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転生炎獣ガゼルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《サラマングレイト》の中核となるモンスター。
展開時に使えるテーマ専用の《おろかな埋葬》《おろかな副葬》を備えており
同名以外のメインデッキの全てのカードに触れる事が可能。
NSしても使えるが【サラマングレイト】では召喚権を《レディ・デバッガー》や
《転生炎獣フォクシー》に充てたいので基本的に(1)のトリガーを通じたSSを狙う事になる。
その為《サイバネット・マイニング》で他のサラマングレイトを捨てたり
L素材に変える形でこのトリガーを満たす動きが多い。
引けてない場合は《転生炎獣ミラージュスタリオ》で直接呼ぶ事になるが
1体目の効果の墓地肥やしをトリガーに手札の2体目を出すという動きも可能。
このモンスターの用途は様々で初動に使うのなら《転生炎獣スピニー》を落としスタリオの様なランク3に変えたり
《転生炎獣の炎陣》等のサポートを《転生炎獣サンライトウルフ》に拾わせる形で間接サーチしたり
相手のターンで有れば《転生炎獣ファルコ》で使ったばかりのロアーやレイジを再設置等
その役割が多岐に渡るので、如何にこのカードを効率的に使っていくのかが求められる。
テーマ外でもスピニーと合わせてランク3製造機という役割がこなせる事や
《サイバース族》の汎用モンスターとしての顔も持っており
《転生炎獣ベイルリンクス》と合わせてGS型の【サイバース族】では
《斬機サーキュラー》を始めとした他のテーマのパワカと共演する事も多い。
展開時に使えるテーマ専用の《おろかな埋葬》《おろかな副葬》を備えており
同名以外のメインデッキの全てのカードに触れる事が可能。
NSしても使えるが【サラマングレイト】では召喚権を《レディ・デバッガー》や
《転生炎獣フォクシー》に充てたいので基本的に(1)のトリガーを通じたSSを狙う事になる。
その為《サイバネット・マイニング》で他のサラマングレイトを捨てたり
L素材に変える形でこのトリガーを満たす動きが多い。
引けてない場合は《転生炎獣ミラージュスタリオ》で直接呼ぶ事になるが
1体目の効果の墓地肥やしをトリガーに手札の2体目を出すという動きも可能。
このモンスターの用途は様々で初動に使うのなら《転生炎獣スピニー》を落としスタリオの様なランク3に変えたり
《転生炎獣の炎陣》等のサポートを《転生炎獣サンライトウルフ》に拾わせる形で間接サーチしたり
相手のターンで有れば《転生炎獣ファルコ》で使ったばかりのロアーやレイジを再設置等
その役割が多岐に渡るので、如何にこのカードを効率的に使っていくのかが求められる。
テーマ外でもスピニーと合わせてランク3製造機という役割がこなせる事や
《サイバース族》の汎用モンスターとしての顔も持っており
《転生炎獣ベイルリンクス》と合わせてGS型の【サイバース族】では
《斬機サーキュラー》を始めとした他のテーマのパワカと共演する事も多い。
握っているだけで展開の選択肢を大幅に増やすことのできる【転生炎獣】下級モンスター。
他の転生炎獣モンスターがフィールド・手札・デッキとどんな場所から墓地へ送られてもSSが可能。《サイバネット・マイニング》のコストなんかにも反応して出てきてくれるなど条件が非常に緩く使いやすい。
(2)はNS・SS時に誘発される埋葬・副葬効果。
《転生炎獣スピニー》を落として蘇生すれば強力なリクルーターの《転生炎獣ミラージュスタリオ》に繋げられるし、《転生炎獣フォクシー》なら相手の永続を剥がすことが可能、《転生炎獣Jジャガー》ならリンクマーカーを増やしつつEXリソースを回復し【転生炎獣】の弱点である継戦力を補える。
