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憑依装着-アウスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
4属性の「憑依装着」モンスターのうち地属性を担当するカード。
「霊使い」リバース効果モンスターの時の守備力はそのままに、下級モンスターとして《メカ・ハンター》と並ぶ攻撃力を手に入れたことでアタッカーとして運用できるようになり、現実的に活躍させることが可能となりました。
通常召喚や他の方法による特殊召喚も可能ですが、自身に対応する霊使いと属性のモンスターの2体を墓地に送ることで自己SSでき、この方法でSSされると別な能力を得るという「憑依装着」モンスター共通の効果を持っている。
霊使いリバース効果モンスターの効果で相手のモンスターをコントロール奪取し、その霊使いと奪ったモンスターを利用して自身を特殊召喚するというデザインです。
発動しない効果による自己SS能力でデッキからも特殊召喚できるというのが優秀なのですが、この方法で自己SSするためには扱いづらい霊使いリバース効果モンスターをデッキに入れなければならず、この方法で特殊召喚したところで得られる効果は貫通効果のみなので、残念ながらこれらの効果は無いものに等しく、実質的に効果なしモンスターとして扱われることがほとんどになってしまっている。
個人的には貫通効果が微妙かどうかよりも4体の「憑依装着」モンスターが自身の能力で特殊召喚した時に得られる効果をまるっきり同じ内容にしてしまったのは大失敗と感じている次第でして、ここは「霊術」通常罠カードのようにそれぞれに個性を持たせて良かったのではと感じてしまいます。
そういうわけで貫通以外にも多少の追加効果も発揮できる《憑依装着-ダルク》と《憑依装着-ライナ》も含めてどれを使っても大差ないわけですが、《憑依覚醒》・《憑依解放》・《憑依連携》の効果を考えるなら6体の「憑依装着」モンスターから4〜6種類を1体ずつ採用することになるでしょう。
この辺りはどの「霊使い」リンクモンスターをEXデッキに採用したいかも影響してくると思います。
「霊使い」リバース効果モンスターの時の守備力はそのままに、下級モンスターとして《メカ・ハンター》と並ぶ攻撃力を手に入れたことでアタッカーとして運用できるようになり、現実的に活躍させることが可能となりました。
通常召喚や他の方法による特殊召喚も可能ですが、自身に対応する霊使いと属性のモンスターの2体を墓地に送ることで自己SSでき、この方法でSSされると別な能力を得るという「憑依装着」モンスター共通の効果を持っている。
霊使いリバース効果モンスターの効果で相手のモンスターをコントロール奪取し、その霊使いと奪ったモンスターを利用して自身を特殊召喚するというデザインです。
発動しない効果による自己SS能力でデッキからも特殊召喚できるというのが優秀なのですが、この方法で自己SSするためには扱いづらい霊使いリバース効果モンスターをデッキに入れなければならず、この方法で特殊召喚したところで得られる効果は貫通効果のみなので、残念ながらこれらの効果は無いものに等しく、実質的に効果なしモンスターとして扱われることがほとんどになってしまっている。
個人的には貫通効果が微妙かどうかよりも4体の「憑依装着」モンスターが自身の能力で特殊召喚した時に得られる効果をまるっきり同じ内容にしてしまったのは大失敗と感じている次第でして、ここは「霊術」通常罠カードのようにそれぞれに個性を持たせて良かったのではと感じてしまいます。
そういうわけで貫通以外にも多少の追加効果も発揮できる《憑依装着-ダルク》と《憑依装着-ライナ》も含めてどれを使っても大差ないわけですが、《憑依覚醒》・《憑依解放》・《憑依連携》の効果を考えるなら6体の「憑依装着」モンスターから4〜6種類を1体ずつ採用することになるでしょう。
この辺りはどの「霊使い」リンクモンスターをEXデッキに採用したいかも影響してくると思います。
既に言われてるようにサポこそ豊富とはいえ、単体性能は微妙な打点の貫通に過ぎないので、この点が限界ですかね。
霊使いデッキの主体となるアタッカー軍団憑依装着。地属性担当。
レベル4と1850とまあまあ使いやすいステータスを持ち、デッキ内の自身の効果で特殊召喚と珍しい効果を持つが、下級ビート気味の構築の霊使いでは条件が非常に厳しくぶっちゃけないも同然に近い所がある。
レベル4・魔法使い・1850打点はシラユキやカグヤとガン被りするのも痛い所。
単体では厳しいカードなのでサポートを主体にして活用させたい。
レベル4と1850とまあまあ使いやすいステータスを持ち、デッキ内の自身の効果で特殊召喚と珍しい効果を持つが、下級ビート気味の構築の霊使いでは条件が非常に厳しくぶっちゃけないも同然に近い所がある。
レベル4・魔法使い・1850打点はシラユキやカグヤとガン被りするのも痛い所。
単体では厳しいカードなのでサポートを主体にして活用させたい。
フゥーッ!メガネェーっ!地味メガネイヤッフゥー!!
