので3枚欲しいところだが・・・
更新情報 - NEW -
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