この手のモンスターとしては副葬効果も兼ねている珍しいタイプで、潤沢な手数を有していれば墓地からそのままセットできる《サラマングレイト・ロアー》を副葬して妨害数を増やせる。ロアー以外の魔法罠でも《転生炎獣サンライトウルフ》の効果で回収できるので、実質的に魔法罠のサーチとしても使える。
条件を満たせば相手ターンでも手札から出てきて墓地アドを稼ぐなど至れり尽くせりであり、効果に名称ターン1はあれど手札にダブっても腐ることは少ない。
いくらなんでも下級としては器用すぎる効果を有していて、文句無しで3積み必須のモンスター。間違いなく【転生炎獣】の最重要カードです。
他の転生炎獣モンスターがフィールド・手札・デッキとどんな場所から墓地へ送られてもSSが可能。《サイバネット・マイニング》のコストなんかにも反応して出てきてくれるなど条件が非常に緩く使いやすい。
(2)はNS・SS時に誘発される埋葬・副葬効果。
《転生炎獣スピニー》を落として蘇生すれば強力なリクルーターの《転生炎獣ミラージュスタリオ》に繋げられるし、《転生炎獣フォクシー》なら相手の永続を剥がすことが可能、《転生炎獣Jジャガー》ならリンクマーカーを増やしつつEXリソースを回復し【転生炎獣】の弱点である継戦力を補える。
この手のモンスターとしては副葬効果も兼ねている珍しいタイプで、潤沢な手数を有していれば墓地からそのままセットできる《サラマングレイト・ロアー》を副葬して妨害数を増やせる。ロアー以外の魔法罠でも《転生炎獣サンライトウルフ》の効果で回収できるので、実質的に魔法罠のサーチとしても使える。
条件を満たせば相手ターンでも手札から出てきて墓地アドを稼ぐなど至れり尽くせりであり、効果に名称ターン1はあれど手札にダブっても腐ることは少ない。
いくらなんでも下級としては器用すぎる効果を有していて、文句無しで3積み必須のモンスター。間違いなく【転生炎獣】の最重要カードです。
転生炎獣の潤滑油となる最重要カード、転生炎獣はいかにこのカードを毎ターン動かせるかにかかっていると言っても過言ではない。
かなり緩い条件で特殊召喚でき着地時におろ埋という分かりやすくシンプルに強い効果、魔法罠でも墓地送りできるため展開札が足りないならスピニー、足りてるならウルフで回収するためのロアーやレイジと状況次第で柔軟に落とすものを選べる、一応1枚でランク3につながるカードなので初動要員としての出張採用もできる。
ウルフでこのカードを毎ターン使い回すのが転生炎獣の基本的な動きであり環境で活躍してた時代は長らく規制されていた、約4年の年月を経て解除されたが未だに十分現役で通用する転生炎獣を根底から支え続けている。
かなり緩い条件で特殊召喚でき着地時におろ埋という分かりやすくシンプルに強い効果、魔法罠でも墓地送りできるため展開札が足りないならスピニー、足りてるならウルフで回収するためのロアーやレイジと状況次第で柔軟に落とすものを選べる、一応1枚でランク3につながるカードなので初動要員としての出張採用もできる。
ウルフでこのカードを毎ターン使い回すのが転生炎獣の基本的な動きであり環境で活躍してた時代は長らく規制されていた、約4年の年月を経て解除されたが未だに十分現役で通用する転生炎獣を根底から支え続けている。
キング・オブ・サラマングレイト。転生炎獣の強さは半分くらいコイツにあります。
①の自己SSは非常に条件が緩く、適当な転生下級を《転生炎獣ベイルリンクス》の素材にするだけでホイホイ出てきます。ベイルリンクスを《転生炎獣の聖域》の効果で転生LSするやり方でも起動可能です。
②の効果は、サラマングレイトカードなら何でも墓地へ送れる万能効果。最もシンプルな運用方法として、《転生炎獣スピニー》を墓地へ送り、スピニーの自己SSによって☆3×2を作れるというコンボがありますね。ガゼルスピニーは同じストラクの出身なので、これはデザイナーズコンボでしょう。この2体から出すためにデザインされたであろう《転生炎獣ミラージュスタリオ》もいます。もうこの展開も5年モノなんですが、未だに衰えない強さがありますね。
