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マジシャン・オブ・ブラックカオス・MAXのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
マジシャン・オブ・ブラックカオスをカオスMAX化。元々の名前にカオスが入っているのでブルーアイズのときより名前が自然に見える。
特殊召喚に成功した時に自分のモンスターをリリースすることで相手のモンスター効果の発動を封じる効果と、戦闘で相手モンスターを破壊すると墓地の魔法を回収できる効果を持っている。
1番の効果は儀式召喚に限らず使えるのだが、コストがモンスター1体のリリースは重い。効果発動の抑止も儀式召喚時では攻撃を安全に通すくらいしかないだろう。リビデなどで相手ターンに蘇生し、自身をリリースして相手の展開を抑止するのも面白そうだが。
2番の効果は簡単に墓地の魔法に触るのはやはり許されなかったか、戦闘破壊が必要になる。一応最上級の水準クラスの打点はあるが、常に発動できるとは限らないので安定性は大きく落ちる。
マジシャンオブカオスを採用しているデッキでは、その効果から特殊召喚するべき筆頭カードになるだろうか。しかしそれでも、最上級儀式としては物足りない部分も否めないカードでもある。
特殊召喚に成功した時に自分のモンスターをリリースすることで相手のモンスター効果の発動を封じる効果と、戦闘で相手モンスターを破壊すると墓地の魔法を回収できる効果を持っている。
1番の効果は儀式召喚に限らず使えるのだが、コストがモンスター1体のリリースは重い。効果発動の抑止も儀式召喚時では攻撃を安全に通すくらいしかないだろう。リビデなどで相手ターンに蘇生し、自身をリリースして相手の展開を抑止するのも面白そうだが。
2番の効果は簡単に墓地の魔法に触るのはやはり許されなかったか、戦闘破壊が必要になる。一応最上級の水準クラスの打点はあるが、常に発動できるとは限らないので安定性は大きく落ちる。
マジシャンオブカオスを採用しているデッキでは、その効果から特殊召喚するべき筆頭カードになるだろうか。しかしそれでも、最上級儀式としては物足りない部分も否めないカードでもある。
ブルーアイズの方と比べるとカオスさが足りてないブラックカオスリメイク。
相手のモンスター効果発動を封じるのは強いのだがレベル8を儀式召喚した上でリリースが必要と重く、この効果そのものにはチェーン出来てしまう。
魔法の回収効果も持つが戦闘を通す必要があり打点も低くはないが、この効果をメインとした儀式モンスターとしては少し不安が残る。
弱いってことは無いのだが何か微妙にズレている感は否めず、ブルーアイズの方のカオスMAXが元のブルーアイズより打点を上げられていたのでこちらも上げてもよかったのではと思ったが魔法回収効果にビビったのだろうか。
相手のモンスター効果発動を封じるのは強いのだがレベル8を儀式召喚した上でリリースが必要と重く、この効果そのものにはチェーン出来てしまう。
魔法の回収効果も持つが戦闘を通す必要があり打点も低くはないが、この効果をメインとした儀式モンスターとしては少し不安が残る。
弱いってことは無いのだが何か微妙にズレている感は否めず、ブルーアイズの方のカオスMAXが元のブルーアイズより打点を上げられていたのでこちらも上げてもよかったのではと思ったが魔法回収効果にビビったのだろうか。
いずれ出ると言われ続けてようやく出たブラマジのカオス・MAX。まぁ正確にはマジシャン・オブ・ブラックカオスのリメイクだが。モンスター効果を封じるのは蘇生でも発動出来るのは魅力だが、コストが必要なのは少々重い。魔法サルベージも戦闘破壊が必要になるなど、同じ《カオス・フォーム》で出せる《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》の存在を考えればなんとも微妙な効果に収まっている。まぁあちらがぶっ飛び過ぎていると言えばそれまでだが、ほぼ3年遅れでこの性能なのは謎。
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