デッキから特殊召喚できる下級にしては面白い攻撃力してる。
必須リリースのアウスの効果で奪ったモンスターをリリース…出来たらいいネ!
自身の効果で出さなくても面白い攻撃力の下級として戦う事もまぁできる。
デッキから特殊召喚できる下級にしては面白い攻撃力してる。
必須リリースのアウスの効果で奪ったモンスターをリリース…出来たらいいネ!
自身の効果で出さなくても面白い攻撃力の下級として戦う事もまぁできる。
スクラップトリトドン
2010/11/04 19:26
2010/11/04 19:26
wikiで「イラストが目を引く」と言われる霊使いシリーズの一人.
憑依装着シリーズは,ぶっちゃけ効果がなくても攻守が下級にしてはいいから単体でも使用可能.
ただ下級地魔法使いとしても,ヂェミナイエルフがいるからなぁ・・・
憑依装着シリーズは,ぶっちゃけ効果がなくても攻守が下級にしてはいいから単体でも使用可能.
ただ下級地魔法使いとしても,ヂェミナイエルフがいるからなぁ・・・
アウスの憑依装着バージョン。
アウスと地属性モンスター1体を墓地に送り手札かデッキから特殊召喚できる効果と、その効果で特殊召喚した場合は貫通効果を得る効果を持つ。
憑依装着シリーズは、効果で出すには2体リリースでこの水準のアタッカーは論外級。奪ったカードをコストにし除去とすることで、ようやく2流の域である。
単体のアタッカーとしても、この水準のカードは山ほどあるのだ。
しかし憑依装着という名前と1850/1500の攻撃守備が優秀で、《憑依解放》による打点強化、憑依覚醒によるドローと効果破壊耐性、《精霊術の使い手》によるサーチ、一輪の効果封じなど様々な恩恵を受けることができる。
アウス固有のメリットとしては、《クレーンクレーン》で地霊使いアウスを蘇生することで簡単にこのカードにつなげることができる点が挙げられる。
アウスと地属性モンスター1体を墓地に送り手札かデッキから特殊召喚できる効果と、その効果で特殊召喚した場合は貫通効果を得る効果を持つ。
憑依装着シリーズは、効果で出すには2体リリースでこの水準のアタッカーは論外級。奪ったカードをコストにし除去とすることで、ようやく2流の域である。
単体のアタッカーとしても、この水準のカードは山ほどあるのだ。
しかし憑依装着という名前と1850/1500の攻撃守備が優秀で、《憑依解放》による打点強化、憑依覚醒によるドローと効果破壊耐性、《精霊術の使い手》によるサーチ、一輪の効果封じなど様々な恩恵を受けることができる。
アウス固有のメリットとしては、《クレーンクレーン》で地霊使いアウスを蘇生することで簡単にこのカードにつなげることができる点が挙げられる。
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