また《サラマングレイト・ロアー》などを落とし、《転生炎獣サンライトウルフ》で回収するという間接的サーチャーの役割も果たします。《転生炎獣レイジング・フェニックス》が登場するまで転生は魔法罠に触りづらかったので、ガゼルはできればこちらの用途で使ってあげたいカードでしたね。今でもこの使い方が非常に強力で、ロアー+《サラマングレイト・レイジ》の構えは転生の理想展開の一つです。
このカードが無かったら転生がこんなご長寿デッキになることもなかったでしょうね。テーマ性質と完璧に噛み合ったカードで、評価は当然10点。
①の自己SSは非常に条件が緩く、適当な転生下級を《転生炎獣ベイルリンクス》の素材にするだけでホイホイ出てきます。ベイルリンクスを《転生炎獣の聖域》の効果で転生LSするやり方でも起動可能です。
②の効果は、サラマングレイトカードなら何でも墓地へ送れる万能効果。最もシンプルな運用方法として、《転生炎獣スピニー》を墓地へ送り、スピニーの自己SSによって☆3×2を作れるというコンボがありますね。ガゼルスピニーは同じストラクの出身なので、これはデザイナーズコンボでしょう。この2体から出すためにデザインされたであろう《転生炎獣ミラージュスタリオ》もいます。もうこの展開も5年モノなんですが、未だに衰えない強さがありますね。
また《サラマングレイト・ロアー》などを落とし、《転生炎獣サンライトウルフ》で回収するという間接的サーチャーの役割も果たします。《転生炎獣レイジング・フェニックス》が登場するまで転生は魔法罠に触りづらかったので、ガゼルはできればこちらの用途で使ってあげたいカードでしたね。今でもこの使い方が非常に強力で、ロアー+《サラマングレイト・レイジ》の構えは転生の理想展開の一つです。
このカードが無かったら転生がこんなご長寿デッキになることもなかったでしょうね。テーマ性質と完璧に噛み合ったカードで、評価は当然10点。
【サラマングレイト】の中心モンスター
デッキのエンジンになるカードですがサーチ・墓地送り・蘇生もできるテーマなので1ターン目からでも使い回せます。
①の効果はタイミングを逃さない上、《ダンディライオン》のように《おろかな埋葬》で墓地に送られただけでも発動するので簡単に特殊召喚可能なのが優秀です、《サイバネット・マイニング》でサーチでき、コストに転生炎獣を使えば特殊召喚できるので相性がいいです。
②のサラマングレイトを墓地に落とす効果も簡単に発動でき、自己蘇生効果を持った《転生炎獣フォクシー》《転生炎獣ファルコ》を落とすのも良いですが、魔法・罠も落とせるのでファルコの効果で墓地からセット、転生リンク召喚した《転生炎獣サンライトウルフ》で回収すれば《転生炎獣の意志》《サラマングレイト・ギフト》などを引っぱり出せます、《転生炎獣の炎陣》とは実質相互サーチできると言っても良いでしょう。
楽に特殊召喚でき《ラヴァルバル・チェイン》効果を持っていて、《レディ・デバッガー》に対応し、《転生炎獣スピニー》と合わせれば簡単にランク3が出せ、他のサイバースデッキの出張にも持ち込めたからか制限になりました、しかし現在MDでは制限解除されているので、OCGでも少なくとも準制限になるかと思われます。
DP爆炎のデュエリスト編の表紙がSoulburnerだったらそちらに再録される可能性もかなり高そうです。
デッキのエンジンになるカードですがサーチ・墓地送り・蘇生もできるテーマなので1ターン目からでも使い回せます。
①の効果はタイミングを逃さない上、《ダンディライオン》のように《おろかな埋葬》で墓地に送られただけでも発動するので簡単に特殊召喚可能なのが優秀です、《サイバネット・マイニング》でサーチでき、コストに転生炎獣を使えば特殊召喚できるので相性がいいです。
