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超量合神-マグナフォーメーションのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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ねこーら
2025/10/13 8:23
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総合評価:罠カードのため自分メインフェイズ1がくるまでが遠い。
第19層『襲来干渉!漆黒の超量士!!』》でセットして発動しないと、効果の適用までに丸々1ターンかかるという遅さがナ。
それでいて得られるのは自分メインフェイズ1という限られた期間のみの対象耐性と、エクシーズ素材補充効果のみ。
超量がエクシーズモンスターメインと考えると、相手ターンにも耐性がつく《エクシーズ・ヴェール》とかでも守りには十分な様な。
エクシーズ素材補充もフィールドからだし、しかもそのモンスターのエクシーズ素材も補充できるとかのメリットはないし、あってもどうすればという感じ。
クリムゾン・ノヴァ
2025/05/02 21:33
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 《第19層『襲来干渉!漆黒の超量士!!』》によって大幅に扱いやすさこそ改善された…ものの、そもそものスペック自体があまりにも微妙過ぎた一枚。…にしても『合神』と聞いたら、どうしても《方界合神》思い出してしまうんだな(´;ω;`)

 永続罠だが効果が自分ターンに動く事を前提としており、マジで罠との相性最悪である。永続魔法とかなら評価も8点あって良いのだが、まあこれで出てきてしまったのでどうしようもない。冒頭の通り《第19層『襲来干渉!漆黒の超量士!!』》によって先攻でも罠を発動可能状態でセットできる様になったので、嘗ての状態よりはマシ…にはなったのだが、それでも使われるかは微妙っぽい。

 てな訳で問題の効果だが、自分のメインフェイズ1の間だけ、自分の《超量》モンスターは相手の効果の対象にならなくなる。内容としてはあって損はないものだが、これを永続罠で実装したのは理解に苦しむ。先攻で用意できたら《エフェクト・ヴェーラー》や《無限泡影》から守りつつ展開できるので、無いよりは断然良い。しかし展開に絡む訳ではないので、必須枠とはいかないだろう。

 またもう1つ効果があり、場の《超量》エクシーズモンスター対象に、他の自分モンスターを素材として供給できる。これで《超量機神王グレート・マグナス》の素材を賄えそうだが、当然この効果は必須ではない。どうしてもリソースが枯渇しやすい当テーマにおいて、更に素材供給を要求されるのは中々に酷である。

 《第19層『襲来干渉!漆黒の超量士!!』》が来たから大目に見れる部分こそあれど、その新規が来ないままだったならば正直お察しレベルのカードだったと思う。新規後も採用するかどうか微妙だが、もし使うならピン挿しでいいだろう。…それでも《超量機神剣-マグナスレイヤー》の方が強いな…
シエスタ
2019/03/13 9:33
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超量全体に対象耐性を与えられ、このカード自体もその対象内。ヴェーラーなどの存在を考えるとありがたいのですが、耐性付属カードとしては罠という遅さが致命的なうえ、自分のメイン1と限定的であるのもネックであり、耐性付属としては信頼性が薄く優秀とは言えない。
2の効果は素材補充で、超量機獣達は素材を保持してないと攻撃できない特性もあり、切り札たるマグナスも数種類の素材を保持することによって力を発揮するので、相性そのものはいいですが、場限定なうえ超量機獣達は元々素材補充効果を備えている。展開後じゃないと使えないし、使う状況は限られがち。
トリッキーな動きはでき、超量の制圧力こそ高めてくれますが、とにかく遅さがネックなうえ、このカード自体はアドを稼げる効果でもない。
数年振りの新規ですが、なんともショボいサポートに感じます。
アルバ
2019/01/16 20:14
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超量の必殺技のようなしょっぱいカード。
1つ目の効果は超量が対象耐性を得るがメイン1だけの間と抜け穴盛りだくさん。
罠の上にメイン1に限定するならもう少し耐性盛っても良かったのではないだろうか…
2の効果はエクシーズ素材補充効果だがこの手の効果ははっきり言って有用性が低く、自分のフィールドのモンスターを実質的にコストにするのは重すぎる。
使えない効果ではないがデッキに入れてまで使う必要のない効果が2つあると言った感じのカード。
ラーメン
2019/01/12 23:57
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新たな超量の罠、名前はかなり格好良い、名前「は」な…。
1の効果はメインフェイズ1のみの対象耐性付与、今の時代対象耐性ぐらいでは安心できない上メインフェイズ1のみとガバい耐性であるためこちらはおまけ程度に割り切るべきである、一応キャリアにも耐性が付くが一番嫌なうさぎをケアできていないため微妙。
ならおまけの1の効果は置いといて2の効果が本番のはずなのだが、2の効果もモンスター1体をX素材化するというしょっぱい効果でしかない、なのでこちらはおまけ程度に割り切るべきである、あれ、これもしかしておまけしかないんじゃ…?
「メインの優秀な効果のおまけで付いていれば悪くない」レベルの効果が2つあるだけの残念といわざるを得ないカードである、同じ超量罠であるスレイヤーが優秀であることもこのカードの採用しづらさに拍車をかけている。
とき
2019/01/12 17:31
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合体の時間だー!!
自分のメイン1の間だけ超量モンスターを効果対象から守る効果と、超量Xモンスターに自分のモンスターをX素材として重ねる効果を持っている。
しかし効果対象から守る効果は守るタイミングとこのカードが罠であることが真っ向から反逆している。まさか事前にセットしていればと申すのは無理筋。
もう一つの効果は何でもX素材化する効果。超量機獣の攻撃できない縛りを解除したり、グレートマグナスの素材を増やす事が可能になるが、これも罠を使ってまでやることかと考えると微妙な線。
どうにもできることがもう一歩物足りなく、採用には届かない感が否めない。
かっとビンガー
2018/12/31 21:00
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非常に微妙なカード。イメージ的には強固な耐性を付けてくれそうだがメイン1に対象にならないだけというなんとも言えない範囲で、後半の効果もパクったモンスターをそのまま吸収するくらいしかイマイチ強い使い方がないと思う。
ヒコモン
2018/12/21 12:54
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3年越しの強化の割にはなんともパッとしないカード。当時出てても良くない?というレベルであり、自分メインフェイズ1の間だけの「超量」カードに対する対象耐性など範囲も狭い。他所で見た話では、相手は口上中に攻撃してはいけないということらしい。それならばチェーン不可くらいでもいいような気がするが。

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