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超量合神-マグナフォーメーションのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
《第19層『襲来干渉!漆黒の超量士!!』》によって大幅に扱いやすさこそ改善された…ものの、そもそものスペック自体があまりにも微妙過ぎた一枚。…にしても『合神』と聞いたら、どうしても《方界合神》思い出してしまうんだな(´;ω;`)
永続罠だが効果が自分ターンに動く事を前提としており、マジで罠との相性最悪である。永続魔法とかなら評価も8点あって良いのだが、まあこれで出てきてしまったのでどうしようもない。冒頭の通り《第19層『襲来干渉!漆黒の超量士!!』》によって先攻でも罠を発動可能状態でセットできる様になったので、嘗ての状態よりはマシ…にはなったのだが、それでも使われるかは微妙っぽい。
てな訳で問題の効果だが、自分のメインフェイズ1の間だけ、自分の《超量》モンスターは相手の効果の対象にならなくなる。内容としてはあって損はないものだが、これを永続罠で実装したのは理解に苦しむ。先攻で用意できたら《エフェクト・ヴェーラー》や《無限泡影》から守りつつ展開できるので、無いよりは断然良い。しかし展開に絡む訳ではないので、必須枠とはいかないだろう。
またもう1つ効果があり、場の《超量》エクシーズモンスター対象に、他の自分モンスターを素材として供給できる。これで《超量機神王グレート・マグナス》の素材を賄えそうだが、当然この効果は必須ではない。どうしてもリソースが枯渇しやすい当テーマにおいて、更に素材供給を要求されるのは中々に酷である。
《第19層『襲来干渉!漆黒の超量士!!』》が来たから大目に見れる部分こそあれど、その新規が来ないままだったならば正直お察しレベルのカードだったと思う。新規後も採用するかどうか微妙だが、もし使うならピン挿しでいいだろう。…それでも《超量機神剣-マグナスレイヤー》の方が強いな…
永続罠だが効果が自分ターンに動く事を前提としており、マジで罠との相性最悪である。永続魔法とかなら評価も8点あって良いのだが、まあこれで出てきてしまったのでどうしようもない。冒頭の通り《第19層『襲来干渉!漆黒の超量士!!』》によって先攻でも罠を発動可能状態でセットできる様になったので、嘗ての状態よりはマシ…にはなったのだが、それでも使われるかは微妙っぽい。
てな訳で問題の効果だが、自分のメインフェイズ1の間だけ、自分の《超量》モンスターは相手の効果の対象にならなくなる。内容としてはあって損はないものだが、これを永続罠で実装したのは理解に苦しむ。先攻で用意できたら《エフェクト・ヴェーラー》や《無限泡影》から守りつつ展開できるので、無いよりは断然良い。しかし展開に絡む訳ではないので、必須枠とはいかないだろう。
またもう1つ効果があり、場の《超量》エクシーズモンスター対象に、他の自分モンスターを素材として供給できる。これで《超量機神王グレート・マグナス》の素材を賄えそうだが、当然この効果は必須ではない。どうしてもリソースが枯渇しやすい当テーマにおいて、更に素材供給を要求されるのは中々に酷である。
《第19層『襲来干渉!漆黒の超量士!!』》が来たから大目に見れる部分こそあれど、その新規が来ないままだったならば正直お察しレベルのカードだったと思う。新規後も採用するかどうか微妙だが、もし使うならピン挿しでいいだろう。…それでも《超量機神剣-マグナスレイヤー》の方が強いな…
超量の必殺技のようなしょっぱいカード。
1つ目の効果は超量が対象耐性を得るがメイン1だけの間と抜け穴盛りだくさん。
罠の上にメイン1に限定するならもう少し耐性盛っても良かったのではないだろうか…
2の効果はエクシーズ素材補充効果だがこの手の効果ははっきり言って有用性が低く、自分のフィールドのモンスターを実質的にコストにするのは重すぎる。
使えない効果ではないがデッキに入れてまで使う必要のない効果が2つあると言った感じのカード。
1つ目の効果は超量が対象耐性を得るがメイン1だけの間と抜け穴盛りだくさん。
罠の上にメイン1に限定するならもう少し耐性盛っても良かったのではないだろうか…
2の効果はエクシーズ素材補充効果だがこの手の効果ははっきり言って有用性が低く、自分のフィールドのモンスターを実質的にコストにするのは重すぎる。
使えない効果ではないがデッキに入れてまで使う必要のない効果が2つあると言った感じのカード。
合体の時間だー!!
自分のメイン1の間だけ超量モンスターを効果対象から守る効果と、超量Xモンスターに自分のモンスターをX素材として重ねる効果を持っている。
しかし効果対象から守る効果は守るタイミングとこのカードが罠であることが真っ向から反逆している。まさか事前にセットしていればと申すのは無理筋。
もう一つの効果は何でもX素材化する効果。超量機獣の攻撃できない縛りを解除したり、グレートマグナスの素材を増やす事が可能になるが、これも罠を使ってまでやることかと考えると微妙な線。
どうにもできることがもう一歩物足りなく、採用には届かない感が否めない。
自分のメイン1の間だけ超量モンスターを効果対象から守る効果と、超量Xモンスターに自分のモンスターをX素材として重ねる効果を持っている。
しかし効果対象から守る効果は守るタイミングとこのカードが罠であることが真っ向から反逆している。まさか事前にセットしていればと申すのは無理筋。
もう一つの効果は何でもX素材化する効果。超量機獣の攻撃できない縛りを解除したり、グレートマグナスの素材を増やす事が可能になるが、これも罠を使ってまでやることかと考えると微妙な線。
どうにもできることがもう一歩物足りなく、採用には届かない感が否めない。
非常に微妙なカード。イメージ的には強固な耐性を付けてくれそうだがメイン1に対象にならないだけというなんとも言えない範囲で、後半の効果もパクったモンスターをそのまま吸収するくらいしかイマイチ強い使い方がないと思う。
3年越しの強化の割にはなんともパッとしないカード。当時出てても良くない?というレベルであり、自分メインフェイズ1の間だけの「超量」カードに対する対象耐性など範囲も狭い。他所で見た話では、相手は口上中に攻撃してはいけないということらしい。それならばチェーン不可くらいでもいいような気がするが。
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