②のサラマングレイトを墓地に落とす効果も簡単に発動でき、自己蘇生効果を持った《転生炎獣フォクシー》《転生炎獣ファルコ》を落とすのも良いですが、魔法・罠も落とせるのでファルコの効果で墓地からセット、転生リンク召喚した《転生炎獣サンライトウルフ》で回収すれば《転生炎獣の意志》《サラマングレイト・ギフト》などを引っぱり出せます、《転生炎獣の炎陣》とは実質相互サーチできると言っても良いでしょう。
楽に特殊召喚でき《ラヴァルバル・チェイン》効果を持っていて、《レディ・デバッガー》に対応し、《転生炎獣スピニー》と合わせれば簡単にランク3が出せ、他のサイバースデッキの出張にも持ち込めたからか制限になりました、しかし現在MDでは制限解除されているので、OCGでも少なくとも準制限になるかと思われます。
DP爆炎のデュエリスト編の表紙がSoulburnerだったらそちらに再録される可能性もかなり高そうです。
近年はサーキュラーの存在もあり出張は減ってきましたが、サイバースにとってはサラマン出張セットとして活用することも多かったくらいのスペックのカードでした
サイバーステーマはサイバース族内で相性がいいのでこのカード含めて優秀な出張要員がよく生まれますね
サイバーステーマはサイバース族内で相性がいいのでこのカード含めて優秀な出張要員がよく生まれますね
ほぼ全部のカードに名称ターン1がついてるのにちゃんと強いという転生炎獣の足回りを支える、下級転生炎獣の初動要員となる最重要モンスター。
オルフェやオルターといった同期の強豪デッキにかけられていた規制が11期において着々と緩和される中、遂に制限カードのまま11期を完走してしまい、下手な新規よりもこのモンスターを無制限にすることがテーマにとって一番の強化に繋がるとよく言われるモンスターの1体です。
マスターデュエルでは既に無制限カードとなっており、この評価の後に控えている炎DPでよほど強力な新規を出す予定でもない限り、販促のタイミングという点でも紙でこのモンスターが緩和されることも既に秒読みに入っていると言っていいでしょうね。
追記:2023年4月のリミットレギュレーションにてやはり紙でも準制限に緩和されました。
炎DPの発売時期を考えると、そこでの強化の有無や強弱に関係なく7月のリミットレギュレーションで制限解除されそうですがどうなるか。
オルフェやオルターといった同期の強豪デッキにかけられていた規制が11期において着々と緩和される中、遂に制限カードのまま11期を完走してしまい、下手な新規よりもこのモンスターを無制限にすることがテーマにとって一番の強化に繋がるとよく言われるモンスターの1体です。
マスターデュエルでは既に無制限カードとなっており、この評価の後に控えている炎DPでよほど強力な新規を出す予定でもない限り、販促のタイミングという点でも紙でこのモンスターが緩和されることも既に秒読みに入っていると言っていいでしょうね。
追記:2023年4月のリミットレギュレーションにてやはり紙でも準制限に緩和されました。
炎DPの発売時期を考えると、そこでの強化の有無や強弱に関係なく7月のリミットレギュレーションで制限解除されそうですがどうなるか。
これをリンクスでレベルアップ報酬として実装した運営、絶対にえげつないリミットくらうなと思った。
サラマンが墓地に送られただけで特殊召喚出来る緩さ
そしてサラマン専用おろ埋効果
これに全て制約無し。
サラマンが墓地に送られただけで特殊召喚出来る緩さ
そしてサラマン専用おろ埋効果
これに全て制約無し。
転生炎獣のメインエンジン。
転生炎獣はなんとかこのカードを持ってこないと始まらない。
自身の効果で《転生炎獣スピニー》を墓地に落とし、墓地から蘇生させたスピニーとで《転生炎獣ミラージュスタリオ》をX召喚するのが基本ムーブか。
《転生炎獣Jジャガー》や魔法罠を墓地に落としてもいい。
(1)のゆるい条件で手札から特殊召喚できるが、《転生炎獣サンライトウルフ》の効果でサルベージしたターンは使えないので注意。
このカードは転生炎獣が2019年の環境で大活躍したため制限にされたのだろうが、現在で無制限に解除しても転生炎獣が暴れることも出張パーツになることもないと思われる。3軸GSが活躍しているわけでもないし。
いい加減規制解除して欲しいカードの一つ。
転生炎獣はなんとかこのカードを持ってこないと始まらない。
自身の効果で《転生炎獣スピニー》を墓地に落とし、墓地から蘇生させたスピニーとで《転生炎獣ミラージュスタリオ》をX召喚するのが基本ムーブか。
《転生炎獣Jジャガー》や魔法罠を墓地に落としてもいい。
(1)のゆるい条件で手札から特殊召喚できるが、《転生炎獣サンライトウルフ》の効果でサルベージしたターンは使えないので注意。
このカードは転生炎獣が2019年の環境で大活躍したため制限にされたのだろうが、現在で無制限に解除しても転生炎獣が暴れることも出張パーツになることもないと思われる。3軸GSが活躍しているわけでもないし。
いい加減規制解除して欲しいカードの一つ。
直接的なアドバンテージこそ取れませんが、デッキに触る効果を持っており「サラマングレイト」の潤滑油のような存在。
スピーニーを墓地に送ってランク3に繋げるもよし、魔法・罠を墓地へ送ってウルフでサルベージするのも良い。
①と②の効果が同一ターンに使えるのも、メインデッキのサラマンの中で一目置かれているのの一員なんでしょうね。
スピーニーを墓地に送ってランク3に繋げるもよし、魔法・罠を墓地へ送ってウルフでサルベージするのも良い。
①と②の効果が同一ターンに使えるのも、メインデッキのサラマンの中で一目置かれているのの一員なんでしょうね。
お前は確かMDで緩和したな?
そ、そうだ!だから本家でも!!
だが、駄目だ
なんでやねん!
ABC、リゾート、ジャッカロープなど過去の遺産が解除される中でなんか忘れ去られたやつ。なにか特別な理由があるのだろうか。(一年前の環境テーマのティアースケイルが緩和されてるのも意味不明に拍車がかかる)
そ、そうだ!だから本家でも!!
だが、駄目だ
なんでやねん!
ABC、リゾート、ジャッカロープなど過去の遺産が解除される中でなんか忘れ去られたやつ。なにか特別な理由があるのだろうか。(一年前の環境テーマのティアースケイルが緩和されてるのも意味不明に拍車がかかる)
強いです。1枚初動の理想と言っても過言ではありません。こいつをnsしてもお手軽に妨害や展開手段にもなります。その上自信の効果で召喚権を使わずに場に出しつつ墓地肥やしまでできてしまいます。フェイカーとガゼルと超雷は2018年環境からこの先ずっと帰ってはこないでしょう。
やり過ぎに感じてしまう転生炎獣の墓地肥やし兼エクシーズリンク素材要員
ポンと手札から出てきてサラマングレイト「カード」を墓地落とし
昔は炎陣マイニングと合わせて9枚体勢だった
そら世界一取りますよ
ポンと手札から出てきてサラマングレイト「カード」を墓地落とし
昔は炎陣マイニングと合わせて9枚体勢だった
そら世界一取りますよ
「サラマングレイト」モンスターが自分の墓地へ送られた場合というゆるゆるの条件で沸いて来る転生炎獣のメインエンジン。「サラマングレイト」カードの墓地送り効果も備えており、スピニーを筆頭にJジャガー、フォクシー、ロアー、レイジといった主要カードを適宜墓地に送り込める。特にスピニーとの相性は異常であり、スピニー①効果に反応してガゼル特殊召喚。スピニー②効果で自己再生。2体でミラージュスタリオになってスピニー除外のデメリットを踏み倒すという鮮やかな動きが可能。《サイバネット・マイニング》の手札コストに「サラマングレイト」モンスターを使用することで、サーチしたと同時にこのカードが特殊召喚される。この場合は②の効果でスピニーを墓地送りし、後は上と一緒。どちらも召喚権を使わずに2体のモンスターが並ぶ。当然ながら明らかにオーバーパワー過ぎたので制限カードになったが、前述の通り《サイバネット・マイニング》の存在やサラマングレイトの万能サーチである《転生炎獣の炎陣》が存在するのでアクセス手段は豊富なまま。
(1)の効果により、同名以外の「サラマングレイト」モンスターがどのような形で墓地に送られてもこのカードを特殊召喚出来るため、リンク素材の調達にうってつけだと思います。
(2)の効果は、《転生炎獣スピニー》を墓地に送る事で《転生炎獣ミラージュスタリオ》のエクシーズ召喚が出来るのが、優秀だと思います。
(2)の効果は、《転生炎獣スピニー》を墓地に送る事で《転生炎獣ミラージュスタリオ》のエクシーズ召喚が出来るのが、優秀だと思います。
転生炎獣においての最重要カード、モンスターだけでなく魔法及び罠を墓地に送ることができる。
それだけでなく自身を特殊召喚する効果まで持ち合わせており、それもリンク召喚をトリガーに発動できる為非常に柔軟な動きが可能となる。
ミラージュスタリオの素材になれるレベル3転生炎獣でもあり、今後のサラマングレイトの活躍によっては規制対象となるであろうポテンシャルを持っている。
それだけでなく自身を特殊召喚する効果まで持ち合わせており、それもリンク召喚をトリガーに発動できる為非常に柔軟な動きが可能となる。
ミラージュスタリオの素材になれるレベル3転生炎獣でもあり、今後のサラマングレイトの活躍によっては規制対象となるであろうポテンシャルを持っている。
「墓地に送られた場合」というめっちゃ緩い条件からssでき、おろまい効果すら備えている。昨今の超スピードリンクソリティアに対応したハイスペックカード。
サラマングレイトの核となるカード。
終末効果でファルコやスピニー、拾いたい魔法罠を落とす等用途は多岐にわたり、自身もスタリオやリンク素材として使用できる。
自己展開効果も下級をベイルリンクスにするだけでも出せるのでかない緩い。
このカードにうらら等の手札誘発を撃たれやすいので対策必須。
終末効果でファルコやスピニー、拾いたい魔法罠を落とす等用途は多岐にわたり、自身もスタリオやリンク素材として使用できる。
自己展開効果も下級をベイルリンクスにするだけでも出せるのでかない緩い。
このカードにうらら等の手札誘発を撃たれやすいので対策必須。
ストラクチャーデッキで新規追加された転生炎獣モンスターの1体。
「サラマングレイトモンスターが墓地へ送られた場合」と極めて緩い条件で手札から特殊召喚可能で、しかも特殊召喚成功時にデッキのサラマングレイトカードを墓地に落とせるという至れり尽くせりなカードです。サラマングレイトモンスターは、蘇生効果を持つモンスターが多いので、おろ埋効果は非常に便利です。魔法・罠も落とすことが可能なので、サンライトウルフでサルベージできれば、擬似的なサーチとしての役割も果たせます。
また、レベル3なので、同じく新規追加されたミラージュスタリオのX素材としても便利で、このカードの効果で、新規のスピニーを落とせば、即座に彼方のX召喚の準備が整います。
総じて【転生炎獣】における最重要カードの1枚でしょう。3枚積み必須です。
「サラマングレイトモンスターが墓地へ送られた場合」と極めて緩い条件で手札から特殊召喚可能で、しかも特殊召喚成功時にデッキのサラマングレイトカードを墓地に落とせるという至れり尽くせりなカードです。サラマングレイトモンスターは、蘇生効果を持つモンスターが多いので、おろ埋効果は非常に便利です。魔法・罠も落とすことが可能なので、サンライトウルフでサルベージできれば、擬似的なサーチとしての役割も果たせます。
また、レベル3なので、同じく新規追加されたミラージュスタリオのX素材としても便利で、このカードの効果で、新規のスピニーを落とせば、即座に彼方のX召喚の準備が整います。
総じて【転生炎獣】における最重要カードの1枚でしょう。3枚積み必須です。
①の効果は転生炎獣が墓地へ送られると手札から特殊召喚出来る効果。もちろんリンク素材にして墓地に送られた場合でも特殊召喚可能。
②の効果も強力で、デッキから「サラマングレイト」カードを墓地へ送ることができる。特にスピニーやフォクシー(手札コストが必要)を墓地へ送れば、即座にランク3に繋ぐことが可能。「サラマングレイト」カードなら何でもいいので、条件を満たせばセットできるロアーなども墓地へ送る候補になるだろう。
二つの強力な効果を持っていることから、【転生炎獣】の新たなキーカードになってくれるに違いない。
②の効果も強力で、デッキから「サラマングレイト」カードを墓地へ送ることができる。特にスピニーやフォクシー(手札コストが必要)を墓地へ送れば、即座にランク3に繋ぐことが可能。「サラマングレイト」カードなら何でもいいので、条件を満たせばセットできるロアーなども墓地へ送る候補になるだろう。
二つの強力な効果を持っていることから、【転生炎獣】の新たなキーカードになってくれるに違いない。
転生炎獣の中核となるカード。
一つ目は手札からの特殊召喚効果。二つ目は墓地肥し効果。
一つ目の効果の条件は非常に緩く、どこからでも転生炎獣が墓地に送られれば反応するので効果の使用タイミングは非常に多いです。リンク素材として送られても良いので、ベイルリンクスとの相性は抜群。
二つ目はサラマングレイトカードを墓地へと送る効果。送る候補は、自己蘇生が可能なフォクシー、ジャガー、ファルコ、スピニーなど。特にスピニーとの相性が最高で、即座にランク3を立てることが可能です。他にはロアーなど、条件を満たせば墓地からセットできるサラマングレイト魔法罠も候補になります。
転生炎獣に必要な要素を盛り込んでいる1枚なので、このカードが初手に来るかどうかで転生炎獣の展開は大きく変わります。
一つ目は手札からの特殊召喚効果。二つ目は墓地肥し効果。
一つ目の効果の条件は非常に緩く、どこからでも転生炎獣が墓地に送られれば反応するので効果の使用タイミングは非常に多いです。リンク素材として送られても良いので、ベイルリンクスとの相性は抜群。
二つ目はサラマングレイトカードを墓地へと送る効果。送る候補は、自己蘇生が可能なフォクシー、ジャガー、ファルコ、スピニーなど。特にスピニーとの相性が最高で、即座にランク3を立てることが可能です。他にはロアーなど、条件を満たせば墓地からセットできるサラマングレイト魔法罠も候補になります。
転生炎獣に必要な要素を盛り込んでいる1枚なので、このカードが初手に来るかどうかで転生炎獣の展開は大きく変わります。
終末の転生炎獣。
転生炎獣が墓地に送られると手札から特殊召喚できる効果と、召喚・特殊召喚誘発でサラマングレイトカードを墓地に送る効果を持っている。
特殊召喚の条件は緩やかで、破壊や効果を伴わなくてもリンク召喚や融合召喚に追随する形でも出せる。モル共々リンクからの大量展開を目指せるかもしれない。
しかしそれ以上に、転生炎獣版《終末の騎士》と呼ぶべき2番の効果がかなり優秀。転生炎獣は墓地がかなり重要なデッキであり、ファルコにスピニーと自己再生モンスターも存在する。その墓地を蓄えてくれる掛け値なく優秀な一枚。
転生炎獣が墓地に送られると手札から特殊召喚できる効果と、召喚・特殊召喚誘発でサラマングレイトカードを墓地に送る効果を持っている。
特殊召喚の条件は緩やかで、破壊や効果を伴わなくてもリンク召喚や融合召喚に追随する形でも出せる。モル共々リンクからの大量展開を目指せるかもしれない。
しかしそれ以上に、転生炎獣版《終末の騎士》と呼ぶべき2番の効果がかなり優秀。転生炎獣は墓地がかなり重要なデッキであり、ファルコにスピニーと自己再生モンスターも存在する。その墓地を蓄えてくれる掛け値なく優秀な一枚。
更新情報 - NEW -
- 2025/01/25 新商品 ALLIANCE INSIGHT カードリスト追加。
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